threejs 3D标注

news2025/1/17 21:39:56

在这里插入图片描述

import { CSS3DObject } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer";

	gltfLoader.load("./model/exhibit2.glb", (gltf) =>{
            let array = ["雕像", "中药房", "浸制区", "道地沙盘","动物标本区","灵芝","茶话室","药材制作"];
            console.log(gltf)
            this.exhibitionHall = gltf.scene;
            // 判断子元素是否是物体
            this.exhibitionHall.traverse((child) => {
                if(child.isMesh){
                    child.material.emissiveIntensity = 15;
                }
                if (array.indexOf(child.name) !== -1){
                    console.log(child)
                    const css3DObject = this.createTag(child);
                    css3DObject.visible =true
                    this.floor2Tags.push(css3DObject);
                    this.exhibitionHall.add(css3DObject);
                }
            })
            let fakeChild = {
                name: "标注",
                position: {
                    x:100,
                    y:100,
                    z:20}
            }
            const css3DObject = this.createTag(fakeChild);
            css3DObject.visible =true
            this.floor2Tags.push(css3DObject);
            this.exhibitionHall.add(css3DObject);

            this.exhibitionHall.position.set(0,0,0)
            this.exhibitionHall.scale.set(15,15,15)
            console.log(gltf)
            scene.add(this.exhibitionHall)

        })

    createTag(object3d) {
        // 创建各个区域的元素
        const element = document.createElement("div");
        element.className = "elementTag";
        element.innerHTML = `
      <div class="elementContent">
        <h3>${object3d.name}</h3>
        <p>温度:26℃</p>
        <p>湿度:50%</p>
      </div>
    `;

        const objectCSS3D = new CSS3DObject(element);
        objectCSS3D.position.copy(object3d.position);
        objectCSS3D.scale.set(0.2, 0.2, 0.2);
        return objectCSS3D;
        // scene.add(objectCSS3D);
    }
css 样式内不要加 scoped 会找不到样式
// app.vue
<style lang="less">

.cssrender {
  display: flex;
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;
  pointer-events: none;
}

.elementTag {
  position: relative;
  left: -30px;
  top: 20px;
}
.elementTag::before {
  content: "";
  display: block;
  position: absolute;
  width: 100px;
  height: 1px;
  background: rgb(127 177 255 / 75%);
  bottom: 0;
  right: -100px;
  transform-origin: 0 0;
  transform: rotate(30deg);
}
.elementTag::after {
  content: "";
  display: block;
  position: absolute;
  width: 20px;
  height: 20px;
  background: rgb(127 177 255 / 75%);
  bottom: -65px;
  right: -105px;
  border-radius: 50%;
}

.elementContent {
  background-color: rgb(20 143 221 / 68%);
  box-shadow: 0px 0px 12px rgb(0 128 255 / 75%);
  border: 1px solid rgb(127 177 255 / 75%);
  padding: 20px;
  color: #efefef;
}

.elementContent h3 {
  font-size: 20px;
  font-weight: bold;
  margin: 15px 0;
  color: #efefef;
}
</style>
//index.html 
// 加入css样式渲染区
<div class="cssrender"></div>
// renderer.js
import { CSS3DRenderer } from "three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";

// 创建css3drender
// 所有涉及到渲染的 都需要css3drender 去渲染
const css3drender = new CSS3DRenderer();
css3drender.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.querySelector(".cssrender").appendChild(css3drender.domElement);
export default { css3drender };


import rendererModule from "@/three/renderer.js";
// 使用渲染器渲染相机看到这个场景的内容渲染出来
rendererModule.renderer.render(scene, cameraModule.activeCamera);
rendererModule.css3drender.render(scene, cameraModule.activeCamera);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1458371.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java的Lock(二)

自旋锁 VS 适应性自旋锁 堵塞或者notify一个Java线程需要操作系统切换CPU状态来完成(详情请参考11408)。这种状态切换需要耗费CPU时间。如果同步代码块种的内容过于简单。状态切换消耗的时间可能比用户代码执行的时间还要长。 在许多场景中,同步资源的锁定时间很短,为了这一…

【C语言】Leetcode 88.合并两个有序数组

一、代码实现 /*** 函数名称&#xff1a;merge* * 功能描述&#xff1a;合并两个已排序的整数数组* * 参数说明&#xff1a;* nums1&#xff1a;第一个整数数组* nums1Size&#xff1a;第一个数组的大小* m&#xff1a;第一个数组中要合并的子数组的起始索引* nums2&a…

MyBatis Plus:自定义typeHandler类型处理器

目录 引言&#xff1a;关于TypeHandler PostGreSQL&#xff1a;JSON数据类型 PostGreSQL数据库驱动&#xff1a;PGobject类 TypeHandler类型处理器 自定义类型处理器 类型处理器实现&#xff1a;PGJsonTypeHandler 注册类型处理器 引言&#xff1a;关于TypeHandler MyBa…

普中51单片机学习(十四)

中断系统 中断的概念 CPU在处理某一事件A时&#xff0c;发生了另一事件B请求CPU迅速去处理&#xff08;中断发生&#xff09;,CPU暂时中断当前的工作&#xff0c;转去处理事件B&#xff08;中断响应和中断服务)&#xff0c;待CPU将事件B处理完毕后&#xff0c;再回到原来事件…

【C语言的小角落】逻辑与逻辑或混合计算

关注小庄 顿顿解馋(≧◡≦) 引言&#xff1a;本篇博客小庄带领小伙伴们解决一个比较角落有时头疼的问题—关于逻辑与和逻辑或结合运算的问题&#xff0c;请放心食用~ 我们先放代码说话 int main() {int x 1;int y 3;int z 4;if(x1 || y && z){;} printf("y …

【医学大模型】Text2MDT :从医学指南中,构建医学决策树

Text2MDT &#xff1a;从医学指南中&#xff0c;构建医学决策树 提出背景Text2MDT 逻辑Text2MDT 实现框架管道化框架端到端框架 效果 提出背景 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2401.02034.pdf 代码&#xff1a;https://github.com/michael-wzhu/text2dt 假设我们有一…

使用Sora部署实时音视频通信应用实战项目

一、项目概述 本项目将构建一个在线教学平台&#xff0c;实现教师与学生之间的实时音视频通信。平台将提供教师上传课件、发起授课邀请&#xff0c;学生加入课堂、实时互动等功能。通过使用Sora&#xff0c;我们将确保音视频通信的稳定、流畅和低延迟。 目录 一、项目概述 二…

并发编程线程安全之同步锁Synchronized

一、原子性定义 原子性的本质是互斥访问&#xff0c;同一时刻只有一个线程对它进行访问操作 二、原子性问题的简述 public class AutomicDemo {int count 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {AutomicDemo automicDemo new AutomicDem…

洛谷C++简单题小练习day15—计算阶乘小程序(不用循环)

day15--计算阶乘小程序--2.19 习题概述 题目描述 求 n!&#xff0c;也就是 123⋯n。 挑战&#xff1a;尝试不使用循环语句&#xff08;for、while&#xff09;完成这个任务。 输入格式 第一行输入一个正整数 n。 输出格式 输出一个正整数&#xff0c;表示 n! 代码部分 …

MySQL数据库基础(十一):多表查询

文章目录 多表查询 一、交叉连接&#xff08;了解&#xff09; 二、内连接 1、连接查询的介绍 2、内连接查询 3、小结 三、左外连接 1、左连接查询 2、小结 四、右外连接 1、右连接查询 2、小结 多表查询 一、交叉连接&#xff08;了解&#xff09; 它是所有连接…

Elasticsearch:将 IT 智能和业务 KPI 与 AI 连接起来 - 房间里的大象

作者&#xff1a;Fermi Fang 大象寓言的智慧 在信息技术和商业领导力的交叉点&#xff0c;蒙眼人和大象的古老寓言提供了一个富有洞察力的类比。 这个故事起源于印度次大陆&#xff0c;讲述了六个蒙住眼睛的人第一次遇到大象的故事。 每个人触摸大象的不同部位 —— 侧面、象牙…

Leetcode日记 226. 翻转二叉树 给你一棵二叉树的根节点 root ,翻转这棵二叉树,并返回其根节点。

Leetcode日记 226. 翻转二叉树 给你一棵二叉树的根节点 root &#xff0c;翻转这棵二叉树&#xff0c;并返回其根节点。 二叉树简介二叉树分类解题方法制作不易&#xff0c;感谢三连&#xff0c;谢谢啦 二叉树简介 二叉树&#xff08;Binary Tree&#xff09;是一种特殊的树形…

UE蓝图 分支(Branch)节点和源码

系列文章目录 UE蓝图 Cast节点和源码 UE蓝图 分支(Branch)节点和源码 文章目录 系列文章目录一、分支节点功能二、分支节点用法三、分支节点使用场景四、分支节点实现过程五、分支节点相关源码 一、分支节点功能 在Unreal Engine&#xff08;UE&#xff09;的蓝图中&#xff0…

leetcode1049:最后一块石头的重量二

解题思路&#xff1a; 把石头堆分割成差不多的两堆&#xff0c;使得两堆差值最小 dp数组的含义&#xff1a; dp[j]:背包容量为j的背包最大重量(价值)为dp[j] dp[j] max(dp[j],dp[j-stones[i]] stones[i]) 初始化&#xff1a;&#xff08;dp数组的大小根据题目进行定义&a…

华为配置旁挂二层组网隧道转发示例

配置旁挂二层组网隧道转发示例 组网图形 业务需求组网需求数据规划配置思路配置注意事项操作步骤配置文件扩展阅读 业务需求 企业用户通过WLAN接入网络&#xff0c;以满足移动办公的最基本需求。且在覆盖区域内移动发生漫游时&#xff0c;不影响用户的业务使用。 组网需求 AC组…

【总结】linux命令行在个人用户下添加环境变量

一&#xff0c;简介 在工作过程中需要将对应的路径添加到个人用户的环境变量中&#xff0c;本文介绍如何添加&#xff0c;供参考。 二&#xff0c;操作步骤 非常简单&#xff0c;只需要找到对应配置文件&#xff0c;将路径添加进去即可。 2.1 找到配置文件 一般为用户名下…

【无标题】力扣报错:member access within null pointer of type ‘struct ListNode‘

项目场景&#xff1a; 做单链表反转题目&#xff0c;报错&#xff1a;member access within null pointer of type ‘struct ListNode’ 题目链接:LINK 问题描述 我明明在初始化指针时候&#xff0c;已经处理了n2->next情况却依然报错 这个报错提示含义是&#xff1a;大概就…

react封装通用Modal弹窗组件

目录 1、【src/component/modal/hoc.js】 2、【src/component/modal/componentModal.js】 3、【src/page/projectView.js】 【说明】&#xff1a;后台管理的项目中会经常遇到弹窗&#xff0c;于是封装了一个简单的公共弹窗组件 这个公共组件不适用复杂的功能&#xff0c;简单的…

力扣题目训练(17)

2024年2月10日力扣题目训练 2024年2月10日力扣题目训练551. 学生出勤记录 I557. 反转字符串中的单词 III559. N 叉树的最大深度241. 为运算表达式设计优先级260. 只出现一次的数字 III126. 单词接龙 II 2024年2月10日力扣题目训练 2024年2月10日第十七天编程训练&#xff0c;今…

第五次作业(防御安全)

需求: 1.办公区设备可以通过电信链路和移动链路上网&#xff08;多对多的NAT&#xff0c;并且需要保留一个公网IP 不能用来转换&#xff09; 2.分公司设备可以通过总公司的移动链路和电信链路访问到DMZ区的http服务器 3.分公司内部的客户端可以通过公网地址访问到内部的服务…