2.26 Qt day4+5 纯净窗口移动+绘画事件+Qt实现TCP连接服务+Qt实现连接数据库

news2024/12/25 10:01:08

思维导图

Qt实现TCP连接

服务器端:

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QTcpServer>//服务器端类
#include<QTcpSocket>//客户端类
#include<QMessageBox>//消息对话框类
#include<QList>//链表容器类--->存放客户端的容器

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

public slots:
    void newconnection_slot();//newconnect对应的槽函数声明
    void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
private slots:
    void on_startBtn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *server;//实例化一个服务器指针
    QList<QTcpSocket *>socketList;//定义一个容器存放客户端
};
#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //给服务器指针实例化空间
    server=new QTcpServer(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
//newconnection信号对应的槽函数实现
void Widget::newconnection_slot()
{
    //获取最新连接的客户端的套接字
    QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();
    //将客户端套接字存放到容器列表中
    socketList.push_back(s);
    //将readyRead信号连接到自定义的槽函数中
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}
//readyRead对应的槽函数实现
void Widget::readyRead_slot()
{
    //读取客户端的数据
    //移除无效客户端
    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
    {
        //判断客户端与服务器的连接状态 未连接UnconnectedState枚举值:0
        if(socketList.at(i)->state()==QTcpSocket::UnconnectedState)//==0也可
        {
            socketList.removeAt(i);//通过下标删除该元素
        }
    }
    //遍历有效客户端中哪些客户端有数据带读
    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
    {
        //判断套接字中有没有数据
        if(socketList.at(i)->bytesAvailable()!=0)
        {
            //读取客户端中的数据
            QByteArray msg=socketList.at(i)->readAll();
            //将读取到的信息放入ui界面上
            ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//addItem==setText
            //将该数据内容广播给所有人
            for(int j=0;j<socketList.count();j++)
            {
                //将数据写入所有客户端的套接字中
                socketList.at(j)->write(msg);
            }
        }
    }
}

//启动按钮对应的槽函数处理
void Widget::on_startBtn_clicked()
{
    //获取UI界面的端口号 toUInt将字符串转换成整型
    quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();
    //设置监听
    if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
    {
        //弹出消息对话框
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功!");
        //设置启动按钮不可用
        ui->startBtn->setEnabled(false);
    }
    else
    {
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败!");
        return;
    }
    //将客户端发来的newConnection信号连接到自定义的槽函数
    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newconnection_slot);
}

widget.ui

客户端:

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QTcpSocket>//客户端类、
#include<QMessageBox>//消息对话框类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_connectBtn_clicked();
    void on_sendBtn_clicked();

    void on_disconnectBtn_clicked();

public slots:
    void connected_slot();//connected对应的槽函数声明
    void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
    void disconnect_slot();//disconnected对应的槽函数声明

private:
    Ui::Widget *ui;
    //实例化一个客户端指针
    QTcpSocket *socket;
    QString userName;//存放用户名
};
#endif // WIDGET_H

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //给客户端指针申请空间
    socket=new QTcpSocket(this);
    //设置初始化界面 给msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
    ui->msgEdit->setEnabled(false);
    ui->sendBtn->setEnabled(false);
    ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
    //将connected信号连接到自定义的槽函数
    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//连接按钮对应的槽函数处理
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
    //获取UI界面上的IP和端口号
    QString ip=ui->IPEdit->text();
    quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();//将字符串转换为整型
    //连接服务器
    socket->connectToHost(ip,port);
    //将readyRead信号和自定义槽函数连接
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}
//connected对应的槽函数实现
void Widget::connected_slot()
{
    //弹出消息对话框 提示用户连接成功
    QMessageBox::information(this,"","连接服务器成功!");
    //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置可用
    ui->msgEdit->setEnabled(true);
    ui->sendBtn->setEnabled(true);
    ui->disconnectBtn->setEnabled(true);
    //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置不可用
    ui->connectBtn->setEnabled(false);
    ui->userNameEdit->setEnabled(false);
    ui->IPEdit->setEnabled(false);
    ui->portEdit->setEnabled(false);
    //告诉服务器xxx上线了
    userName=ui->userNameEdit->text();
    QString msg=userName+":进入聊天室!";
    //将msg发送给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
}
//readyRead对应的槽函数实现
void Widget::readyRead_slot()
{
    //读取数据
    QByteArray msg=socket->readAll();
    //将读取的数据放入ui界面上
    ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}
//disconnect对应的槽函数
void Widget::disconnect_slot()
{
    //将客户端与服务器端断开连接
    socket->disconnectFromHost();
}
//发送按钮对应的槽函数处理
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{
    //将msgEdit文本发送给服务器
    QString msg=userName+":"+ui->msgEdit->text();
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    ui->msgEdit->clear();//清空msgEdit
}
//disconnectBtn按钮对应的槽函数处理
void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
{
    //告诉服务器xxx下线了
    QString msg=userName+":离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
    ui->msgEdit->setEnabled(false);
    ui->sendBtn->setEnabled(false);
    ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
    //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置可用
    ui->connectBtn->setEnabled(true);
    ui->userNameEdit->setEnabled(true);
    ui->IPEdit->setEnabled(true);
    ui->portEdit->setEnabled(true);
    QMessageBox::information(this,"","断开连接成功!");
}

widget.ui

运行结果:

服务器端初始状态:

 填写端口号启动服务器之后:

 客户端初始状态:

 输入用户名、IP地址、端口号、点击连接之后:

 客户端发送消息给服务器端:

客户端断开连接之后:

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