嗨,大家好!我是波罗学。本文是系列文章 Go 技巧第十六篇,系列文章查看:Go 语言技巧。
Go 中有一个特别的 init()
函数,它主要用于包的初始化。init()
函数在包被引入后会被自动执行。如果在 main
包中,它也会在 main()
函数之前执行。
本文将以此为主题,介绍 Go 中 init()
函数的使用和常见使用场景。还有,我在工作中更多看到的是 init()
函数的滥用。
init()
函数的执行时机
首先,init()
的执行时机处于包级别变量声明和 main() 函数执行之间。
这意味着在包中声明的全局变量,如果附带初始化表达式,这些表达式将在任何 init()
函数执行之前进行初始化。
我们通过一个示例演示,代码如下:
var Age = GetAge()
func GetAge() int {
return 18
}
func init() {
fmt.Printf("You're %d years old.\n", Age)
Age = 3
}
func main() {
fmt.Printf("You're %d years old.\n", Age)
}
输出:
You're 18 years old
You're 3 years old
从输出可知,GetAge()
函数作为 Age
的初始化函数,于 init()
函数前执行,赋值 Age
为 3
。而 init()
函数于其后执行,赋值 Age
为 3
。main()
函数则在最后执行,输出最终的 Age
值。
这个顺序是符合我们预期的。
与被引入包的 init()
函数
如果一个包导入了其他包,被导入包的初始化 init()
则会先于导入它的包的变量初始化和 init
函数前执行。
举例来说明吧!
假设,我们有一个 main
包,它导入了 sub
包,并且同样有一个 init()
函数:
// main.go
package main
import (
"fmt"
_ "demo/sub"
)
var age = GetAge()
func GetAge() int {
fmt.Println("main initialize variables.")
return 18
}
func init() {
fmt.Println("main package init")
}
func main() {
fmt.Println("main function")
}
而 sub
包中包含定义的 init()
函数
// sub/sub.go
package sub
import "fmt"
var age = GetAge()
func GetAge() int {
fmt.Println("sub initialize variables.")
return 18
}
func init() {
fmt.Println("sub package init")
}
// 其他可能的函数和声明
当你运行 main.go
时,输出将会按照以下顺序出现:
sub initialize variables.
sub package init
main initialize variables.
main package init
main function
这个示例清晰地展示了包的初始化顺序:首先是被导入包(sub
)的 init()
函数,然后是导入它的包(main
)的 init()
函数,最后是 main
函数。
这也确保了依赖包在使用前已经被正确初始化。
特别说明:
init()
区别于其他函数,不需要我们显式调用,它会自动被 Go runtime 调用。而且,每个包中的init()
只会被执行一次。
一个包其实可有多个 init()
,无论是在分部在包中的同一个文件中还是多个文件中。如果分布在多个文件中,执行顺序通常是按照文件名的字典顺序。
为说明这个问题,我们首先修改 sub.go
文件,内容如下:
// sub/sub.go
package sub
import "fmt"
var age = GetAge()
func GetAge() int {
fmt.Println("sub initialize variables.")
return 18
}
func init() {
fmt.Println("sub init 1")
}
func init() {
fmt.Println("sub init 2")
}
新增一个 sub1.go
文件,如下所示:
// sub/sub1.go
package sub
import "fmt"
var age = GetAge1()
func GetAge1() int {
fmt.Println("sub1 initialize variables.")
return 18
}
func init() {
fmt.Println("sub1 init")
}
输出:
sub initialize variables.
sub init 1
sub init 2
sub1 initialize variables.
sub1 init
main initialize variables.
main package init
main function
结果符合预期。
init()
的使用场景
init()
函数通常用于进行一些必要的设置或初始化操作,例如初始化包级别的变量与命令行参数、配置加载、环境检查、甚至注册插件等。
项目开发中,组件依赖管理通常比较令人头疼。但一些简单的依赖关系,即使没有如 wire
这样依赖注入工具的加持,通过 init
也可管理。
命令行参数
对于开发一个简单的命令行应用,init()
和标准库 flag
包结合,可快速完成命令命令行参数的初始化。
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
var name string
var help bool
func init() {
flag.StringVar(&name, "name", "World", "a name to say hello to")
flag.StringVar(&help, "name", "World", "display help information")
flag.Parse()
}
func main() {
if help {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage of %s:\n", os.Args[0])
flag.PrintDefaults()
os.Exit(1)
}
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}
以上示例中,init()
函数解析了命令行参数并初始化变量 name
和 help
变量。
配置加载
init
函数的领哇一个常见场景是配置加载。配置通常是程序启动时要尽早执行的操作。
例如,你有一个 web 服务,要在启动服务器前加载数据库配置、API 密钥或其他服务配置。
var config AppConfig
func init() {
configFile, err := os.Open("config.json")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer configFile.Close()
jsonParser := json.NewDecoder(configFile)
jsonParser.Decode(&config)
}
如果配置加载都出现问题,很大程度说明服务配置不正常,要立刻退出服务。我们可使用 log.Fatal(err)
(更优雅)或 panic(err)
退出服务。
环境检查
init()
还可以用于检查和验证程序运行所需的环境。如,我们要确保必要的环境变量已设置,或者必要的外部服务可用。
如我们的必须依赖一个需要认证的外部服务,示例代码:
func init() {
if os.Getenv("XXX_API_KEY") == "" {
log.Fatal("XXX_API_KEY environment variable not set")
}
apiKey := os.Getenv("XXX_API_KEY")
// instantiating Component
// ...
}
通过,如果要实例化的组件不需要赖加载,创建和配置验证同时 init()
中完成即可。
注册插件或服务
如果你的程序用的是插件架构,我们可以在程序启动时注册这些插件。init()
正可以用来自动注册这些插件。
示例代码:
func init() {
plugin.Register("myPlugin", NewMyPlugin)
}
Go 的数据库驱动管理可作为这种场景的典型案例。
Go 的 database 操作通常依赖 database/sql
包,它提供了一种通用接口与 SQL 或类 SQL 数据库交互。而具体的驱动实现(如 MySQL、PostgreSQL、SQLite 等)通常是通过实现 database/sql
包定义接口来提供支持。
这种架构下,init()
被用于驱动的自动注册。
例如,如下这个 MySQL 驱动的实现:
package mysql
import (
"database/sql"
)
func init() {
sql.Register("mysql", &MySQLDriver{})
}
type MySQLDriver struct {
// 驱动的实现
}
我们只要导入这个 database driver 包,它的 init()
就会被调用,将驱动注册到 database/sql
包中。
我们使用的时候,通过 database/sql
接口即可使用该 MySQL
驱动,而不需关心它的实现细节。
import (
"database/sql"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 导入 MySQL 驱动
)
func main() {
db, err := sql.Open("mysql", "user:password@/dbname")
// ...
}
通过这种方式,Go 的数据库驱动代码更加模块化和灵活性。使用方只需关心与 database/sql
交互即可,而不必关心驱动的实现细节。
实际的场景案例,我觉得肯定不止这么多。对于任何需要提前初始化和验证的场景,可适当考虑是否可通过使用 init()
来简化代码。
注意点
讲了那么多 init()
的使用,但我在平时发现,更多的时候 init()
函数是在被滥用。
我这里不得不提一些注意点。
启动耗时
首先,由于 init()
函数在程序启动时自动执行,这就导致它会增加程序启动时间,特别是一些组件初始化耗时较长。
非必要场景,懒加载依然是不错的选择。
什么是必要场景呢?简单来说,如果这个操作失败了,这个程序就没有继续启动的必要了。
依赖关系
还有,过多或过于复杂的 init()
函数可能会导致程序难以理解维护,依赖关系混乱。
这点在单体项目中体现的特别明显,所有人维护一个项目,所以依赖都加载到 init()
中。
如何解决呢?
如前面所有,一方面要仅在必要场景时使用 init()
函数初始化一些操作。
另外,有条件的话,建议尽量保持服务简单,如果依赖过多,如出现要一个服务连接多个相同组件(数据库、Redis),就是时候考虑优化系统设计了,可考虑将部分业务抽离为独立服务。
总结
本文介绍了到 init()
函数在 Go 中的特殊之处和使用方式。它提供了一种不同于其他语言的机制来初始化包,但也需谨慎使用以避免不必要的复杂性。
最后,希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用 Go 的 init()
函数。
感谢阅读。
博客地址:Go 中的 init 如何用?它的常见应用场景有哪些呢?