文章目录
- 概要
- 一.TS的类型检测
- 1.鸭子类型
- 2.严格的字面量类型检测
- 二.TS的泛型
- 1.基本使用
- 2.传递多个参数
- 3.泛型接口
- 4.泛型类
- 5.泛型约束
- 6.映射类型(了解)
- 三.TS的知识扩展
- 1.模块的使用
- -- 内置类型导入
- 2.类型的查找
- 3.第三方库的类型导入
- 4.declare 声明文件
- 5.内置工具
- 小结
概要
本文主要深入学习TS的高阶语法,对TS的类型检测机制进行分析得知TS类型检测机制是鸭子模型,对TS的重点泛型进行学习,最后学习TS的部分内置工具
一.TS的类型检测
1.鸭子类型
- 如果一只鸟看起来像鸭子、游泳像鸭子、叫声像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子
- 即只关心属性和方法,不关心是不是对应的类型
class Person {
constructor(public name: string, public age: number){
this.name = name
this.age = age
}
}
// 限制参数类型是Person类
function fn(arg: Person){}
fn(new Person('wuu', 20))
// 不会报错,因为根据鸭子类型
// {name: "wuu", age: 20}有Person类对应的属性和方法
fn({name: "wuu", age: 20})
2.严格的字面量类型检测
每个对象字面量最初都被认为是“新鲜的(fresh)”。
当一个新的对象字面量分配给一个变量或传递给一个非空目标类 型的参数时,对象字面量指定目标类型中不存在的属性是错
误的。
当类型断言或对象字面量的类型扩大时,新鲜度会消失。
新鲜度消失后,不再进行类型检测。
二.TS的泛型
1.基本使用
- 定义参数来使用
◼ 这里我们可以使用两种方式来调用它:
方式一:通过 <类型> 的方式将类型传递给函数;
方式二:通过类型推导(type argument inference),自动 推到出我们传入变量的类型:
✓ 在这里会推导出它们是 字面量类型的,因为字面量类型对 于我们的函数也是适用的
// 定义了一个泛型T
function fn<T>(item: T){
console.log(item);
}
// 使用方式
// 1. 通过<类型> 的方式将类型传递给函数;
// 给泛型T,指明类型是字符串
fn<string>('1')
// 2.通过类型推导,自动推到出我们传入变量的类型:
fn(1)
2.传递多个参数
◼ 平时在开发中我们可能会看到一些常用的名称:
T:Type的缩写,类型
K、V:key和value的缩写,键值对
E:Element的缩写,元素
O:Object的缩写,对象
interface IObj<T, N> {
name: T
age: N
slogan: T
}
const obj: IObj<string, number> = {
name: 'wuu',
age: 20,
slogan: '哈哈哈'
}
3.泛型接口
interface IObj<T, N> {
name: T
age: N
slogan: T
}
const obj: IObj<string, number> = {
name: 'wuu',
age: 20,
slogan: '哈哈哈'
}
4.泛型类
class Person<T> {
constructor(public _name: T){
this._name = _name
}
}
const p = new Person<string>('wuu')
export{}
5.泛型约束
◼ 有时候我们希望传入的类型有某些共性,但是这些共性可能不是在同一种类型中:
比如string和array都是有length的,或者某些对象也是会有 length属性的;
那么只要是拥有length的属性都可以作为我们的参数类型,那 么应该如何操作呢?
/* 实现方法一 */
interface ILength {
length: number
}
// 通过继承,这样就限制必须有length属性
// 因为泛型通过类型推导,此时item传递过来的类型就是参数的类型
function fn<T extends ILength>(item: T){
return item
}
// 类型: const res1: "哈哈哈"
const res1 = fn('哈哈哈')
/* 实现方法二: */
// item的类型被写死成ILength了
function fn1(item: ILength) {
return item
}
// 类型:const res2: ILength
const res2 = fn1('哈哈哈')
◼ 在泛型约束中使用类型参数
你可以声明一个类型参数,这个类型参数被其他类型参数约 束;
◼ 举个栗子:我们希望获取一个对象给定属性名的值
我们需要确保我们不会获取 obj 上不存在的属性;
所以我们在两个类型之间建立一个约束;
/* 实现方法一 */
interface IType {
name: string
age: number
}
// 此时传递的参数只能是IType类型的key值
// 相当于是把key的值变成联合类型继承给了T
function fn<T extends keyof IType>(item: T){
return item
}
const res1 = fn('name')
6.映射类型(了解)
三.TS的知识扩展
1.模块的使用
◼ 我们需要先理解 TypeScript 认为什么是一个模块。
JavaScript 规范声明任何没有 export 的 JavaScript 文件都应 该被认为是一个脚本,而非一个模块。
在一个脚本文件中,变量和类型会被声明在共享的全局作用域 将多个输入文件合并成一个输出文件,或者在 HTML使用多
◼ 如果你有一个文件,现在没有任何 import 或者 export,但是你希望它被作为模块处理,添加这行代码:
export {}
– 内置类型导入
- TS中可以支持单类型导入
◼ 你需要使用 type 前缀 ,表明被导入的是一个类型
import type {IType} from './01.ts的基本使用'
const obj: IType = {
name: 'wu',
age: 19
}
2.类型的查找
- .d.ts文件
- 里面只放类型声明文件,不能写逻辑代码
3.第三方库的类型导入
- 例如使用react时,react没有对应的 .d.ts文件,所以需要下载对应的类型文件
- 在npm已经有了对应的提示
- 根据提示去下载对应的包
4.declare 声明文件
-
在使用ts时,ts可能不认识我们要导入的文件
比如在开发vue的过程中,默认是不识别我们的.vue文件的
比如在开发中我们使用了 jpg 这类图片文件,默认typescript也是不支持的
比如导入的第三方库没有对应的类型声明
// 可以加大括号,大括号里面是这个文件里有什么东西
declare module '*.vue'
declare module '*.jpg'
declare module '*.png'
5.内置工具
-
Partial
◼ 用于构造一个Type下面的所有属性都设置为可选的类型
-
Required
◼ 用于构造一个Type下面的所有属性全都设置为必填的类型,这个工具类型跟 Partial 相反。
-
Readonly
◼ 用于构造一个Type下面的所有属性全都设置为只读的类型,意味着这个类型的所有的属性全都不可以重新赋值。
-
Record<Keys, Type>
◼ 用于构造一个对象类型,它所有的key(键)都是Keys类型,它所有的value(值)都是Type类型。
-
Pick<Type, Keys>
◼ 用于构造一个类型,它是从Type类型里面挑了一些属性Keys
-
Omit<Type, Keys>
◼ 用于构造一个类型,它是从Type类型里面过滤了一些属性Keys
-
Exclude<UnionType, ExcludedMembers>
◼ 用于构造一个类型,它是从UnionType联合类型里面排除了所有可以赋给ExcludedMembers的类型。
-
Extract<Type, Union>
◼ 用于构造一个类型,它是从Type类型里面提取了所有可以赋给Union的类型。
-
NonNullable
◼ 用于构造一个类型,这个类型从Type中排除了所有的null、undefined的类型
-
ReturnType
◼ 用于构造一个含有Type函数的返回值的类型。
-
InstanceType
◼ 用于构造一个由所有Type的构造函数的实例类型组成的类型。
小结
本文主要深入学习TS的高阶语法,对TS的类型检测机制进行分析得知TS类型检测机制是鸭子模型,对TS的重点泛型进行学习,最后扩展部分内置工具
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