c++之运算符,程序流程结构

news2024/9/20 19:34:19

运算符

作用:用于执行代码的运算

1算术运算符

作用:用于处理四则运算

下面我们用代码展示:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//加减乘除
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout <<" a1 + b1 =="<< a1 + b1 << endl;
	cout << " a1 - b1 ==" << a1 - b1 << endl;
	cout << " a1 * b1 ==" << a1 * b1 << endl;
	cout << " a1 / b1 ==" << a1 / b1 << endl;

	//除法运算有几个要注意的点
	//1,两个数相除,除数不可以为0
	//a1 = 10;
	//b1 = 0;
	//cout << a1 / b1 << endl;

	//两个小数可以相除
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.25;
	cout << " d1 / d1 ==" << d1 / d2 << endl;

	//两个小数可以相除
	d1 = 0.5;
	d2 = 0.22;
	cout << " d1 / d1 ==" << d1 / d2 << endl;//运算结果可以是小数;

	//取模的本质  就是求余数
	int a2 = 10;
	int b2 = 3;
	cout << " a2 % b2 ==" << a2 % b2 << endl;
	//取模运算两个数相除不能为0;

	//两个小数也不能做取模运算
	d1 = 0.5;
	d2 = 0.25;
	//cout << " d1 % d1 ==" << d1 % d2 << endl;//报错了

	//递增:
	//后置递增
	int a = 10;
	a++;//相当于a=a+1
	cout << a << endl;

	//前置递增
	int b = 10;
	++b;//相当于a=b+1
	cout << b << endl;

	//区别:
	//前置递增先对变量进行++,再进行表达式
	int a4 = 10;
	int b4 = ++a4 * 10;
	cout << b4 << endl;

	//后置递增先再进行表达式,后对变量进行++,
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << b3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2赋值运算符

int main()
{
	//赋值运算符

	//=
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	//+=
	a = 10;
	a += 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	//-=
	a = 10;
	a -= 2;
	cout << "a = " << a << endl;
	//*=
	a = 10;
	a *= 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	//  /=
	a = 10;
	a /= 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	//%
	a = 10;
	a %= 2;
	cout << "a = " << a << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

3比较运算符

int main()
{
    //比较运算符
    int a = 10;
    int b = 20;
    //==
    cout << (a == b) << endl;//0
    //!=
    cout << (a != b) << endl;//1
    //>
    cout << (a > b) << endl;//0
    //<
    cout << (a < b) << endl;//1
    //>=
    cout << (a >= b) << endl;//0
    //<=
    cout << (a <= b) << endl;//1
    system("pause");
    return 0;
}

4 逻辑运算符

4.1 逻辑非 !

int main()
{
    int a = 10;

    //在C++中,除了0都为真
    cout << !a << endl;//0
    cout << !!a << endl;//1
    system("pause");
    return 0;
}

4.2逻辑与 &&

同真为真,一假则假

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << (a&&b)<< endl;//1
	
	a = 0;
	b = 10;
	cout << (a && b) << endl;//0

	a = 10;
	b = 0;
	cout << (a && b) << endl;//0

	a = 0;
	b = 0;
	cout << (a && b) << endl;//0
	system("pause");
	return 0;
}

4.3逻辑或 ||

同假为假,一真为真

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << (a || b) << endl;//1

	a = 0;
	b = 10;
	cout << (a || b) << endl;//1

	a = 10;
	b = 0;
	cout << (a || b) << endl;//1

	a = 0;
	b = 0;
	cout << (a || b) << endl;//0
	system("pause");
	return 0;
}

程序流程结构

c/c++支持最基本的三种执行结构:顺序结构,选择结构,循环结构

顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转

选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能

循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

1 选择结构

1.1 if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式:

1.1.1单行格式if语句
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	//1,用户输入分数
	int score = 0;
	cout << "请输入您的分数" << endl;
	cin >> score;

	//2,打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3,判断分数是否大于600,如果大于,就输出
	//注意:if条件后面呢不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
1.1.2多行格式if语句
int main()
{
	//用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
	// 如果没考上一本,打印未考上一本
	//1,用户输入分数
	int score = 0;
	cout << "请输入您的分数" << endl;
	cin >> score;

	//2,打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3,判断分数是否大于600,如果大于,就输出
	//注意:if条件后面呢不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "很遗憾,您未考上一本大学" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
1.1.3多条件的if语句
int main()
{
	//多条件的if语句
	//用户输入分数,如果分数大于600视为考上一本,大于500考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科
	//1,用户输入分数
	int score = 0;
	cout << "请输入您的分数" << endl;
	cin >> score;

	//2,打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3,判断
	if (score > 600)
	{

		cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
	}
	else if(score>500)
	{
		cout<< "恭喜您考上二本大学" << endl;
	}
	else if(score>400)
	{
		cout << "恭喜您考上三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "很遗憾,您未考上一本大学" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
1.1.4 if嵌套使用
int main()
{
	//多条件的if的嵌套语句
	//用户输入分数,如果分数大于600视为考上一本,大于500考上二本,大于400考上三本
	// 其余视为未考上本科
	// 一本分数中,大于600视为考上人大,大于650视为考上复旦,大于700视为考上清北
	//1,用户输入分数
	int score = 0;
	cout << "请输入您的分数" << endl;
	cin >> score;

	//2,打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3,判断
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
		if (score > 700)
		{
			cout << "恭喜你,考上北京大学" << endl;
		}
		else if(score > 650)
		{
			cout << "恭喜你,考上复旦大学" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "恭喜你考上人民大学" << endl;
		}
	}
	else if (score > 500)
	{
		cout << "恭喜您考上二本大学" << endl;
	}
	else if (score > 400)
	{
		cout << "恭喜您考上三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "很遗憾,您未考上大学" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}
 1.1.5  案例举例

判断三只小猪,哪个体重最重

//三只小猪,判断那只小猪最重
int main()
{
	//1,创建三只小猪的体重变量
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;

	//2,让用户输入三只小猪的重量
	cout << "请输入小猪A的体重:" << endl;
	cin >> a;

	cout << "请输入小猪B的体重:" << endl;
	cin >> b;

	cout << "请输入小猪C的体重:" << endl;
	cin >> c;

	//3,判断哪只最重
	if (a > b)//A比B重
	{
		if (a > c)//A比C重
		{
			cout << "小猪A最重" << endl;
		}
		else//C比A重
		{
			cout << "小猪C最重" << endl;
		}
	}
	if (b > a)//B比A重
	{
		if (b > c)//B比C重
		{
			cout << "小猪B最重" << endl;
		}
		else//C比B重
		{
			cout << "小猪C最重" << endl;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

1.2三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1?表达式2:表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果

示例:

int main()
{
	//三目运算符
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 0;

	//创建3个变量 a b c 
	//将a和b 作比较,将变量大的值赋给变量c
	c = (a > b ? a : b);
	cout << "c = " << c << endl;
	cout <<endl;

	//在c++中三目操作符返回的是变量,可以继续赋值
	(a > b ? a : b) = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c=  " << c << endl;
	cout << endl;

	(a < b ? a : b) = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c=  " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.3switch语句

作用:执行多条件语句

语法:

int main()
{
    switch (表达式)
    {
    case 结果1:
        执行语句;
        break;
    case 结果1:
        执行语句;
        break;
    ...
    default:
        执行语句;
        break;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

示例:

int main()
{
	//给电影打分
	//10~9 经典
	//8~7 非常好
	//6~5 一般
	//5以下  烂片

	//1,提示用户输入给电影的评分:
	cout << "请给电影进行打分" << endl;

	//2,用户开始打分
	int score = 0;
	cin >> score;
	cout << "您打的分数是:" << score;

	//根据用户输入的分数来提示用户最后的结果

	switch (score)
	{
	case 10:
		cout << "您认为是经典电影" << endl;
		break;
	case 9:
		cout << "您认为是经典电影" << endl;
		break;
	case 8:
		cout << "您认为电影非常好" << endl;
		break;
	case 7:
		cout << "您认为电影非常好" << endl;
		break;
	case 6:
		cout << "您认为电影一般" << endl;
		break;
	case 5:
		cout << "您认为电影一般" << endl;
		break;
	default:
		cout << "您认为这是烂片" << endl;
			break;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

总结:与if语句相比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

2,循环结构

2.1 while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:while{循环条件}{循环语句}

解释:只要循环条件的结构为真,就执行循环语句

int main()
{
	int num = 1;
	//打印1~9
	//while( )中填入循环条件
	//注意事项:在写循环一定要避免死循环的出现
	while (num < 10)
	{
		cout << num << endl;
		num++;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

while循环语句的案例:随机数游戏

int main()
{
	//添加随机数种子 作为利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1,系统生成随机数
	int num = rand() % 100 + 1;  //生成0+1 ~ 99+1 的随机数
	//cout << num << endl;

	while (1)
	{
	//2,玩家进行猜测
	int val = 0;
	cin >> val;
	
	//3,判断玩家的猜测

	
		if (val > num)
		{
			cout << "猜测过大" << endl;
		}
		else if (val < num)
		{
			cout << "猜测过小" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "恭喜你,猜对了" << endl;
			break;//  猜对,退出游戏
		}

	}
	//猜对,退出游戏
	//猜错,提示猜的结果,过大或者过小 重新返回第二步

	system("pause");
	return 0;
}
2.2 do...while 循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

注意:与while的区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

int main()
{
	int num = 0;

	do 
	{
		cout << num << endl;
		num++;

	} while (num < 10);
	system("pause");
	return 0;
}

案例展示:寻找水仙花数

 

int main()
{
	int num = 100;//1,将所有的三位数输出
	do
	{
		//2,从所有的三位数字中找到水仙花数
		int a = 0;//个位
		int b = 0;//十位
		int c = 0;//百位
		
		a = num % 10;//获取数字的个位
		b = num / 10 % 10;//获取数字的十位
		c = num / 100;//获取数字的百位

		if (a*a*a+b*b*b+c*c*c==num)
		{
			cout << num << endl;
		}
		num++;
	} while (num < 1000);
	system("pause");
	return 0;
}

 

2.3 for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

示例:

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:敲桌子

int main()
{
	//敲桌子案例 
	//1,先输入1~100数字
	for (int i = 1; i <= 100; i++)
	{
		//2,从100个数字中找到特殊数字,打印敲桌子
	//如果是7的倍数,个位有7,或者十位有7,打印敲桌子
		if (i % 7 == 0 || i%10==7||i/10==7)
		{
			cout << "敲桌子" << endl;
		}
		else//如果不是特殊数字猜打印数字
		{
			cout << i << endl;
		}
	}
	
	system("pause");
	return 0;
}

 

2.2.4嵌套循环

作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

int main()
{
	//利用嵌套循环实现星图

	//打印一行星图

	//外层嵌套一行,内层嵌套一周
	//外层循环
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		//内层循环
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "* ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

案例举例:九九乘法表

 

int main()
{
	//乘法口诀表

	//打印行数
	for (int i = 0; i <= 9; i++)
	{
		//cout << i << endl;
		for (int j = 0; j <= i; j++)
		{
			cout << j << "*" << i << " = " << i * j<<" ";
		}
		cout << endl;
	}
}

3,跳转语句

3.1 break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出循环

出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句

出现在嵌套语句,作用是跳出最近的内层循环语句

示例一:

int main()
{
	//1,在switch语句中使用break
	cout << "请选择您选择的挑战难度" << endl;
	cout << "1,普通" << endl;
	cout << "2,中等" << endl;
	cout << "3,困难" << endl;
	cout << "请选择"<<endl;
	int num = 0;
	cin >> num;

	switch (num)
	{
	case 1:
		cout << "您选择的难度是普通级别" << endl;
		break;
	case 2:
		cout << "您选择的难度是中等级别" << endl;
		break;
	case 3:
		cout << "您选择的难度是苦难级别" << endl;
		break;
	default:
			break;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

示例二:

int main()
{
    //2,在循环中跳出循环
    for (int i = 0; i <= 10; i++)
    {
        if (i == 5)
        {
            break;
        }
        cout << i << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

示例三:

int main()
{
	//在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "* ";
			
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 

int main()
{
	//在嵌套循环语句中使用break,退出内层循环
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "* ";
			if (j == 5)
			{
				break;
			}
		}
		if (i == 5)
		{
			break;
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

3.2 continue语句

作用:跳出当前循环,进入下一步循环

仅用于:while,do-while,for语句

示例一:

int main()
{
	//2,在循环中跳出循环
	for (int i = 0; i <= 10; i++)
	{
		if (i == 5)
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3.3 goto语句 

作用:可以无条件跳转语句

语法: goto标记

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

int main()
{
	cout << "1" << endl;

	goto FLAG;
	cout << "2" << endl;
	cout << "3" << endl;
	cout << "4" << endl;
	
FLAG:
	cout << "5" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

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无人自动售货系统强大技术核心优势打造智能售货机系统&#xff0c;其引入物联网、大数据、 云计算等新一代信息技术与自动售货机完美融合&#xff0c;实现传统售货机向智能售货机转型升级。 1.市场前景 据前瞻产业研究院报告显示&#xff0c;中国无人零售行业市场规模自2017年…

Windows的Docker-Desktop安装与问题总结

目录 Docker-Desktop安装步骤 环境配置 Docker-Desktop安装问题总结 问题1&#xff1a;docker-desktop setting界面一直加载转圈 问题2&#xff1a;docker镜像的存储位置变更&#xff08;防止C盘空间不足&#xff09; 参考文献&#xff1a; Docker-Desktop安装步骤 环境…

基YOLOV5实现的AI智能盒子

基于yolov5实现的AI智能盒子框架 开发背景技术实现产品效果源码预览功能介绍 2021-2023是沉淀的几年&#xff0c;经济不景气&#xff0c;各行各业都不太好混&#xff0c;所以这几年也没有太多心思花在csdn上为各大网友写一些技术文章&#xff0c;2024年初&#xff0c;也算是给自…

Entry First Day 入职恩孚第一天

入职第一天&#xff0c;电脑还没配置好就去了工厂。 熟悉了一下设备&#xff0c;切了几个小玩意&#xff0c; hello world 一下。 了解了串行端口的Nodejs的库 https://github.com/serialport/node-serialport&#xff0c;以后要用这个东西和硬件通讯&#xff0c;安装&#…

Linux上搭建并使用ffmpeg(Java)

关于MacOs和Windows系统上使用ffmpeg就不多说了&#xff0c;有很多相关文章&#xff0c;今天给大家分享一个在Linux环境下使用Java语言来使用ffmpeg 一、首先去官网下载一个Linux对应的ffmpeg包 1、进入ffmpeg官网&#xff1a;官网 2、点击左侧导航栏Download 3、选择Linux对…

自动生成多个有规律的python列表

问大家一些问题&#xff0c;平常在我们练习时如果在没有给定数据的情况下&#xff0c;手敲这样一个DataFrame 对象是不是很麻烦&#xff0c;而且容易出错&#xff0c;我想了一个办法让其自动生成&#xff0c;这样就省事省力。 首先这些数据都是有规则的依次递增的例如&#xf…

本届挑战赛冠军方案:基于LLM的多场景智能运维

本文介绍本届挑战赛冠军得主SRE-Copilot团队的参赛方案&#xff1a;基于LLM的多场景智能运维。 基础架构-SRE&#xff0c;负责字节跳动基础架构部门所有组件的SRE工作&#xff0c;沿着成本、稳定性、效率、服务四条主线&#xff0c;致力于打造高扩展、高可用的生产系统。基础架…

林浩然与杨凌芸的Swing组件奇遇记:从按钮到滚动条的UI大冒险

林浩然与杨凌芸的Swing组件奇遇记&#xff1a;从按钮到滚动条的UI大冒险 The Swing Component Odyssey of Lin Haoran and Yang Lingyun: A UI Adventure from Buttons to Scrollbars 在Java王国的一隅&#xff0c;程序员才子林浩然和智慧女神杨凌芸正在进行一场别开生面的UI设…

MySQL 事务原理分析

事务 前提&#xff1a;有并发连接。定义&#xff1a;事务是用户定义的一系列操作&#xff0c;这些操作要么都做&#xff0c;要么都不做&#xff0c;是一个不可分割的单位。目的&#xff1a;事务将数据库从一种一致性状态转换为另一种一致性状态&#xff0c;保证系统始终处于一…

Vue2:路由的两种模式history模式和hash模式

一、情景说明 之前我们写的项目启动后&#xff0c;浏览器访问时&#xff0c;路径中会有个#/&#xff0c;会导致不够美观 因为一般的访问地址都是http://123.123.123.123/aaa/bbb这种形式 这一篇&#xff0c;就来解决这个问题 二、案例 1、hash模式 特点&#xff1a;#/后的…

QMessageBox用法及技巧

一&#xff0e;QMessageBox是什么&#xff1f; QMessageBox类为用户提供了主要的警告信息&#xff0c;用户可以根据需求选择需要的响应&#xff1b; QMessageBox 还提供了一些常用的按钮&#xff0c;例如"确定"、"取消"、"是"、"否"…