1. vue3-环境准备

news2024/11/15 8:34:21

1、安装node.js


    如果开发环境上面没有安装node.js,需要到node.js官方网站下载node.js。下载安装后,可以通过npm --version查看nodejs版本

2. 开发工具

     开发工具建议使用vscode

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1486805.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

word使用bib添加参考文献

文章目录 安装TexLive安装bibtex4word使用在word中添加参考文献使用bibtex4word在word中添加参考文献设置参考文献格式为毕业论文格式 参考 安装TexLive 从下载地址下载镜像iso文件texlive2023.iso双击打开iso镜像文件运行 install-tl-windows.bat点击安装非常非常非常耐心地安…

一个教材上的CMS网站源码在Linux服务器上登录时验证码正常,但在windows下不能正常显示

一个教材上的CMS网站源码在Linux服务器上登录时验证码正常,但在windows下不能正常显示。 在linux服务器上能正常显示。显示界面如下所示:

第十篇:复习maven

文章目录 一、什么是Maven1. 依赖管理2. 统一项目结构3. 项目构建4. 依赖的仓库 二、IDEA集成Maven1. Maven简单的安装和配置2. 配置Maven环境3. 创建Maven项目4. Maven坐标4. 导入Maven项目 三、依赖管理1. 依赖配置2. 依赖传递3. 依赖范围4. 生命周期 四、小结 一、什么是Mav…

机器学习-面经

经历了2023年的秋招,现在也已经入职半年了,空闲时间将面试中可能遇到的机器学习问题整理了一下,可能答案也会有错误的,希望大家能指出!另外,不论是实习,还是校招,都祝福大家能够拿到…

《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记25 ——《P26 游戏项目创建(Project Creation)》

本文为B站系列教学视频 《UE5_C多人TPS完整教程》 —— 《P26 游戏项目创建(Project Creation)》 的学习笔记,该系列教学视频为 Udemy 课程 《Unreal Engine 5 C Multiplayer Shooter》 的中文字幕翻译版,UP主(也是译者…

【Linux信号】

目录 信号是什么Linux通过kill -l查看指令 信号的产生signal系统调用捕捉信号键盘产生信号系统调用产生信号进程异常产生信号软件条件发送信号 Code Dump信号保存信号抵达信号产生到信号抵达之间的状态叫信号未决。进程可以对信号进行阻塞使用sigprocmask()系统调用接口阻塞blo…

设计模式(九)模版方法模式

请直接看原文:设计模式(九)模版方法模式_模板方法模式的优缺点-CSDN博客 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.模版方法模式简介 模版方法模式介…

【架构笔记2】设计不足和过度设计

复杂系统问题设计中有两类现象需要引起关注:设计不足和过度设计,通常第一种比较常见,第二种则也是一种灾难。当然我认为他们都可以被优化,如果用正确的流程引导,在框架模板的限定下放飞,就像教养孩子有个观…

Git实战(1)

一, git log 查看提交日志情况 根据 commitId进行版本回退 git reset --hard commitId(commitId可以是一部分,不用完整的ID) 只输出一行信息: git log --pretty=oneline 快速回退: git reset --hard HEAD^ 回退到上一个版本 git reset --hard HEAD^^ 回退到上上个版本 如果…

力扣74. 搜索二维矩阵(二分查找)

Problem: 74. 搜索二维矩阵 文章目录 题目描述思路复杂度Code 题目描述 思路 思路1:映射为一维数组二分查找 1.由于题目矩阵中的元素整体是升序的,我们可以将其放置在一个大小为 m n m \times n mn的一维数组array中进行二分查找 2.对应的映射关系是ar…

蓝桥杯备赛 day1 | 1. 门牌制作, 2. 迷宫, 3. 乘积尾零

最近正好在刷算法题&#xff0c;报了一个蓝桥杯体验一下&#xff0c;但是钱都交了&#xff0c;高低混个奖好吧&#xff0c;今天做的都是一些填空推理题&#xff0c;相当于用程序写下正解&#xff0c;代码是在Dev C上面写的 #include<iostream> #include<bits/stdc.h&g…

HikariCP与Spring Boot的完美集成,让您的应用更高效、更可靠!

随着Spring Boot的流行&#xff0c;越来越多的开发者选择使用它来构建高效、可扩展的应用程序。然而&#xff0c;在构建应用程序的过程中&#xff0c;数据库连接的管理也是一个非常重要的环节。在这篇文章中&#xff0c;我们将介绍如何将HikariCP这一高效的数据库连接池与Sprin…

性能对比:mysql 5.7-8.0-TiDB 7.5-OceanBase 4.2-MariaDB 10.11-机械硬盘-固态硬盘-

1.mysql 5.7-8.0 5.7比8.0优秀 结果&#xff1a;5.7比8.0优秀 10% 2.机械硬盘和固态硬盘 影响不大&#xff0c;主要是CPU 3. JAVA MYSQL 分开 4.『直属 MySQL 』vs 『Docker MySQL』 vs 『Podman MySQL』 直属最好 &#xff0c;其次是Podman&#xff0c;最后是DOCKER 5.MySQL …

Python光速入门 - Flask轻量级框架

FlASK是一个轻量级的WSGI Web应用程序框架&#xff0c;Flask的核心包括Werkzeug工具箱和Jinja2模板引擎&#xff0c;它没有默认使用的数据库或窗体验证工具&#xff0c;这意味着用户可以根据自己的需求选择不同的数据库和验证工具。Flask的设计理念是保持核心简单&#xff0c…

Qt/事件分发器/事件过滤器

事件分发器 //事件分发器bool event(QEvent* e); //事件分发器&#xff1a;&#xff1a;用途 分发事件 bool MyLabel::event(QEvent* e) {if(e->type() QEvent::MouseButtonPress){//如果是鼠标摁下 拦截事件 不向下分发QMouseEvent* ev static_cast<QMouseEvent*>…

【JS 算法题: 将 json 转换为字符串】

题目简介 其实就是手撕 JSON.stringfy()。 算法实现 输入 原则上来说&#xff0c;输入的是一个 json 对象。但需要考虑到异常情况&#xff0c;即输入了其它类型的数据&#xff0c;比如&#xff1a;12, true, ‘abc’, [‘red’, ‘green’], null, undefined 等。 输出 …

AGM CPLD (AGRV2K )的时钟(外部时钟和片上内部振荡器)

AGM CPLD &#xff08;AGRV2K &#xff09;的时钟(外部时钟和片上内部振荡器) 外部晶振 与 内部振荡器&#xff1a; mcu 和 cpld 联合编程时&#xff0c; 整颗芯片需要一颗外部晶振。 &#xff08;芯片有内部振荡器&#xff0c; 但误差较大&#xff0c; 校准后 5%以内误差&…

LSTM 长短期记忆递归神经网络

1、神经网络简介 1.1 神经网络起源 人工神经网络&#xff08;Aritificial Neural Networks, ANN&#xff09;是一种仿生的网络结构&#xff0c;起源于对人类大脑的研究。人工神经网络&#xff08;Aritificial Neural Networks&#xff09;也常被简称为神经网络&#xff08;Ne…

Vue3_2024_3天【Vue3组合式API~响应式及toRefs】

第一&#xff1a;vue3 中可以两个script标签 第一个&#xff1a;声明组件名 第二个&#xff1a;setup语法糖&#xff08;默认 lang语言是js语言&#xff0c;修改语言须保持一致&#xff09; 若想去掉一个script标签&#xff08;声明组件名称&#xff09;&#xff0c;则可使用插…

八. 实战:CUDA-BEVFusion部署分析-学习CUDA-BEVFusion推理框架设计模式

目录 前言0. 简述1. 回顾一下RAII是什么2. 实现类&#xff0c;接口类与命名空间3. CUDA-BEVFusion设计框架(namespace)4. CUDA-BEVFusion设计框架(接口类)5. CUDA-BEVFusion设计框架(实现类)6. CUDA-BEVFusion设计框架(各个类负责的内容)7. CUDA-BEVFusion中的接口函数和实现类…