多分辨率地图
函数调用
PrecomputationGridStack2D
这个图直接让我想起了图像处理中的膨胀操作。膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。
滑窗操作会导致地图变大。
假设原始栅格地图尺寸为[h, w],经过width的滑动窗口处理后,将采样后地图尺寸变为[h+width-1, w+width-1]。
函数调用
PrecomputationGridStack2D
这个图直接让我想起了图像处理中的膨胀操作。膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。
滑窗操作会导致地图变大。
假设原始栅格地图尺寸为[h, w],经过width的滑动窗口处理后,将采样后地图尺寸变为[h+width-1, w+width-1]。
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