【2024.02.11】定时执行专家 V6.9 龙年春节版 - 下载地址更新日志

news2024/11/24 20:38:19

目录

◆ 最新版下载链接

◆ 软件更新日志 – TimingExecutor Full Change Log

▼2024-02-11  V6.9

▼2023-06-16  V6.8.2

▼2023-02-27  V6.7

▼ 2023-01-23  V6.6

▼ 2023-01-20  V6.5

▼ 2022-12-25  V6.4

▼ 2022-11-15   V6.3

▼ 2022-10-01   V6.2

▼ 2022-07-30   V6.1(Build 769.30072022)

▼ 2022-06-30   V6.0

▼ 2022-05-31   V5.8(Build 331.05312022)

▼ 2022-04-23   V5.7

▼ 2021-12-18   V5.6

▼ 2021-05-16   V5.5


◆ 最新版下载链接

BoomWorks软件的最新版本_boomworks的博客-CSDN博客_boomworks▉《定时执行专家》——毫秒级精度、专业级定时任务执行软件▉ 定时执行专家 - 远程客户端程序 TinyExec.exe v22.07▉《代码统计分析工具》—— 程序员必备工具▉《SuperSearch 超级网搜》—— 让思考从搜索开始_1671465600https://blog.csdn.net/boomworks/article/details/113486307?spm=1001.2014.3001.5502

◆ 软件更新日志 – TimingExecutor Full Change Log

▼2024-02-11  V6.9

- 升级 wxWidgets 3.2.4(gcc9.2.0)

- 更新 授权算法

- bugfix 修复若干问题

▼2023-06-16  V6.8.2

- 新增【执行Nircmd命令】任务类型(Nircmd官网:http://www.nirsoft.net/utils/nircmd.html)

- 新增 支持 Nircmd 数量达到 109 个,支持 Nircmd 系统变量

- 新增 累计执行次数、状态栏动态显示运行状态

- 增加 任务中位置信息格式检查

- 优化 界面任务列表等控件刷新频率

- 优化 合并【注册】和【关于】窗口

- bugfix 修复V6.8版本部分任务点击编辑闪退问题

- bugfix 点击左侧【任务过滤器】节点时,右侧【任务列表】刷新延迟问题

▼2023-02-27  V6.7

- 新增 【任务标签】功能,可以对任务进行自定义分组

- 新增 【自动截屏】可选“创建子目录”功能

- 新增 “显示方式”功能,用于【打开网址、打开文件夹、打开文件、执行脚本或程序、执行DOS命令】任务

- 新增 支持指定“命令行参数”、“ 工作目录功能”,用于【执行脚本或程序】任务

- 优化 进一步减小软件压缩包大小,提高软件执行效率

- 升级 wxWidgets 3.2.2(gcc9.2.0)

▼ 2023-01-23  V6.6

- 新增 【模拟键盘输入】功能,可最多模拟2条输入内容(比如:用户名、密码)

- 优化 关联执行深度从两级 -> 深度不限;实现链式关联任务的执行方式

- bugfix 修复【备份目录】功能,备份目录带空格时备份失败问题

- bugfix 【模拟键盘按键】F10、F11键值问题

- bugfix 【重置伴随软件执行】不能执行问题

▼ 2023-01-20  V6.5

- 新增 三个【自定义热键】(在设置对话框,可以关联需要执行的任务)

- 新增 关联任务间隔时间设置(在任务对话框,可以设置关联任务与主任务执行的间隔时间)

- 优化 检测触发器触发的多线程并发算法,支持触发器数量更多(200+),效率更高

- 优化 软件配置项管理机制,使用HashMap管理

- 优化 软件界面菜单、右键菜单项的快速访问健

▼ 2022-12-25  V6.4

- 增加【发送TCP消息、远程开机、刷新网页、模拟键盘按键、模拟鼠标单击】5个新功能

- 增加 支持发送16进制UDP消息功能

- bugfix 修复热键恢复主窗口问题

- bugfix 修复有可能的内存泄漏问题

- 优化 降低UI刷新频率、降低数据保存频率

- 优化 日程提醒窗口相互覆盖、焦点移动问题

- 优化 支持密码校验数字字母功能

▼ 2022-11-15   V6.3

- 增加【下次执行时间】列@任务列表,可直观查看下次执行时间,支持排序

- 增加【复制】新建任务功能(在任务上单击右键 -> 选择【复制】菜单项)

- 增加【有效、禁用】过滤器@左侧树形控件

- 增加【局部截屏】,自动截屏任务可指定局部截屏和截屏范围

- 优化 自动保存任务、触发器列表列宽度

- 优化 任务列表、触发器列表刷新频率

- 优化 任务JID、触发器TID编号方式

- bugfix 修复恢复主窗口之后,下次执行时间未刷新问题

▼ 2022-10-01   V6.2

- bugfix 修复被选中任务的触发器列表未更新的问题

- 优化 新建任务时初始化任务类型为主窗口选中的当前任务类型

- 优化 双击主窗口任务类型树节点,弹出新建该节点类型任务对话框

- 优化 增强软件的安全性,密码输入框输入密码时显示星号

- 优化 去掉解锁密码对话框 boomworks logo

- 升级 wxWidgets 3.2.1(gcc9.2.0)

▼ 2022-07-30   V6.1(Build 769.30072022)

- 增加 日志功能(可查看最近7天的日志;log_0.txt:周日、log_01.txt:周一、log_02.txt:周二 …)

- 增加 关联任务功能,一个主任务可以关联多个子任务同时执行(关联任务ID为非必填项,可不设置

- 增加 自定义截屏文件名前缀功能

- 增加 按触发器类型查看任务功能(主窗口左侧树形控件)

- bugfix 修复任务数据丢失问题

- bugfix 修复无任务时,新建任务会导致程序挂起问题

- 升级wxWidgets 3.2.0(gcc9.2.0)

- 增加 使用手册增加【定时执行远程电脑主机任务】使用方法和【常见问题3】

▼ 2022-06-30   V6.0

- 增加 触发器类型:每分钟(可指定每分钟内的哪几秒执行),触发器类型达到12种

- 增加 触发器触发的开始时间、结束时间,精确到秒

- 优化 倒计时、伴随启动触发器的时间指定方式(由只能单选秒、分、时 -> 可自由选择秒、分、时)

- 优化 提醒窗口由重叠方式 -> 平铺展示方式

- 增加 热键(HOTKEY):1、手动截屏;2、打开/关闭暂停模式

▼ 2022-05-31   V5.8(Build 331.05312022)

- 增加 对vbs/bat脚本更完善的支持

- bugfix 修复月末日期初始化问题

- 增加 使用手册增加“空闲时间”执行任务说明;

- 增加 使用手册增加【常见问题及解决方案】

▼ 2022-04-23   V5.7

- bugfix修复发送UDP任务问题

- 升级 wxWidgets 3.1.6(gcc9.2.0)

▼ 2021-12-18   V5.6

- bugfix修复自动截屏不完整问题(系统DPI设置超过100%,截不到全部屏幕问题)

▼ 2021-05-16   V5.5

- bugfix修复月末日期初始化问题

- GUI升级 wxWidgets 3.1.5(gcc9.2.0)

- 使用手册:增加软件下载、安装、注册说明

▼ 2021-04-26   V5.4

- 增加 触发器类型:“空闲时间”触发器,触发器达到 11种(在触发器对话框)

- 增加 计时单位:秒(倒计时、伴随软件启动、空闲时间、间隔时间)

▼ 2021-04-20   V5.3

- 增加 设置对话框不显示通知窗口设置

- 增加 使用手册的自动截屏功能、热键设置注意事项的说明

▼ 2021-02-27   V5.2

- 增加 可以自定义界面隐藏之后的呼出热键

- 增加 触发器禁用状态(禁用任务的同时该任务相关的触发器也全部禁用)

- bugfix 修复解锁密码功能问题(特殊情况下导致程序崩溃)

- bugfix 修复重要日程提醒问题(未被正确执行bug)

- 增加 使用手册:更新简介部分、设置对话框更新、热键设置描述更新

▼ 2021-02-08   V5.1

- 从12年前的4.0版更新到 5.1版,GUI从MFC(VC6.0)升级 wxWidgets 3.1.4(gcc9.2.0)

- 界面重新设计,架构重新调整

- 实现多线程触发检测及毫秒级触发精度

- 实现Cron界面化参数指定方式

- 实现任务和触发器一对多关系

▼ 2009-03-06  V4.0.1.0

- 更新“关于”对话框

- 使用新域名www.boomworks.org

▼ 2007-08-16  V3.2.2.0

- 更新工具栏图标

- 更新“关于”对话框

▼ 2006-04-06  V2.1.2.0

- 在任务列表里实现按列排序

▼ 2006-03-20  V2.0.1.0

- 将任务设置与时间设置独立在2个属性页里

- 加入任务的状态:待执行/取消

- 任务分类过滤查看功能

- 功能细化为:日程提醒、系统功能、定期备份、定时关闭应用程序

▼ 2005-09-01   V1.8.12.14

▼ 2005-07-31   V1.7.10.8

▼ 2005-07-23   V1.6.9.6

▼ 2005-06-18   V1.5.3.1

▼ 2005-06-16  V1.5.1.1

- 重写了时间管理部分的代码

▼ 2005-06-09   V1.4.7.8

▼ 2005-05-22  V1.3.3.2

- 增加另外4种时间指定方式:倒计时、每周、每月、每年

▼ 2005-05-20   V1.2.2.0

▼ 2005-05-17   V1.2.1.0

▼ 2005-05-10   V1.0.2.0

▼ 2004-12-01  V1.0.1.0

- 实现以下功能:定时关机、定时打开文件、定时打开程序、定时打开目录

// END

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1444941.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

苍穹外卖实操笔记六---缓存商品,购物车功能

苍穹外卖实操笔记六—缓存商品,购物车功能 一.缓存菜品 可以使用redis进行缓存;另外,在实现缓存套餐时可以使用spring cache提高开发效率;   通过缓存数据,降低访问数据库的次数; 使用的缓存逻辑&#…

uniapp微信小程序开发踩坑日记:Pinia持久化

如果你使用过Pinia,那你应该知道Pinia持久化插件:https://prazdevs.github.io/pinia-plugin-persistedstate/zh/ 但由于官方文档提供的说明并不是针对小程序开发,所以我们在使用这个插件实现uniapp小程序开发中Pinia持久化会出现问题 我在C…

ubuntu中尝试安装ros2

首先,ubuntu打开后有个机器人栏目,打开后,有好多可选的,看了半天 ,好像是博客,算了,没啥关系,再看看其他菜单 这些都不是下载链接。先不管,考虑了一下,问了ai&#xff…

Z-Stack一直卡在HAL_BOARD_INIT();

原因是Debugger没有配置好,因为默认是Simulator,不是TI的驱动,所以仿真出现一直卡在 HAL_BOARD_INIT(); 的情况,解决方法就是将Simulator改为Texas Instruments 改成下面的样子

Unity Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡

文章目录 📕教程说明📕Scene API 实现遮挡📕Scene API 实现遮挡的缺点📕Depth API 实现遮挡⭐导入 Depth API⭐修改环境配置⭐添加 EnvironmentDepthOcclusion 预制体⭐给物体替换遮挡 Shader⭐取消现实手部的遮挡效果 此教程相关…

如何入门AI Agent?

随着chatgpt问世,大模型已经在加速各行各业的变革,这是我之前对AI Agent行业的粗浅判断。 下面给大家介绍一下如何制作AI Agent,我会用我开发的全赞AI为例子进行简要的介绍,下面是一种工具型AI Agent的框架图 这是一个大量使用工具…

vue中watch和computed的不同

第076个 查看专栏目录: VUE ------ element UI Vue.js 中的 watch 和 computed 都是用于监听数据变化并执行相应操作的选项,但它们的使用场景和优劣势有所不同。 两者区别 watch 用于监听一个或多个数据属性的变化,并在变化时执行相应的处理函数。 它…

unity学习案例总结

动态标签 GitHub - SarahMit/DynamicLabel3D: Simple dynamic labels for a 3D Unity scene

Jumpserver教程01:部署jumpserver

Jumpserver教程 注: 本教程由羞涩梦整理同步发布,本人技术分享站点:blog.hukanfa.com 转发本文请备注原文链接,本文内容整理日期:2024-02-11 csdn 博客名称:五维空间-影子,欢迎关注 简要说明…

单片机学习笔记---AT24C02(I2C总线)

目录 有关储存器的介绍 存储器的简介 存储器简化模型 AT24C02介绍 AT24C02引脚及应用电路 I2C总线介绍 I2C电路规范 开漏输出模式和弱上拉模式 其中一个设备的内部结构 I2C通信是怎么实现的 I2C时序结构 起始条件和终止条件 发送一个字节 接收一个字节 发送应答…

【深度优先搜索】【树】【图论】2973. 树中每个节点放置的金币数目

作者推荐 视频算法专题 本博文涉及知识点 深度优先搜索 树 图论 分类讨论 LeetCode2973. 树中每个节点放置的金币数目 给你一棵 n 个节点的 无向 树,节点编号为 0 到 n - 1 ,树的根节点在节点 0 处。同时给你一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges…

计网day1

RTT:往返传播时延(越大,游戏延迟) 一.算机网络概念 网络:网样的东西,网状系统 计算机网络:是一个将分散得、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功…

课堂秩序要求有哪些内容

你是否曾经疑惑,为什么有些课堂总是秩序井然,而有些则混乱不堪?作为一位经验丰富的老师,我想告诉你,课堂秩序不仅仅是学生安静听讲那么简单,它背后涉及到许多关键因素,直接影响着教学质量和学习…

Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到Unity篇过渡

Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到Unity篇过渡 前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性,为什么&…

【BIAI】Lecture 14 - Sleep and Dreaming

Sleep and Dreaming 专业词汇 pons 延髓 parietal cortex 顶叶皮层 limbic system 边缘系统 temporal cortex 颞叶皮层 dorsolateral prefrontal cortex 背外侧前额叶皮层 pineal gland 松果体 Suprachiasmatic Nucleus 视交叉上核 课程大纲 Sleep stages awake无眼动睡眠&am…

Java异常处理 throw和throws

目录 throwthrows实例制造异常 在Java中,throw和throws关键字都与异常处理有关,但它们的使用方式和目的有所不同。 throw throw关键字: * throw用于在代码中显式地抛出一个异常。你可以使用它来触发一个异常,并指定异常的类型。…

Google刚刚推出了图神经网络Tensorflow-GNN

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…

Hadoop-Yarn-ResourceManagerHA

在这里先给屏幕面前的你送上祝福,祝你在未来一年:技术步步高升、薪资节节攀升,身体健健康康,家庭和和美美。 一、介绍 在Hadoop2.4之前,ResourceManager是YARN集群中的单点故障 ResourceManager HA是通过 Active/St…

[职场] 公安管理学就业方向及前景 #媒体#笔记#笔记

公安管理学就业方向及前景 公安管理学是中国普通高等学校本科专业。本专业文理兼收,学制4年,授予法学学士学位。本专业培养掌握马克思主义基本原理,政治坚定,坚持党和国家的路线、方针、政策,具有良好职业素养、科学素…

Makefile编译原理 make 中的路径搜索_1

一.make中的路径搜索 问题:在实际的工程项目中,所有的源文件和头文件都放在同一个文件夹中吗? 实验1 : VPATH 引子 mhrubuntu:~/work/makefile1/17$ ll total 28 drwxrwxr-x 4 mhr mhr 4096 Apr 22 00:46 ./ drwxrwxr-x 7 mhr m…