21.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-网络通信数据包分析工具-配置数据保存到文件

news2024/11/15 3:28:57

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如果看不懂、不知道现在做的什么,那就跟着做完看效果

内容参考于: 易道云信息技术研究院VIP课

上一个内容:20.数据分析工具数据类型编辑功能的实现

码云地址(master 分支):染指/titan

码云版本号:c2ba6dcda5c66e3b122393f2edc487fdfeb79f19

代码下载地址,在 titan 目录下,文件名为:titan-配置数据保存到文件.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg

提取码:q9n5

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HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk升级版.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

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20.数据分析工具数据类型编辑功能的实现 它的代码为基础进行修改

首先修改一下项目生成的目录,数据包分析工具与主线不是一回事,主线是逆向游戏,模拟游戏调用过程,与分析工具不是一回事,所以分析工具最好单独放在一个目录

然后重新生成一次项目,然后再生成目录下创建一个config文件夹用来存放,配置信息

再创建一个文件夹,用来保存日志

数据分析器项目配置窗口添加变量

项目名称:

窗口标题:

txtTitle

添加数据:

保存效果图:

CSet.cpp文件的修改:修改了 OnBnClickedOk函数

// CSet.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "DataAnly.h"
#include "CSet.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"

// CSet 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CSet, CDialogEx)

CSet::CSet(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_SET, pParent)
	, txtName(_T(""))
	, txtTitle(_T(""))
{

}

CSet::~CSet()
{
}

void CSet::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstMsgType);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST2, lstDataType);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, txtName);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, txtTitle);
}

BOOL CSet::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	SetListView(&lstMsgType);
	SetListView(&lstDataType);
	
	lstMsgType.InsertColumn(0, L"名称", 0, 100);
	lstMsgType.InsertColumn(1, L"宏定义", 0, 100);
	lstMsgType.InsertColumn(2, L"类型", 0, 100); // 数据和文本,文本直接显示,数据有点复杂看之后实现位置
	lstMsgType.InsertColumn(3, L"输出到文件", 0, 100);

	lstDataType.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(1, L"编号", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(2, L"名称", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(3, L"背景颜色", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(4, L"字体颜色", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(5, L"显示", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(6, L"输出", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(7, L"单独输出", 0, 100);

	return TRUE;
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CSet, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CSet::OnBnClickedOk)
	ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CSet::OnBnClickedCancel)
	ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_LIST1, &CSet::OnNMRClickList1)
	ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_LIST2, &CSet::OnNMRClickList2)
	ON_COMMAND(ID_32771, &CSet::OnAddMsgType)
	ON_COMMAND(ID_32772, &CSet::OnSetMsg)
	ON_COMMAND(ID_32773, &CSet::OnDelMsg)
	ON_COMMAND(ID_32777, &CSet::OnAddDataType)
	ON_COMMAND(ID_32775, &CSet::OnSetDataType)
	ON_COMMAND(ID_32776, &CSet::OnDelData)
END_MESSAGE_MAP()


// CSet 消息处理程序

// 保存按钮点击事件处理函数
void CSet::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	// CDialogEx::OnOK();
	UpdateData(TRUE);
	int icount = lstMsgType.GetItemCount();
	CString inifile = ConfigPath + txtName + ".ini";
	CString txt;
	CString App;
	CString _Name;
	CString AppData;
	txt.Format(L"%d", icount);
	/*
		.ini是微软搞的配置文件(Windows系统配置文件所采用的结构(存储格式))
		.ini文件它有结构
		详细的结构看当前程序给生成的.ini文件内容
		WritePrivateProfileString是用来给.ini文件写数据的
		WritePrivateProfileString它是给.ini文件写一个字符串
	*/
	WritePrivateProfileString(L"main", L"count", txt, inifile);
	WritePrivateProfileString(L"main", L"title", txtTitle, inifile);
	for (int i = 0; i < icount; i++)
	{
		_Name = lstMsgType.GetItemText(i, 0);
		App.Format(L"Message_%d", i);
		// 消息定义列表的名称列的内容
		WritePrivateProfileString(App, L"name", _Name, inifile);
		// 消息定义列表的宏定义列的内容
		WritePrivateProfileString(App, L"define", lstMsgType.GetItemText(i, 1), inifile);
		// 消息定义列表的类型列的内容
		WritePrivateProfileString(App, L"type", lstMsgType.GetItemText(i, 2), inifile);
		// 消息定义列表的输出到文件列的内容
		WritePrivateProfileString(App, L"istxt", lstMsgType.GetItemText(i, 3), inifile);
		int datacount = 0;
		for (int j = 0; j < lstDataType.GetItemCount(); j++)
		{
			if (lstDataType.GetItemText(j, 0) == _Name) {
				AppData.Format(L"%s_%d", _Name, datacount++);
				// 数据定义列表的编号列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"id", lstDataType.GetItemText(j,1), inifile);
				// 数据定义列表的名称列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"name", lstDataType.GetItemText(j,2), inifile);
				// 数据定义列表的背景颜色列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"backcolor", lstDataType.GetItemText(j,3), inifile);
				// 数据定义列表的字体颜色列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"fontcolor", lstDataType.GetItemText(j,4), inifile);
				// 数据定义列表的显示列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"isui", lstDataType.GetItemText(j,5), inifile);
				// 数据定义列表的输出列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"istxt", lstDataType.GetItemText(j,6), inifile);
				// 数据定义列表的单独输出列的内容 
				WritePrivateProfileString(AppData, L"istxtalone", lstDataType.GetItemText(j,7), inifile);
			}
		}
		txt.Format(L"%d", datacount);
		WritePrivateProfileString(App, L"count", txt, inifile);
	}
}


void CSet::OnBnClickedCancel()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CDialogEx::OnCancel();
}

void CSet::OnNMRClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	LPNMITEMACTIVATE p = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;
	nMsgSel = p->iItem;
	/*
		GetMessagePos函数可以,获取光标位置
		返回值低16位是x,高16位是y
	*/
	DWORD dwPos = GetMessagePos();
	CPoint point(LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
	CMenu menu;
	menu.LoadMenuW(IDR_MENU1);// 根据菜单窗口id获取一个菜单窗口对象
	CMenu* pop = menu.GetSubMenu(0);// 获取第一个菜单,也就是现在的消息设置这个菜单
	// 在指定位置显示浮动弹出菜单,并跟踪弹出菜单上项的选择情况。
	pop->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
}


void CSet::OnNMRClickList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	LPNMITEMACTIVATE p = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;
	nDataSel = p->iItem;
	/*
	GetMessagePos函数可以,获取光标位置
	返回值低16位是x,高16位是y
*/
	DWORD dwPos = GetMessagePos();
	CPoint point(LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
	CMenu menu;
	menu.LoadMenuW(IDR_MENU1);// 根据菜单窗口id获取一个菜单窗口对象
	CMenu* pop = menu.GetSubMenu(1);// 获取第一个菜单,也就是现在的消息设置这个菜单
	// 在指定位置显示浮动弹出菜单,并跟踪弹出菜单上项的选择情况。
	pop->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
}


void CSet::OnAddMsgType()
{
	if (wndMsgSet.DoModal() == IDOK) {
		int icount = lstMsgType.GetItemCount();
		for (int i = 0; i < icount; i++)
		{
			if (lstMsgType.GetItemText(i, 0) == wndMsgSet.txtName) {
				AfxMessageBox(L"消息名已存在!");
				return;
			}

			if (lstMsgType.GetItemText(i, 1) == wndMsgSet.txtDefine) {
				AfxMessageBox(L"宏定义已存在!");
				return;
			}

		}
		lstMsgType.InsertItem(icount, wndMsgSet.txtName);
		lstMsgType.SetItemText(icount, 1, wndMsgSet.txtDefine);
		lstMsgType.SetItemText(icount, 2, wndMsgSet.txtTypeName);
		lstMsgType.SetItemText(icount, 3, txtBool[wndMsgSet.IsTxt]);
	}
}


void CSet::OnSetMsg()
{
	if (nMsgSel > -1) {

		wndMsgSet.SetDatas(
			lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 0), 
			lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 1), 
			lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 2), 
			lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 3)==L"是"
		);
		if (wndMsgSet.DoModal() == IDOK) {
			int icount = lstMsgType.GetItemCount();
			for (int i = 0; i < icount; i++)
			{
				if (lstMsgType.GetItemText(i, 0) == wndMsgSet.txtName) {
					if (i != nMsgSel) {
						AfxMessageBox(L"消息名已存在!");
						return;
					}
				}

				if (lstMsgType.GetItemText(i, 1) == wndMsgSet.txtDefine) {
					if (i != nMsgSel) {
						AfxMessageBox(L"宏定义已存在!");
						return;
					}
				}

			}
			lstMsgType.SetItemText(nMsgSel, 0, wndMsgSet.txtName);
			lstMsgType.SetItemText(nMsgSel, 1, wndMsgSet.txtDefine);
			lstMsgType.SetItemText(nMsgSel, 2, wndMsgSet.txtTypeName);
			lstMsgType.SetItemText(nMsgSel, 3, txtBool[wndMsgSet.IsTxt]);
		}
	}
}


void CSet::OnDelMsg()
{
	if (nMsgSel > -1) {
		lstMsgType.DeleteItem(nMsgSel);
	}
}


void CSet::OnAddDataType()
{
	if (nMsgSel > -1) {
		// 给消息数据窗口里消息名称输入框赋值
		wndDataSet.txtName = lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 0);
		if (wndDataSet.DoModal() == IDOK) {
			if (!IsExitMsg(wndDataSet.txtName)) {
				AfxMessageBox(L"消息不存在,可能已经被删除!");
				return;
			}

			if (IsExitData(wndDataSet.txtName, wndDataSet.txtId)) {
				AfxMessageBox(L"消息对应的数据编号已经存在!");
				return;
			}

			int icount = lstDataType.GetItemCount();
			lstDataType.InsertItem(icount, wndDataSet.txtName);
			lstDataType.SetItemText(icount,1, wndDataSet.txtId);
			lstDataType.SetItemText(icount,2, wndDataSet.txtDataName);
			lstDataType.SetItemText(icount,3, wndDataSet.txtBackColor);
			lstDataType.SetItemText(icount,4, wndDataSet.txtFontColor);
			lstDataType.SetItemText(icount,5, txtBool[wndDataSet.IsShowUI]);
			lstDataType.SetItemText(icount,6, txtBool[wndDataSet.IsTxt]);
			lstDataType.SetItemText(icount,7, txtBool[wndDataSet.IsTxtAlone]);
		}
	}
}


void CSet::OnSetDataType()
{
	if (nDataSel > -1) {

			wndDataSet.txtName = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 0),
			wndDataSet.txtId = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 1),
			wndDataSet.txtDataName = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 2),
			wndDataSet.txtBackColor = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 3),
			wndDataSet.txtFontColor = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 4),
			wndDataSet.IsShowUI = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 5) == L"是";
			wndDataSet.IsTxt = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 6) == L"是";
			wndDataSet.IsTxtAlone = lstDataType.GetItemText(nDataSel, 7) == L"是";

		if (wndDataSet.DoModal() == IDOK) {
			int icount = nDataSel;

			if (!IsExitMsg(wndDataSet.txtName)) {
				AfxMessageBox(L"消息不存在,可能已经被删除!");
				lstDataType.DeleteItem(nDataSel);
				return;
			}

			if (IsExitData(wndDataSet.txtName, wndDataSet.txtId, icount)) {
				AfxMessageBox(L"消息对应的数据编号已经存在!");
		
				return;
			}
	
			lstDataType.SetItemText(icount, 0, wndDataSet.txtName);
			lstDataType.SetItemText(icount, 1, wndDataSet.txtId);
			lstDataType.SetItemText(icount, 2, wndDataSet.txtDataName);
			lstDataType.SetItemText(icount, 3, wndDataSet.txtBackColor);
			lstDataType.SetItemText(icount, 4, wndDataSet.txtFontColor);
			lstDataType.SetItemText(icount, 5, txtBool[wndDataSet.IsShowUI]);
			lstDataType.SetItemText(icount, 6, txtBool[wndDataSet.IsTxt]);
			lstDataType.SetItemText(icount, 7, txtBool[wndDataSet.IsTxtAlone]);
		}
	}
}


void CSet::OnDelData()
{
	if (nDataSel > -1) {
		lstDataType.DeleteItem(nDataSel);
	}
}

bool CSet::IsExitMsg(CString& _name)
{
	for (int i = 0; i < lstMsgType.GetItemCount(); i++)
	{
		if (lstMsgType.GetItemText(i, 0) == _name) {
			return true;
		}
	}
	return false;
}

bool CSet::IsExitData(CString& _name, CString& _id)
{
	for (int i = 0; i < lstDataType.GetItemCount(); i++)
	{
		if ((lstDataType.GetItemText(i, 0) == _name)&&(lstDataType.GetItemText(i, 1) == _id)) {
			return true;
		}
	}
	return false;
}

bool CSet::IsExitData(CString& _name, CString& _id, int index)
{
	for (int i = 0; i < lstDataType.GetItemCount(); i++)
	{
		if ((lstDataType.GetItemText(i, 0) == _name) && (lstDataType.GetItemText(i, 1) == _id)&&(index != i)) {
			return true;
		}
	}
	return false;
}

CSet.h文件的修改:新加 txtName变量、txtTitle变量

#pragma once
#include "CSetMsg.h"
#include "CSetData.h"

// CSet 对话框

class CSet : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(CSet)

public:
	CSet(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~CSet();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_SET };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持	
	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CListCtrl lstMsgType;
	CListCtrl lstDataType;
	afx_msg void OnBnClickedOk();
	afx_msg void OnBnClickedCancel();
	afx_msg void OnNMRClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
	afx_msg void OnNMRClickList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
	afx_msg void OnAddMsgType();
public:
	CSetMsg wndMsgSet;
	CSetData wndDataSet;
	CString txtBool[2]{ L"否", L"是" };
	int nMsgSel; // 消息定义列表选中行索引
	int nDataSel; // 数据定义列表选中行索引
	afx_msg void OnSetMsg(); // lstMsgType 添加数据
	afx_msg void OnDelMsg(); // lstMsgType 列表数据删除
	afx_msg void OnAddDataType(); // 选中 lstMsgType 列表里的一个数据,根据这个数据添加一个 lstDataType列表数据
	afx_msg void OnSetDataType(); // lstDataType 列表数据修改
	afx_msg void OnDelData(); // lstDataType 列表数据删除

	// 判断 lstMsgType 列表是否有重复的
	bool IsExitMsg(CString& _name);
	// 判断 lstDataType 列表里的内容是否有重复的
	bool IsExitData(CString& _name, CString& _id);
	// 判断 lstDataType 列表里的内容是否有重复的 修改里要排除自身所以才有的这个函数
	bool IsExitData(CString& _name, CString& _id, int index);
	CString txtName;
	CString txtTitle;
};

DataAnlyDlg.cpp文件的修改:修改了 OnInitDialog函数


// DataAnlyDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "DataAnly.h"
#include "DataAnlyDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CDataAnlyDlg 对话框



CDataAnlyDlg::CDataAnlyDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_DATAANLY_DIALOG, pParent)
	, Pause(FALSE)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CDataAnlyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstView);
	DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, Pause);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataAnlyDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedOk)
	ON_WM_COPYDATA()
	ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedCheck1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton4)
END_MESSAGE_MAP()


// CDataAnlyDlg 消息处理程序

BOOL CDataAnlyDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// ShowWindow(SW_MAXIMIZE); // 设置最大号启动

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	SetListView(&lstView);
	wchar_t buff[0xFF];
	/*
		获取当前程序名,这个名字是全路径,不只有程序名字(就是.exe文件的名字)
		它还可以获取别人的名字
		详细看微软的MSDN里的说明(百度搜索 “GetModuleFileName msdn” 关键字,就可以搜索出微软MSDN的说明)
	*/ 
	GetModuleFileName(0, buff, sizeof(buff));
	int i;
	for (i = 0xFF - 1; buff[i] != L'\\'; i--);
	buff[++i] = 0;
	AppPath.Format(L"%s", buff);
	AfxMessageBox(AppPath);
	ConfigPath = AppPath + L"Config\\";
	DataPath = AppPath + L"Datas\\";
	/*
		lstView.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 70);
		lstView.InsertColumn(1, L"数据类型", 0, 70);
		lstView.InsertColumn(2, L"内容", 0, 700);
		lstView.InsertColumn(3, L"长度", 0, 50);
		lstView.InsertColumn(4, L"时间", 0, 130);
		这几行代码意思是设置表头
	*/
	lstView.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 70);
	lstView.InsertColumn(1, L"数据类型", 0, 70);
	lstView.InsertColumn(2, L"内容", 0, 700);
	lstView.InsertColumn(3, L"长度", 0, 50);
	lstView.InsertColumn(4, L"时间", 0, 130);

	wndSet.Create(IDD_SET);

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CDataAnlyDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CDataAnlyDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CDataAnlyDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CDataAnlyDlg::OnBnClickedOk()
{
	wchar_t buff[]{ L"我爱阿民" };
	COPYDATASTRUCT copydata{};
	/*
		 这里的0表示字符串
		 0具体是什么要看 WM_COPYDATA消息处理函数怎样写的
	*/
	copydata.dwData = 0;
	copydata.cbData = sizeof(buff);
	copydata.lpData = buff;
	SendMessage(WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&copydata);
}


BOOL CDataAnlyDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* p)
{
	UpdateData(true);
	if (Pause)return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, p);
	PCOPYDATA pdata = (PCOPYDATA)p->lpData;
	
	struct tm newtiem {};
	localtime_s(&newtiem, &pdata->ltime); // 获取时间

	int type = p->dwData;
	CString _result;
	CString _time;
	_time.Format(L"%.2d-%.2d-%.2d %.2d:%.2d:%.2d", newtiem.tm_year + 1900, newtiem.tm_mon, newtiem.tm_mday, newtiem.tm_hour, newtiem.tm_min, newtiem.tm_sec);

	if (MsgType[type]) {
		// 转换为buff
		unsigned char* buff = (unsigned char*)pdata->buff;
		CString _tmp;
		for (int i = 0; i < pdata->len;i++) {
			_tmp.Format(L"%.2X", buff[i]);
			_result = _result + L" " + _tmp;
		}
	}else {
		// 显示文本
		_result.Format(L"%s", pdata->buff);
	}

	lstView.InsertItem(0, MsgName[type]);
	lstView.SetItemText(0, 2, _result);
	lstView.SetItemText(0, 4, _time);

	CString wlen;
	wlen.Format(L"%d", pdata->len);
	lstView.SetItemText(0, 3, wlen);
	wlen.Format(L"%X", pdata->MsgType);
	lstView.SetItemText(0, 1, wlen);
	
	return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, p);
}


void CDataAnlyDlg::OnBnClickedCheck1()
{
}


void CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton1()
{
	lstView.DeleteAllItems();
}


void CDataAnlyDlg::OnBnClickedButton4()
{
	wndSet.ShowWindow(TRUE);
}

extern_all.cpp文件的修改:新加 ConfigPath变量、DataPath变量、AppPath变量

#include "pch.h"
#include "extern_all.h"
CString AppPath; // 用来记录当前程序的目录
CString ConfigPath; // 用来记录当前程序配置文件的目录
CString DataPath; // 用来记录当前程序日志的目录

void SetListView(CListCtrl* lst)
{
	auto lStyle = GetWindowLongPtr(lst->m_hWnd, GWL_STYLE); // 获取窗口样式
	lStyle |= LVS_REPORT; // 设置为报表模式
	SetWindowLongPtr(lst->m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);// 给窗口设置样式
	auto dStyle = lst->GetExtendedStyle(); // 获取扩展样式
	dStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT; // 设置选择时选择一行
	dStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; // 画网格线
	lst->SetExtendedStyle(dStyle); // 设置扩展样式
}

extern_all.h文件的修改:新加 ConfigPath变量、DataPath变量、AppPath变量

#pragma once
extern void SetListView(CListCtrl* lst);
extern CString AppPath; // 用来记录当前程序的目录
extern CString ConfigPath; // 用来记录当前程序配置文件的目录
extern CString DataPath; // 用来记录当前程序日志的目录

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