QT基本组件

news2024/9/24 7:14:28

四、基本组件

  1. Designer 设计师(重点)

Qt包含了一个Designer程序,用于通过可视化界面设计开发界面,保存文件格式为.ui(界面文件)。界面文件内部使用xml语法的标签式语言。

在Qt Creator中创建文件时,选中界面文件选项,可以让自带的窗口类使用界面文件。

所有Desiger中的操作都可以通过C++代码实现。

2、布局Layout(掌握)

可以把布局看作是一个透明的盒子,内部可以放置子组件,这些内部的组件会按照布局预设的规则自动排序。

垂直布局:内部组件竖着排成一列。

水平布局:内部组件横着排成一行。

表格布局:内部组件排布成n*m的表格。

表单布局:用户搭建用户输入的布局效果。

选中布局后,点击可以打破布局。

布局可以贴合窗口。只需要选中窗口对象后,再次点击按钮之一即可。

可以使用伸展组件可以填充空白。

布局可以嵌套,对于外层布局而言,内层布局相当于一个外层布局的子组件。

3、QWidget类(掌握)

QWidget的属性在Designer中显示为淡黄色,

策略:除非必要情况,或实现特殊功能,否则我们的策略进行不要进行修改,因为当前策略对当前控件是最友好的。

4、界面文件与C++代码的关系(熟悉)

5、QLabel标签(掌握)

5.1 基本属性

QLabel用于显示文字或图片,需要注意的是,QLabel不能与用户交互(不能点击),只能展示使用,因此没有合适的信号函数。

QLabel常用属性如下:

我们可以直接对标签进行命名,系统默认的名字就是“标签名称_序号”。例如:

5.2 添加资源库

把图片导入到项目中,成为项目资源,直接使用Qt的虚拟资源路径导入图片,可以在任意环境中使用这些资源图片。

Qt支持以下几种常见的图片格式:

jpg(不包含透明度)、png(包含透明度)、gif(动图)等。

注意导入的图片不能过大(分辨率过高或文件体积过大),因为图片的操作非常消耗资源,图片过大会过度浪费资源。

下面是导入图片成为项目资源的操作步骤:

  1. 在QtCreator中选中项目名称,鼠标右键,点击“添加新文件”。
  2. 在弹出的窗口中,按照下图进行操作

  1. 在弹出的窗口中给资源文件命名。例如res

  1. 在项目管理界面,直接点击“完成”。可以看到在项目中多了个.qrc格式的资源文件

  1. 把命名好的(不包含中文字符)的图片文件放置到项目的工作目录中。

6、选中qrc文件,点击,可以给资源文件新建一个虚拟路径。

7、选中qrc文件,点击,可以导入图片到项目中成为资源。

  1. 导入完成后,可以在qrc文件中看到导入成功的图片。

5.3 使用资源库

1、点击重新构建项目。然后就可以在Designer找到图片资源并使用了。

2、添加图片后,图片比较大,可能会显示不全,需要把scaledContents缩放模式点上。

3、为了测试方便,我们图片最小宽高设置为400、最大宽高也设置成400、此时我们发现,图片变形。

5.4 使用代码添加图片

1、我们也可以通过代码,加载图片,以及修剪图片尺寸。

  1. 如果我们通过代码,加载操作图片,我们需要使用#include<QPixmap>头文件,图片类头文件。
  2. 创建一个图片类对象。

// 图片类构造函数
// 参数1:图片资源路径(qrc文件鼠标右键获取路径)
// 参数2:样板格式,使用默认值即可。
// 参数3:图片颜色格式,使用默认即可。
QPixmap::​QPixmap(const QString & fileName, const char * format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor)

  1. 当前已经创建了图片类的对象,但是还需要缩放,指定图片输出模式。

// 缩放
// 参数1:QSize类型对象,表示目标尺寸,需要添加头文件#include<QSize>
// 参数2:缩放模式,是一个枚举类型,共有三种缩放模式
// 参数3:以速度还是质量优先,两种模式。默认速度优先,也是一个枚举。
// 返回值:转换后的QPixmap对象。
QPixmap QPixmap::​scaled(const QSize & size, Qt::AspectRatioMode aspectRatioMode = Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::TransformationMode transformMode = Qt::FastTransformation) const

QSize类

// QSize构造函数
// 宽度以及高度
QSize::​QSize(int width, int height)

需要注意的是,尽量在项目开发之前使用ps等软件预先处理好图片,减少代码运行时的开销,提高代码的运行效率。减少资源占用。

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QPixmap> // 图片类
#include <QSize>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    // 创建一个图片对象
    // 参数:图片资源路径
    QPixmap pic(":/new/prefix1/g.jpg");

    // 定义size对象
    QSize size(ui->label->width(),ui->label->height());

    // 缩放
    pic = pic.scaled(size,Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);
    // 使用界面文件中的组件对象
    ui->label->setPixmap(pic);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

5.5 使用代码添加动态图

添加动态图:

  1. 需要将我们的动态图,放到项目文件中,并改为.gif
  2. 添加完成后,需要将动态图,加载到项目资源中。

电影类

如果需要播放动态图,需要用到电影类,头文件#include<QMovie>。

// 创建电影类对象,构造函数
/参数1:资源路径
/参数2:输出模式,默认就行
// 参数3:基类指针
QMovie::​QMovie(const QString & fileName, const QByteArray & format = QByteArray(), QObject * parent = 0)

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QPixmap> // 图片类
#include <QSize>
#include <QMovie> // 电影类头文件

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;
private:
    QMovie *movie;  // 电影类指针
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    // 创建一个图片对象
    // 参数:图片资源路径
    QPixmap pic(":/new/prefix1/g.jpg");

    // 定义size对象
    QSize size(ui->label->width(),ui->label->height());

    // 缩放
    pic = pic.scaled(size,Qt::KeepAspectRatio,Qt::SmoothTransformation);
    // 使用界面文件中的组件对象
    ui->label->setPixmap(pic);

    // 创建电影对象
    movie = new QMovie(":/new/prefix1/test.gif");
    // 给QLabel设置电影
    ui->label_2->setMovie(movie);
    // 播放电影
    movie->start();

}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

6、QAbstractButton按钮类(掌握)

QAbstractButton是按钮类的基类,因此内部包含了按钮的基础属性和函数。

GroupBox分组盒子组件

QAbstractButton按钮类的常用基本属性

给按钮添加一个图标:

图标文件可以通过下面的网站下载:

iconfont-阿里巴巴矢量图标库

按钮类常用的信号如下:

注意:这个通知信号和别的信号存在区别,只有在状态发生变化时发射。

携带的参数为当前状态。

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QDebug>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;

private slots:
    void toggledSlot(bool);
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->radioButton_8,SIGNAL(toggled(bool)),
            this,SLOT(toggledSlot(bool)));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::toggledSlot(bool checked)
{
    if(checked)
    {
        qDebug() << "肯德基被选中了" ;
    }
    else
    {
        qDebug() << "不选肯德基" ;
    }
}

QButtonGroup组件

可以使用QButtonGroup组件对多个按钮进行分组,这是一个按钮的逻辑分组,没有任何的UI效果。其主要的目的是用一个信号槽同时监控多个按钮对象的状态。

QButtonGroup继承于QObject并非Qwidget。所以它是不可见的,用户无法从窗口上看到这个控件。

// 构造函数,堆区创建
QButtonGroup::​QButtonGroup(QObject * parent = 0)

给按钮组,添加控件

// 参数1:添加的控件
// 参数2:序号ID
void QButtonGroup::​addButton(QAbstractButton * button, int id = -1)

发送的信号

参数中表示当前触发的按钮本身。

表示当前触发的按钮序号。

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include <QButtonGroup> // 按钮组

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;
    QButtonGroup *btp;

private slots:
    void buttonToggledSlot(int,bool);
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    btp = new QButtonGroup(this);
    btp->addButton(ui->checkBox,1);
    btp->addButton(ui->checkBox_2,2);
    btp->addButton(ui->checkBox_3,3);

    // 注意,我们的按钮控件,是可以多选的。但是按钮组里的控件,默认是互斥的。
    // 所以,我们要解除按钮组的互斥属性。
    btp->setExclusive(false);

    connect(btp,SIGNAL(buttonToggled(int,bool)),
            this,SLOT(buttonToggledSlot(int,bool)));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::buttonToggledSlot(int id, bool checked)
{
    if(id == 1)
    {
        if(checked)
        {
            qDebug() << "PHP被选中了";
        }
        else
        {
            qDebug() << "不选PHP了" ;
        }
    }
    else if(id == 2)
    {
        if(checked)
        {
            qDebug() << "心之钢被选中了";
        }
        else
        {
            qDebug() << "不选心之钢了" ;
        }
    }
    else if(id == 3)
    {
        if(checked)
        {
            qDebug() << "java被选中了";
        }
        else
        {
            qDebug() << "不选java了" ;
        }
    }
    else
    {

    }
}

7、QLineEdit单行文本输入框(掌握)

QLineEdit用于输入一个单行文本。常用属性如下。

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
            this,SLOT(btnClickedSlot()));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::btnClickedSlot()
{
    QString text = ui->lineEdit->text();
    qDebug() << "第一个QLineEdit内容:" << text;

    text = ui->lineEdit_2->text();
    qDebug() << "第二个QLineEdit内容:" << text;

}

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),
            this,SLOT(btnClickedSlot()));

    connect(ui->lineEdit,SIGNAL(selectionChanged()),
            this,SLOT(selectChangedSlot()));

    connect(ui->lineEdit,SIGNAL(textChanged(QString)),
            this,SLOT(textChangedSlot(QString)));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::btnClickedSlot()
{
    QString text = ui->lineEdit->text();
    qDebug() << "第一个QLineEdit内容:" << text;

    text = ui->lineEdit_2->text();
    qDebug() << "第二个QLineEdit内容:" << text;

}

void Dialog::selectChangedSlot()
{
    qDebug() << ui->lineEdit->selectedText();
    //    qDebug() <<"1111" ;
}

void Dialog::textChangedSlot(QString text)
{
    qDebug() << text ;
}

8、ComboBox组合框(熟悉)

comboBox用于选择一个选项。功能类似于QRadioButton。

常用属性如下:

常用信号:

dialog.h

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->comboBox,SIGNAL(editTextChanged(QString)),
            this,SLOT(editTextChangedSlot(QString)));

    connect(ui->comboBox,SIGNAL(highlighted(int)),
            this,SLOT(highlightedSlot(int)));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::editTextChangedSlot(QString text)
{
    qDebug() << text ;
}

void Dialog::highlightedSlot(int index)
{
    qDebug() << index;
}

9、若干与数字相关的组件(熟悉)

// value 属性值发生变化时发射的信号
// 参数为当前的value值
void	valueChanged(int value)

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QDebug>

namespace Ui {
class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    Ui::Dialog *ui;
private slots:
    void setValueSlot(int);
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->dial,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->horizontalScrollBar,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->horizontalSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->progressBar,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->verticalScrollBar,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
    connect(ui->verticalSlider,SIGNAL(valueChanged(int)),
            this,SLOT(setValueSlot(int)));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::setValueSlot(int value)
{
    ui->dial->setValue(value);
    ui->horizontalScrollBar->setValue(value);
    ui->horizontalSlider->setValue(value);
    ui->progressBar->setValue(value);
    ui->spinBox->setValue(value);
    ui->verticalScrollBar->setValue(value);
    ui->verticalSlider->setValue(value);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1463656.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java面向对象案例之家禽对象Poultry(3)

类主要结构图 抽象类&#xff1a;Poultry&#xff08;家禽作为父类&#xff09;子类&#xff1a;Chook&#xff08;鸡类&#xff09;、Duck&#xff08;鸭子类&#xff09;测试类&#xff1a;PoultryTest 类的方法图 代码示例 /*** 测试类*/ public class PoultryTest {public…

【STM32学习】——续上:软件SPI读写W25Q64SPI通信外设硬件SPI读写W25Q64

四、软件SPI读写W25Q64 工程思路与I2C类似&#xff0c;MySPI.c是通信底层&#xff0c;主要包括通信引脚封装、初始化、SPI通信的三个拼图&#xff08;起始、终止和交换一个字节&#xff09;&#xff1b;基于此文件建立W25Q64.c&#xff0c;调用MySPI三个拼图&#xff0c;拼接成…

Jmeter内置变量 vars 和props的使用详解

JMeter是一个功能强大的负载测试工具&#xff0c;它提供了许多有用的内置变量来支持测试过程。其中最常用的变量是 vars 和 props。 vars 变量 vars 变量是线程本地变量&#xff0c;它们只能在同一线程组内的所有线程中使用&#xff08;线程组内不同线程之间变量不共享&#…

(十二)【Jmeter】线程(Threads(Users))之setUp 线程组

简述 操作路径如下: 作用:在正式测试开始前执行预加载或预热操作,为测试做准备。配置:设置预加载或预热操作的采样器、循环次数等参数。使用场景:确保在正式测试开始前应用程序已经达到稳定状态,减少测试结果的偏差。优点:提供预加载或预热操作,确保测试的准确性。缺…

[newstarctf2023] --RE wp

AndroGenshin: rc4加密表&#xff0c;base64换表&#xff1a; 脚本梭就行 python username b"genshinimpact" base64_table [125, 239, 101, 151, 77, 163, 163, 110, 58, 230, 186, 206, 84, 84, 189, 193, 30, 63, 104, 178, 130, 211,164, 94, 75, 16, 32, 33…

SpringBoot启动报错:Failed to load property source from ‘file:/D:.....

SpringBoot启动报错&#xff1a;Failed to load property source from file:/D:… SpringBoot启动爆如图的错误 2024-02-22 20:57:42.865 ERROR 23024 --- [ restartedMain] o.s.boot.SpringApplication : Application run failedjava.lang.IllegalStateExce…

基于SpringBoot的教师宿舍管理系统设计与实现(源码+调试)

项目描述 临近学期结束&#xff0c;还是毕业设计&#xff0c;你还在做java程序网络编程&#xff0c;期末作业&#xff0c;老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。今天给大家介绍一篇基于SpringBoot的教师宿…

考研高数(高阶导数的计算)

1.归纳法 常见高阶导数 2.泰勒展开式 3.莱布尼兹公式 4.用导数定义证明导函数在某一点连续的例题

并发编程(2)基础篇-管程

4 共享模型之管程 本章内容 共享问题synchronized线程安全分析Monitorwait/notify线程状态转换活跃性Lock 4.1 共享带来的问题 4.1.1 小故事 老王&#xff08;操作系统&#xff09;有一个功能强大的算盘&#xff08;CPU&#xff09;&#xff0c;现在想把它租出去&#xff…

unity学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化

单纯的账号密码这种非频繁读写&#xff0c;实现起来很简单的&#xff0c;游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。 思路&#xff1a;每次加入有新键值TryAdd&#xff0c;如果加入成功&#xff0c;直接重写账号密码文件即可。 C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonCon…

Another Redis Desktop Manager工具连接集群

背景&#xff1a;使用Another Redis Desktop Manager连接redsi集群 win10安装 使用 下载 某盘&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1dg9kPm9Av8-bbpDfDg9DsA 提取码&#xff1a;t1sm 使用

PLC远程控制网关如何助力企业提升生产效率与运维能力

PLC远程控制网关如何助力企业提升生产效率与运维能力 PLC远程控制网关是一种用于连接PLC设备与物联网系统的设备。它通过以太网、Wi-Fi、蜂窝网络等通信方式&#xff0c;将PLC设备连接到EMCP物联网云平台。PLC远程控制网关可以实现数据采集、协议转换、边缘计算等功能&#xf…

IO进程线程day6

思维导图&#xff1a; 1.将互斥机制的代码实现重新敲一遍。 #include<myhead.h> int num520;//临界资源//创建一个互斥锁变量 pthread_mutex_t mutex;//定义任务&#xff11;函数 void *task1(void *arg) {printf("我是任务&#xff11;&#xff1a;\n");//3.…

程序员可以做哪些副业?

如果你经常玩知乎、看公众号&#xff08;软件、工具、互联网这几类的&#xff09;你就会发现&#xff0c;好多资源连接都变成了夸克网盘、迅雷网盘的资源链接。 例如&#xff1a;天涯神贴&#xff0c;基本上全是夸克、UC、迅雷网盘的资源链接。 有资源的前提下&#xff0c;迅雷…

SpringCloud全家桶---常用微服务组件(1)

注册中心: *作用: 服务管理 Eureka(不推荐)[读音: 优瑞卡] Nacos(推荐) Zookeeper [读音: 如k波] Consul [读音:康寿] **注册中心的核心功能原理(nacos)** 服务注册: 当服务启动时,会通过rest接口请求的方式向Nacos注册自己的服务 服务心跳: NacosClient 会维护一个定时心跳持…

【Java 面试题】MySQL与Redis 如何保证双写一致性

目录 方案一:延时双删方案二: 删除缓存重试机制方案三:读取biglog异步删除缓存系列文章版本记录方案一:延时双删 延时双删流程 先删除缓存再更新数据库休眠一会(比如1秒),再次删除缓存。这个休眠一会,一般多久呢?都是1秒? 这个休眠时间 = 读业务逻辑数据

七、计算机视觉-图像的ROI区域

文章目录 1、什么是ROI2、ROI如何实现的3、一个案例总结 1、什么是ROI 在计算机视觉中&#xff0c;ROI代表感兴趣区域&#xff08;Region of Interest&#xff09;&#xff0c;它是指图像或视频中被指定为需要特别关注或处理的区域。ROI可以帮助减少计算量&#xff0c;并且在处…

口吃矫正:1.缓解口吃预感与紧张感的心态引导

一、我的经验 首先可以看看电影《心灵捕手》的一个片段&#xff1a; 这个片段大致讲的是威尔遇到了一个自己心仪的女生&#xff0c;第一次约会后不敢再约&#xff0c;因为他想保持第一次约会时给女生的完美状态&#xff1b;心理医生查克则给威尔讲述了他的妻子“睡觉时放屁把自…

学习JAVA的第三天(基础)

目录 流程控制语句 顺序结构 分支结构 循环结构 分类&#xff1a; 练习 跳转控制语句 练习 数组 数组介绍 数组的定义和静态初始化 数组定义 数组的静态初始化 数组元素访问 数组遍历 数组动态初始化 JAVA内存分配 流程控制语句 顺序结构 是Java程序默认的执行流程…

Nginx跳转模块之location

目录 一、location模块基本介绍 1、location模块是什么&#xff1f; 2、三种匹配类别 3、常用的匹配规则 4、匹配优先级 优先级总结 二、location模块使用实例 1、精确匹配优先级小于一般匹配的特殊情况 2、解决方法 3、实际网站中使用的三个匹配规则 ①第一个必选规…