【深入理解设计模式】单例设计模式

news2024/11/25 1:53:44

单例设计模式

在这里插入图片描述

概念:

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。

单例设计模式是一种创建型设计模式,其主要目的是确保类在应用程序中的一个实例只有一个。这意味着无论在应用程序的哪个位置请求该类的实例,都将获得同一个实例。这种模式通常用于控制某些共享资源的访问,或者在整个应用程序中管理唯一的状态。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式的实现:

单例设计模式分类两种:

  1. 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
  2. 懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
饿汉式实现方式:
饿汉式实现1 - 静态变量方式
/**
* @author OldGj 
* @version v1.0
* @apiNote 单例设计模式 - 饿汉式:静态变量实现
*/
public class Singleton {

   // 1.构造方法私有化
   private Singleton() {}

   // 2.在成员位置创建本类的对象
   private static final Singleton instance = new Singleton();

   // 3.对外界提供可以访问到自身创建的对象的静态方法
   public static Singleton getInstance(){
       return instance;
   }
}

注意:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

饿汉式实现2 - 静态代码块方式

拓展:静态代码块在类加载过程的初始化阶段执行。
类的加载过程分为: 加载 -> 链接验证准备解析) -> 初始化

/**
 * @author OldGj 
 * @version v1.0
 * @apiNote 单例设计模式 - 饿汉式:静态代码块实现
 */
public class Singleton {

    // 1.构造器私有化
    private Singleton(){}

    // 2.声明静态全局变量
    private static Singleton instance;

    // 3.在静态代码块中进行赋值
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    // 4.对外提供可以获取本类对象的静态方法
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

注意:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。所以和饿汉式的方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。

饿汉式实现3 - 枚举

枚举类实现单例模式是极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。

/**
* @author OldGj 
* @version v1.0
* @apiNote 单例模式 - 饿汉式 > 利用枚举实现 <
*/
public enum Singleton {
   INSTANCE;
}

注意:
枚举方式属于饿汉式方式。如果在不考虑饿汉式存在内存浪费问题的情况下使用枚举类型创建单例模式是最好的单例实现方式,因为枚举类型是天然的线程安全的,并且实现方式简单,只会被加载一起,而且是所有单例实现方式中,唯一一种不会被破坏的实现方式。

懒汉式实现方式:
懒汉式实现1 - 会有线程安全问题
/**
* @author OldGj
* @version v1.0
* @apiNote 单例设计模式 - 懒汉式 > 线程不安全 <
*/
public class Singleton {

   // 1.构造器私有化
   private Singleton() {
   }

   // 2.在成员位置创建本类的对象
   private static Singleton instance;

   // 3.对外提供可以获取到本类对象的静态方法
   public static Singleton getInstance() {
       // 只有在instance变量还没有实例化对象的时候,才实例化一个对象
       if (instance == null) {
           // 线程1 -> 等待
           // 线程2,分配到CPU,实例化了一个Singleton实例并赋值给instance变量
           // 线程1,因为已经进入判断,因此线程1又实例化了一个Singleton对象,不符合单例模式
           instance = new Singleton();
       }
       return instance;
   }
}

注意:
该从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。

懒汉式实现2 - synchronized同步锁解决线程安全问题
/**
 * @author OldGj 
 * @version v1.0
 * @apiNote 单例设计模式 - 懒汉式  > 线程安全 <
 */
public class Singleton {

    // 1.构造器私有化
    private Singleton (){}

    // 2.在成员位置声明Singleton类型的静态变量
    private static Singleton instance;

    // 3.对外提供一个可以获取本类对象的静态方法
    // 并且将该方法使用synchronized同步锁加锁,确保实例化过程中的线程安全
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

注意:
该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized关键字,导致该方法的执行效果特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。

懒汉式实现3 - 双重检查锁

再来讨论一下懒汉模式中加锁的问题,对于 getInstance() 方法来说,绝大部分的操作都是读操作读操作是线程安全的,所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式


/**
 * @author OldGj 
 * @version v1.0
 * @apiNote 单例设计模式 - 懒汉式 <b> > 双重检查锁模式 < <b/><br/>
 *          <p>多线程环境下,不会出现线程安全问题,也不会有性能问题*推荐使用*<p/>
 */
public class Singleton {

    // 1.构造器私有化
    private Singleton(){}

    // 2.在成员位置声明Singleton类型的静态变量并用volatile关键字修饰
    private static volatile Singleton instance;

    // 3.对外提供可以获取本类对象的静态方法,并在方法内采用双重检查锁保证线程安全
    public static Singleton getInstance(){
        // 第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                // 抢到锁之后再次判断是否为null
                if(instance==null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

注意:
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。

要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关键字可以保证可见性和有序性。

添加 volatile 关键字之后的双重检查锁模式是一种比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。

懒汉式实现4 - 静态内部类方式

静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。静态属性由于被 static 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。

/**
 * @author OldGj 
 * @version v1.0
 * @apiNote 单例设计模式 - 懒汉式 > 静态内部类实现 <
 */
public class Singleton {
    /**
     * 静态内部类单例模式中实例由内部类创建,
     * 由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载,
     * 并初始化其静态属性。静态属性由于被 `static` 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
     */


    // 1.构造器私有化
    private Singleton() {}

    // 2.创建静态内部类,并且在静态内部类中创建外部类的实例
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 3.对外提供可以获得本类实例的静态方法
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

说明:

​ 第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调用getInstance(),虚拟机加载SingletonHolder并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。

小结:

​ 静态内部类单例模式是一种优秀的单例模式,是开源项目中比较常用的一种单例模式。在没有加任何锁的情况下,保证了多线程下的安全,并且没有任何性能影响和空间的浪费。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1457320.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

网站常见的反爬手段及反反爬思路

摘要:介绍常见的反爬手段和反反爬思路&#xff0c;内容详细具体&#xff0c;明晰解释每一步&#xff0c;非常适合小白和初学者学习&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 一、明确几个概念 二、常见的反爬手段及反反爬思路 1、检测user-agent 2、ip 访问频率的限制 …

Web服务器基础

Web服务器基础 【一】前端概述 【1】HTML HTML&#xff08;超文本标记语言&#xff09;是用于创建网页结构的标记语言。它定义了网页的骨架&#xff0c;包括标题、段落、列表、链接等元素&#xff0c;但没有样式。可以将HTML视为网页的结构和内容的描述。 【2】CSS css&…

NAS系统折腾记 | TinyMediaManager刮削电影海报

搭建好了NAS系统和Emby Media Server&#xff0c;接下来就是怎样对下载好的电影/电视剧集等内容进行刮削来展示电影海报墙获得更好的效果了。实际上&#xff0c;Emby Server本身就内置了强大的元数据抓取功能&#xff0c;能够自动从互联网上抓取电影、电视剧的元数据和海报等信…

mysql在服务器中的主从复制Linux下

mysql在服务器中的主从复制Linux下 为什么要进行主从复制主从复制的原理主从复制执行流程操作步骤主库创建从库创建 测试 为什么要进行主从复制 在业务中通常会有情况&#xff0c;在sql执行时&#xff0c;将表锁住&#xff0c;导致不能进行查询&#xff0c;这样就会影响业务的…

【教程】MySQL数据库学习笔记(一)——认识与环境搭建(持续更新)

写在前面&#xff1a; 如果文章对你有帮助&#xff0c;记得点赞关注加收藏一波&#xff0c;利于以后需要的时候复习&#xff0c;多谢支持&#xff01; 【MySQL数据库学习】系列文章 第一章 《认识与环境搭建》 第二章 《数据类型》 文章目录 【MySQL数据库学习】系列文章一、认…

C++ 位运算常用操作 二进制中1的个数

给定一个长度为 n 的数列&#xff0c;请你求出数列中每个数的二进制表示中 1 的个数。 输入格式 第一行包含整数 n 。 第二行包含 n 个整数&#xff0c;表示整个数列。 输出格式 共一行&#xff0c;包含 n 个整数&#xff0c;其中的第 i 个数表示数列中的第 i 个数的二进制表…

深度解析 Transformer 模型:原理、应用与实践指南【收藏版】

深度解析 Transformer 模型&#xff1a;原理、应用与实践指南 1. Transformer 模型的背景与引言2. Transformer 模型的原理解析2.1 自注意力机制&#xff08;Self-Attention&#xff09;自注意力机制原理 2.2 多头注意力机制&#xff08;Multi-Head Attention&#xff09;多头注…

vue的生命周期图解

vue的生命周期图解 添加链接描述 vue的生命周期函数及过程的简述&#xff1a; vue的生命周期函数&#xff0c;其实就是vm的生命周期&#xff1b; 创建&#xff1a;beforeCreate、created 挂载&#xff1a;beforeMount、mounted 更新&#xff1a;beforeUpdate、updated [ˌʌpˈ…

(AtCoder Beginner Contest 341)(A - D)

比赛地址 : Tasks - Toyota Programming Contest 2024#2&#xff08;AtCoder Beginner Contest 341&#xff09; A . Print 341 模拟就好了 &#xff0c; 先放一个 1 , 然后放 n 个 01 ; #include<bits/stdc.h> #define IOS ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout…

初始HTTP协议

一、http协议 1、http相关概念 互联网&#xff1a;是网络的网络&#xff0c;是所有类型网络的母集因特网&#xff1a;世界上最大的互联网网络。即因特网概念从属于互联网概念。习惯上&#xff0c;大家把连接在因特网上的计算机都成为主机。万维网&#xff1a;WWW&#xff08;…

vue3项目配置按需自动引入自定义组件unplugin-vue-components

我们通常在项目中&#xff0c;需要手动引入自定义的各种组件&#xff0c;如果涉及的页面功能比较多的话&#xff0c;光是import的长度都能赶上春联了。 如果&#xff0c;能有一个插件帮我们实现自动引入&#xff0c;是不是要谢天谢地了呢&#xff1f; 接下来就进入我们的主角u…

Vue2尚品汇前台项目笔记——(1)项目初始化

Vue2尚品汇前台项目笔记 一、项目初始化 使用[脚手架创建项目&#xff0c;具体参考之前的脚手架配置笔记&#xff0c;我起名叫vue_shop_test 1.脚手架目录分析 node_modules文件夹&#xff1a;项目依赖文件夹 public文件夹&#xff1a;一般放置一些静态资源&#xff08;图…

蓝桥杯:C++二叉树

二叉树 几乎每次蓝桥杯软件类大赛都会考核二叉树&#xff0c;它或者作为数据结构题出现&#xff0c;或者应用在其他算法中。大部分高级数据结构是基于二叉树的&#xff0c;例如常用的高级数据结构线段树就是基于二叉树的。二叉树应用广泛和它的形态有关。 二叉树的定义&#x…

Junit测试套件(Test Suite)

0. 什么是测试套件 对多个测试类的统一执行 只有一个测试类 点击一下执行就好有 5个测试类 分别打开 挨个点执行有100个测试类 &#xff1f;&#xff1f;分别点开执行 为100个测试类创建一个测试套件&#xff0c;然后再执行一次测试套件 √ 一个测试套件“囊括“三个测试类…

【Funny Game】 人生重开模拟器

目录 【Funny Game】 人生重开模拟器&#xff01; 人生重开模拟器&#xff01; 文章所属专区 Funny Game 人生重开模拟器&#xff01; 人生重开模拟器&#xff0c;让你体验从零开始的奇妙人生。在这个充满惊喜和挑战的游戏中&#xff0c;你可以自由选择性别、出生地、家庭背景…

Bpmn-js 属性控制

我们可以通过bpmn-js来访问对应的BPMN图例的属性信息。对应的流程图中的每个图例元素&#xff08;如开始、结束、中间/边界事件等都通过businessObject属性存储对基础BPMN元素的引用。业务对象是从BPMN 2.0 XML导入并在导出过程中序列化的实际元素。使用业务对象来读取和写入BP…

云渲染是什么?一文带你了解渲染100云渲染!

云渲染&#xff0c;做为设计行业必不可少的存在&#xff0c;新年伊始&#xff0c;带新朋友有更深入的了解。 云渲染的概念 云渲染是一种基于云计算的渲染服务&#xff0c;它利用云计算平台的强大计算能力来提供高效的渲染服务。 云渲染将3D程序放在远程的服务器中渲染&#x…

阿基米德签证小程序管理系统功能清单

阿基米德签证小程序管理系统&#xff0c;底层架构采用当前国内最流行的php框架thinkphp8.0、采用广泛使用的MYSQL数据库&#xff0c;管理后台前后台分离&#xff0c;同时使用了当今最流行的基于VUE3和elementPlus前端框架&#xff0c;小程序采用了支持多端合一的UNI-APP开发&am…

离线数仓(二)【用户行为日志采集平台搭建】

用户行为日志采集平台搭建 1、用户行为日志概述 用户行为日志的内容&#xff0c;主要包括用户的各项行为信息以及行为所处的环境信息。收集这些信息的主要目的是优化产品和为各项分析统计指标提供数据支撑。收集这些信息的手段通常为埋点。 目前主流的埋点方式&#xff0c;有代…

力扣题目训练(15)

2024年2月8日力扣题目训练 2024年2月8日力扣题目训练507. 完美数520. 检测大写字母521. 最长特殊序列 Ⅰ221. 最大正方形237. 删除链表中的节点115. 不同的子序列 2024年2月8日力扣题目训练 2024年2月8日第十五天编程训练&#xff0c;今天主要是进行一些题训练&#xff0c;包括…