回溯法:回溯法通用模版汇总以及模版应用

news2024/12/27 19:26:41

从一个问题开始

给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。

示例: 输入: n = 4, k = 2 输出: [ [2,4], [3,4], [2,3], [1,2], [1,3], [1,4] ]

很容易想到 用两个for循环就可以解决。

如果n为100,k为50呢,那就50层for循环,是不是开始窒息

此时就会发现虽然想暴力搜索,但是用for循环嵌套连暴力都写不出来!

回溯法的本质

回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。

那么既然回溯法并不高效为什么还要用它呢?

因为没得选,一些问题能暴力搜出来就不错了,撑死了再剪枝一下(但最坏时间复杂度一般来说还是2^n),还没有更高效的解法。

搜索空间: 子集树

比如简单背包问题的解空间,本质就是一个满二叉树,只不过会通过剪枝避免暴力得出所有可能的解。

这里介绍的模版不会在求解时进行剪枝,因为本人认为这会让一个模版变得较为复杂,可能达到真正意义上的“通用性”,而是在获取到所有可能的解之后再按题目的要求进行筛选。

回溯法:0-1背包问题-CSDN博客

其中两个可行解为:

<0,1,1,1>:x_1=0,x_2=1,x_3=1,x_4=1\\ <1,0,1,0>:x_1=1,x_2=0,x_3=1,x_4=0

一个回溯法模版回顾

参考文章:代码随想录

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

 这个模版使用最大的难点就是如何写出终止条件,在递归过程中来存放结果往往会使得这个模版用起来较为困难。所以接下来介绍的模版是直接拿到所有的解之后再按条件进行筛选

暴力回溯法的模版

亮点在于容易写出来,缺点在回溯中没有用到剪枝,最好最坏时间复杂度都为2^n

本质就是拿到一个高为N的树所有的叶子结点

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class KnapsackProblem1 {
    static List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    //path记录所有的可能,最后结果总共个数必定为2^N
    static LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();
    //N代表着问题规模的大小,即2^N,最终的叶子结点个数就是2^N
    static int N = 4;

    public static void main(String[] args) {
        backtracking();
    }

    public static void backtracking() {
        if (path.size() == N) {
            //找到了一个叶子结点,就保存下来
            //就算这个叶子结点是不满足题目的要求也保存下来
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        //往1走代表选择这个元素
        path.add(1);
        backtracking();
        path.removeLast();
        //往0走代表不选择这个元素
        path.add(0);
        backtracking();
        path.removeLast();
    }
}

易于剪枝的回溯法模版应用

0-1背包问题

 问题描述

给定n种物品和一背包。 物品i的重量是w_i, 其价值为v_i,背包的容量为 c。 问应该如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?注意物品不重复!

实例:物品价值V={12, 11, 9, 8}, 物品重量W={8, 6, 4, 3}, 背包容量c=13

结点:向量(x_1,x_2,...,x_k) ( 子集的部分特征向量)

搜索空间: 子集树2^n片树叶

其中两个可行解为:

<0,1,1,1>:x_1=0,x_2=1,x_3=1,x_4=1\\ <1,0,1,0>:x_1=1,x_2=0,x_3=1,x_4=0

实现代码

终止条件代码

public static void backtracking(int n,  int startIndex) {
    if (startIndex>=n){
        //此时startIndex越界了
        if (getPathSum()<=c){
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        return;
    }
    //再加后面任意一个就肯定不够了
    if (getPathSum()<=c&&(getPathSum() + items_min_weight[startIndex]) > c) {
        //        if (getPathSum()<c) {
        result.add(new ArrayList<>(path));
        return;
    }
    for (int i = startIndex; i < n; i++) {
        path.add(i);
        backtracking(n,  i + 1);
        path.removeLast();
    }

最终代码(含注释)

需要注意的是这里的可行,是再加上未选中的任意一项就>背包容量C

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class KnapsackProblem {
    static List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    static LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();

    static int N = 4;
    //    static int[] items_weight = new int[N];
    static int[] items_weight = {8, 6, 4, 3};
    //    static int[] items_value = new int[N];
    static int[] items_value = {12, 11, 9, 8};
    //每个items_min_weight(对应下标为i)的值为min{items_weight[i],...,items_weight[N-1]}
    static int[] items_min_weight = new int[N];
    //c为背包的容量
    static int c=13;

    public static void main(String[] args) {
        items_min_weight[N - 1] = items_weight[N - 1];
        int min = items_min_weight[N - 1];
        for (int i = items_weight.length - 2; i >= 0; i--) {
            if (items_weight[i] < min) {
                min = items_weight[i];
            }
            items_min_weight[i] = min;
        }
        backtracking(N,  0);
        System.out.println("可行解有:");
        result.forEach(System.out::println);
        //要是想求最优解,直接对每个可行解对应重量求和,之后取最大一个就好啦
    }

    public static void backtracking(int n,  int startIndex) {
        if (startIndex>=n){
            //此时startIndex越界了
            if (getPathSum()<=c){
                result.add(new ArrayList<>(path));
                return;
            }
            return;
        }
        //再加后面任意一个就肯定不够了
        if (getPathSum()<=c&&(getPathSum() + items_min_weight[startIndex]) > c) {
            //        if (getPathSum()<c) {
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        for (int i = startIndex; i < n; i++) {
            path.add(i);
            backtracking(n,  i + 1);
            path.removeLast();
        }
    }

    public static int getPathSum() {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < path.size(); i++) {
            sum += items_weight[path.get(i)];
        }
        return sum;
    }
}

八皇后问题

问题背景

八皇后问题是十九世纪著名的数学家高斯于1850年提出的。

• 问题是:在8×8的棋盘上摆放八个皇后, 使其不能互相攻击, 即任意两个皇后都不能处于同一行、 同一列或同一斜线上。

• n皇后问题:即在n× n的棋盘上摆放n个皇后, 使任意两个皇后都不能处于同一行、 同一列或同一斜线上。

搜索空间:N叉树

4后问题:解是一个4维向量, (x1, x2, x3, x4)(放置列号),这里x1为第一行,x2为第二行,以此类推。

搜索空间: 4叉树

8后问题:解是一个8维向量, (x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8)

搜索空间: 8叉树,一个解: <1,3,5,2,4,6,8,7>

问题分析

确定问题状态: 问题的状态即棋盘的布局状态。

构造状态空间树: 状态空间树的根为空棋盘,每个布局的下一步可能布局是该布局结点的子结点。

由于可以预知,在每行中有且只有一个皇后,因此可采用逐行布局的方式,即每个布局有n个子结点

⚫ 设4个皇后为xi, 分别在第i行(i=1, 2, 3, 4);

⚫ 问题的解状态:可以用(1, x1), (2, x2), ……, (4, x4)表示4个皇后的位置;

⚫ 由于行号固定, 可简单记为: (x1, x2, x3, x4);例如:(4, 2, 1, 3)

⚫ 问题的解空间: (x1, x2, x3, x4), 1≤xi≤4 (i=1, 2, 3, 4), 共4! 个状态;

4皇后问题解空间的树结构

约束条件

⚫ 任意两个皇后不能位于同一行上;

⚫ 任意两个皇后不能位于同一列上,所以解向量X必须满足约束条件:i\ne j,x_i\ne x_j

搜索解空间中进行剪枝

(1) 从空棋盘起, 逐行放置棋子。

(2) 每在一个布局中放下一个棋子, 即推演到一个新的布局。

(3) 如果当前行上没有可合法放置棋子的位置,则回溯到上一行, 重新布放上一行的棋子。

以4皇后问题为例

为了简化问题, 下面讨论4皇后问题。4皇后问题的解空间树是一个完全4叉树, 树的根结点表示搜索的初始状态, 从根结点到第2层结点对应皇后1在棋盘中第1行可能摆放的位置, 从第2层到第3层结点对应皇后2在棋盘中第2行的可能摆放的位置, 以此类推。

回溯法求解4皇后问题的搜索过程

n=4的n皇后问题的搜索、 剪枝与回溯

代码思路

参考文章:代码随想录

回溯模板

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }
    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

递归终止条件

if (row == n) {
    result.push_back(chessboard);
    return;
}

单层搜索的逻辑

for (int col = 0; col < n; col++) {
    if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放
        chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后
        backtracking(n, row + 1, chessboard);
        chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后
    }
}

验证棋盘是否合法

按照如下标准去重:

不能同行(搜索过程从上到下自动解决了这个问题)

不能同列

不能同斜线 (45度和135度角)

实现代码与相关解释

package DaiMaSuiXiangLu;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class N_queen {
    //res用来存储可能的结果
    static List<List<String>> res = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) {
        int n = 4;
        //画棋盘n*n
        char[][] chessboard = new char[n][n];
        for (char[] c : chessboard) {
            Arrays.fill(c, '.');
        }
        backTrack(n, 0, chessboard);
        for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
            System.out.println("方案"+(i+1));
            for (int j = 0; j < res.get(i).size(); j++) {
                System.out.println(res.get(i).get(j));
            }
        }
    }

    /**
     * @param n          棋盘的大小
     * @param row        当初正在处理哪一行
     * @param chessboard 当前棋盘的状况
     */
    public static void backTrack(int n, int row, char[][] chessboard) {
        if (row == n) {
            //将结果赋给的新的list
            //这是因为List是引用类型,需要每次开辟新的空间给一个新的list来保存结果
            res.add(Array2List(chessboard));
            return;
        }
        for (int col = 0; col < n; ++col) {
            //剪枝操作,暴力点也可以不剪枝,对最后保存下来的多个结果去检查他们的合法性
            //尝试对该行的每一列放置皇后
            if (isValid(row, col, n, chessboard)) {
                chessboard[row][col] = 'Q';
                backTrack(n, row + 1, chessboard);
                chessboard[row][col] = '.';
            }
        }
    }
    //用于生成新的list
    public static List Array2List(char[][] chessboard) {
        List<String> list = new ArrayList<>();

        for (char[] c : chessboard) {
            list.add(String.copyValueOf(c));
        }
        return list;
    }

    /**
     *
     * @param row 当前递归是在row行,col列放置了一个新的皇后
     * @param col 当前递归是在row行,col列放置了一个新的皇后
     * @param n 棋盘大小
     * @param chessboard 当前棋盘的状况
     * @return 是否违背了合法性
     */
    public static boolean isValid(int row, int col, int n, char[][] chessboard) {
        //行无需检查,因为backTrack的递归保证了每一行只有一个皇后
        // 检查列
        for (int i = 0; i < row; ++i) { // 相当于剪枝
            if (chessboard[i][col] == 'Q') {
                return false;
            }
        }
        // 检查45度对角线
        for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) {
            if (chessboard[i][j] == 'Q') {
                return false;
            }
        }
        // 检查135度对角线
        for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j <= n - 1; i--, j++) {
            if (chessboard[i][j] == 'Q') {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

}

暴力回溯法模版应用

组合问题

回到文章开头的问题

给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。

示例: 输入: n = 4, k = 2 输出: [ [2,4], [3,4], [2,3], [1,2], [1,3], [1,4]]

添加的solveCombinationProblem仅仅是用来筛选满足条件的解

package DaiMaSuiXiangLu;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class KnapsackProblem1 {
    static List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    //path记录所有的可能,最后结果总共个数必定为2^N
    static LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();
    //N代表着问题规模的大小,即2^N,最终的叶子结点个数就是2^N
    static int N = 4;

    public static void main(String[] args) {
        //组合问题
        int K = 2;
        solveCombinationProblem(K);


    }

    public static void backtracking() {
        if (path.size() == N) {
            //找到了一个叶子结点,就保存下来
            //就算这个叶子结点是不满足题目的要求也保存下来
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        path.add(1);
        backtracking();
        path.removeLast();
        path.add(0);
        backtracking();
        path.removeLast();
    }
    public static void solveCombinationProblem(int k) {
        int time = 0;
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            //用来记录该叶子结点中1的个数
            time = 0;
            List<Integer> answer = result.get(i);
            for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
                if (answer.get(j) == 1) {
                    time++;
                }
            }
            if (time == k) {
                for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
                    if (answer.get(j) == 1) System.out.print((j + 1) + " ");
                }
                System.out.println();
            }

        }
    }
}

0-1背包问题 

用之前回溯法的模版会发现终止条件不好写出来

回溯法:0-1背包问题-CSDN博客

但用该文章推荐的模版很好地解决这个问题

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;

public class KnapsackProblem1 {
    static List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
    //path记录所有的可能,最后结果总共个数必定为2^N
    static LinkedList<Integer> path = new LinkedList<>();
    //N代表着问题规模的大小,即2^N,最终的叶子结点个数就是2^N
    static int N = 4;

    public static void main(String[] args) {
        backtracking();
        //背包问题
        int[] items_weight={8,6,4,3};
        int[] items_value={12,11,9,8};
        int C=13;
        solveKnapsackProblem(items_weight,items_value,C);

    }

    public static void backtracking() {
        if (path.size() == N) {
            //找到了一个叶子结点,就保存下来
            //就算这个叶子结点是不满足题目的要求也保存下来
            result.add(new ArrayList<>(path));
            return;
        }
        path.add(1);
        backtracking();
        path.removeLast();
        path.add(0);
        backtracking();
        path.removeLast();
    }

    public static void solveKnapsackProblem(int[] items_weight, int[] items_value, int C) {
        //值得注意的是items_weight和items_value的长度都为N
        int sum_weight = 0;
        int sum_value = 0;
        //记录现在能达到的最大价值
        int max_value = -1;
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            sum_weight = 0;
            sum_value = 0;
            List<Integer> answer = result.get(i);
            for (int j = 0; j < answer.size(); j++) {
                if (answer.get(j) == 1) {
                    sum_value += items_value[j];
                    sum_weight += items_weight[j];
                }
            }
            //不高于背包容量且比之前找到的最大价值还大
            if (sum_weight <= C && sum_value > max_value) {
                max_value = sum_value;
            }
        }
        System.out.println(max_value);
    }
}

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在一次开发过程中&#xff0c;发现带有行间距的富文本计算高度&#xff0c;会有不准确的情况&#xff0c;富文本内容明明很长&#xff0c;但是计算出的高度只有不到20像素&#xff0c;导致整个cell的高度计算异常。 需求上是文字固定宽度&#xff0c;最多显示3行&#xff0c;超…

【Simulink系列】——动态系统仿真 之 简单系统

引入 不同的系统具有不同的输入与输出。一般来说&#xff0c;输入输出数目越多&#xff0c;系统越复杂。最简单的系统只要一个输入一个输出&#xff08;SISO&#xff09;&#xff0c;且其任意时刻的输出只与当前时刻的输入有关。 一、简单系统定义 对于满足下列条件的系统&a…

android 网络拦截器统一处理请求参数和返回值加解密实现

前言 项目中遇到参数加密和返回结果加密的业务 这里写一下实现 一来加深记忆 二来为以后参考铺垫 需求 项目在开发中涉及到 登陆 发验证码 认证 等前期准备接口 这些接口需要单独处理 比如不加密 或者有其他的业务需求 剩下的是登陆成功以后的业务需求接口 针对入参和返回值…

【Android新版本兼容】onBackPressed()方法被弃用的解决方案

提示&#xff1a;此文章仅作为本人记录日常学习使用&#xff0c;若有存在错误或者不严谨得地方欢迎指正。 文章目录 一、使用 AndroidX API 实现预测性返回手势1.1 添加依赖1.2 启用返回手势1.3 注册OnBackPressedCallback()方法来处理返回手势 一、使用 AndroidX API 实现预测…

【MIT 6.S081】2020, 实验记录(5),Lab: lazy allocation

目录 Task 1: Eliminate allocation from sbrk()Task 2: Lazy allocationTask 3: Lazytests and Usertests 在学习了 page fault 这一节课后&#xff0c;了解了操作系统是如何结合 page table 和 trap 利用 page fault 来实现一系列的神奇的功能。这个 lab 就是在 XV6 中实现 l…

前端面试拼图-数据结构与算法

摘要&#xff1a;总结一些前端算法题&#xff0c;持续更新&#xff01; 一、数据结构与算法 时间复杂度-程序执行时需要的计算量&#xff08;CPU&#xff09; 空间复杂度-程序执行时需要的内存空间 前端开发&#xff1a;重时间&#xff0c;轻空间 1.把一个数组旋转k步 arr…

CSS的复合选择器

一,什么是复合选择器 常用的复合选择器有:后代选择器、子选择器、并集选择器和伪类选择器。 二,后代选择器(用空格)(重点) 后代选择器也称包含选择器,可以选择父元素里面的子元素。写法就是外层标签在前面,内层标签写后面,中间要有空格隔开。当标签发生嵌套时,内层…

PostgreSQL 也很强大,为何在中国大陆,MySQL 成为主流,PostgreSQL 屈居二线呢?

问题&#xff1a; PostgreSQL 也很强大&#xff0c;为何在中国大陆&#xff0c;MySQL 成为主流&#xff0c;PostgreSQL 屈居二线呢&#xff1f;PostgreSQL 能否替代 MySQL&#xff1f; 当我们讨论为何 MySQL 在中国大陆成为主流而 PostgreSQL 屈居二线时&#xff0c; 我们其实…

servlet会话API

servlet会话API 您可以使用servlet会话API中定义的类和接口来创建和管理用户会话。servlet会话API提供的用于创建和管理用户会话的各种接口有javax.servlet.http.HttpSession、javax.servlet.httpSessionListener和javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener和javax.serv…

unity角色触摸转向

1、挂载脚本到角色的父物体A上 2 、以屏幕左边的触摸为移动&#xff0c;右边为转向操作 3、加载角色时&#xff0c;将角色的父物体设置为A&#xff0c;须将角色的位置和角度置0 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin…

OTG -- STM32 OTG驱动代码下载及简述(三)

目录 前沿 1 STM32 OTG标准库的获取 2 设备模式代码匹配开发板 2.1 OTG FS全速代码修改 2.2 OTG HS代码修改 2.2.1 OTG HS外部高速PHY运行在高速模式代码修改 2.2.2 OTG HS外部高速PHY运行在全速模式代码修改 2.2.3 OTG HS内部全速PHY运行在全速模式代码修改 前沿 前面…

linux 组建和卸载raid1、raid0详细操作

组raid的最好是相同容量和型号的硬盘&#xff0c;否则会有木桶效应 linux下组raid有很多细节 一、安装raid软件 deb包 apt-get install mdadm或dnf包 dnf install mdadm二、组raid1-镜像&#xff0c;组raid0-并列 raid1和raid0只有在madam命令时一点点不同&#xff0c;其他…

python 下载腾讯在线文档

import requests""" 1. 手动到chrome获取下载请求 2. 获取excel的动态id 3. 拼出excel的下载链接 4. 下载 """class Excel:def __init__(self):self.cookie_string ""self.headers {"authority": "docs.qq.com"…