【Java EE初阶十二】网络编程TCP/IP协议(一)

news2025/1/24 8:38:03

 1. 网络编程

        通过网络,让两个主机之间能够进行通信->就这样的通信来完成一定的功能,进行网络编程的时候,需要操作系统给咱们提供一组API,通过这些API来完成编程;API可以认为是应用层和传输层之间交互的路径,其中Socket Api(可以认为是插座)通过这个一套Socket Api可以完成不同主机之间,不同系统之间的网络通信;   

        传输层提供的网络协议主要有两个tcp、udp:这两个协议的特性(工作原理差异很大,就会导致使用这两种协议进行网络编程,也会存在一定的差异)

1.1 TCP和UDP的区别

        1、TCP是有连接的,UDP是无连接的;

        这里的连接是抽象的概念,计算机中,这种抽象的连接是很常见的,此处的连接本质上就是建立连接的双方,各自保存对方的信息,即两台计算机建立连接,就是双方彼此保存了对方的关键信息;

        TCP想要通信,就需要先建立连接(即计算机保存对方的信息),做完之后,才能后续通信(如果A和B想要建立连接,但是B拒绝了,通信就无法完成建立)

        UDP想要通信,就直接发送数据报即可,不需要征得对方的同意,UDP自身也不会保存对方的信息(虽然UDP不知道,但是写程序的人得知道,UDP自己不保存对方的信息,但是调用UDP的socket api的时候就要把对方的位置信息等都传输过去)

        2、TCP是可靠传输的,UDP是不可靠传输的;

        网络上进行的通信,A->B发送一个信息,首先送到B的信息不可能做到100%送达,

所谓的可靠传输,就是退而求其次,当A->B发送一个消息,但是消息是不是达到B这一方,A这边自己是能感知到的,所以A在消息发送失败的时候就可以采取一定的措施(尝试重传之类的措施)

        TCP就内置了可靠的传输机制,但是UDP就没有内置可靠传输;

        可靠传输的不足:1、可靠传输所使用的机制更加复杂;2、可靠传输会导致消息的传输效率更加低;

        综上所述:

        TCP协议:发送方知道传输的数据是否成功的传输给接收方

        UDP协议:消息发出去,就不管了,不再考虑消息是否成功发送给接收方;

        3、TCP是面向字节流的,UDP是面向数据报的

        TCP也是和文件操作一样,以字节为单位来进行传输;UDP则是按照数据报(UDP有着自己严格的数据报格式)为单位来进行传输的

        4、TCP和UDP都是全双工的;

        一个信道,允许双向通信,就是全双工;一个信道,只能单向通信,就是半双工;

代码中使用一个socket对象,就可以发送数据也可以接收数据;

2. 关于UDP

2.1 UDP的socket api

        Socket其实是操作系统中的一个概念,本质上是一种特殊的文件;Socket就属于是把“网卡”这个设备给抽象成了文件了,往Socket文件里面写数据,就相当于通过网卡发送数据,从Socket文件里面读数据,就相当于通过网卡接收数据,(如此把网络通信和文件操作给统一了)

        DatagramSocket :

       Java中,就是用DatagramSocket这个类,来表示系统内部的socket文件;

        DatagramPacket: 使用这个类,来表示一个UDP数据报;UDP是面向数据报的,每一次传输都是以UDP数据报为基本单位的;

 2.2 基于UDP实现通信

        写一个简单的UDP的客户端/服务器通信的程序

        要求我们写的程序没有具体的业务逻辑,只是调用单纯的socket api,让客户端给服务器发送一个请求,且该请求是一个从控制台输入的字符串,服务器收到字符串之后,就会把这个字符串原封不动的返回给客户端,客户端在显示出来(即该服务器是回显服务器echo server)

1、读取请求并解析

        服务器和客户端都需要创建socket对象,但是服务器的socket一般要显示的指定一个端口号,而客户端的socket一般不能显式指定(不显式指定,此时系统就会自动分配一个随机的端口),客户端的端口号是不需要确定的,交给系统进行随机分配即可,如果我们手动指定确定的端口,就可以和别人的程序的端口号冲突;

Q:服务器这边手动指定端口号,难道就不会出现端口号冲突吗?为啥客户端在意这个冲突,而服务器不在意这个冲突?

A:首先服务器是在程序员手里面的,一个服务器上有哪些程序,这些程序都使用哪些端口,程序员都是可控的,且程序员在写代码的时候,就可以指定一个空闲的端口,给当前的服务器使用即可;其次客户端的情况就不一样了,因为客户端是在用户的电脑上的,一方面,用户有成千上万,每一个用户电脑上所装的程序都不一样,占用的短端口也不一样,林外一方面,用户这边如果出现了端口号冲突,用户这方面自己本身不知道是什么原因

        所以,客户端的端口号还是交给系统来进行分配,因为系统能保证肯定分配一个空闲的端口号;

        服务器一旦启动,就会立即执行到这里的receive这里的方法,此时客户端的请求可能还没有过来,此时遇到这种情况,receive就会直接阻塞,一直阻塞到客户端把请求发送过来为止;

2、根据请求计算响应(一般的服务器都会经历的过程)

        这个步骤是一个服务器程序最核心的步骤,我们当先的echo server不涉及到这些流程,只要求当请求过来就把请求当作响应,因为UDP是无连接的,所以udp自身不会保存数据要发送的对象信息,就需要每一次发送的时候,重新指定数据要发送到哪儿去;

 
 

3、把响应显示到客户端

4、打印一个日志,将我们进行的数据交互都打印出来

Q:为啥上述所写的代码中,没有写close,因为socket也是文件,不关闭的话就会出现之前我们所讲的文件资源泄露问题嘛?

A:        首先socket是文件描述符表中的一个表项,每一次打开一个文件,就会占用一个位置;文件描述符是在pcb上的(跟随的是进程)

        其次这个socket在整个程序的运行中都是需要使用的(不能提前关闭),当socket不需要使用的时候,意味着程序就要结束了,进程结束,此时随之的文件描述符表就会销毁了(pcb也会销毁),被销毁后资源就会被系统进行自动回收;

        最后,所谓出现泄露,是指代码中频繁打开文件,但是不会关闭,在一个进程的运行过程中,不断的打开文件,并逐渐消耗掉文件描述符表里面的内容,最终该资源就会被消耗殆尽了;但是,如果进程的生命周期很短,打开一下没多久就关闭了,谈不上所谓的资源泄露;

       综上所述,文件资源泄露这样的问题,在服务器这边是比较严重的,在客户端这边其实影响不大;

2.3 代码实现

2.3.1 服务器代码

package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    // 创建一个 DatagramSocket 对象. 后续操作网卡的基础.
    private DatagramSocket socket = null;

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        // 这么写就是手动指定端口
        socket = new DatagramSocket(port);
        // 这么写就是让系统自动分配端口
        // socket = new DatagramSocket();
    }

    public void start() throws IOException {
        // 通过这个方法来启动服务器.
        System.out.println("服务器启动!");
        // 一个服务器程序中, 经常能看到 while true 这样的代码.
        while (true) {
            // 1. 读取请求并解析.
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(requestPacket);
            // 当前完成 receive 之后, 数据是以 二进制 的形式存储到 DatagramPacket 中了.
            // 要想能够把这里的数据给显示出来, 还需要把这个二进制数据给转成字符串.
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
            // 2. 根据请求计算响应(一般的服务器都会经历的过程)
            //    由于此处是回显服务器, 请求是啥样, 响应就是啥样.
            String response = process(request);
            // 3. 把响应写回到客户端.
            //    搞一个响应对象, DatagramPacket
            //    往 DatagramPacket 里构造刚才的数据, 再通过 send 返回.
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            // 4. 打印一个日志, 把这次数据交互的详情打印出来.
            System.out.printf("[%s:%d] req=%s, resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}

2.3.2 客户端代码

package network;

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class UdpEchoClient {
    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIp = "";
    private int serverPort = 0;

    public UdpEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {
        // 创建这个对象, 不能手动指定端口.
        socket = new DatagramSocket();
        // 由于 UDP 自身不会持有对端的信息. 就需要在应用程序里, 把对端的情况给记录下来.
        // 这里咱们主要记录对端的 ip 和 端口 .
        serverIp = ip;
        serverPort = port;
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("客户端启动!");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            // 1. 从控制台读取数据, 作为请求
            System.out.print("-> ");
            String request = scanner.next();
            // 2. 把请求内容构造成 DatagramPacket 对象, 发给服务器.
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
                    InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            // 3. 尝试读取服务器返回的响应了.
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);
            // 4. 把响应, 转换成字符串, 并显示出来.
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
            System.out.println(response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("42.192.83.143", 9090);
        client.start();
    }
}

2.3.3 客户端和服务器交互逻辑

         分析如下:

1、服务期先启动,启动之后就开始进行循环,执行到receive这里并阻塞(此时还没有客户端过来)

2、客户端开始启动,也会先进入while循环,执行scanner.next,并且在这里进行阻塞,当用户在控制台输入字符串后,next就会返回,并且构造请求数据病发出来

3、客户端发出数据之后:

        服务器:就会从rfeceive中返回,进一步的执行解析请求为字符串,执行process操作,执行send操作

        客户端:继续往下执行,执行到receive服务器的响应;

4、客户端收到从服务器返回的数据之后,就会从receive中返回,执行这里的打印操作,也就把响应给显示出来了;

5、服务器这边完成过一次循环之后,又执行到receive这里;客户端这边完成一次循环之后,又执行到scanner.next这里,双双进入阻塞;

ps:本篇内容主要讲解关于UDP时间简单通信的过程,如果大家感兴趣的话就请一键三连哦!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1445585.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

轴角与旋转矩阵、欧拉角与旋转矩阵、四元数与旋转矩阵的转换

一、轴角转换成旋转矩阵 C实现 #include <iostream> #include <Eigen/Dense> #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> using namespace std;int main() {double theta M_PI/2;//90度Eigen::Vector3d xyz(1, 0, 0);//x轴Eigen::AngleAxisd rotation_…

Linux nohup命令和

参考资料 linux后台运行nohup命令的使用及2>&1字符详解 目录 前期准备一. 基本语法二. 执行时不指定日志文件三. 执行后不想要日志文件四. nohup命令的执行与kill4.1 执行4.2 kill 前期准备 &#x1f4c4;handle_file.sh #!/bin/bashecho "文件复制开始..."…

精读《js 模块化发展》

1 引言 如今&#xff0c;Javascript 模块化规范非常方便、自然&#xff0c;但这个新规范仅执行了 2 年&#xff0c;就在 4 年前&#xff0c;js 的模块化还停留在运行时支持&#xff0c;10 年前&#xff0c;通过后端模版定义、注释定义模块依赖。对经历过来的人来说&#xff0c;…

[VulnHub靶机渗透] WestWild 1.1

&#x1f36c; 博主介绍&#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 hacker-routing &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【应急响应】 【python】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收藏…

摩尔斯电码

1.介绍 摩尔斯电码是一种用来交流的系统&#xff0c;通过点和划来传递编码信息。 摩尔斯电码由两种不同的信号单位组成&#xff1a;点和划。在摩斯电码的官方术语&#xff0c;点通常读作“滴”。划通常读作“嗒”。 2.摩尔斯电码表 3.节奏和停顿 滴发短促的单音节音&#x…

免费数据恢复软件哪个好?适用于 Windows的顶级免费数据恢复软件推荐

终于要说到Windows 11了&#xff0c;有太多令人惊叹的功能&#xff0c;让人跃跃欲试。但是&#xff0c;在升级到 Windows 11 或使用 Windows 11 时&#xff0c;人们可能会因计算机问题而导致文件被删除或丢失。这就是为什么需要 Windows 11 的免费文件恢复的原因。这是适用于 W…

无人机遥感技术应用分析,无人机遥感系统测绘技术详解

由于无人机具有机动快速、使用成本低、维护操作简单等技术特点,因此被作为一种理想的飞行平台广泛应用于军事和民用各个领域。尤其是进入二十一世纪以后,许多国家将无人机系统的研究、开发、应用置于优先发展的地位,体积小、重量轻、探测精度高的新型传感器的不断问世,也使无人…

精品springboot疫苗发布和接种预约系统

《[含文档PPT源码等]精品基于springboot疫苗发布和接种预约系统[包运行成功]》该项目含有源码、文档、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程、包运行成功&#xff01; 软件开发环境及开发工具&#xff1a; Java——涉及技术&#xff1a; 前端使用技术&#xff1a;…

推荐系统|行为序列_用户行为序列建模、Din模型和SIM模型

文章目录 用户行为序列建模Din模型Din模型的缺点 用户行为序列建模 物品ID通过Embedding将会得到一个向量&#xff0c;性质差不多的向量在空间中也会处于差不多的位置&#xff0c;可以用取平均方式得到一个综合所有向量的向量。 取平均后可以作为代表用户的一个特征。 以上的…

使用 Windows 11/10 上的最佳 PDF 转 Word 转换器释放 PDF 的潜力

毫无疑问&#xff0c;PDF 是最好的文档格式之一&#xff0c;但就像其他格式一样&#xff0c;有时它们确实会带来一些限制。例如&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;您可能想要将 PDF 转换为 Word。在这种情况下&#xff0c;您始终可以借助 PDF 到 Word 转换器的帮助。 为了说…

通过Dynamo删除Revit中族参数探究

起因是这样的&#xff0c;有位同事想在项目中直接删除revit族的参数&#xff0c;而不打开族&#xff0c;避免因为重载族&#xff0c;造成一些管件连接断开&#xff0c;于是就有了下面这些研究&#xff0c;当然是因为我没办法实现这个想法&#xff0c;所以这次可以分享下研究的过…

阿里云带宽计费模式怎么选?如何收费的?

阿里云服务器带宽计费模式分为“按固定带宽”和“按使用流量”&#xff0c;有什么区别&#xff1f;按固定带宽是指直接购买多少M带宽&#xff0c;比如1M、5M、10M、100M等&#xff0c;阿里云直接分配用户所购买的带宽值&#xff0c;根据带宽大小先付费再使用&#xff1b;按使用…

电磁兼容故障整改-辐射发射超标

设备的辐射于扰发射超标有两种可能:一种是设备外壳的屏蔽性能不完善;另一种是射频干扰经由电源线和其他线缆逸出。判断方法是拔掉不必要的电线和电源插头&#xff0c;或者将电缆长度减小至最短&#xff0c;继续做试验&#xff0c;如果没有任何改善迹象&#xff0c;则应怀疑是设…

从github上拉取项目到pycharm中

有两种方法&#xff0c;方法一较为简单&#xff0c;方法二用到了git bash&#xff0c;推荐方法一 目录 有两种方法&#xff0c;方法一较为简单&#xff0c;方法二用到了git bash&#xff0c;推荐方法一方法一&#xff1a;方法二&#xff1a; 方法一&#xff1a; 在github上复制…

css的布局(BFC)

一、css中常规的定位方案 1、普通流 元素按照其在HTML中的先后位置自上而下布局。 行内元素水平排列&#xff0c;当行被占满后换行&#xff1b;块级元素则会被渲染为完整的一行。 所有元素默认都是普通流定位。 2、浮动 元素首先按照普通流的位置出现&#xff0c; 然后根据浮动…

车载电子电器架构 —— 网络拓扑开发概述

车载电子电器架构 —— 网络拓扑开发概述 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明…

【Java从入门到精通】Java变量类型

Java 变量类型 在 Java 语言中&#xff0c;所有的变量在使用前必须声明。 声明变量的基本格式如下&#xff1a; type identifier [ value][, identifier [ value] ...] ; 格式说明&#xff1a; type -- 数据类型。identifier -- 是变量名&#xff0c;可以使用逗号 , 隔开…

Github 2024-02-08 开源项目日报 Top9

根据Github Trendings的统计&#xff0c;今日(2024-02-08统计)共有9个项目上榜。根据开发语言中项目的数量&#xff0c;汇总情况如下&#xff1a; 开发语言项目数量Ruby项目1HTML项目1Python项目1Scala项目1PLpgSQL项目1Rust项目1NASL项目1C项目1TypeScript项目1非开发语言项目…

AI:126-基于深度学习的人体情绪识别与分析

🚀点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~ 🎉🎊🎉 你的技术旅程将在这里启航! 从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。 ✨✨✨ 每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供…

Java实现教学资源共享平台 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 课程档案模块2.3 课程资源模块2.4 课程作业模块2.5 课程评价模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 类图设计3.3 数据库设计3.3.1 课程档案表3.3.2 课程资源表3.3.3 课程作业表3.3.4 课程评价表 四、系统展…