异常的处理

news2024/12/24 11:34:03

文章目录

    • 1. 异常概述
      • 1.1 异常总结:
      • 1.2 什么是程序的异常
      • 1.3 异常的抛出机制
      • 1.4 如何对待异常
    • 2. Java异常体系
      • 2.1 Error和Exception
      • 2.2 Throwable
      • 2.3 编译时异常和运行时异常
    • 3. 常见的错误和异常
      • 3.1 Error
      • 3.2 运行时异常
      • 3.3 编译时异常
    • 4. 异常的处理
      • 4.1 异常处理概述
      • 4.2 方式1:捕获异常(try-catch-finally)
        • 4.2.1 try-catch-finally基本格式
        • 4.2.2 使用举例
        • 4.2.3 catch中获取异常信息
        • 4.2.4 finally的使用说明
        • 4.2.5小结
      • 4.3 方式2:声明抛出异常类型(throws)
        • 4.3.1 throws基本格式
        • 4.3.2 throws 编译时异常
        • 4.3.3 throws 运行时异常
        • 4.3.4 方法重写对于throws要求
    • 5. 手动抛出异常对象:throw
      • 5.1 使用格式
      • 5.2 使用注意点:
    • 6. 自定义异常
      • 6.1 为什么需要自定义异常类
      • 6.2 如何自定义异常类
      • 6.3 注意点
      • 6.4 举例
    • 7. 小结与小悟
      • 7.1 小结:异常处理5个关键字
      • 7.2 感悟

1. 异常概述

1.1 异常总结:

在Java中,异常处理遵循两种主要的继承体系:`Checked Exceptions`(受检异常)和 `Unchecked Exceptions`(非受检异常)。
在这两种体系下,`受检异常(Checked Exceptions)是必须要处理的。`

受检异常 (Checked Exceptions)
- `定义:` 受检异常是那些在编译时期就必须要被处理的异常。如果一个方法可能会抛出受检异常,那么这个方法必须要么处理这个异常,要么声明抛出。
- `处理方式:` 通过`try-catch`块捕获并处理异常,或者在方法签名中使用`throws`关键字声明异常,将异常的处理责任传递给调用者。
- `例子:``IOException`, `SQLException`等。

非受检异常 (Unchecked Exceptions)
- `定义:` 非受检异常包括`RuntimeException`及其子类和`Error`及其子类。这些异常是在运行时期发生的,编译器不要求强制处理这些异常。
- `处理方式:` 虽然处理非受检异常不是强制的,但良好的编程实践建议捕获那些你知道如何恢复的运行时异常。
- `例子:``NullPointerException`, `ArrayIndexOutOfBoundsException`, `ArithmeticException`等。

总结来说,在Java中,`受检异常`是必须要处理的,要么通过`try-catch`捕获并处理,要么通过`throws`在方法签名中声明。这样做是为了在编译时期就能够识别出潜在的错误,增强程序的健壮性和可靠性。

1.2 什么是程序的异常

在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式问题读取文件是否存在网络是否始终保持通畅等等。

  • 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,如果不处理最终会导致JVM的非正常停止。

异常指的并不是语法错误和逻辑错误。语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

代码逻辑错误,只是没有得到想要的结果,例如:求a与b的和,你写成了a-b

1.3 异常的抛出机制

Java中是如何表示不同的异常情况,又是如何让程序员得知,并处理异常的呢?

Java中把不同的异常用不同的类表示,一旦发生某种异常,就创建该异常类型的对象,并且抛出(throw)。然后程序员可以catch到这个异常对象,并处理;如果无法catch到这个异常对象,那么这个异常对象将会导致程序终止。

运行下面的程序,程序会产生一个数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException。我们通过图解来解析下异常产生和抛出的过程。

工具类

public class ArrayTools {
    // 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

测试类

public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 34, 12, 67 };
        intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
        System.out.println("num=" + num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:

在这里插入图片描述

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1.4 如何对待异常

程序员在编写程序时,就应该充分考虑到各种可能发生的异常和错误,极力预防和避免,实在无法避免的,要编写相应的代码进行异常的检测、以及异常的处理,保证代码的健壮性

2. Java异常体系

2.1 Error和Exception

Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:Error和Exception。分别对应着java.lang.Errorjava.lang.Exception两个类。

**Error:**Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。

  • 例如:StackOverflowError(栈内存溢出)和OutOfMemoryError(堆内存溢出,简称OOM)。

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。但是只要发生也是必须处理,否则程序也会挂掉。例如:

  • 空指针访问
  • 试图读取不存在的文件
  • 网络连接中断
  • 数组角标越界

无论是Error还是Exception,还有很多子类,异常的类型非常丰富。当代码运行出现异常时,特别是我们不熟悉的异常时,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查去认识它即可。

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我们平常说的异常就是指Exception。

2.2 Throwable

java.lang.Throwable 类是 Error 和 Exception 的父类。

  • 只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java 的throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置、在开发和调试阶段都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

2.3 编译时异常和运行时异常

对于程序出现的异常,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。

捕获异常最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等。

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因此,根据代码的编写编译阶段,编译器是否会警示当前代码可能发生xx异常,并督促程序员提前编写处理它的代码为依据,可以将异常分为:

  • 编译时期异常(即checked异常、受检异常):在代码编译阶段,编译器就能明确警示当前代码可能发生(不是一定发生)xx异常,并明确督促程序员提前编写处理它的代码。如果程序员没有编写对应的异常处理代码,则编译器就会直接判定编译失败,从而程序无法执行。通常,这类异常的发生不是由程序员的代码引起的,或者不是靠加简单判断就可以避免的,例如:FileNotFoundException(文件找不到异常)。
  • 运行时期异常(即runtime异常、unchecked非受检异常):即在代码编译阶段,编译器完全不做任何检查,无论该异常是否会发生,编译器都不给出任何提示。只有等代码运行起来并确实发生了xx异常,它才能被发现。通常,这类异常是由程序员的代码编写不当引起的,只要稍加判断,或者细心检查就可以避免的。
    • java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。比如:ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常,ClassCastException类型转换异常。
    • 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。

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3. 常见的错误和异常

3.1 Error

最常见的就是VirtualMachineError,它有两个经典的子类:StackOverflowError、OutOfMemoryError。

package com.atguigu.exception;

import org.junit.Test;

public class TestStackOverflowError {
    @Test
    public void test01(){
        //StackOverflowError
        recursion();
    }

    public void recursion(){ //递归方法
        recursion(); 
    }
}

package com.atguigu.exception;

import org.junit.Test;

public class TestOutOfMemoryError {
    @Test
    public void test02(){
        //OutOfMemoryError
        //方式一:
        int[] arr = new int[Integer.MAX_VALUE];
    }
    @Test
    public void test03(){
        //OutOfMemoryError
        //方式二:
        StringBuilder s = new StringBuilder();
        while(true){
            s.append("atguigu");
        }
    }
}

3.2 运行时异常

package com.atguigu.exception;

import org.junit.Test;

import java.util.Scanner;

public class TestRuntimeException {
    @Test
    public void test01(){
        //NullPointerException
        int[][] arr = new int[3][];
        System.out.println(arr[0].length);
    }

    @Test
    public void test02(){
        //ClassCastException
        Object obj = 15;
        String str = (String) obj;
    }

    @Test
    public void test03(){
        //ArrayIndexOutOfBoundsException
        int[] arr = new int[5];
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }

    @Test
    public void test04(){
        //InputMismatchException
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入一个整数:");//输入非整数
        int num = input.nextInt();
        input.close();
    }

    @Test
    public void test05(){
        int a = 1;
        int b = 0;
        //ArithmeticException
        System.out.println(a/b);
    }
}

3.3 编译时异常

package com.atguigu.exception;

import org.junit.Test;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;

public class TestCheckedException {
    @Test
    public void test06() {
        Thread.sleep(1000);//休眠1秒  InterruptedException
    }

    @Test
    public void test07(){
        Class c = Class.forName("java.lang.String");//ClassNotFoundException
    }

    @Test
    public void test08() {
        Connection conn = DriverManager.getConnection("....");  //SQLException
    }
    @Test
    public void test09()  {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("尚硅谷Java秘籍.txt"); //FileNotFoundException
    }
    @Test
    public void test10() {
        File file = new File("尚硅谷Java秘籍.txt");
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);//FileNotFoundException
		int b = fis.read();//IOException
		while(b != -1){
			System.out.print((char)b);
			b = fis.read();//IOException
		}
		
		fis.close();//IOException
    }
}

4. 异常的处理

4.1 异常处理概述

在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0数据为空输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长臃肿可读性差,程序员需要花很大的精力“堵漏洞”。因此采用异常处理机制。

Java异常处理

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

Java异常处理的方式:

方式一:try-catch-finally

方式二:throws + 异常类型

在这里插入图片描述

4.2 方式1:捕获异常(try-catch-finally)

Java提供了异常处理的抓抛模型

  • 前面提到,Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常
  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
4.2.1 try-catch-finally基本格式

捕获异常语法如下:

try{
	......	//可能产生异常的代码
}
catch( 异常类型1 e ){
	......	//当产生ExceptionName1型异常时的处置措施
}
catch( 异常类型2 e ){
...... 	//当产生ExceptionName2型异常时的处置措施
}  
[ finally{
......	 //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
		}  ]

1、整体执行过程:

当某段代码可能发生异常,不管这个异常是编译时异常(受检异常)还是运行时异常(非受检异常),我们都可以使用try块将它括起来,并在try块下面编写catch分支尝试捕获对应的异常对象。

  • 如果在程序运行时,try块中的代码没有发生异常,那么catch所有的分支都不执行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,根据异常对象的类型,将从上到下选择第一个匹配的catch分支执行。此时try中发生异常的语句下面的代码将不执行,而整个try…catch之后的代码可以继续运行。
  • 如果在程序运行时,try块中的代码发生了异常,但是所有catch分支都无法匹配(捕获)这个异常,那么JVM将会终止当前方法的执行,并把异常对象“抛”给调用者。如果调用者不处理,程序就挂了。

在这里插入图片描述

2、try

  • 捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的业务逻辑代码放在try语句块中。

3、catch (Exceptiontype e)

  • catch分支,分为两个部分,catch()中编写异常类型和异常参数名,{}中编写如果发生了这个异常,要做什么处理的代码。

  • 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。

    比如:可以用ArithmeticException类作为参数的地方,就可以用RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch中的语句将不会执行)。

  • 每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

  • 如果有多个catch分支,并且多个异常类型有父子类关系,必须保证小的子异常类型在上,大的父异常类型在下。

4、finally

在这里插入图片描述

  • 因为异常会引发程序跳转,从而会导致有些语句执行不到。而程序中有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。例如,IO流的关闭,数据库连接的断开等。这样的代码通常就会放到finally块中。

  • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。

  • finally语句和catch语句是任选的,但finally不能单独使用。

    try{
         
    }finally{
        
    } 
    
4.2.2 使用举例

举例1:

public class IndexOutExp {
    public static void main(String[] args) {
        String friends[] = { "lisa", "bily", "kessy" };
        try {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(friends[i]);
            }
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("index err");
        }
        System.out.println("\nthis is the end");
    }
}

举例2:

public class DivideZero1 {
    int x;
    public static void main(String[] args) {
        int y;
        DivideZero1 c = new DivideZero1();
        try {
            y = 3 / c.x;
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("divide by zero error!");
        }
        System.out.println("program ends ok!");
    }
}

举例3:

@Test
public void test1(){
	try{
		String str1 = "atguigu.com";
		str1 = null;
		System.out.println(str1.charAt(0));
	}catch(NullPointerException e){
		//异常的处理方式1
		System.out.println("不好意思,亲~出现了小问题,正在加紧解决...");	
	}catch(ClassCastException e){
		//异常的处理方式2
		System.out.println("出现了类型转换的异常");
	}catch(RuntimeException e){
		//异常的处理方式3
		System.out.println("出现了运行时异常");
	}
	//此处的代码,在异常被处理了以后,是可以正常执行的
	System.out.println("hello");
}

举例4:

package com.atguigu.keyword;

import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;

public class TestFinally {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        try {
            System.out.print("请输入第一个整数:");
            int a = input.nextInt();
            System.out.print("请输入第二个整数:");
            int b = input.nextInt();
            int result = a/b;
            System.out.println(a + "/" + b +"=" + result);
        } catch (InputMismatchException e) {
            System.out.println("数字格式不正确,请输入两个整数");
        }catch (ArithmeticException e){
            System.out.println("第二个整数不能为0");
        } finally {
            System.out.println("程序结束,释放资源");
            input.close();
        }
    }
}
4.2.3 catch中获取异常信息

捕获异常的有关信息:与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。为此,Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,返回字符串

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。包含了异常的类型、异常的原因、还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace()。

在这里插入图片描述

@Test
public void test1(){
	FileInputStream fis = null;
	try{
		File file = new File("hello1.txt");
		fis = new FileInputStream(file);//FileNotFoundException
		int b = fis.read();//IOException
		while(b != -1){
			System.out.print((char)b);
			b = fis.read();//IOException
		}
	
	}catch(IOException e){
		e.printStackTrace();
	}finally{
		try {
			if(fis != null)
				fis.close();//IOException
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}
}
4.2.4 finally的使用说明

体会finally中是一定要执行的代码的功能。

唯一的例外,使用 System.exit(0) 来终止当前正在运行的 Java 虚拟机。

开发中,对于一些系统资源,为了保证即使在出现异常的情况下仍能够关闭,需要将这些关闭操作声明在finally中。这些资源涉及到:数据库连接、输入流输出流、Socket连接、Lock锁的关闭

举例1:从try回来

public class FinallyTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = test("12");
        System.out.println(result);
    }

    public static int test(String str){
        try{
            Integer.parseInt(str);
            return 1;
        }catch(NumberFormatException e){
            return -1;
        }finally{
            System.out.println("test结束");
        }
    }
}

举例2:从catch回来

public class FinallyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = test("a");
        System.out.println(result);
    }

    public static int test(String str) {
        try {
            Integer.parseInt(str);
            return 1;
        } catch (NumberFormatException e) {
            return -1;
        } finally {
            System.out.println("test结束");
        }
    }
}

举例3:从finally回来

public class FinallyTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = test("a");
        System.out.println(result);
    }

    public static int test(String str) {
        try {
            Integer.parseInt(str);
            return 1;
        } catch (NumberFormatException e) {
            return -1;
        } finally {
            System.out.println("test结束");
            return 0;
        }
    }
}

笔试题:

public class ExceptionTest {
    public static void main(String[] args) {
        int result = test();
        System.out.println(result); //100
    }

    public static int test(){
        int i = 100;
        try {
            return i;
        } finally {
            i++;
        }
    }
}

笔试题:final、finally、finalize有什么区别?

4.2.5小结
  • 前面使用的异常都是RuntimeException类或是它的子类,这些类的异常的特点是:即使没有使用try和catch捕获,Java自己也能捕获,并且编译通过 ( 但运行时会发生异常使得程序运行终止 )。

  • 如果抛出的异常是IOException等类型的非运行时异常,则必须捕获,否则编译错误。也就是说,我们必须处理编译时异常,将异常进行捕捉,转化为运行时异常。

4.3 方式2:声明抛出异常类型(throws)

  • 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。

  • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

4.3.1 throws基本格式

声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }	

在throws后面可以写多个异常类型,用逗号隔开。

举例:

public void readFile(String file)  throws FileNotFoundException {
	...
	// 读文件的操作可能产生FileNotFoundException类型的异常
	FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    ...
}

4.3.2 throws 编译时异常

如果在编写方法体的代码时,某句代码可能发生某个编译时异常,不处理编译不通过,但是在当前方法体中可能不适合处理或无法给出合理的处理方式,就可以通过throws在方法签名中声明该方法可能会发生xx异常,需要调用者处理。

举例:

package com.atguigu.keyword;

public class TestThrowsCheckedException {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("上课.....");
        try {
            afterClass();//换到这里处理异常
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("准备提前上课");
        }
        System.out.println("上课.....");
    }

    public static void afterClass() throws InterruptedException {
        for(int i=10; i>=1; i--){
            Thread.sleep(1000);//本来应该在这里处理异常
            System.out.println("距离上课还有:" + i + "分钟");
        }
    }
}

4.3.3 throws 运行时异常

throws后面也可以写运行时异常类型,只是运行时异常类型,写或不写对于编译器和程序执行来说都没有任何区别。如果写了,唯一的区别就是调用者调用该方法后,使用try…catch结构时,IDEA可以获得更多的信息,需要添加哪种catch分支。

package com.atguigu.keyword;

import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;

public class TestThrowsRuntimeException {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        try {
            System.out.print("请输入第一个整数:");
            int a = input.nextInt();
            System.out.print("请输入第二个整数:");
            int b = input.nextInt();
            int result = divide(a,b);
            System.out.println(a + "/" + b +"=" + result);
        } catch (ArithmeticException | InputMismatchException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            input.close();
        }
    }

    public static int divide(int a, int b)throws ArithmeticException{
        return a/b;
    }
}

4.3.4 方法重写对于throws要求

方法重写时,对于方法签名是有严格要求的。复习:

(1)方法名必须相同
(2)形参列表必须相同
(3)返回值类型
	- 基本数据类型和void:必须相同
	- 引用数据类型:<=
(4)权限修饰符:>=,而且要求父类被重写方法在子类中是可见的
(5)不能是static,final修饰的方法

此外,对于throws异常列表要求:

  • 如果父类被重写方法的方法签名后面没有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,方法签名后面也不能出现“throws 编译时异常类型”。
  • 如果父类被重写方法的方法签名后面有 “throws 编译时异常类型”,那么重写方法时,throws的编译时异常类型必须<=被重写方法throws的编译时异常类型,或者不throws编译时异常。
  • 方法重写,对于“throws 运行时异常类型”没有要求。
package com.atguigu.keyword;

import java.io.IOException;

class Father{
    public void method()throws Exception{
        System.out.println("Father.method");
    }
}
class Son extends Father{
    @Override
    public void method() throws IOException,ClassCastException {
        System.out.println("Son.method");
    }
}

5. 手动抛出异常对象:throw

Java 中异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出。

  • 由开发人员手动创建new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

5.1 使用格式

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try…catch处理,否则编译不通过。

  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。

  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误:

    throw new String("want to throw");
    

5.2 使用注意点:

无论是编译时异常类型的对象,还是运行时异常类型的对象,如果没有被try…catch合理的处理,都会导致程序崩溃。

throw语句会导致程序执行流程被改变,throw语句是明确抛出一个异常对象,因此它下面的代码将不会执行

如果当前方法没有try…catch处理这个异常对象,throw语句就会代替return语句提前终止当前方法的执行,并返回一个异常对象给调用者。

package com.atguigu.keyword;

public class TestThrow {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println(max(4,2,31,1));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            System.out.println(max(4));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            System.out.println(max());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static int max(int... nums){
        if(nums == null || nums.length==0){
            throw new IllegalArgumentException("没有传入任何整数,无法获取最大值");
        }
        int max = nums[0];
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            if(nums[i] > max){
                max = nums[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

6. 自定义异常

6.1 为什么需要自定义异常类

Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况。那么在开发中总是有些异常情况是核心类库中没有定义好的,此时我们需要根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题,某员工已在团队中等。

6.2 如何自定义异常类

(1)要继承一个异常类型

​ 自定义一个编译时异常类型:自定义类继承java.lang.Exception

​ 自定义一个运行时异常类型:自定义类继承java.lang.RuntimeException

(2)建议大家提供至少两个构造器,一个是无参构造,一个是(String message)构造器。

(3)自定义异常需要提供serialVersionUID

6.3 注意点

  1. 自定义的异常只能通过throw抛出。

  2. 自定义异常最重要的是异常类的名字和message属性。当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。比如:TeamException("成员已满,无法添加"); TeamException("该员工已是某团队成员");

  3. 自定义异常对象只能手动抛出。抛出后由try…catch处理,也可以甩锅throws给调用者处理。

6.4 举例

举例1:

class MyException extends Exception {
    static final long serialVersionUID = 23423423435L;
    private int idnumber;

    public MyException(String message, int id) {
        super(message);
        this.idnumber = id;
    }

    public int getId() {
        return idnumber;
    }
}

public class MyExpTest {
    public void regist(int num) throws MyException {
        if (num < 0)
            throw new MyException("人数为负值,不合理", 3);
        else
            System.out.println("登记人数" + num);
    }
    public void manager() {
        try {
            regist(100);
        } catch (MyException e) {
            System.out.print("登记失败,出错种类" + e.getId());
        }
        System.out.print("本次登记操作结束");
    }
    public static void main(String args[]) {
        MyExpTest t = new MyExpTest();
        t.manager();
    }
}

举例2:

package com.atguigu.define;
//自定义异常:
public class NotTriangleException extends Exception{
    static final long serialVersionUID = 13465653435L;

    public NotTriangleException() {
    }

    public NotTriangleException(String message) {
        super(message);
    }
}

package com.atguigu.define;

public class Triangle {
    private double a;
    private double b;
    private double c;

    public Triangle(double a, double b, double c) throws NotTriangleException {
        if(a<=0 || b<=0 || c<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }

    public double getA() {
        return a;
    }

    public void setA(double a) throws NotTriangleException{
        if(a<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.a = a;
    }

    public double getB() {
        return b;
    }

    public void setB(double b) throws NotTriangleException {
        if(b<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.b = b;
    }

    public double getC() {
        return c;
    }

    public void setC(double c) throws NotTriangleException {
        if(c<=0){
            throw new NotTriangleException("三角形的边长必须是正数");
        }
        if(a+b<=c || b+c<=a || a+c<=b){
            throw new NotTriangleException(a+"," + b +"," + c +"不能构造三角形,三角形任意两边之后必须大于第三边");
        }
        this.c = c;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Triangle{" +
                "a=" + a +
                ", b=" + b +
                ", c=" + c +
                '}';
    }
}
package com.atguigu.define;

public class TestTriangle {
    public static void main(String[] args) {
        Triangle t = null;
        try {
            t = new Triangle(2,2,3);
            System.out.println("三角形创建成功:");
            System.out.println(t);
        } catch (NotTriangleException e) {
            System.err.println("三角形创建失败");
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            if(t != null) {
                t.setA(1);
            }
            System.out.println("三角形边长修改成功");
        } catch (NotTriangleException e) {
            System.out.println("三角形边长修改失败");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

7. 小结与小悟

7.1 小结:异常处理5个关键字

在这里插入图片描述

例如:上游排污,下游治污

7.2 感悟

小哲理:

世界上最遥远的距离,是我在if里你在else里,似乎一直相伴又永远分离;

世界上最痴心的等待,是我当case你是switch,或许永远都选不上自己;

世界上最真情的相依,是你在try我在catch。无论你发神马脾气,我都默默承受,静静处理。到那时,再来期待我们的finally

在这里插入图片描述

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