1686. 石子游戏 VI
题目描述:
Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏,Alice 先手。
一堆石子里总共有 n
个石子,轮到某个玩家时,他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。双方都知道对方的评判标准。
给你两个长度为 n
的整数数组 aliceValues
和 bobValues
。aliceValues[i]
和 bobValues[i]
分别表示 Alice 和 Bob 认为第 i
个石子的价值。
所有石子都被取完后,得分较高的人为胜者。如果两个玩家得分相同,那么为平局。两位玩家都会采用 最优策略 进行游戏。
请你推断游戏的结果,用如下的方式表示:
- 如果 Alice 赢,返回
1
。 - 如果 Bob 赢,返回
-1
。 - 如果游戏平局,返回
0
。
示例 1:
输入:aliceValues = [1,3], bobValues = [2,1] 输出:1 解释: 如果 Alice 拿石子 1 (下标从 0开始),那么 Alice 可以得到 3 分。 Bob 只能选择石子 0 ,得到 2 分。 Alice 获胜。示例 2:
输入:aliceValues = [1,2], bobValues = [3,1] 输出:0 解释: Alice 拿石子 0 , Bob 拿石子 1 ,他们得分都为 1 分。 打平。示例 3:
输入:aliceValues = [2,4,3], bobValues = [1,6,7] 输出:-1 解释: 不管 Alice 怎么操作,Bob 都可以得到比 Alice 更高的得分。 比方说,Alice 拿石子 1 ,Bob 拿石子 2 , Alice 拿石子 0 ,Alice 会得到 6 分而 Bob 得分为 7 分。 Bob 会获胜。提示:
n == aliceValues.length == bobValues.length
1 <= n <= 10^5
1 <= aliceValues[i], bobValues[i] <= 100
思路:
因为两个玩家都会按照最有策略,那必然选择自己当前最大的那个呀,因此先排序,然后从后往前遍历比大小,计算两位玩家得分,最终根据得分大小返回。(有误!不一定,因为双方知晓对方的价值,如果出现田忌赛马,就有可能尽管对位没优势,但仍然获胜)
!!!上一段理解错误了,实际上只有n个石头,如果一方拿了某一石头,另一方就拿不到当前位置的石头了!!!而且,奇数个的情况下,先拿的Alice可以先拿一个!!!
事实上:
代码:
class Solution:
def stoneGameVI(self, aliceValues: List[int], bobValues: List[int]) -> int:
values = [[a+b, a, b] for a, b in zip(aliceValues, bobValues)]
values.sort(reverse=True)
aliceSum, bobSum = sum(value[1] for value in values[::2]), sum(value[2] for value in values[1::2])
if aliceSum > bobSum:
return 1
elif aliceSum == bobSum:
return 0
else:
return -1