膨胀:对边界点进行扩充,填充空洞,使边界向外部扩张的过程。
腐蚀:消除物体边界点,使边界向内部收缩的过程,把小于结构元素的物体去除掉.
开运算:
先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。
作用 : 去除孤立的小点,毛刺,消除小物体,平滑较大物体边界,同时不改变其面积.
闭运算:
先膨胀后腐蚀的过程是闭运算。
作用 : 填充物体内细小的空洞,连接临近物体,平滑边界,同时不改变其面积。
代码
*1.读取图像
read_image (Image, 'fabrik')
*2.用全局阈值分割图像,试用图像亮度均匀的场合
*固定(指定)阈值 128, 25
threshold (Image, Region, 128, 255)
*3.连通图像
connection (Region, ConnectedRegions)
*4.根据面积过滤区域
*'area' 面积过滤方式,
*面积过滤的值范围 8000到 9000
select_shape (ConnectedRegions, SelectedRegions, 'area', 'and', 8000, 9000)
*膨胀:对边界点进行扩充,填充空洞,使边界向外部扩张的过程。
*腐蚀:消除物体边界点,使边界向内部收缩的过程,把小于结构元素的物体去除掉.
*开运算: 先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。
*作用 : 去除孤立的小点,毛刺,消除小物体,平滑较大物体边界,同时不改变其面积.
*闭运算:先膨胀后腐蚀的过程是闭运算。
*作用 : 填充物体内细小的空洞,连接临近物体,平滑边界,同时不改变其面积。
*用矩形(3*3)结构元素【膨胀】
*SelectedRegions 输入参数:要处理的区域
*RegionDilation1 输出参数:膨胀的区域
*第三个输入参数:矩形的宽度
*第四个输入参数:矩形的高度
dilation_rectangle1 (SelectedRegions, RegionDilation1, 3, 3)
*用圆形(2.5半径)结构元素【膨胀】
*Radius : 圆形(2.5半径)
dilation_circle (SelectedRegions, RegionDilation2, 2.5)
*用矩形(3*3)结构元素【腐蚀】
erosion_rectangle1 (SelectedRegions, RegionErosion1, 3, 3)
*用圆形(2.5半径)结构元素【腐蚀】
erosion_circle (SelectedRegions, RegionErosion2, 2.5)
*用矩形(10*10)结构元素【开运算】
opening_rectangle1 (SelectedRegions, RegionOpening1, 10, 10)
*开运算: 先腐蚀后膨胀的过程称为开运算。
*作用 : 去除孤立的小点,毛刺,消除小物体,平滑较大物体边界,同时不改变其面积.
*用圆形(2.5半径)结构元素【开运算】
opening_circle (SelectedRegions, RegionOpening2, 2.5)
*闭运算:先膨胀后腐蚀的过程是闭运算。
*作用 : 填充物体内细小的空洞,连接临近物体,平滑边界,同时不改变其面积。
*用矩形(10*10)结构元素【闭运算】
closing_rectangle1 (SelectedRegions, RegionClosing1, 10, 10)
*用圆形(3.5半径)结构元素【闭运算】
closing_circle (SelectedRegions, RegionClosing2, 3.5)