Android学习之路(29) Gradle初探

news2024/11/14 9:00:38

前言:

大家回想一下自己第一次接触Gradle是什么时候? 相信大家也都是和我一样,在我们打开第一个AS项目的时候, 发现有很多带gradle字样的文件:setting.gradle, build.gradle,gradle.warpper,以及在gradle文件中各种配置, 这些都是啥wy啊。。

1.Gradle定义:

很多开发喜欢把Gradle简单定义为一种构建工具,和ant,maven等作用类似, 诚然Gradle确实是用来做构建,但是如果简单得把Gradle拿来做构建,就太小看Gradle了.

笔者更愿意将Gradle看做一种编程框架。在这个框架中,你可以做很多ant,maven等常用构建工具做不了的事情, 如将自己的任务task集成到构建生命周期中,完成文件拷贝,脚本编写等操作。

2.Gradle优缺点:

相较早期的构建工具:ant,maven等。

优点如下:

  • 1.使用DSL Grovvy语言来编写: :了解ant的同学应该都知道:ant使用的是xml配置的模式,而Gradle使用的是表达性的Groovy来编写, Groovy同时支持面向对象和面向过程进行开发,这个特性让Groovy可以写出一些脚本的任务,这在传统ant,maven上是不可能实现的
  • 2.基于java虚拟机: :Groovy是基于jvm的语言,groovy文件编译后其实就是class文件,和我们的java一样。

所以在gradle构建过程中,我们完全可以使用java/kotlin去编写我们的构建任务以及脚本,极大的降低我们学习的成本。

  • 3.Gradle自定义task:可以构建自己的任务,然后挂接到gradle构建生命周期中去,这在ant,maven上也是不可能实现的,
  • 4.扩展性好:gradle将关键配置扔给我们开发者,开发者配置好任务后,无需关心gradle是如何构建的。
  • 5.支持增量更新:增量更新可以大大加快我们的编译速度

关于Groovy的语法篇:可以参考这篇文章: Gradle筑基篇(二)-groovy语法详解

缺点:

用过gradle都知道,低版本gradle的项目在高版本的gradle中经常出现很多莫名其妙的错误,向后兼容性较差。

3.Gradle工程结构:

gradle标准工程代码如下

java
复制代码
├── moduleA
│   └── build.gradle
├── moduleB
│   └── build.gradle
├── build.gradle
├── settings.gradle
├── gradle.properties
├── local.properties
├── gradle
│   └── wrapper
│       ├── gradle-wrapper.jar
│       └── gradle-wrapper.properties
├── gradlew
└── gradlew.bat
  • 1.build.gradle:可以理解为一个Project脚本,Project脚本中有自己的任务,最外层的Project为rootProject
  • 2.settings.gradle:主要用来配置我们项目中需要用到的模块。用include关键字给包裹进
  • 3.gradle.properties:这个文件主要是设置一些全局变量,包括jvm运行以及自定义的一些全局参数
  • 4.local.properties:这个文件主要配置一些本地的sdk和ndk版本信息以及路径
  • 5.gradle-wrapper.jar:负责自动下载Gradle脚本运行环境
  • 6.gradle-wrapper.properties:用来配置当前使用的Gradle的版本以及存储的路径
java
复制代码
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-bin.zip
复制代码
distributionBase + distributionPath:指定Gradle安装路径;
zipStoreBase + zipStorePath:指定Gradle安装包的存储路径;
distributionUrl:Gradle版本的下载地址。

注意这里如果将bin改为all,则可以查看当前Gradle的源码信息。

  • 7.gradlew和gradlew.bat:用来执行构建任务的脚本,可以在命令行使用gradlew xxxTask

4.Gradle生命周期

Gradle作为新兴的构建工具,其内部也有自己的生命周期阶段,每个阶段做的事情都层次分明, 了解Gradle生命周期,才能很好的使用我们的Gradle工具。

1.初始化阶段

做了哪些事情?:

  • 1.初始化Setting.gradle文件,获取setting实例,
  • 2.执行setting中的脚本,根据include字段,创建对应的project实例
  • 3.设置构建需要的环境

注意:初始化阶段执行任何任务都会执行一次。

Project实例关系如下:

gradleproject树.png

2.配置阶段

  • 1.下载所有插件和构建脚本依赖项
  • 2.执行build.gradle文件中的脚本信息
  • 3.实现task任务的拓扑图,这个图是一个有向无环图,防止任务执行进入死循环。

注意:配置阶段执行任何任务都会执行一次。

3.执行阶段

执行阶段就是根据当前task拓扑图进行执行task任务。

需要注意以下几点:

  • 1.在项目中配置的doLast,doFirst操作,都会在任务执行阶段执行,而不会在配置阶段执行, 而如果任务需要执行,需要挂接到gradle执行生命周期中,笔者开始接触gradle时就踩过这个坑。。这块后面讲解task的时候在来具体讲解
  • 2.前面也说了初始化阶段和配置阶段在每个任务执行前都会执行,所以不要在前两个阶段进行一些耗时的操作,这样可能每次编译执行你都会崩溃的

5.Gradle生命周期监听:

要查找Gradle是如何监听生命周期,可以到Gradle源码中看看:

  • 1.监听初始化阶段 初始化阶段主要用来初始化Setting.gradle文件,获取setting实例,创建Project实例等,所以其可用下面代码监听:
java
复制代码
//开始初始化Setting.gradle前
this.gradle.beforeSettings {
    println "beforeSettings"
}
//Setting.gradle配置完毕后,创建了setting实例
this.gradle.settingsEvaluated {
    println "settingsEvaluated"
}
//执行解析Setting.gradle文件后,创建了project实例列表
this.gradle.projectsLoaded {
    println "projectsLoaded"
}
  • 2.监听配置阶段

2.1:监听当前project的配置阶段前后:

Project源码中可以看到:

java
复制代码
/**
 * Adds an action to execute immediately before this project is evaluated.
 *
 * @param action the action to execute.
 */
void beforeEvaluate(Action<? super Project> action);

/**
 * Adds an action to execute immediately after this project is evaluated.
 *
 * @param action the action to execute.
 */
void afterEvaluate(Action<? super Project> action);

/**
 * <p>Adds a closure to be called immediately before this project is evaluated. The project is passed to the closure
 * as a parameter.</p>
 *
 * @param closure The closure to call.
 */
void beforeEvaluate(Closure closure);

/**
 * <p>Adds a closure to be called immediately after this project has been evaluated. The project is passed to the
 * closure as a parameter. Such a listener gets notified when the build file belonging to this project has been
 * executed. A parent project may for example add such a listener to its child project. Such a listener can further
 * configure those child projects based on the state of the child projects after their build files have been
 * run.</p>
 *
 * @param closure The closure to call.
 */
void afterEvaluate(Closure closure);

看这两个方法的说明就是用来监听配置阶段,传入的是一个Action或者传入一个闭包,闭包的代理为当前Project

使用方式如下

java
复制代码
//监听project被配置前
this.beforeEvaluate {Project project ->
    println "${project.name} :beforeEvaluate"
}
//监听project被配置后
this.afterEvaluate {Project project ->
    println "${project.name}:afterEvaluate"
}

注意:这个监听只是针对当前Project的配置阶段而不是所有Project的配置

你也可以使用:

java
复制代码
this.project.beforeEvaluate
this.project.afterEvaluate

那么有没有可以监听所有Project的配置阶段的api呢?安排

2.2:监听每个Project的配置前后:

使用this.gradle的内部方法,因为gradle是相对于整个工程作为作用域

java
复制代码
//监听所有的Project的被配置前
this.gradle.beforeProject {Project project ->
    println "${project.name}:beforeProject"
}
//监听所有的Project的被配置后
this.gradle.afterProject {Project project ->
    println "${project.name}:afterProject"
}

编译下看看:

java
复制代码
> Configure project :
gradle_source_plugin:afterProject

> Configure project :app
app:beforeProject
do app evaluating
app:afterProject

> Configure project :application
application:beforeProject
do application evaluating
application:afterProject

看到当前工程所有的project都调用了一次beforeProject和afterProject

那有同学又要问了,有没有监听整个project配置阶段的:当然有

2.3:监听全部project配置阶段的前后

java
复制代码
this.gradle.projectsEvaluated {
    println "all projectsEvaluated"
}

这个闭包可以监听整个项目的配置完毕后的事件

配置阶段还有一些监听如下:

2.4:监听任务的添加操作

java
复制代码
this.project.tasks.whenTaskAdded {Task task->
    println "${task.name}:whenTaskAdded"
}

2.5:监听任务拓扑图的执行

java
复制代码
//task拓扑图构造完毕
this.gradle.taskGraph.whenReady {TaskExecutionGraph graph->
    println "taskGraph:->"+graph
}

监听拓扑图完毕后其实才是真正的配置阶段完毕,瞧瞧源码:

在BasePlugin中:

java
复制代码
threadRecorder.record(
		ExecutionType.BASE_PLUGIN_PROJECT_CONFIGURE,
		project.getPath(),
		null,
		this::configureProject);

threadRecorder.record(
		ExecutionType.BASE_PLUGIN_PROJECT_BASE_EXTENSION_CREATION,
		project.getPath(),
		null,
		this::configureExtension);

threadRecorder.record(
		ExecutionType.BASE_PLUGIN_PROJECT_TASKS_CREATION,
		project.getPath(),
		null,
		this::createTasks);

看到配置阶段最后一步才是创建Task,所以可以使用this.gradle.taskGraph.whenReady监听整个配置阶段的结束

  • 3.监听执行阶段

3.1:监听任务执行:

java
复制代码
gradle.taskGraph.beforeTask { Task task ->
    println "${task.name}:beforeTask"
}
gradle.taskGraph.afterTask {Task task ->
    println "${task.name}:afterTask"
}
执行下面任务:
task clean(type: Delete) {
    doFirst {
        println 'clean:doFirst'
    }
    doLast {
        println 'clean:doLast'
    }
    delete rootProject.buildDir
}
结果:
> Task :clean
clean:beforeTask
clean:doFirst
clean:doLast
clean:afterTask

可以看到在task执行前后调用了监听中的方法

3.2:监听执行任务阶段开始

其实可以使用配置阶段的this.gradle.taskGraph.whenReady,这个就是所有project配置完毕,且生成了task拓扑图 下一步就是开始执行任务了

3.3:监听执行任务阶段结束

this.gradle.buildFinished {} 这个可以监听所有任务执行完毕后事件回调:

6.Gradle Api

Gradle为我们提供了很多丰富的api操作 主要有几下几种:

  • Project api
  • Task api
  • 属性 api
  • 文件 api
  • 以及一些其他api

由于api这块篇幅比较多,就不展开讲解了,后面会单独出一篇文章来讲解这块内容

7.Gradle插件

Gradle插件在我们的项目中使用的还是比较多的,在一些优秀的开源框架:

如鹅厂的Tinker,滴滴的VirtualApk,阿里的Arouter等 内部都使用了Gradle插件知识

笔者Gradle插件开始学习的时候,也是一脸懵逼,

其实你把Gradle插件理解为一个第三方jar包就可以了,只是这个jar包是用于我们apk构建的过程 内部其实也是使用一些Task,挂接到我们的apk构建生命周期中。 这里也不会过多讲解

下面我们来讲下Gradle一个特性:

8.增量更新

有没发现你在构建过程中,如果修改的地方对整个任务容器影响不大情况下,你的编译速度会很快,其实就是Gradle默认支持增量更新功能。

  • 1.定义:

官方:

An important part of any build tool is the ability to avoid doing work that has already been done. Consider the process of compilation. Once your source files have been compiled, there should be no need to recompile them unless something has changed that affects the output, such as the modification of a source file or the removal of an output file. And compilation can take a significant amount of time, so skipping the step when it’s not needed saves a lot of time.

简单点说就是Gradle目前对Task的输入和输出做了判断,如果发现文件的输入和输出没有变化, 就直接使用之前缓存的输入输出数据,不再重新执行,缩短编译时间

taskInputsOutputs.png 这里就涉及到了Task的一些知识点: Task是我们apk构建过程中给的最少单位,每个任务都有输入和输出,将输入的信息传递给下一个任务作为下一个任务的输入,这就是整个构建体系正常运行的核心。

  • 2.Task输入和输出

任务的执行离不开输入和输出,和我们方法执行一样,依赖输入参数和输出返回值

Gradle中使用:

TaskInputs:来管理输入

TaskOutputs:来管理输出

我们来看下这个两个类的内部代码:

java
复制代码
TaskInputs.java
public interface TaskInputs {
    /**
     * Returns true if this task has declared the inputs that it consumes.
     *
     * @return true if this task has declared any inputs.
     */
    boolean getHasInputs();

    /**
     * Returns the input files of this task.
     *
     * @return The input files. Returns an empty collection if this task has no input files.
     */
    FileCollection getFiles();

    /**
     * Registers some input files for this task.
     *
     * @param paths The input files. The given paths are evaluated as per {@link org.gradle.api.Project#files(Object...)}.
     * @return a property builder to further configure the property.
     */
    TaskInputFilePropertyBuilder files(Object... paths);

    /**
     * Registers some input file for this task.
     *
     * @param path The input file. The given path is evaluated as per {@link org.gradle.api.Project#file(Object)}.
     * @return a property builder to further configure the property.
     */
    TaskInputFilePropertyBuilder file(Object path);

    /**
     * Registers an input directory hierarchy. All files found under the given directory are treated as input files for
     * this task.
     *
     * @param dirPath The directory. The path is evaluated as per {@link org.gradle.api.Project#file(Object)}.
     * @return a property builder to further configure the property.
     */
    TaskInputFilePropertyBuilder dir(Object dirPath);

    /**
     * Returns a map of input properties for this task.
     *
     * The returned map is unmodifiable, and does not reflect further changes to the task's properties.
     * Trying to modify the map will result in an {@link UnsupportedOperationException} being thrown.
     *
     * @return The properties.
     */
    Map<String, Object> getProperties();

    /**
     * <p>Registers an input property for this task. This value is persisted when the task executes, and is compared
     * against the property value for later invocations of the task, to determine if the task is up-to-date.</p>
     *
     * <p>The given value for the property must be Serializable, so that it can be persisted. It should also provide a
     * useful {@code equals()} method.</p>
     *
     * <p>You can specify a closure or {@code Callable} as the value of the property. In which case, the closure or
     * {@code Callable} is executed to determine the actual property value.</p>
     *
     * @param name The name of the property. Must not be null.
     * @param value The value for the property. Can be null.
     */
    TaskInputPropertyBuilder property(String name, @Nullable Object value);

    /**
     * Registers a set of input properties for this task. See {@link #property(String, Object)} for details.
     *
     * <p><strong>Note:</strong> do not use the return value to chain calls.
     * Instead always use call via {@link org.gradle.api.Task#getInputs()}.</p>
     *
     * @param properties The properties.
     */
    TaskInputs properties(Map<String, ?> properties);

    /**
     * Returns true if this task has declared that it accepts source files.
     *
     * @return true if this task has source files, false if not.
     */
    boolean getHasSourceFiles();

    /**
     * Returns the set of source files for this task. These are the subset of input files which the task actually does work on.
     * A task is skipped if it has declared it accepts source files, and this collection is empty.
     *
     * @return The set of source files for this task.
     */
    FileCollection getSourceFiles();
}

源文件中我们可以看出: 输入可以有以下种类:

  • 1.文件,文件夹以及一个文件集合
  • 2.普通的key value属性
  • 2.Map:传递一个Map的属性集合

TaskInputs还可以通过getHasInputs判断是否有输入

同理我们来看下TaskOutputs的源码,篇幅原因,这里直接看下TaskOutputs的方法框架:

Outputs.png

大部分情况和inputs类似,可以输出为文件,属性properties等

注意到这里有几个关键的方法: upToDateWhen和cacheIf 这两个方法就是用来对构建中的是否对输出操作进行缓存的点,用于增量构建使用

总结

本篇文章主要是讲解了Gradle一些基础认识,Gradle工程项目的概括以及Gradle构建生命周期管理和监听等操作。 后面文章会陆续推出关于GradleApi,Gradle插件以及AGP插件的详细介绍,希望大家能从中会有一些收获。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1430035.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

来看看Tomcat和Web应用的目录结构

在前面两篇大致了解了Tomcat的架构和运行流程&#xff0c;以及Tomcat应用中的web.xml。 聊一聊Tomcat的架构和运行流程&#xff0c;尽量通俗易懂一点-CSDN博客 来吧&#xff0c;好好理解一下Tomcat下的web.xml-CSDN博客 那接下来&#xff0c;再看看Tomcat的目录&#xff0c;…

BeanDefinitionRegistry学习

Spring版本5.1.x 简介 在Spring框架中&#xff0c;BeanDefinitionRegistry是一个接口&#xff0c;它主要用于向注册表中注册BeanDefinition实例&#xff0c;完成注册的过程。该接口的主要方法是registerBeanDefinition&#xff0c;用于将一个BeanDefinition实例注册到注册表中…

分享一个WPF项目

最近在学习WPF开发方式&#xff0c;找到一些项目进行拆解学习&#xff1b;本位主要分享一个WPF项目&#xff0c;叫做WPFDevelopers&#xff0c;在git上大约有1.3K星&#xff0c;话不多说&#xff0c;先看看效果&#xff1a; 这个项目开发可以编译启动后直接查看样例、Xaml、Cha…

如何搭建私有云盘SeaFile并实现远程访问本地文件资料

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-hsDnDEybLME85dTx {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

让AI作为人类的“副驾驶”

让AI作为副驾驶&#xff0c;辅助人类完成工作&#xff0c;是人工智能技术在实际应用中的一个重要方向。这个设想在多个领域都有广泛应用的可能性&#xff1a; 驾驶场景&#xff1a;自动驾驶技术中&#xff0c;AI副驾驶可以实时监测路况、规划最优行驶路线、预警潜在危险&#x…

接口自动化测试详解

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 关注公众号【互联网杂货铺】&#xff0c;回复 1 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 引言 与UI相比&#xff0c;接口一旦研发完成&#xff0c;通常变…

Unity | Spine动画记录

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432 https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/128925407 1.需要的三个文件 通常制作好的 Spine 动画导出时会有三个文件&#xff1a; .png 、.json 和 .atlas&#xff1a; skeleton-name.json 或 skeleton-…

【10秒开服】雾锁王国服务器全自动部署教程

你是火焰之子&#xff0c;一个濒死种族最后的希望火苗。苏醒吧&#xff0c;克服腐化一切的迷雾所裹挟的恐怖&#xff0c;重新夺回你的王国所失落的瑰丽。置身于广袤世界&#xff0c;战胜难以想象的强大Boss&#xff0c;修造宏伟厅堂&#xff0c;在这款至多16名玩家的合作类生存…

LF will be replaced by CRLF the next time Git touches it

参考这篇文章git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”的解决办法-CSDN博客

问题:魁奈在税收政策方面的主张是() #学习方法#其他#经验分享

问题&#xff1a;魁奈在税收政策方面的主张是&#xff08;&#xff09; A.征收农业税 B.征收工商业税 C.征收间接税 D.征收地租税 参考答案如图所示

挑战杯 opencv 图像识别 指纹识别 - python

0 前言 &#x1f525; 优质竞赛项目系列&#xff0c;今天要分享的是 &#x1f6a9; 基于机器视觉的指纹识别系统 &#x1f947;学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分) 难度系数&#xff1a;3分工作量&#xff1a;3分创新点&#xff1a;4分 该项目较为新颖&#xff0c;适…

奇瑞瑞虎8,是真不能随便碰

文 | AUTO芯球 作者 | 李虎 我是实在看不下去了啊 这奔驰车主砸车 现在开始反转了啊 但卡住我喉咙的是定损5200的奇瑞引擎盖啊 我是真买不起&#xff0c;也不敢买啊 我怕A柱断了&#xff0c;要修20万啊 但我一算&#xff0c;这也不对啊 顶配的报价也只有16.18万啊 如果…

TCP TIME_WAIT 过多怎么处理

文章目录 1.什么是 TCP TIME_WAIT&#xff1f;2.为什么要 TIME_WAIT?3.TIME_WAIT 过多的影响4.解决办法4.1 调整短连接为长连接4.2 调整系统内核参数 5.小结参考文献 1.什么是 TCP TIME_WAIT&#xff1f; TCP 断开连接四次挥手过程中&#xff0c;主动断开连接的一方&#xff…

计算机毕业设计SSM基于的流浪宠物救助系统

项目运行 环境配置&#xff1a; Jdk1.8 Tomcat7.0 Mysql HBuilderX&#xff08;Webstorm也行&#xff09; Eclispe&#xff08;IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持&#xff09;。 项目技术&#xff1a; vue mybatis Maven mysql5.7或8.0等等组成&#xff0c;B…

嵌入式中VMware 三种网络模式的详解与配置方法

今天梳理下 VMware虚拟机的三种网络工作模式。 相信通过这两篇文章&#xff0c;能够帮助你全面搞懂虚拟机的网络工作模式和配置。 VMware的三种网络工作模式 vmware为我们提供了三种网络工作模式, 它们分别是: Bridged&#xff08;桥接模式&#xff09;、NAT&#xff08;网…

Pytest测试用例参数化

pytest.mark.parametrize(参数名1,参数名2...参数n, [(参数名1_data1,参数名2_data1...参数名n_data1),(参数名1_data2,参数名2_data2...参数名n_data2)]) 场景&#xff1a; 定义一个登录函数test_login,传入参数为name,password&#xff0c;需要用多个账号去测试登录功能 # …

八. 实战:CUDA-BEVFusion部署分析-学习spconv的优化方案(Implicit GEMM conv)

目录 前言0. 简述1. 什么是Implicit GEMM Conv2. Explicit GEMM Conv3. Implicit GEMM Conv4. Implicit GEMM Conv优化5. spconv和Implicit GEMM Conv总结下载链接参考 前言 自动驾驶之心推出的 《CUDA与TensorRT部署实战课程》&#xff0c;链接。记录下个人学习笔记&#xff0…

量化交易学习4(投资组合基本认识)

1 如何衡量投资组合的收益率 1.1 投资组合收益率的计算方法 1.2 投资组合的绝对收益率和相对收益率 2 如何衡量投资组合的风险 2.1 风险的定义 风险是指在未来可能发生的不确定性事件所带来的潜在损失。 在投资领域中&#xff0c;风险通常指投资所面临的不确定性和潜在的损失…

SECS/GEM稳定可靠就用金南瓜

1、开发模式 secs协议的开发模式通常分两种&#xff1a; 1、完全自主开发。&#xff08;开发周期长&#xff0c;需要secs/gem的详细协议文档&#xff0c;完全自主开发工作量&#xff0c;保守估计也要一年的工作量&#xff0c;还不包含工程师离职&#xff0c;现场测试时间&…

车企销售官网搭建流程

引言 近期在整理车企销售官网相关的一些材料时,由于之前也没接触过相关的业务,所以也是一边学习一遍整理,将自己理解官的网搭建流程给梳理出来,供与大家交流讨论。 官网搭建流程 官网搭建流程我分为两大步:网站Demo设计和网站搭建部署,具体流程如下图所示。 流程的具体…