直角坐标系下二重积分
助记1:
因为一重积分求出的是二维平面的面积,类比得到二重积分得到的是三维的体积
而用之前求旋转体体积的思路:已知截面面积可求得体积。来表示二重积分
在控制一个变量不变(x / y)时,得到另一个变量的上下界(这个界一般与我们控制的变量有关)
然后在三维中,这个截面积高的函数其实就是被积函数 f(x,y),所以可以得到这个截面积的表示方法(用一重积分表示)
得到截面积,再利用先前的知识,找到截面积是关于哪个变量变化的,求出变化范围,对其积分就得到最后的结果
助记2:
通过题目应该可以看出,二重积分计算主要步骤是求积分区域,
找到x,y的变化关系,可以通过一个简单的坐标系画出来
可以根据曲线的复杂程度取舍X型或者Y型方法
助记3:
有时可能两种方法都能找出积分式子,但有难易之分
而有的题可能某一种形式的积分式无法求解,这时要考虑另外一种写法
极坐标下二重积分
助记4:
极坐标下我们主要的处理先是对面积微元进行计算
得到了一个近似的估计值如上图(dδ = ρdρdθ)
剩下的过程就是找ρ和θ的范围,一般θ都很容易找出来,而对ρ积分时则需要简单计算
助记5:
在积分时要利用到几何关系确定上下限,
因为使用极坐标往往和圆相关,不要忽略圆内的相关性质
助记6:
这里是用二重积分证明了一个概率论当中的重要结论
要求的域是一个正方形域,而它可以放缩为两个紧紧夹住的圆域
对圆域我们可以利用极坐标很容易得到积分结果
而对正方形域积分时由于可以拆成两个互不相关,形式相同的积分式,所以得到这个结果是以平方形式出现
对积分上限求极限,再代回原不等式,由夹逼定理得到最终结果并开方
三重积分
助记7:
先理解三重积分的物理意义:对二重积分(体积)再对某变量积分,这里可以想到是密度。那么乘出来的就是质量
对这个积分过程,其实就是在求一个密度不均匀的物体的质量
根据一重积分和二重积分,三重积分也可以拆分成多次积分,对先拆开的量,根据该变量对应的轴的方向确定上下限:举例——如果先对z求积分,那么沿着z轴方向,由下往上可以得到上下限,这个一般可以由含x与y的式子表示出来,积完以后就可以按照对x,y的二重积分来求解
助记8:
我觉得这道题是能很好帮助我们理解三重积分做法的一道题,
首先我们要能大致画出图形,确定z的上下限分别为什么,然后求出对应的 xy 域
最后由于各种x^2+y^2的出现,让我们想到利用极坐标求二重积分
助记9:
对常数求积分就是求积分域的面积,这里采用先对x,y一起求二重积分,再对z求积分
同时直接利用了椭圆的面积公式,可以相比常规先一后二更加快速简洁
助记10:
这种形式的极坐标其实就是只对x,y进行了替换,积分微元也只多乘了一个ρ
计算方法也就是对ρ、θ、z分别找出积分域并积分
助记11:
这种题一定要将图的位置关系描述准确,不然很可能找错上下限