Unity 采用自定义通道ShaderGraph实现FullScreen的窗户雨滴效果

news2024/10/1 12:13:32

效果如下

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ShaderGraph实现

N21 随机化请添加图片描述

DragLayer分层

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将DragLayer分成四层,分别调整每层的缩放和大小

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Shader实现的链接(Unity 雨水滴到屏幕效果)
我也是参考这个实现Shader Graph

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