QT常用类

news2024/12/24 19:58:46

五、常用类

  1. QString 字符串类(掌握)

QString是Qt的字符串类,与C++的std::string相比, 不再使用ASCII编码。QString使用的是Unicode编码

QString中每个字符都是一个16位的QChar,而不是8位的char。

QString完全支持中文,但是有序不同的技术可能会采用不同的中文编码。有时候也会遇到中文编码的一致性问题。

如果过后续出现中文乱码的问题。

从此乱码是路人

Qt中对C++的类进行重写是,充分考虑到C++程序员的编程习惯,因此QString几乎支持所有的std::string的API。除此之外也会新增一些函数。

// int → QString
// 参数1:要转化的数字
// 参数2:转换的进制
QString	number(int n, int base = 10)

// int → QString
// 参数1:要转换的数字
// 参数2:进制
// 返回值:转换后的QString
QString &	setNum(int n, int base = 10)

// QString → int
// 参数1:转换成功或失败,成功设置为true、失败参数设置为false
// 参数2:进制
// 返回值:转换后的int数值。转换失败返回0
int	toInt(bool * ok = 0, int base = 10) const

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    QString str = "안녕하세요";

    // int -> QString 静态成员函数
    int a = 255;
    qDebug() << QString::number(a);
    qDebug() << QString::number(a,2);

    qDebug() << QString::number(a,16);
    qDebug() << QString::number(a,8);

    // int → QString 成员函数
    qDebug() << str.setNum(a);


    // QString -> int
    bool result = false;
    str = "hello";
    qDebug() << str.toInt(&result);
    qDebug() << result ;
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

2、容器类

Qt重写了C++的STL中的容器类,相比较于C++STL的容器类,Qt的容器类更加轻巧,安全和易于使用。因为Qt的容器类进行了速度和存储化的优化,减少了可执行文件的生成体积,几乎全面兼容STL容器类的API接口。并且是线程安全的。可以同时被多个线程访问。

2.1 顺序容器——QList类(掌握)

本节课程内容使用QList类存储Student元素,Student是自定义C++类型,在Qt项目中创建个C++的类。

  1. 在Qt Creator中选中项目名称,鼠标右键,点击添加新文件。

  1. 在弹出的窗口中,按照下图所示进行操作。

  1. 在弹出的窗口中输入类名(大驼峰/帕斯卡命名法)

  1. 在项目管理界面中点击”完成“。可以看到新的文件在项目中存在了。

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    // 创建QList对象
    QList<Student> lis;
    Student s1(1,"张三","挖掘机");
    Student s2(2,"李四","美容美发");
    Student s3(3,"王五","电气焊");
    Student s4(4,"赵六","新东方厨师");
    Student s5(5,"韩七","汽修");

    // 插入对象,向后插入元素(链式调用)
    lis << s1 << s2 << s3 << s4;

    // 插入
    lis.insert(1,s5);

    // 删除元素
    lis.removeFirst(); // 删除第一个
    lis.removeLast();  // 删除最后一个

    lis.removeAt(1);    // 删除第二个元素

//    lis.removeAll(s2); // 删除所有相同的元素
//    lis.removeOne(s4);  // 删除所有相同元素的第一个

    // 遍历
    for(int i = 0;i < lis.count();i++)
    {
        Student s = lis.at(i);
        qDebug() << s.getId() << s.getName() << s.getMajor() ;
    }

    // C++迭代器遍历
    for(QList<Student>::iterator iter = lis.begin(); iter != lis.end();iter++)
    {
        Student s = *iter;
        qDebug() << s.getId() << s.getName() << s.getMajor() ;
    }

    // Java迭代器
//    QListIterator<T>  // 只读迭代器
//    QMutableListIterator // 读写迭代器
    // 创建一个Java迭代器对象,参数为容器对象
    QListIterator<Student> iter(lis);
    while(iter.hasNext()) // 判断当前迭代器指针后面是否有可用元素
    {
        Student s = iter.next(); // 向后移动当前迭代器,并取出元素
        qDebug() << s.getId() << s.getName() << s.getMajor() ;
    }

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

2.2 关联容器——QMap类(掌握)

重新实现了STL中std::map类,QMap也兼容map类的API,也增加一些新的Qt的API。

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    QMap<QString,QString> map; // 创建对象

    // 插入数据
    map.insert("张三","挖掘机");
    map.insert("冠芝","美容美发");
    map.insert("宵宾","电气焊");
    map.insert("极强","要饭");
    map.insert("昌平","捡破烂");
    map.insert("华子哥","抽华子");

    // 如果容器中的元素支持qDebug输出,则容器本身也支持输出。
    qDebug () << map;
    // 删除键值对
    // 返回值为删除的键值对数量
    qDebug() << map.remove("张三");
    qDebug() << map.remove("张三");

    // 判断某个键值对在不在
    qDebug() << map.contains("张三"); // false
    qDebug() << map.contains("冠芝"); // true

    if(map.contains("华子哥"))
    {
        map["华子哥"] = "抽电子烟";
    }
    qDebug () << map;

    qDebug() << map.value("张三","没有没有");
    qDebug() << map.value("极强","没有没有");

    // STL 迭代器遍历 C++
    for(QMap<QString,QString>::iterator iter = map.begin();
        iter != map.end(); iter++)
    {
        // 输出键与值
        qDebug() << iter.key() << iter.value();
    }

    // java 迭代器
    QMapIterator<QString,QString> iter(map);
    while(iter.hasNext())
    {
       iter.next();
       qDebug() << iter.key() << iter.value() ;
    }
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

3、Qt数据类型(熟悉)

3.1 跨平台数据类型

Qt是一个跨平台的开发框架,所以必须要保证各个平台的数据类型长度保持一致,因此Qt对常见数据类型进行了新的定义符号。

在Qt环境下,可以直接使用。

3.2 QVariant 统一变量类

QVariant类型可以与Qt常见的类型完成相互转换,因此此类型的函数具有类似于多态的性质。

    qint64 a = 123;
    QVariant v(a);
    QString str = v.toString(); // 转换成字符串
    qDebug() << str ; // 字符串123

    v = str;
    int b = v.toInt(); // 转换成int
    qDebug() << b;      // 整型:123

4、时间与日期处理(掌握)

Qt中用QDate类处理日期,使用QTime类处理时间,使用QDateTime处理时间和日期。已QDateTime进行讲解。

需要注意的是,QDateTime的数据来自系统日期和时间,修改时间会影响到QDateTime的数据。

常用函数:

// 返回1970年1月1日00:00:00到现在的毫秒数
qint64 QDateTime::​currentMSecsSinceEpoch()[static]

1、时间戳作用,计算代码的运行时间

  1. 时间戳的其他作用。

可以使用时间戳作为随机数的种子,但是需要注意,我们计算机的随机数都是伪随机。不是真正的随机数。计算机中无法做到真正的随机数。

获取当前的日期和时间对象

// 返回一个包含当前日期和时间的QDateTime对象
QDateTime QDateTime::​currentDateTime()

秒:ss

// 拿到当前日期和时间的对象后,可以提取当前的日期和时间
// 格式化输出年月日,时分秒
QString QDateTime::​toString(const QString & format) const

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    qint64 start = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
    ui->setupUi(this);
    qDebug() << QDateTime::currentMSecsSinceEpoch() - start ;

    // 使用时间戳作为随机数种子
    qsrand(start);
    // 生成随机数(1-100)
    qDebug() <<  qrand()%101;

    QDateTime dt = QDateTime::currentDateTime();
    qDebug() <<  dt.toString("yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒");

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

其他的日期和时间的相关ui组件:

5、定时器类QTimer(掌握)

QTimer类可以实现一个延时任务,周期任务。

QTimer的常用属性有:

  • active : const bool

当前定时器的运行状态

  • interval : int

时间间隔,单位毫秒。

  • singleShot : bool

表示当前当前定时器,是否是一次性的。

QTimer类的常用函数

// 构造函数 堆区开辟
QTimer::​QTimer(QObject * parent = 0)

QLCDNumber组件

使用这个组件,显示出11:56:24 这样子的效果。

//QLCDNumber 的显示槽函数
void	display(const QString & s)[slot]

// 定时器触发信号,时间到了就发送该信号
void QTimer::​timeout()[signal]

// 启动定时器
void QTimer::​start()[slot]

// 停止计时器
void QTimer::​stop()[slot]

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    timeOutSlot(); // 提前刷新显示控件
//    ui->lcdNumber->display("12:00:00");

    timer = new QTimer(this);
    // 设置定时器参数
    timer->setInterval(500);
    timer->setSingleShot(false);

    connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timeOutSlot()));
    // 启动定时器
    timer->start();
}

Dialog::~Dialog()
{
    if(timer->isActive()) // 定时器状态
    {
        timer->stop();
    }
    delete timer;
    delete ui;
}

void Dialog::timeOutSlot()
{
    // 获取当前时间,并转换为:时:分:秒的QString字符串
    QString str = QDateTime::currentDateTime().toString("hh:mm:ss");
    ui->lcdNumber->display(str);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1465804.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

模板(类模板)---C++

模板目录 2.类模板2.1 类模板语法2.2 类模板与函数模板区别2.3 类模板中成员函数创建时机2.4 类模板对象做函数参数2.5 类模板与继承2.6 类模板成员函数类外实现2.7 类模板分文件编写2.8 类模板与友元2.9 类模板案例 2.类模板 2.1 类模板语法 类模板作用&#xff1a; 建立一个…

2024 2.17~2.23 周报

一、本周计划 学习如何缝合模块&#xff0c;跑代码InversionNet、想idea并实验&#xff0c;准备开题报告&#xff0c;学习python基础语法 二、完成情况 1 学习如何在代码中加入模块 可添加的模块如&#xff1a; 通道注意力CA 空间注意力SA self attention变体 频域快速傅里…

漫漫数学之旅031

文章目录 经典格言数学习题古今评注名人小传 - 经典格言 如果没有数学知识&#xff0c;这个世界的事物是无法搞清楚的。——罗杰培根&#xff08;Roger Bacon&#xff09; 好的&#xff0c;各位看官&#xff0c;让我们来听听罗杰培根这位中世纪的“科学老顽童”是怎么说的&…

openGauss学习笔记-227 openGauss性能调优-系统调优-其他因素对LLVM性能的影响

文章目录 openGauss学习笔记-227 openGauss性能调优-系统调优-其他因素对LLVM性能的影响 openGauss学习笔记-227 openGauss性能调优-系统调优-其他因素对LLVM性能的影响 LLVM优化效果不仅依赖于数据库内部具体的实现&#xff0c;还与当前所选择的硬件环境等有关。 表达式调用C…

CrossOver2024虚拟机软件的优缺点分别是什么?

CrossOver虚拟机软件的优缺点分别如下&#xff1a; 优点&#xff1a; 无需双系统&#xff1a;用户可以在Mac或Linux系统上直接运行Windows应用程序&#xff0c;无需安装双系统&#xff0c;从而节省了硬盘空间并避免了系统切换的麻烦。易于安装和使用&#xff1a;CrossOver具有…

基于SpringBoot的在线拍卖系统设计与实现(源码+调试+LW+PPT)

项目描述 临近学期结束&#xff0c;还是毕业设计&#xff0c;你还在做java程序网络编程&#xff0c;期末作业&#xff0c;老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。今天给大家介绍一篇基于SpringBoot的在线拍…

初探Web客户端追踪技术

前言 案例1 当我们首次浏览网站时&#xff0c;在网页的下方位置经常会出现提示&#xff0c;询问是否允许使用 Cookie 来提供服务和流量。为了不被挡住浏览的内容&#xff0c;我们经常会下意识地点击“接受”&#xff0c;然后继续浏览。看似无害而有害增强你在这个网站上的体验…

基于springboot财务管理系统源码和论文

随着信息技术和网络技术的飞速发展&#xff0c;人类已进入全新信息化时代&#xff0c;传统管理技术已无法高效&#xff0c;便捷地管理信息。为了迎合时代需求&#xff0c;优化管理效率&#xff0c;各种各样的管理系统应运而生&#xff0c;各行各业相继进入信息管理时代&#xf…

C# cass10 宗地初始化-根据 “预编号” “权利人”图层对应信息 批量添加到宗地图层

运行环境Visual Studio 2022 c# cad2016 cass10 根据 “预编号” “权利人”图层对应信息 批量添加到宗地图层 一、主要步骤 zdimport 方法&#xff1a;这个方法用于导入宗地信息。首先通过调用 AutoCAD API 获取当前活动文档、数据库和编辑器对象。然后根据 CreatePalette.Se…

CSB ----> XXE靶场记

小记&#xff1a;XXE的靶场 1.XXE的触发基本条件 想要触发XXE靶场&#xff0c;必须满足以下的条件 网站开启了外部实体解析libxml<2.9.0 版本 默认开启了外部实体解析&#xff1a;默认开启了外部实体解析网站管理员开启了外部实体解析&#xff08;不过这个一般不太可能&a…

android 15

https://android-developers.googleblog.com/2024/02/first-developer-preview-android15.html android 15的预览版出了&#xff0c;这个版本的发布计划大概是这样的&#xff08;大约是今年8月发布最终版本&#xff09; https://developer.android.com/about/versions/15/over…

vue3中使用vuedraggable实现拖拽el-tree数据进分组

看效果&#xff1a; 可以实现单个拖拽、双击添加、按住ctrl键实现多个添加&#xff0c;或者按住shift键实现范围添加&#xff0c;添加到框中的数据&#xff0c;还能拖拽排序 先安装 vuedraggable 这是他的官网 vue.draggable中文文档 - itxst.com npm i vuedraggable -S 直接…

Kubernetes安装nginx-controller作为统一网关

nginx-controller是什么呢? 它是一个能调度nginx的一个kubernetes operator,它能监听用户创建,更新,删除NginxConf对象,来调度本地的nginx实现配置的动态更新。如添加新的代理(http,https,tcp,udp),缓存(浏览器缓存,本地缓存),ssl证书(配置本身,ConfigMap,Secret),更新,删除等…

Js的 Promise的 then catch 笔记240222

Js的 Promise的 then catch 笔记240222 基本用法 new Promise(f>{setTimeout(ev>{f("一秒后输出控制台");},1000); }).then(f的参数>{console.log(f的参数); }); // 控制台输出: 一秒后输出控制台上面代码中, f 的标准名叫做 resolve , 所以应该写成 new …

开发Chrome插件,background.js中log打印未出现在控制台

不同于内容脚本&#xff08;通常命名content.js&#xff09;&#xff0c;在后台脚本&#xff08;通常命名background.js或service-worker.js&#xff09;中console.log并不会在控制台中直接显示。 要查看后台脚本上下文的正确控制台&#xff0c;执行如下步骤&#xff1a; 访问…

【Python笔记-设计模式】原型模式

一、说明 原型模式是一种创建型设计模式&#xff0c; 用于创建重复的对象&#xff0c;同时又能保证性能。 使一个原型实例指定了要创建的对象的种类&#xff0c;并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 (一) 解决问题 主要解决了对象的创建与复制过程中的性能问题。主要针对…

有哪些适合程序员的副业?

如果你经常玩知乎、看公众号&#xff08;软件、工具、互联网这几类的&#xff09;你就会发现&#xff0c;好多资源连接都变成了夸克网盘、迅雷网盘的资源链接。 例如&#xff1a;天涯神贴&#xff0c;基本上全是夸克、UC、迅雷网盘的资源链接。 有资源的前提下&#xff0c;迅雷…

QT_day4

1.思维导图 2. 输入闹钟时间格式是小时:分钟 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);id startTimer(1000);flag1;speecher new QTextT…

基础数据结构和算法《》

递归 1.递归应该一种比较常见的实现一些特殊代码逻辑时需要做的&#xff0c;但常常也是最绕的一种方式&#xff0c;在解释递归 之前&#xff0c;我们用循环和递归来做个比较1.1.如果你打开一扇门后&#xff0c;同样发现前方也有一扇们&#xff0c;紧接着你又打开下一扇门...直…

应用回归分析:泊松回归

泊松回归是一种广泛用于计数数据的回归分析方法。它适用于响应变量是非负整数的情况&#xff0c;特别是当这些计数呈现出明显的离散分布时。泊松回归通过泊松分布的概率分布函数来建模计数数据&#xff0c;使其成为处理计数数据的自然选择。本文将介绍泊松回归的基本概念、应用…