Java 注解机制解密并发编程的时间之谜:揭开Happens-Before的神秘面纱

news2024/11/18 18:25:31

优质博文:IT-BLOG-CN

一、简介

为什么需要happens-before原则: 主要是因为Java内存模型 , 为了提高CPU效率,通过工作内存Cache代替了主内存。修改这个临界资源会更新work memory但并不一定立刻刷到主存中。通常JMM会将编写的代码编译后执行,在编译器中生成的指令的顺序跟源码的顺序并不是完全一致的。处理器可能采用乱序或者并行的方式来执行指令,因为在JVM中只要程序的最终结果一致,这种重排序是允许的。并且处理器还有本地缓存,当将结果存储在本地缓存中,其他线程是无法看到结果的。除此之外缓存提交到主内存的顺序也肯能会变化。在多线程环境下可能会产生不同的结果。针对以上两个问题,JMM给出happens-before通用的规则

为了保证java内存模型中的操作顺序,JMM为程序中的所有操作定义了一个顺序关系,这个顺序叫做Happens-Before。要想保证操作B看到操作A的结果,不管AB是在同一线程还是不同线程,那么AB必须满足Happens-Before的关系。如果两个操作不满足happens-before的关系,那么JVM可以对他们任意重排序。

两个操作间具有happens-before关系,并不意味着前一个操作必须要在后一个操作之前执行。happens-before仅仅要求前一个操作对后一个操作可见。

volatile 就是一个践行happens-before的关键字。happens-before指的是线程接收其他线程修改共享变量的消息与该线程读取共享变量的先后关系。volatile变量规则:对一个volatile的写,happens-before于任意后续对这个volatile变量的读。

Java源代码到最终实际执行的指令序列,会分别经历下面3种重排序:源代码 —— 编译器优化重排 —— 指令级并行的重排序 —— 内存系统的重排序 —— 最终执行的指令序列
【1】编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。
【2】指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。
【3】内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行。

二、happens-before的规则

【1】程序顺序规则: 如果在程序中操作A在操作B之前,那么在同一个线程中操作A将会在操作B之前执行。这里的操作A在操作B之前执行是指在单线程环境中,虽然虚拟机会对相应的指令进行重排序,但是最终的执行结果跟按照代码顺序执行是一样的。虚拟机只会对不存在依赖的代码进行重排序。
【2】监视器锁规则: 监视器上的解锁操作必须在同一个监视器上面的加锁操作之前执行。如果线程1解锁了monitor a,接着线程2锁定了a,那么,线程1解锁a之前的写操作都对线程2可见(线程1和线程2可以是同一个线程)
【3】volatile变量规则:volatile变量的写入操作必须在对该变量的读操作之前执行。原子变量和volatile变量在读写操作上面有着相同的语义。如果线程1写入了volatile变量v(临界资源),接着线程2读取了v,那么,线程1写入v及之前的写操作都对线程2可见
【4】线程启动规则: 线程上对Thread.start的操作必须要在该线程中执行任何操作之前执行。假定线程A在执行过程中,通过执行ThreadB.start()来启动线程B,那么线程A对共享变量的修改在接下来线程B开始执行前对线程B可见。注意:线程B启动之后,线程A在对变量修改线程B未必可见。
【5】线程结束规则: 线程中的任何操作都必须在其他线程检测到该线程结束之前执行。线程t1写入的所有变量,在任意其它线程t2调用t1.join(),或者t1.isAlive()成功返回后,都对t2可见。
【6】中断规则: 当一个线程再另一个线程上调用interrupt时,必须在被中断线程检测到interrupt调用之前执行。
【7】终结器规则: 对象的构造函数必须在启动该对象的终结器之前执行完毕。对象调用finalize()方法时,对象初始化完成的任意操作,同步到全部主存同步到全部cache
【8】传递性: 如果操作A在操作B之前执行,并且操作B在操作C之前执行,那么操作A必须在操作C之前执行。

案例: 单例模式

public class Flight {
  private static Flight flight;
  public static Flight getFlight(){
    if(flight == null) {
      flight = new Flight();
    }
    return flight;
  }
}

上面的类中定义了一个getFlight方法来返回一个新的Flight对象,返回对象之前,我们先判断了flight是否为空,如果不为空的话就new一个Flight对象。但是如果考虑到JMM的重排规则,就会发现问题。flight = new Flight()其实一个复杂的命令,并不是原子性操作。它大概可以分解为**1.分配内存,2.实例化对象,3.将对象和内存地址建立关联。**其中2和3有可能会被重排序,然后就有可能出现book返回了,但是还没有初始化完毕的情况。从而出现不可以预见的错误。根据上面的happens-before规则,最简单的办法就是给方法前面加上synchronized关键字:

public class Flight {
  private volatile static Flight flight;

  public static Flight getFlight(){
    if(flight == null ){
      synchronized (Flight.class){
        if(flight == null) {
          flight = new Flight();
        }
      }
    }
    return flight;
  }
}

上面的类中检测了两次Flight的值,只有flight为空的时候才进行加锁操作。这里flight一定要是volatile。因为flight的赋值操作和返回操作并没有happens-before,所以可能会出现获取到一个仅部分构造的实例。这也是为什么我们要加上volatile关键词。

三、as-if-serial语义

as-if-serial语义: 不管怎么重排序,单线程程序的执行结果不能被改变。编译器、runtime和处理器都必须遵守as-if-serial语义。所以编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。但是,如果操作之间不存在数据依赖关系,这些操作就可能被编译器和处理器重排序。

::: warning
在单线程程序中,对存在控制依赖的操作重排序,不会改变执行结果。
在多线程程序中,对存在控制依赖的操作重排序,可能会改变程序的执行结果。
:::

本质上来说Happens-before关系和as-if-serial语义是一回事,都是为了在不改变程序执行结果的前提下,尽可能地提高程序执行的并行度。只不过后者只能作用在单线程,而前者可以作用在正确同步的多线程环境下:
as-if-serial语义保证单线程内程序的执行结果不被改变,Happens-before关系保证正确同步的多线程程序的执行结果不被改变。
as-if-serial语义给编写单线程程序的程序员创造了一个幻境:单线程程序是按程序的顺序来执行的。Happens-before关系给编写正确同步的多线程程序的程序员创造了一个幻境:正确同步的多线程程序是按Happens-before指定的顺序来执行的。

四、案例

class VolitileExample {
  int a = 0;
  volatile boolean flag = false;

  public void reader() {
    if (flag == true) {
      int i = a;
    }
  }

  public void writer() {
    a = 10;
    flag = true;
  }
}

假设Thread A执行writer()方法之后,Thread B执行reader()方法。根据根据程序次序规则:1 Happens-before 23 Happens-before 4。根据volatile变量规则:2 Happens-before 3。根据传递性规则:1 Happens-before 31 Happens-before 4。也就是说,如果Thread B读到了flag==true或者int i = a那么Thread A设置的a=42Thread B是可见的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1462186.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2024.4.21

多进程实现拷贝 #include <myhead.h> //定义结构体 typedef struct INFO {const char *src_file;const char *dest_file;int mv;int size;}info_t;//获取源文件的大小并且创建目标文件 int size_creat(const char *src_file,const char *dest_file) {//获取源文件的大小…

Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 学习笔记 第十二章 C++经验谈(一)

作者对C的基本态度是“练从难处练&#xff0c;用从易处用”&#xff0c;因此本章有几节“负面”的内容。作者坚信软件开发一定要时刻注意减少不必要的复杂度&#xff0c;一些花团锦簇的招式玩不好反倒会伤到自己。作为应用程序的开发者&#xff0c;对技术的运用要明智&#xff…

说一说Eclipse的项目类型和常用项目的区别

Eclipse在新建项目的时候有很多类型&#xff0c;包括Java project、Web project等等&#xff0c;如下&#xff1a; 那么这些项目类型有什么区别呢&#xff1f;我们在创建项目的时候应该如何选择&#xff0c;了解清楚这一点还是非常重要的&#xff0c;但记住一个出发点&#xff…

Simulink算法仿真注意事项

一、背景 首先&#xff0c;需要区分Simulink仿真和FPGA仿真的区别&#xff0c;即使最终算法可能要落地到FPGA上。 Simulink是MATLAB的一个重要组成部分&#xff0c;主要用于建模、仿真等&#xff0c;它可将理论研究和实践有机的相结合&#xff0c;并且用户不需要书写大量的代…

⭐北邮复试刷题LCR 037. 行星碰撞__栈 (力扣119经典题变种挑战)

LCR 037. 行星碰撞 给定一个整数数组 asteroids&#xff0c;表示在同一行的小行星。 对于数组中的每一个元素&#xff0c;其绝对值表示小行星的大小&#xff0c;正负表示小行星的移动方向&#xff08;正表示向右移动&#xff0c;负表示向左移动&#xff09;。每一颗小行星以相…

Elasticsearch:使用 ELSER v2 进行语义搜索

在我之前的文章 “Elasticsearch&#xff1a;使用 ELSER 进行语义搜索”&#xff0c;我们展示了如何使用 ELESR v1 来进行语义搜索。在使用 ELSER 之前&#xff0c;我们必须注意的是&#xff1a; 重要&#xff1a;虽然 ELSER V2 已正式发布&#xff0c;但 ELSER V1 仍处于 [预览…

基于Jenkins实现的CI/CD方案

基于Jenkins实现的CI/CD方案 前言 最近基于Jenkins的基座&#xff0c;搭建了一套适用于我们项目小组的持续集成环境。现在把流程整理分享出来&#xff0c;希望可以给大家提供一些帮助和思路。 使用到的组件和版本 组件名称组件版本作用Harbor2.7.3镜像仓库Jenkins2.319.2持…

【鸿蒙系统学习笔记】网络请求

一、介绍 资料来自官网&#xff1a;文档中心 网络管理模块主要提供以下功能&#xff1a; HTTP数据请求&#xff1a;通过HTTP发起一个数据请求。WebSocket连接&#xff1a;使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接。Socket连接&#xff1a;通过Socket进行数据传输。 日常…

Adobe将类ChatGPT集成到PDF中

2月21日&#xff0c;全球多媒体巨头Adobe在官网宣布&#xff0c;推出生成式AI助手AI Assistant&#xff0c;并将其集成在Reader 和Acrobat 两款PDF阅读器中。 据悉&#xff0c;AI Assistant的功能与ChatGPT相似&#xff0c;可以基于PDF文档提供摘要、核心见解、基于文档内容&a…

[bing]“gang调度 Kubernetes的并发控制和一致性机制“论点的对应的源码分析

你是一位K8S专家。请分析在Kubernates&#xff08;https://github.com/kubernetes/kubernetes.git&#xff09;项目和调度coscheduling(https://github.com/kubernetes-sigs/scheduler-plugins/tree/master/pkg/coscheduling) 插件中支撑"PodGroup的管理和调度决策涉及到对…

​Fruity Loops Studio21.2.3软件中文版官方功能介绍

​Fruity Loops Studio 21.2 软件功能介绍 一、概述 Fruity Loops Studio&#xff0c;现更名为FL Studio&#xff0c;是一款由Image-Line公司开发的数字音频工作站&#xff08;DAW&#xff09;。该软件广泛用于音乐创作、编曲、录音、混音和制作。FL Studio 21.2是其近期的一…

ARMv8-AArch64 的异常处理模型详解之异常向量表vector tables

目录 一&#xff0c;AArch64 异常向量表 二&#xff0c;栈指针以及SP寄存器的选择 三&#xff0c;从异常返回 一&#xff0c;AArch64 异常向量表 异常向量表&#xff08;vector tables&#xff09;是一组存放于普通内存&#xff08;normal memory&#xff09;空间的&#xf…

JavaWeb——002JS Vue快速入门

目录 一、JS快速入门​编辑 1、什么是JavaScript?​编辑 2、JS引入方式​编辑 2.1、示例代码 3、JS基础语法 3.1、书写语法 3.2、变量​编辑 3.3、数据类型 3.4、运算符​编辑 3.5、流程控制语句​编辑 4、JS函数 4.1、第一种函数定义方式 function funcName(参数…

什么是数组

目录 概念 案例 有变量&#xff0c;为什么还要数组&#xff1f; 概念 数组就是一个容器&#xff0c;用来存一批同种类型的数据。 案例 有变量&#xff0c;为什么还要数组&#xff1f; 1、假设用变量解决时间点名的需求 代码繁琐&#xff1a;大量变量的定义。 实现需求繁琐…

linux platform架构下I2C接口驱动开发

目录 概述 1 认识I2C协议 1.1 初识I2C 1.2 I2C物理层 1.3 I2C协议分析 1.3.1 Start、Stop、ACK 信号 1.3.2 I2C协议的操作流程 1.3.3 操作I2C注意的问题 2 linux platform驱动开发 2.1 更新设备树 2.1.1 添加驱动节点 2.1.2 编译.dts 2.1.3 更新板卡中的.dtb 2.2 …

Win11蓝屏开不了机进入安全模式的快速方法

最近&#xff0c;很多使用Win11电脑的用户都在反映自己遇到了蓝屏问题&#xff0c;这时候想通过进入系统的安全模式&#xff0c;来解决电脑蓝屏的问题&#xff0c;却不知道进入安全模式的具体操作方法&#xff0c;下面给大家介绍最简单快速的进入方法&#xff0c;帮助大家轻松解…

NDK的log.h使用__android_log_print报错app:buildCMakeDebug[x86_64]

org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task :app:buildCMakeDebug[x86_64] 重点是 Execution failed for task :app:buildCMakeDebug[x86_64]. 我的代码&#xff1a; #include <android/log.h> #define LOG_TAG "MyJNI" #d…

游戏同步+游戏中的网络模块

原文链接&#xff1a;游戏开发入门&#xff08;九&#xff09;游戏同步技术_游戏数据同步机制流程怎么开发-CSDN博客 游戏开发入门&#xff08;十&#xff09;游戏中的网络模块_游戏开发组网-CSDN博客 3.同步技术的基本常识&#xff1a; a.同步给谁&#xff1f;某个用户&…

二叉树基础知识总结

目录 二叉树基础知识 概念 : 根节点的五个形态 : 特殊的二叉树 满二叉树 : 完全二叉树 : 二叉搜索树 : 平衡二叉搜索树 : 二叉树的性质 : 二叉树的存储结构 二叉树的顺序存储结构 二叉树的链式存储结构 二叉树的遍历方式 : 基础概念 前中后遍历 层序遍历 :…

解决Ultra 5 125H处理器核显使用solidworks卡顿问题

硬件环境&#xff1a;机械革命 无界14pro Ultra 5 125H 软件环境&#xff1a;windows11 solidworks2023 现象&#xff1a;在使用solidworks作图时&#xff0c;软件卡顿&#xff0c;鼠标无法拖动模型 解决办法&#xff1a; 1&#xff0c;下载并安装solidworks官方给出的修补程…