用于触发捏合手势,触发捏合手势的最少手指为2指,最大为5指,最小识别距离为5vp。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
接口
PinchGesture(value?: { fingers?: number, distance?: number })
参数:
参数名称 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
---|---|---|---|
fingers | number | 否 | 触发捏合的最少手指数, 最小为2指,最大为5指。 默认值:2 触发手势手指可以多于fingers数目,但只有先落下的与fingers相同数目的手指参与手势计算。 |
distance | number | 否 | 最小识别距离,单位为vp。 默认值:5 说明: 当识别距离的值小于等于0时,会被转化为默认值。 |
事件
名称 | 功能描述 |
---|---|
onActionStart(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势识别成功回调。 |
onActionUpdate(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势移动过程中回调。 |
onActionEnd(event:(event?: GestureEvent) => void) | Pinch手势识别成功,手指抬起后触发回调。 |
onActionCancel(event: () => void) | Pinch手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 说明: 在窗口失焦的时候会触发。 |
属性
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tag11+ | string | 设置Pinch手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。 |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PinchGestureExample {
@State scaleValue: number = 1
@State pinchValue: number = 1
@State pinchX: number = 0
@State pinchY: number = 0
build() {
Column() {
Column() {
Text('PinchGesture scale:\n' + this.scaleValue)
Text('PinchGesture center:\n(' + this.pinchX + ',' + this.pinchY + ')')
}
.height(200)
.width(300)
.padding(20)
.border({ width: 3 })
.margin({ top: 100 })
.scale({ x: this.scaleValue, y: this.scaleValue, z: 1 })
// 三指捏合触发该手势事件
.gesture(
PinchGesture({ fingers: 3 })
.onActionStart((event?: GestureEvent) => {
console.info('Pinch start')
})
.onActionUpdate((event?: GestureEvent) => {
if (event) {
this.scaleValue = this.pinchValue * event.scale
this.pinchX = event.pinchCenterX
this.pinchY = event.pinchCenterY
}
})
.onActionEnd(() => {
this.pinchValue = this.scaleValue
console.info('Pinch end')
})
)
}.width('100%')
}
}
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总结
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