C++:类和对象(三)——拷贝构造函数和运算符重载

news2024/9/28 19:22:48

目录

一、拷贝构造函数

1.概念

2.特性

二、赋值运算符重载

1.运算符重载

2.赋值运算符重载

(1)注意的点:

(2)赋值运算符不允许被重载为全局函数,只能重载为类的成员函数

(3)用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝


一、拷贝构造函数

1.概念

拷贝构造函数是特殊的成员函数,能够使用已经存在的同类对象为新对象进行初始化。

2.特性

  • 拷贝构造函数是构造函数的一种重载形式
  • 拷贝构造函数的参数有且只有一个,且该参数必须为已经存在的同类对象的引用(一般常常使用const进行修饰,因为我们只是希望进行拷贝,而不是对原对象进行修改),如果采用传值调用的形式,编译器会直接报错,因为这将会引发无穷递归(调用拷贝构造函数进行值传递时需要创建一个形参,而形参又要调用拷贝构造函数来获取实参,程序会崩溃)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date d)
    // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归,粗暴点理解这就是规定
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}
  • 若无显示创建拷贝构造函数,编译器将生成一个默认拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time& t)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 2024;
	int _month = 3;
	int _day = 9;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
   // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

        注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

        看下面一串代码,试运行一下并观察结果。

	typedef int DataType;
	class Stack
	{
	public:
		Stack(size_t capacity = 10)
		{
			_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
			if (nullptr == _array)
			{
				perror("malloc申请空间失败");
				return;
			}
			_size = 0;
			_capacity = capacity;
		}
		void Push(const DataType& data)
		{
			// CheckCapacity();
			_array[_size] = data;
			_size++;
		}
		~Stack()
		{
			if (_array)
			{
				free(_array);
				_array = nullptr;
				_capacity = 0;
				_size = 0;
			}
		}
	private:
		DataType* _array;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
	int main()
	{
		Stack s1;
		s1.Push(1);
		s1.Push(2);
		s1.Push(3);
		s1.Push(4);
		Stack s2(s1);
		return 0;
	}
}

        好家伙,程序崩溃了~看下面的图(主要是因为两个对象的_array指向了同一块内存空间,当s2释放_array指向的空间时,s1的_array指向的内存空间与s2销毁前_array指向的空间一致,导致了该空间重复多次释放

        由此,我们看到了浅拷贝的弊端之一——在申请资源(开辟空间)时,不同对象内部的指针会指向同一块空间,导致析构时出现异常。类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

        对于上面的代码,可以添加一个拷贝构造函数,这样编译器就不会自动生成了,想要修改s2里面_array的值可以再写一个别的函数来修改。下面的这个函数就属于深拷贝的拷贝构造函数,因为这是我按照所需自行设定的拷贝构造函数。

Stack(const Stack& data)
{
	_capacity = data._capacity;
	_size = data._size;
	_array = nullptr;
}

        为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。

        注意:利用已有对象创建新对象时调用了拷贝构造函数就不会再调用构造函数了。

二、赋值运算符重载

1.运算符重载

        C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

         函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

         函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
 {
     return d1._year == d2._year
     && d1._month == d2._month
     && d1._day == d2._day;
 }

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@(在C/C++中@不是操作符)
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义(可以理解为在内置类型之间(不包含自定义类型)或者是作用于内置类型本身的操作符含义不容改变,即该运算符无法重载)
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this指针
  • .* (使用指针的,不常见,知道即可) ::(域限定操作符)  sizeof  ?:(三目运算符)  .(成员访问) 注意以上5个运算符不能重载。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//运算符重载
class Date
{
public:
	Date(int year=2024,int month=3,int day=10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
bool operator==(const Date&d1,const Date&d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
	Date d1(2024, 1, 6);
	Date d2;
    //这里需要注意运算符的优先级
	cout << (d1 == d2) << endl;
	return 0;
}

        此时,你会发现编译器报错了,为什么呢?因为Date类对象内部的成员变量是私有的,无法通过外部全局函数来访问。

        那有什么解决办法吗?有的,法一是使用下一节我们将会讲到的友元函数,法二是可以将这个全局函数重载成为一个成员函数封装到类中去。代码如下:

//法一:友元函数
class Date
{
public:
	Date(int year=2024,int month=3,int day=10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
    //添加一个friend,你是我的朋友了,所以我内部的成员允许你的访问
	friend bool operator==(const Date& d1, const Date& d2);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
//法二:==运算符作成员函数重载
class Date
{
public:
	Date(int year=2024,int month=3,int day=10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
    //其实还是有两个操作数的,函数的第一个参数是默认的this指针
    //bool operator==(Date* this,const Date& d)
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2.赋值运算符重载

(1)注意的点

  • 针对内置类型允许连续赋值的特点,自定义类型的赋值运算符也应该要允许连续赋值
  • 连续赋值有一个前提,就是类型一致性
  • 参数类型应该是类的类型,const Class&(引用类型为最佳,能够优化性能和速度)
  • 返回值类型应该为类的引用,提高运行效率,支持连续赋值
  • 返回的应该是*this(被赋值对象的引用)
class Date
{
public:
	Date(int year=2024,int month=3,int day=10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void show()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 1, 6);
	Date d2;
	d1 = d2;
	d1.show();
	return 0;
}

(2)赋值运算符不允许被重载为全局函数,只能重载为类的成员函数

Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}

        原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

(3)用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//运算符重载
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 3, int day = 10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void show()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	//Date& operator=(const Date& d)
	//{
	//	_year = d._year;
	//	_month = d._month;
	//	_day = d._day;
	//	return *this;
	//}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 1, 6);
	Date d2;
	d1 = d2;
	d1.show();
	return 0;
}

        注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值(请读者自行实现,但是请记住一点自定义类型的赋值和拷贝构造,归根结底还是对内置类型的赋值和拷贝)。 

        编译是成功的,诶,同拷贝构造函数一样,当只是涉及到值拷贝的时候,编译器自动生成的赋值运算符重载是足够的,但是当涉及到申请资源的时候,就会和拷贝构造函数一样,程序会崩溃啦~

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
			_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

3.前置++与后置++重载

int getMonthDay[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 3, int day = 10)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void show()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}
    //由于前置++是得到的直接是+1后的结果,那么直接返回使用前置++对象的引用即可
	Date& operator++()
	{
		if (_day < getMonthDay[_month])
		{
			_day++;
		}
		else
		{
			_month++;
			_day = 1;
		}
		return *this;
	}
    //由于后置++是得到的是+1前的结果,先创建一个临时对象来接收原对象数值,然后对++对象进行自增,最后返回临时对象的值(不能返回引用,否则这将会造成野引用)
	Date operator++(int i)
	{
		Date temp = *this;
        //使用前置自增,因为这里的实现逻辑与前置++一致了
		++*this;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2024, 1, 1);
	Date d2(2024, 3, 1);
    //创建一个新的变量d3来接受后置++的返回值,验证成功性
	Date d3=d1++;
	d1.show();
	d3.show();
	++d2;
	d2.show();
	return 0;
}

        观察上述代码,为了区分前置++与后置++,C++研发者规定了需要在后置++的参数列表中添加一个int型形参,在隐式使用时不需要传入参数,但是如果是显示调用时,需要手动补齐参数(运算符重载不允许使用缺省参数),下面的截图是前置++,你可以在()随便写一个值使其成为后置++。


        在下一节中,我将会通过日期类的实现来进一步地体现已有的类成员函数。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1506677.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

YOLO语义分割标注文件txt还原到图像中

最近做图像分割任务过程中&#xff0c;使用labelme对图像进行标注&#xff0c;得到的数据文件是json&#xff0c;转换为YOLO训练所需的txt格式后&#xff0c;想对标注文件进行检验&#xff0c;即将txt标注文件还原到原图像中&#xff0c;下面是代码&#xff1a; import cv2 im…

工资低适合下班做的6大副业,每一个都值得尝试!

2024年是最适合发展个人副业的时候&#xff01;无论你是否有全职工作&#xff0c;如果你的主业还不能满足你的成就感&#xff0c;还不能满足你的生活需求&#xff0c;这6个下班可以做的副业都很值得尝试&#xff01; 千金宝库做简单的网络任务 近年来&#xff0c;随着互联网技…

【异常 - 错误的更优解决方案】

目录&#xff1a; 前言异常&#xff08;一&#xff09; c语言原有的错误处理方式&#xff08;二&#xff09; 异常的概念&#xff08;三&#xff09;异常的使用1.异常的抛出与捕捉2.函数调用链中异常栈的展开原则 &#xff08;四&#xff09;5组测试及对应结论1.常规测试2.异常…

牛客周赛 Round 36

赛况 C题可惜&#xff0c;比赛时模拟没有想明白&#xff0c;只对了一半&#xff0c;赛后看了大佬们的题解后恍然大悟&#xff0c;而F题是压根没思路&#xff0c;况且F题部分分也比较难拿。 题目列表 A-小红的数位删除 思路 将读入的数字整除10做三次后输出即可 参考代码 #inc…

车载诊断协议DoIP系列 —— AL IPv6地址分配通用DoIP报头结构

车载诊断协议DoIP系列 —— AL IPv6地址分配&通用DoIP报头结构 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师(Wechat:gongkenan2013)。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 本就是小人物,输了就是输了,不要在意别人怎么看自…

️ IP代理实操指南:如何在爬虫项目中避免封禁和限制 ️‍♂️

博主猫头虎的技术世界 &#x1f31f; 欢迎来到猫头虎的博客 — 探索技术的无限可能&#xff01; 专栏链接&#xff1a; &#x1f517; 精选专栏&#xff1a; 《面试题大全》 — 面试准备的宝典&#xff01;《IDEA开发秘籍》 — 提升你的IDEA技能&#xff01;《100天精通鸿蒙》 …

动静态库

inode inode用于管理文件属性和内容 一个文件只能有一个inode&#xff0c;一个inode可以对应多个文件名 Linux进程中&#xff0c;打开的每一个文件都有对应的文件inode属性和文件页缓冲区&#xff08;内存和磁盘的缓冲区&#xff09; 软硬链接 硬链接 多个文件指向同一个i…

2024年软件测试怎么自我提升?“我“该如何做?

目录&#xff1a;导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 1、掌握基本的测试…

【Python】实战教学:给定二维numpy数组,将其转为csv格式并保存(指定列名)

【Python】实战教学&#xff1a;给定二维numpy数组&#xff0c;将其转为csv格式并保存&#xff08;指定列名&#xff09; &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化、Python基础【高质…

利用YOLOv5模型进行锥桶识别

目录 1. YOLOv5模型简介 2. 准备数据集 3. 训练模型 4. 模型评估 5. 模型部署与应用 6. 注意事项 在计算机视觉领域&#xff0c;目标检测是一项重要的任务&#xff0c;它可以帮助我们识别图像或视频中的特定物体并进行定位。而YOLOv5是一种高效的目标检测模型&#xff0c…

某app zzReqSign 算法还原分析过程

文章目录 前言一、抓包确定目标二、反编译定位加密位置三、反编译定位加密位置四、frida hook验证五、进一步分析so六、算法还原结束语------------------------------------------------END-------------------------------------------- 前言 工欲善其事必先利其器 准备工具…

Java“树结构TreeNode”用法详解,二叉树用法实现代码!!!

一、TreeNode用法 在Java中&#xff0c;TreeNode通常用于表示树结构中的节点。在树结构中&#xff0c;每个节点可以有零个或多个子节点&#xff0c;而TreeNode就是这个树结构中的一个节点。通常&#xff0c;树结构是通过链式结构实现的&#xff0c;每个节点有指向其子节点的引…

ubuntu20.04环境搭建:etcd+patroni+pgbouncer+haproxy+keepalived的postgresql集群方案

搭建基于etcdpatronipgbouncerhaproxykeepalived的postgresql集群方案 宿主机操作系统:ubuntu20.04 使用kvm搭建虚拟环境(如没有安装kvm&#xff0c;请先自行安装kvm) 1、安装kvm服务 ①、查看虚拟支持 如果CPU 支持硬件虚拟化则输出结果大于0&#xff0c;安装kvm-ok命令检…

(黑马出品_06)SpringCloud+RabbitMQ+Docker+Redis+搜索+分布式

&#xff08;黑马出品_06&#xff09;SpringCloudRabbitMQDockerRedis搜索分布式 微服务技术ES搜索和数据分析 今日目标1. 查询文档1.1.DSL查询分类1.2.全文检索查询1.2.1.使用场景1.2.2.基本语法1.2.3.示例 1.3.精准查询1.3.1.term查询1.3.2.ran…

CSP初赛备考—汉字与运算

汉字 英文字符 英文字符的编码有两种&#xff1a;①ASCII标准码&#xff0c;7位&#xff08;128个字符&#xff09;②ASCII扩展吗&#xff0c;8位&#xff08;256个字符&#xff09; 中文字符 汉字分为两级&#xff1a;①一级汉字&#xff1a;3755个&#xff0c;按汉语拼音字…

STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件程序下载方法

STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件代码下载方法 文章目录 STM32CubeIDE基础学习-STM32CubeIDE软件代码下载方法前言第1章 代码下载第2章 下载器固件更新总结 前言 编写完代码&#xff0c;一般都会选择在线下载程序的方式进行验证该程序是否正确&#xff0c;如果发现结果和…

不会用虚拟机装win10?超详细教程解决你安装中的所有问题!

前言&#xff1a;安装中有任何疑问&#xff0c;可以在评论区提问&#xff0c;博主身经百战会快速解答小伙伴们的疑问 BT、迅雷下载win10镜像&#xff08;首先要下载win10的镜像&#xff09;&#xff1a;ed2k://|file|cn_windows_10_business_editions_version_1903_updated_sep…

恋活2 仿原神人物卡系列2全合集打包

内含&#xff1a;炽沙话事人 芭别尔迪希雅镀金女团 -沙中净水镀金女团 -叶轮舞者珐露珊坎蒂丝柯莱可莉丽莎-叶隐芳名神里绫华-花时来信瑶瑶。 下载地址&#xff1a; https://www.changyouzuhao.cn/13661.html

HarBor私有镜像仓库安装部署

环境准备 #>>> redis $ yum -y install redis $ systemctl enable --now redis $ vim /etc/redis.conf modify: bind <ipaddress> $ systemctl restart redis#>>> nfs $ yum -y install nfs-utils $ mkdir -p /data/harbor $ vi /etc/exports /data/h…

最顶级的Unity团队都在使用的技巧!!!

作为该系列的第二篇文章&#xff0c;今天将给大家分享一下&#xff0c;Unity最资深的团队是如何设置物理、UI和音频的。希望可以帮助大家最大限度的使用Unity引擎。 第一篇给大家介绍了如何提高资源、项目配置和图形的性能&#xff0c;感兴趣的朋友千万不要错过了。 文章链接…