【C语言基础】:操作符详解(一)

news2025/1/20 15:53:50

文章目录

    • 操作符详解
      • 1. 操作符的分类
      • 2. 二进制和进制转换
        • 2.1 什么是二进制、八进制、十进制、十六进制
          • 2.1.1 二进制和进制转换
          • 2.1.2 二进制转十进制
          • 2.2.3 二进制转八进制
          • 2.2.4 二进制转十六进制
      • 3. 源码、反码、补码
      • 4. 移位操作符
        • 4.1 左移操作符
        • 4.2 右移操作符
      • 5. 位操作符:&、|、^、~
        • 5.1 按位与 &
        • 5.2 按位或 |
        • 5.3 按位异或 ^
        • 5.5 按位取反 ~

操作符详解

1. 操作符的分类

C语言中,操作符分为算术操作符赋值操作符逻辑操作符条件操作符单目操作符等等。

. 算术操作符:+ 、- 、* 、 %
. 移位操作符: << >>
. 位操作符: &、|、^
. 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 = 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
. 单目操作符: ! 、++、–、&、、+、-、~ 、sizeof(类型)
. 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
. 逻辑操作符: && 、||
. 条件操作符: ? :
. 逗号表达式: ,
. 下标引用: []
. 函数调用: ()

2. 二进制和进制转换

2.1 什么是二进制、八进制、十进制、十六进制

在这里插入图片描述

2.1.1 二进制和进制转换

通俗来讲二进制、八 进制、 十进制、 十六进制是数值的不同表示形式而已。
比如:数值15的各种进制的表示形式:

152进制表现形式: 1111
158进制表现形式: 17
1510进制表现形式: 15
1516进制表现形式: F
//16进制的数值之前写:0x
//8进制的数值之前写:0
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", 153);
	printf("%d\n", 0153);
	printf("%d\n", 0x153);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.1.2 二进制转十进制

十进制的123表示的值是一百二十三 ,十进制的每一位是有权重的 ,十进制的数字从右向左是个位、十位、百位… ,分别每一位的权重是 100 , 101 , 102 …
在这里插入图片描述
二进制和十进制是类似的 ,只不过二进制的每—位的权重
在这里插入图片描述
十进制转二进制数字
在这里插入图片描述
进行转化的方法就是:这个数字%2,得到的余数写在一边,直到最后被除数为0时,再将数字从下往上抄上,这个数字即为十进制数字的二进制数
所以120转成二进制就是1111000

2.2.3 二进制转八进制

8进制的数字每一位是0 ~ 7的,0~7的数字,各自写成2进制,最多有3个二进制位就足够了,比如7的二进制是111 ,所以在二进制转八进制数的时候 ,从二进制序列中右边低位开始向左每3个二进制位会换算一 个八进制位 ,剩余不够3个二进制位的直接换算。

如:二进制的 01101011,换成八进制:0153,0开头的数字,会被当做八进制。
在这里插入图片描述

2.2.4 二进制转十六进制

十六进制的数字每一位是0 ~ 9,a ~ f 的,0~9,a ~ f的数字,各自写成二进制,最多有4个二进制位就足够了,比如 f 的二进制是1111,所以在二进制转十六进制数的时候,从二进制序列中右边低位开始向左每4个二进制位会换算一个十六进制位,剩余不够4个二进制位的直接换算。

如:二进制的01101011,换成十六进制:0x6b ,十六进制表示的时候前面加0x
在这里插入图片描述

3. 源码、反码、补码

整数的二进制表示方法有三种 ,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位数值位两部分,二进制序列中,最高位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
符号位都是用0表示“正” ,用1表示“负”。

负整数的原码、反码、补码表示方法各不相同
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
注意正数的原码、反码、补码相同
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
计算机中进行计算是使用补码,%d打印是用原码

这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一 处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	// a是整型,即a占4个字节(32bite)位
	// 00000000000000000000000000001010 -> a的原码
	// 00000000000000000000000000001010 -> a的反码
	// 00000000000000000000000000001010 -> a的补码
	int b = -10;
	// 10000000000000000000000000001010 -> b的原码
	// 11111111111111111111111111110101 -> b的反码
	// 11111111111111111111111111110110 -> b的补码
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4. 移位操作符

左移操作符:<<
右移操作符:>>
:移位操作符的操作数只能是整数

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a << 1;
	printf("b = %d\n", b);
	printf("a = %d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

可以看到左移一位有乘以2的效果。

4.2 右移操作符

移位规则:首先右移运算分两种:

  1. 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
    在这里插入图片描述

逻辑右移比较简单粗暴,直接在左边添0,显然,这会使得负数右移后变成正数。

在这里插入图片描述
算数右移与逻辑右移不同,它是在左边补原该值的符号位进行填充,不会出现负数右移变正数的情况。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = -1;
	int b = a >> 1;
	printf("b = %d\n", b);
	printf("a = %d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:右移是算数右移还是逻辑右移标准中没有规定,这是取决于编译器的。

5. 位操作符:&、|、^、~

位操作符有:

&       //按位与
|       //按位或
^       //按位异或
~       //按位取反

这里的位表示二进制位。
:他们的操作数必须是整数。

5.1 按位与 &

在 C 语言中,按位与运算符用符号 & 表示。
按位与的规则是:两个操作数对应的的二进制位中都为1时,结果为1,否则为0。

这里我们直接上代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = -7;
	int c = a & b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.2 按位或 |

在 C 语言中,按位或运算符用符号 | 表示。
按位或的规则是:两个操作数对应的的二进制位中任何一个对应的位为1,那么结果中的该位就为 1;只有当两个操作数的对应位都为 0 时,结果中的该位才为 0。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = -7;
	int c = a | b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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5.3 按位异或 ^

在 C 语言中,按位异或运算符使用符号 ^ 表示。
按位异或的规则是:两个操作数中的对应位相同(都为 0 或都为 1),则结果中的该位为 0;如果两个操作数中的对应位不同(一个为 0,一个为 1),则结果中的该位为 1。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = -7;
	int c = a ^ b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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5.5 按位取反 ~

在 C 语言中,按位取反运算符使用符号 ~ 表示。
按位取反规则是:当对一个操作数进行按位取反运算时,其二进制表示中的每个位都会被反转(0 变成 1,1 变成 0)。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ~a;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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