在窗口中添加按钮
创建一个QT程序,首先要做什么?
- 先创建一个应用程序类
- 创建一个窗口类
在窗口中添加按钮
添加头文件:#include
没有设置按钮标题的函数,是因为它继承了父类,设置标题的函数在父类中。
因为好多子类都用到了这个方法,因此就封装在父类中。
点入父类,可以看到设置内容的函数。
窗口创建出来,默认不显示
需要b2->show();
执行以后有bug
原因,窗口没有指定父类
因此如果窗口需要依附于另外一个窗口,需要给这个窗口指定父类
调用上面三个中的任意一个。
b2 = new QPushButton("hello,qt",this);//mywidget是父类,也就是this也就指向mywidget
两外一种指定父类
b1.setParent(this);
b1.setText("确认");//不需要show就可以直接显示,指定了父类,因此父窗口显示,子就不用show了
可以看到原来的按钮被覆盖了,因此需要拖动位置。
如何固定窗口大小
在QT中不需要对new的内存进行释放。(拥有内存释放机制)
但也有范围:从QObject派生的类(直接派生/【间接派生(A是QObject的派生类,B是A的派生类)】)
那么QObject类在哪?
选中QWidget,按F1,如下图,可以看到。QWidget是QOBject的派生类
QObject不是窗口类,如Qtimer就是从QObject派生的,就不是窗口类
内存的回收机制
整个窗口关闭的时候,窗口就要被析构。
而在析构之前,会先把它的孩子都析构掉,再析构它自己。
在进行构造的时候,肯定是父类先构造,再去构造的时候,先构造它内部的子类。子类构造完成,父类就构造完成。
析构的时候,先把所有的子类析构掉,才析构自己。