Vue3:使用 Composition API 不需要 Pinia

news2024/12/22 20:00:58

在 Vue.js 开发的动态环境中,在单个组件中处理复杂的业务逻辑可能会导致笨重的文件和维护噩梦。虽然 Pinia 提供集中式状态管理,但仅依赖它来处理复杂的业务逻辑可能会导致代码混乱。本文探讨了使用 Composition API 的替代方法,说明开发人员如何将数据和逻辑封装在自定义 hooks 中以实现高效的状态管理。

驾驭复杂的业务逻辑

在日常开发中,经常会出现功能变得过于复杂而无法限制在单个 Vue.js 组件中的情况。分解组件是合乎逻辑的解决方案,但这带来了在组件之间共享数据和业务逻辑的挑战。虽然 Pinia 在这方面很受欢迎,但如果广泛用于所有复杂的业务逻辑,它就会变得不堪重负。

拥抱 Composition API 和自定义 Hook

一个引人注目的替代方案是利用 Composition API 将数据和业务逻辑封装在自定义 hooks 中。这些钩子(以 useStore 函数为例)成为状态定义、更新和特定业务逻辑的中心。反过来,组件只需要与这些钩子公开的状态和方法进行交互,从而抽象出内部的复杂性。

// 使用 Composition API 自定义 hook
import { computed, ref } from "vue";

// 在 useStore 函数外部定义 count 变量
const count = ref(0);
const doubleCount = computed(() => {
  return count.value * 2;
});

export const useStore = () => {
  function increment() {
    count.value = count.value + 1;
  }

  function decrement() {
    count.value = count.value - 1;
  }

  return {
    count,
    doubleCount,
    increment,
    decrement,
  };
};

孤立的 Hook 调用的陷阱

CountValueCountBtn 等组件在其 setup 函数中独立调用 useStore 挂钩时,就会出现挑战。本文揭示了每次调用时创建 count 变量的独立实例的陷阱,从而导致组件之间的状态更新不一致。

// CountValue.vue component
<template>
  <p>count's value is {{ count }}</p>
  <p>doubleCount's value is {{ doubleCount }}</p>
</template>

<script setup lang="ts">
import { useStore } from "./store";

// 对 useStore 的独立调用创建独立的 count 实例
const { count, doubleCount } = useStore();
</script>

// CountBtn.vue component
<template>
  <button @click="decrement">count--</button>
  <button @click="increment">count++</button>
</template>

<script setup lang="ts">
import { useStore } from "./store";

// 对 useStore 的独立调用创建独立的 count 实例
const { decrement, increment } = useStore();
</script>

协调组件之间的状态

为了克服这一挑战,一种优化方法是将 count 变量的定义重新定位到 useStore 函数之外。这可确保调用 useStore hook 的所有组件共享 count 变量的同一实例,从而促进同步状态管理。

// 将计数定义移至 useStore 函数之外
import { computed, ref } from "vue";

const count = ref(0);
const doubleCount = computed(() => {
  return count.value * 2;
});

export const useStore = () => {
  function increment() {
    count.value = count.value + 1;
  }

  function decrement() {
    count.value = count.value - 1;
  }

  return {
    count,
    doubleCount,
    increment,
    decrement,
  };
};

在 Pinia 似乎难以应对复杂业务逻辑的各个方面的情况下,Composition API 提供了一个干净、有组织的替代方案。通过将数据和逻辑封装在自定义钩子中,开发人员可以在 Vue.js 应用程序中的模块化和高效状态管理之间取得平衡。

本文强调了 Composition API 在构建 Vue.js 解决方案中的多功能性,以最大限度地提高灵活性和可维护性。通过采用自定义钩子,开发人员可以编写符合 Vue.js 原则的有组织、可读的代码。


原文:https://blog.stackademic.com/vue-3-you-dont-need-pinia-in-some-scenarios-with-the-composition-api-79fc4ff6ab8f

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1487412.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2024高频前端面试题 JavaScript 和 ES6 篇

HTML和CSS篇&#xff1a; 2024高频前端面试题 HTML 和 CSS 篇-CSDN博客 一. JavaScript篇 1. 数据类型有哪些 1) 基本数据类型 数值(Number)、字符串(String)、布尔值(Boolean)、Undefined、Null、Symbol、BigInt 2) 引用数据类型 对象(Object)、数组(Array)、函数(Funct…

给孩子买台灯注意什么?多款热门护眼台灯测评体验总结

现在的青少年很多都是存在视力问题的&#xff0c;而大多数的原因都是因为长时间的用眼和不合适的光源环境导致的&#xff0c;因此家长们为了娃的眼睛健康&#xff0c;基本都会入手护眼台灯。不过市面上台灯种类繁杂&#xff0c;其中还包括了不专业的产品&#xff0c;这类台灯往…

机器学习周报第31周

目录 一、论文阅读1.1 论文标题1.2 论文摘要1.3 论文背景1.4 提出的系统&#xff1a;MAER1.4.1 基于Asyncio的预处理1.4.2 多模态信号下的情感识别1.4.3 针对情感不匹配情况的自适应融合 一、论文阅读 1.1 论文标题 Beyond superficial emotion recognition: Modality-adapti…

Noise Conditional Score Networks(NCSN)学习

参考&#xff1a; [1] https://zhuanlan.zhihu.com/p/597490389 [2] https://www.zhangzhenhu.com/aigc/Score-Based_Generative_Models.html TOC 1 基于分数的生成模型1.1 简介和动机1.2 Score Matching及其改进1.2.1 Score Matching1.2.2 Sliced score matching&#xff08;不…

Achronix以创新FPGA技术推动智能汽车与先进出行创新

全球领先的高性能现场可编程门阵列&#xff08;FPGA&#xff09;和嵌入式FPGA&#xff08;eFPGA&#xff09;半导体知识产权&#xff08;IP&#xff09;提供商Achronix Semiconductor公司宣布&#xff0c;该公司将参加由私募股权和风险投资公司Baird Capital举办的“Baird车技术…

基于主从模式的Reactor的仿muduo网络库

&#x1f307;个人主页&#xff1a;平凡的小苏 &#x1f4da;学习格言&#xff1a;命运给你一个低的起点&#xff0c;是想看你精彩的翻盘&#xff0c;而不是让你自甘堕落&#xff0c;脚下的路虽然难走&#xff0c;但我还能走&#xff0c;比起向阳而生&#xff0c;我更想尝试逆风…

备战蓝桥杯————差分数组2

目录 引言 一、拼车 题目描述 解题思路及代码 结果展示 二、航班预定统计 题目描述 解题思路及代码 结果展示 总结 引言 在现代交通管理中&#xff0c;拼车服务和航班预订系统是提高资源利用效率、优化用户体验的关键技术。随着城市交通压力的增大和航空业的快速发…

TIOBE 2024榜单启示:程序员如何把握未来编程趋势与机遇

程序员如何选择职业赛道&#xff1f; 程序员的职业赛道就像是一座迷宫&#xff0c;有前端的美丽花园&#xff0c;后端的黑暗洞穴&#xff0c;还有数据科学的神秘密室。你准备好探索这个充满挑战和机遇的迷宫了吗&#xff1f;快来了解如何选择职业赛道吧&#xff01; 方向一…

unity-1

创建游戏对象&#xff08;游戏物体&#xff09; 可通过unity中的菜单栏中的Gameobject创建&#xff1b;也可在Hierarchy&#xff08;层级&#xff09;中创建&#xff0c; 双击即可居中看到。 在Hierarchy空白处右键即可看到&#xff0c;能创建游戏对象。 在Scene框中&#x…

ubuntu环境下docker容器详细安装使用

文章目录 一、简介二、ubuntu安装docker1.删除旧版本2.安装方法一3. 安装方法二&#xff08;推荐使用&#xff09;4.运行Docker容器5. 配置docker加速器 三、Docker镜像操作1. 拉取镜像2. 查看本地镜像3. 删除镜像4. 镜像打标签5. Dockerfile生成镜像 四、Docker容器操作1. 获取…

07OpenCV 图像模糊

文章目录 图像掩膜操作模糊原理均值滤波高斯滤波中值滤波双边滤波算子代码 图像掩膜操作 图像掩膜操作 模糊原理 Smooth/Blur是图像处理中最简单和常用的操作之一 使用操作的原因之一就是为了给图像预处理时候减低噪声 图像噪声是指存在于图像数据中的不必要的或多余的干扰信…

docker基线安全修复和容器逃逸修复

一、docker安全基线存在的问题和修复建议 1、将容器的根文件系统挂载为只读 修复建议&#xff1a; 添加“ --read-only”标志&#xff0c;以允许将容器的根文件系统挂载为只读。 可以将其与卷结合使用&#xff0c;以强制容器的过程仅写入要保留的位置。 可以使用命令&#x…

C++笔试题(选择+编程)

个人主页&#xff1a;Lei宝啊 愿所有美好如期而遇 选择题 请找出下面程序中有哪些错误&#xff08;&#xff09; int main() {int i 10;int j 1;const int *p1;//(1)int const *p2 &i; //(2)p2 &j;//(3)int *const p3 &i;//(4)*p3 20;//(5)*p2 30;//(6…

uniapp和vue项目配置多语言,实现前端切换语言

在uniapp中配置多语言功能&#xff0c;实现前端切换语言&#xff0c;可以按照以下步骤进行&#xff1a; 1. 创建语言包 首先&#xff0c;创建一个名为 lang 的目录&#xff0c;并在该目录下为每种支持的语言创建对应的JSON或JS文件。例如&#xff1a; lang/en.js&#xff08…

Vue3和ElementPlus封装table组件

最近学习vue3.2并自己在写一个项目&#xff0c;然后发现好几个页面都是列表页&#xff0c;重复写table和column也是觉得累&#xff0c;学习的项目列表页不算多&#xff0c;要是公司项目就不一样了&#xff0c;所以就想着自己封装一个table组件&#xff0c;免去大量重复工作和co…

综合实验nginx+nfs+kpa

综合实验 实验目的&#xff1a; 静态资源和动态资源分别存放在远端存储NFS上&#xff0c;NFS上数据实现实时备份&#xff0c;用户通过负载访问后端的web服务。实现ngixn负载高可用&#xff0c;当keepalived master宕机&#xff0c;vip能自动跳转到备用节点 实验环境&#xff…

游戏引擎分层简介

游戏引擎分层架构&#xff08;自上而下&#xff09; 工具层&#xff08;Tool Layer&#xff09; 在一个现代游戏引擎中&#xff0c;我们最先看到的可能不是复杂的代码&#xff0c;而是各种各样的编辑器&#xff0c;利用这些编辑器&#xff0c;我们可以制作设计关卡、角色、动画…

多功能声学综合馆:塑造未来城市空间的先锋

现代城市需要多功能声学综合馆&#xff0c;这不仅是一座建筑&#xff0c;更是空间的变革者&#xff0c;为城市注入活力&#xff0c;展现着未来的发展方向。让我们一同探讨多功能声学综合馆的种种优势&#xff0c;它是如何为城市带来独特的价值。 1. 灵活性与多功能性的典范&am…

【RT-DETR有效改进】结合SOTA思想利用双主干网络改进RT-DETR(全网独家创新,重磅更新)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是结合目前SOTAYOLOv9的思想利用双主干网络来改进RT-DETR&#xff08;本专栏目前发布以来改进最大的内容&#xff0c;同时本文内容为我个人一手整理全网独家首发 | 就连V9官方不支持的模型宽度和深度修改我都均已提供&#xff0c;本文内…

RK3568平台开发系列讲解(基础篇)中断线程化

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、什么是中断线程化二、中断线程化接口三、中断线程化案例沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、什么是中断线程化 中断线程化是一种优化技术, 用于提高多线程程序的性能。 中断线程化的核心思想是将中断处理和主线程的工作分…