双周回顾#006 - 这三个月

news2024/10/2 10:40:38

断更啦~~

请添加图片描述

上次更新时间 2023/11/23, 断更近三个月的时间。

先狡辩下,因为忙、着实忙。因为忙,心安理得给断更找了个借口,批评下自己~~

这三个月在做啥?跨部门援助,支援公司互联网的 ToC 项目,一言难尽。

先说下考勤,基本上每天晚上十一点后下班。正常的双休没了,变成单休,甚至上十三天休一天。

月份调休时长
2023/1176
2023/1260
2024/0146

所以,确实是有点忙~~

一次不指望开发人员懂业务的项目开发经历

此次支援的项目属于公司重点高项,团队阵容堪称豪华,所有资源优先投入此次项目。

此次项目的最大特点就是要在两个月内出成果,时效卡的死死的

但是,问题来了,大部分人是从外部门支援来的,整个团队懂业务的就那么几个人。所以遭遇了工作以来,堪称魔幻的一次开发经历。

正常的项目迭代流程:

自测
修复后
修复
需求评审
原型 UI设计
开发人员
BUG
测试环境
测试人员 产品 UI

这次就牛逼了,主打一个开发不需要懂业务,按图索骥就行,妥妥的牛马。

所以,效果也很显著,整个开发周期内,前后端的 BUG 数量,高达6000+。身上不带百八十个 BUG,午饭都不好意思加个鸡腿~~

自测
修复后
修复
需求评审
原型 UI设计
开发人员
BUG
测试环境
测试人员 产品 UI

但是,咱就说但是。但是,项目结果也是喜人的,经过牛马们没日没夜的辛勤劳作、经过测试人员的N轮测试,项目成功落地。

项目开发

项目启动会议后,迅速再拉了一次 30+人的工程架构解读会议,大伙看了两天代码,立马投入开发阶段。

早期介入开发时,大家集体懵逼。时间紧、任务重,根本没有时间给开发人员讲解业务需求、甚至需求文档都没有。

项目启动后的前两周,大伙一脸懵逼的做功能。遇到不懂得业务时,最常听到是,“先等测试提 BUG 就行,他们懂业务”。这也造就了,测试介入后,提了6000+的 BUG

项目测试

通常情况下,当开发做完完整的功能后,经历自测、提测、冒烟测试后,测试人员才会正式介入测试。

冒烟测试
自测
修复
功能开发
提测
正式测试,最多三轮
BUG

这次流程就稍稍变化了下,整个项目管控,变成了比敏捷还敏捷。边开发、边构建、边测试,而且不限次数的测试,直到问题处理结束。

构建发布
缺陷/需求
开发
代码提交
测试环境
测试

最大的变化是,测试这里提出的不再是单纯的 BUG,也会包含着需求在里面。也就是说,要做什么、不做什么,基本上是通过测试人员来传达的。

另外很重要的一点,就是测试人员介入的时间点,在开发人员开始开发后的第三周。
测试的步步紧跟是这次项目成功的重要因素。

项目的底气

拉了一群新人,在新人完全不懂业务的情况下,为什么敢玩的这么刺激?不怕翻车吗?它的底气是什么:

  1. 属于旧项目重构。业务上并不是新需求,有产品人员全程跟随,不怕业务需求跑偏。
  2. 庞大的测试团体。70+人的项目组,测试人员占了一半。
  3. 工程架构。可插拔的构架设计,保证了业务层的模块可以随时替换,单个模块不会影响其它模块。

项目开始后,开发人员一直在发牢骚,感觉项目负责人就是在瞎搞,妥妥的即将翻车。

令人惊讶的是,虽然一直在修修补补,但这辆车成功抵达了终点。

不过这一过程中,有一说一,技术债肯定是留下了,很多场景下,为了尽快修复问题,代码都是特写的,后期 CodeReview 时,必定要修改的。

价值

三个月忙忙碌碌,丢了一些东西,也捡起一些东西。

  • GUI 专利
    • 采集用户行为,以热力图的方式可视化展示,辅助产品运营人员做决策。同事提出的想法,我加以实现,抱同事大腿,蹭个署名,哈哈哈哈哈
  • 业务串讲以及 CodeReview
    • 主持数次串讲以及 CodeReview
  • 性能分析
    • 首屏性能问题
    • 表格卡顿问题。其中比较有趣的一点,组件降级处理,确实是个不错的方案
  • 抉择
    • 得支援部门领导得欣赏,期望我平调到支援部门;原部门期望留下,会有新项目主持。被人欣赏的感觉,还是不错的哒

同事离职

同一天入职的同事离职了,时间定格在 2024/2/2,遥祝一帆风顺,前程似锦。

往期回顾

  • 双周回顾#005 - 零
  • 双周回顾#004 - 满眼欢喜
  • 双周回顾#003 - 新生
  • 双周回顾#002 - 红树林
  • 双周回顾#001 - 火烧云

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