C++之std::tuple(一) : 使用

news2024/9/25 7:14:57

相关系列文章

C++之std::tuple(一) : 使用

C++三剑客之std::variant(一) : 使用

C++三剑客之std::variant(二):深入剖析

目录

1.简介

2.创建元组

2.1.直接初始化方式

2.2.使用花括号初始化列表方式(C++11及以上版本)

2.3.make_tuple方式

2.4.使用std::tie()函数方式

3.元素访问

3.1.std::get()方式

3.2.使用结构化绑定(C++17及以上)

3.3.遍历元素

4.获取std::tuple的size

5.获取元组中的元素类型

6.std::forward_as_tuple

7.std::tuple_cat

8.总结


1.简介

        C++11之后引入了std::tuple,俗称元组,元组(tuple)是一种用于组合多个不同类型的值的数据结构。元组可以将不同类型的数据打包在一起,类似于一个容器,可以按照索引顺序访问其中的元素。元组的大小在编译时确定,不支持动态添加或移除元素。std::tuple的定义如下:

template<class... Types>
class tuple;

        std::tuple类似互C语言的结构体,不需要创建结构体而又有结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体而使得程序更加简洁,直观。std::tuple理论上可以定义无数多个不同类型的成员变量。特别是你需要在函数之间返回多个值时,或者需要一次性处理多个相关值时,使用元组可以简化代码并提高可读性。

2.创建元组

2.1.直接初始化方式

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string>  a(true, 1, 3.0, "1112222");

2.2.使用花括号初始化列表方式(C++11及以上版本)

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string>  a{true, 1, 3.0, "1112222"};

2.3.make_tuple方式

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string> a = make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

//隐式初始化
auto b = make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

2.4.使用std::tie()函数方式

 std::tie定义为:

template<class... Types>
constexpr tuple<Types&...> tie (Types&... args) noexcept;
std::tie生成一个tuple,此tuple包含的分量全部为实参的引用,与make_tuple完全相反。主要用于从tuple中提取数据。例如:
bool myBool;
int myInt;
double myDouble;
std::string myString;

std::tie(myBool, myInt, myDouble, myString) = std::make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

如果是要忽略某个特定的元素,还可以使用std::ignore来占位,例如:

bool myBool;
std::string myString;

std::tie(myBool, std::ignore, std::ignore, myString) = std::make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

3.元素访问

3.1.std::get<index>()方式

使用std::get来访问std::tuple特定的元素,如:

std::tuple<bool, int, std::string> a(true, 0, "sfsfs");
bool b = std::get<0>(a);
int  c = std::get<1>(a);
std::string d = std::get<2>(a);

std::get<0>(a) = false;
std::get<2>(a) = "s344242";

3.2.使用结构化绑定(C++17及以上)

在C++17及以上版本中,还可以使用结构化绑定 (structured bindings) 的方式来创建和访问元组,可以更方便地访问和操作元组中的元素。结构化绑定允许直接从元组中提取元素并赋值给相应的变量。例如:

std::tuple<bool, int, std::string> myTuple(true, false, "Hello");
auto [a, b, c] = myTuple;

这将自动创建变量a、b和c,并将元组中相应位置的值赋给它们。

注意:

元组是不可变的(immutable)一旦创建就不能更改其元素的值。但是,可以通过解构赋值或使用std::get<index>(tuple)来获取元组中的值,并将新的值赋给它们,从而修改元组中的值。

std::tuple不支持迭代器,获取元素的值时只能通过元素索引或tie解包。给定的索引必须是在编译期间就已经确定的,不能在运行期间动态传递,否则会产生编译错误

3.3.遍历元素

        由于 tuple 自身的原因,无法直接遍历,而 get<index> 中 index 必须为运行前设置好的常数
所以 tuple 的遍历需要我们手写,代码如下:

template<class Tuple, std::size_t N>
struct VisitTuple {
    static void Visit(const Tuple& value) {
        VisitTuple<Tuple, N - 1>::Visit(value);
        std::cout << ' ' << std::get<N - 1>(value);
        return void();
    }
};
 
template<class Tuple>
struct VisitTuple<Tuple, 1> {
    static void Visit(const Tuple& value) {
        std::cout << std::get<0>(value);
        return void();
    }
};
 
template<class... Args>
void TupleVisit(const std::tuple<Args...>& value) {
    VisitTuple<decltype(value), sizeof ...(Args)>::Visit(value);
}

4.获取std::tuple的size

std::tuple_size的定义如下:

template< class... Types >
struct tuple_size< std::tuple<Types...> >
    : std::integral_constant<std::size_t, sizeof...(Types)> { };

提供对 tuple 中元素数量的访问,作为编译时常量表达式,计算std::tuple的大小。例如:

#include <iostream>
#include <tuple>
 
template <class T>
void test(T value)
{
    int a[std::tuple_size_v<T>]; // 能用于编译时
 
    std::cout << std::tuple_size<T>{} << ' ' // 或运行时
              << sizeof a << ' ' 
              << sizeof value << '\n';
}
 
int main()
{
    test(std::make_tuple(1, 2, 3.14));
}

可能的输出:3 12 16

5.获取元组中的元素类型

std::tuple_element定义如下:

template< std::size_t I, class... Types >
class tuple_element< I, tuple<Types...> >;

可以使用std::tuple_element<index, tuple>::type来获取元组中特定索引位置的元素类型。

#include <iostream>
#include <tuple>
 
template <class... Args>
struct type_list
{
   template <std::size_t N>
   using type = typename std::tuple_element<N, std::tuple<Args...>>::type;
};
 
int main()
{
   std::cout << std::boolalpha;
   type_list<int, char, bool>::type<2> x = true;
   std::cout << x << '\n';
}

输出:true

6.std::forward_as_tuple

定义如下:

template< class... Types >
tuple<Types&&...> forward_as_tuple( Types&&... args ) noexcept;
template< class... Types >
constexpr tuple<Types&&...> forward_as_tuple( Types&&... args ) noexcept;

用于接受右值引用数据生成 tuple, 与 std::make_tuple 不同的是它的右值是引用的,当修改其值的时候,原来赋值所用的右值也将修改,实质上就是赋予了它地址。同std::tie一样,也是生成一个全是引用的tuple,不过std::tie只接受左值,而std::forward_as_tuple左值、右值都接受。主要是用于不损失类型属性的转发数据。

注意此处 tuple 内的类型应为引用,否则相当于 std::make_tuple。例如:

signed main(int argc, char *argv[]) {
    int a = 123, c = 456;
    float b = 33.f, d = .155;
 
    std::tuple<int&, float&, int&, float&> tu = std::forward_as_tuple(a,b,c,d);
 
    std::get<0> (tu) = 2;
    std::get<1> (tu) = 4.5f;
    std::get<2> (tu) = 234;
    std::get<3> (tu) = 22.f;
 
    std::cout << a << std::endl; // 2
    std::cout << b << std::endl; // 4.5
    std::cout << c << std::endl; // 234
    std::cout << d << std::endl; // 22
    return 0;
}

注意:若参数是临时量,则 forward_as_tuple 不延续其生存期;必须在完整表达式结尾前使用它们。

7.std::tuple_cat

        此函数接受多个tuple作为参数,然后返回一个tuple。返回的这个tuple将tuple_cat的参数中的tuple的所有元素按所属的tuple在参数中的顺序以及其在tuple中的顺序排列成一个新的tuple。新tuple中元素的类型与参数中的tuple中的元素的类型完全一致。例如:

#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>
 
// 打印任何大小 tuple 的辅助函数
template<class Tuple, std::size_t N>
struct TuplePrinter
{
    static void print(const Tuple& t)
    {
        TuplePrinter<Tuple, N - 1>::print(t);
        std::cout << ", " << std::get<N-1>(t);
    }
};
 
template<class Tuple>
struct TuplePrinter<Tuple, 1>
{
    static void print(const Tuple& t) 
    {
        std::cout << std::get<0>(t);
    }
};
 
template<class... Args>
void print(const std::tuple<Args...>& t) 
{
    std::cout << "(";
    TuplePrinter<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(t);
    std::cout << ")\n";
}
// 辅助函数结束
 
int main()
{
    std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14);
    int n = 7;
    auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_tuple("Foo", "bar"), t1, std::tie(n));
    n = 10;
    print(t2);
}

输出:(10, Test, 3.14, Foo, bar, 10, Test, 3.14, 10)

8.总结

std::tuple 是一种重要的数据结构,可以用于在函数参数之间传递数据,也可以作为函数的返回值。在实际项目中,我们可以灵活地使用 std::tuple,以简化代码,提高程序的性能。

后面我们将继续通过分析std::tuple源码的方式来更深层次讲解它的实现原理,值得期待哦。。。

参考:std::tuple - cppreference.com

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1430167.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

03.PostgreSQL排序和分页

当我们使用SELECT语句查询表中数据的时候,PostgreSQL不确保按照一定的顺序返回结果。如果想要将查询的结果按照某些规则排序显示,需要使用ORDER BY子句。 1. 排序规则 使用ORDER BY 子句排序 ASC: 升序 DESC:降序 ORDER BY 子句在SELECT语句的结尾 1.1 单列排序 是指按…

手机gif动图怎么操作?这个方法分分钟解决

手机上怎么制作gif动画&#xff1f;Gif动图是当下非常流行的一种表达方式&#xff0c;通过简单的画面循环就能够传达您的想法。但是&#xff0c;想要在手机上制作gif动画的时候应该怎么办呢&#xff1f;通过会用GIF动图在线编辑&#xff08;https://www.gif.cn/&#xff09;工具…

AutoCAD .NET 层次结构介绍

AutoCAD .NET API 提供了一种面向对象的编程接口&#xff0c;通过它可以与AutoCAD进行深度集成和自定义功能开发。以下是基于.NET框架下AutoCAD对象层次结构的基本介绍&#xff1a; Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices 命名空间 根对象&#xff0c;代表运行中的AutoCAD应用程…

牛客寒假训练营H题

思路&#xff1a;找出所有m的子集&#xff0c;加到价值中&#xff0c;找出最大价值即可。 代码&#xff1a; void solve(){int n, m;cin >> n >> m;vector<pii>a(n 1);for(int i 1;i < n;i )cin >> a[i].first >> a[i].second;int ans 0…

Servlet(未完结~)

文章目录 前言1 Servlet简介2 Servlet初识2.1 Servlet开发流程2.2 配置欢迎页 3 Servlet案例开发!3.1 开发登录页3.2 开发后台Servlet3.3 配置Servlet 4 HttpServletRequest4.1 回顾http请求4.2 自定义servlet流程图4.3 HttpServletRequest4.4获取请求行信息4.5获取请求头信息4…

Oracle12c R2 ORA-12805 BUG导致生成巨大TRC文件问题处理

1、基础环境 操作系统&#xff1a;unix&solaris 11.3 数据库版本&#xff1a;oracle 12.2 CDB&PDB 数据库补丁信息 oracleQSSJJZDB2:~$ opatch lspatches 23333567; 27959048; 26187578;OCW Interim patch for 26187578 27674384;Database Apr 2018 Release Update :…

HarmonyOS--Stage模型

构建第一个ArkTS应用(Stage模型)-快速入门-入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com) 鸿蒙开发两种模型 FA模型:早期使用,现在不主推。Stage模型:推荐HarmonyOS4和HarmonyOS NEXT版本开发从源码到编译到运行 @entry就是一个Ability类的一个模块。 编译期 源码中的所有Ability模…

常见API

文章目录 Math类1.1 概述1.2 常见方法 System类2.1 概述2.2 常见方法 Runtime3.1 概述3.2 常见方法 Object类4.1 概述4.2 常见方法 Objects类5.1 概述5.2 常见方法 BigInteger类6.1 引入6.2 概述6.3 常见方法6.4 底层存储方式&#xff1a; 7 BigDecimal类7.1 引入7.2 概述7.3 常…

《数据安全法》解读篇

《中华人民共和国数据安全法》 颁布时间&#xff1a;2021年6月10日实施时间&#xff1a;2021年9月1日《中华人民共和国数据安全法》整体架构图 数据安全的定义&#xff1a;是指通过采取必要措施&#xff0c;确保数据处于有效保护和合法利用的状态&#xff0c;以及具备保障持续…

STM32--USART串口(2)串口外设

一、USART简介 可配置数据位&#xff1a;不需要校验就是8位&#xff0c;需要校验就选9位&#xff1b; 停止位&#xff1a;决定了帧的间隔; STM32F103C8T6USART&#xff1a;USART1挂载在APB2总线上&#xff0c;USART2和USART3挂载在APB1总线上&#xff1b; 二、USART框图 TXE…

【数据分析】Excel中的常用函数公式总结

目录 0 引用方式0.1 相对引用0.2 绝对引用0.3 混合引用0.4 3D引用0.5 命名引用 1 基础函数1.1 加法、减法、乘法和除法1.2 平均数1.3 求和1.4 最大值和最小值 2 文本函数2.1 合并单元格内容2.2 查找2.3 替换 3 逻辑函数3.1 IF函数3.2 AND和OR函数3.3 IFERROR函数 4 统计函数4.1…

STM32 UART/USART与RTOS的多任务通信和同步机制设计

在STM32微控制器中&#xff0c;UART/USART与RTOS的多任务通信和同步机制设计可以通过操作系统提供的任务调度机制和各种同步原语&#xff08;例如信号量、邮箱、消息队列等&#xff09;来实现。在下面的解释中&#xff0c;我将介绍如何设计基于FreeRTOS的STM32多任务通信和同步…

【后端开发】正向代理与反向代理

正向代理 正向代理&#xff08;forward proxy&#xff09;&#xff1a;是一个位于客户端和目标服务器之间的服务器(代理服务器)&#xff0c;为了从目标服务器取得内容&#xff0c;客户端向代理服务器发送一个请求并指定目标&#xff0c;然后代理服务器向目标服务器转交请求并将…

Acwing第 141 场周赛

A题 签到模拟即可 B题 单独考虑每一个a[i]&#xff0c;如果i要是答案需要指针移动多少次&#xff0c;然后算完&#xff0c;排个序&#xff0c;指针移动最少的就是答案。 #include <bits/stdc.h> #define int long long #define rep(i,a,b) for(int i (a); i < (…

嵌入式学习第十八天

51单片机 51单片机是基于Intel的微处理器体系结构发展而来的。 主要由CPU、存储器、定时器/计数器、串行口等模块组成 优点&#xff1a;低功耗、低成本、高性能 开发工具&#xff1a; Keil uVision4&#xff08;支持汇编语言和C语言编程&#xff09; stc-isp-v6.92L&…

Ps:自动对齐图层

Ps菜单&#xff1a;编辑/自动对齐图层 Edit/Auto-Align Layers 自动对齐图层 Auto-Align Layers命令通过分析选中图层上的图像&#xff0c;识别出图像间的共同特征点&#xff08;如边缘、纹理或特定标记等&#xff09;&#xff0c;然后基于这些特征点变换&#xff08;移动、旋转…

030-安全开发-JS应用NodeJS指南原型链污染Express框架功能实现审计

030-安全开发-JS应用&NodeJS指南&原型链污染&Express框架&功能实现&审计 #知识点&#xff1a; 1、NodeJS-开发环境&功能实现 2、NodeJS-安全漏洞&案例分析 3、NodeJS-开发指南&特有漏洞 演示案例&#xff1a; ➢环境搭建-NodeJS-解析安装&…

坚持刷题|二叉树的前、中、后序遍历(递归迭代)

文章目录 题目思考递归实现迭代实现前序遍历后序遍历中序遍历 在前、中、后序的迭代遍历中&#xff0c;为什么都采用栈来模拟递归&#xff0c;而非队列&#xff1f; Hello&#xff0c;大家好&#xff0c;我是阿月。坚持刷题&#xff0c;老年痴呆追不上我&#xff0c;今天刷&…

[SWPUCTF 2021 新生赛]ez_unserialize

根据下面的user_agent和Disallow可以判断这个是在robots.txt 我们看的出来这是一个反序列化需要我们adminadmin passwdctf construct 构造方法&#xff0c;当一个对象被创建时调用此方法&#xff0c;不过unserialize()时却不会被调用 destruct 析构方法&#xff0c;PHP将在对象…

分别用JavaScript,Java,PHP,C++实现桶排序的算法(附带源码)

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系&#xff0c;高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效&#xff0c;我们需要做到这两点&#xff1a; 在额外空间充足的情况下&#xff0c;尽量增大桶的数量使用的映射函数能够将输入的 N 个数据均匀的分…