static_cast 静态转换
- 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。
- 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。
- 把任何类型的表达式转换成void类型。
- 注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
基本类型转换:
#include <iostream>
int main()
{
int b = 20;
float ft = 30.25f;
b = static_cast<float>(ft);
std::cout << "After static_cast b: " << b << std::endl;
std::cout << "Finished! \n";
return 0;
}
类的基本转换:
#include <iostream>
class Base
{
public:
Base(int data):_data(data){}
void printData()
{
std::cout << "Base data: " << _data << std::endl;
}
private:
int _data;
};
class TestA : public Base
{
public:
TestA(int num, int data): _num(num), Base(data){}
void printData()
{
std::cout << "TestA Num: " << _num << std::endl;
}
private:
int _num;
};
int main()
{
Base base{ 10 };
TestA testA{ 10,20 };
// 向上转换
Base* base_ptr = static_cast<Base*>(&testA);
base_ptr->printData();
// 向下转换:危险行为
TestA* test_ptr = static_cast<TestA*>(&base);
test_ptr->printData();
std::cout << "Finished! \n";
return 0;
}
观察,向上转换正常,向下转换数据未定义。
dynamic_cast
typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型,那么expression也必须是指针,如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。一般情况下,dynamic_cast用于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。
dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。
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主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。
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注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。
测试,加入现在的基类没有定义虚函数:
class Base
{
public:
Base(int data):_data(data){}
void printData()
{
std::cout << "Base data: " << _data << std::endl;
}
private:
int _data;
};
class TestA : public Base
{
public:
TestA(int num, int data): _num(num), Base(data){}
void printData()
{
std::cout << "TestA Num: " << _num << std::endl;
}
private:
int _num;
};
int main()
{
Base* base_ptr = new Base(10);
TestA* test_ptr = new TestA(10,20);
Base* ptr_01 = dynamic_cast<Base*>(test_ptr);
ptr_01->printData(); // ok
#if 0
TestA* ptr_02 = dynamic_cast<TestA*>(base_ptr); // error
ptr_02->printData();
#endif
std::cout << "Finished! \n";
return 0;
}
重新定义并测试:
class VirtualBase
{
private:
int _data;
public:
VirtualBase(int data): _data(data){}
virtual ~VirtualBase(){}
virtual void printData()
{
std::cout << "Virtual Base. Data: " << _data << std::endl;
}
};
class TestB : public VirtualBase
{
private:
int _num;
public:
TestB(int num, int data): _num(num), VirtualBase(data){}
~TestB(){}
void printData() override
{
std::cout << "TestB. Data: " << _num << std::endl;
}
};
int main()
{
// 定义
VirtualBase* virual_base_ptr = new VirtualBase(30);
TestB* test_b_ptr = new TestB(40, 50);
// 派生类指向父类,ok
VirtualBase* ptr_03 = dynamic_cast<VirtualBase*>(test_b_ptr);
ptr_03->printData(); // ok
// 父类指向指向派生类,error
TestB* ptr_04 = dynamic_cast<TestB*>(virual_base_ptr);
// ptr_04->printData(); // error
// 转换失败返回了nullptr,所以一般需要额外判断
if (ptr_04 != nullptr)
ptr_04->printData();
std::cout << "Finished! \n";
return 0;
}
reinterpret_cast
转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。(反正少用就完事儿了)
const_cast
这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除(也不常用)
参考资料
C++ | 四种类型转换_c++四种类型转换-CSDN博客
https://www.cnblogs.com/daihanlong/p/5550530.html