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前言
每一次学习新东西都是很有乐趣的,虽然刚开始会花费时间用来学习,但是实践证明,虽然学习新东西可能会花费一些时间,但是它们带来的好处会远远超过这些花费的时间。学习新东西是值得的,也是很有乐趣的。
网络上
cmake
的教程很多,但是我发现我很难找到一个完整、详细的中文版教程。本文档
中的内容全部收集自网络。详细情况请见附录。
2 CMake
简介
CMake
是一个跨平台的安装
(
编译
)
工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装
(
编译过
程
)
。他能够输出各种各样的
makefile
或者
project
文件,能测试编译器所支持的
C++
特
性,类似
UNIX
下的
automake
。
由于
CMake
易于使用,以及在跨多平台的支持上做得更好,
CMake
得到了越来越多的人
的使用。下面的是来自
Google
的趋势图,可以看出
CMake
的应用情况。
2.1 CMakeLists.txt
CMake
靠的是
CMakeLists.txt
文件来生成工程的,事实上,
CMakeList.txt
的编写就如使用
make
时编写
Makefile
,只不过,相对来说
CMake
站的高度更高一些,所以虽然还是要编
写一个配置文件,但是
CMakefile
的编写比
makefile
轻松简单很多,而
CMake
最后其实还
是通过生成
makefile
的方式来管理工程的(事实上,
CMake
可以生成多种工程文件,甚至
支持
eclipse
和
VC
)。
CMakeLists.txt
里面则是具体的指令,用来告诉
CMake
如何生成工程。
2.2
编译和源代码分离
CMake
背后的逻辑思想是编译和源代码分离的原则。
通常
CMakeLists.txt
是和源代码放在一起的。一般每个子目录下都有一个
CMakeLists.txt
用
于组织该目录下的文件。
而针对具体的平台和配置,我们可以单独创建一个目录,然后在该目录下生成特定平台和
配置的工程文件。这样能够做到具体的工程文件不会和源代码文件混搭在一起。
2.3 CMakeLists.txt
自动继承父目录
子目录的
CMakeLists.txt
自动继承了父目录里的
CMakeLists.txt
所定义的一切宏、变量。这
极大地减少了重复的代码。
3 CMake
安装
要想使用
cmake
,先要安装它。去
www.cmake.org
下载一个最新的
cmake
版本。然后根据
安装说明安装即可。
安装完毕后,打开系统命令行,输入:
cmake --version
如果你看到类似如下的字符串,说明你安装成功了。
cmake version 2.8.12.1
4 CMake
命令行指令
4.1
从命令行生成工程
对于一个已经配置好了
CMakeLists.txt
的项目来说,从命令行生成工程文件是很简单的一
件事情。
下面是从命令行生成一个项目的工程文件的例子语句:
$cmake ..\Source -G "Visual Studio 10"
这条语句将在当前目录下,生成针对
..\Source
目录的
Visual studio 2010
工程。
..\Source
下
必须已经定义了
CMakeLists.txt
。
常用的
cmake
可以支持的工程类型为:
Visual Studio 10 = Generates Visual Studio 10 (2010) project files.
Visual Studio 11 = Generates Visual Studio 11 (2012) project.
Visual Studio 12 = Generates Visual Studio 12 (2013) project files.
MinGW Makefiles = Generates a make file for use with mingw32-make.
Unix Makefiles = Generates standard UNIX makefiles.
CodeBlocks - MinGW Makefiles = Generates CodeBlocks project files.
CodeBlocks - NMake Makefiles = Generates CodeBlocks project files.
CodeBlocks - Unix Makefiles = Generates CodeBlocks project files.
Eclipse CDT4 - MinGW Makefiles = Generates Eclipse CDT 4.0 project files.
Eclipse CDT4 - NMake Makefiles = Generates Eclipse CDT 4.0 project files.
Eclipse CDT4 - Unix Makefiles = Generates Eclipse CDT 4.0 project files.
4.2 生成 32 位和 64 位工程
对于
Windows MSVC
,我们可以设定
CMake Generator
来确定生成
Win32
还是
Win64
工程
文件,例如:
#
用于生成
Visual Studio 10 Win64
工程文件
$ cmake -G "Visual Studio 10 Win64"
#
用于生成
Visual Studio 10 Win32
工程文件
$ cmake -G "Visual Studio 10"
我们可以通过
CMake –help
来查看当前平台可用的
Generator
对于
UNIX
和类
UNIX
平台,我们可以通过编译器标志(选项)来控制进行
32
位还是
64
位
构建。
4.3
从命令行定义全局变量
在执行
cmake
指令的时候,可以定义任意多个全局变量。这些全局变量可以直接在
CMakeLists.txt
中被使用。这是一项很方便的功能。例如,如果你希望利用
cmake
生成多
种配置的工程,你可以将工程配置作为一个全局变量,在命令行指定。
在命令行定义全局变量的语法为:
$cmake ..\Source -G "Visual Studio 10" -DCONFIG=Debug -DSSE=True
这条指令定义了两个全局变量:
CONFIG
和
SSE
,其值分别是
"Debug"
和
"True"
。
不要被这两个变量前面的
-D
所迷惑。那只是用来告诉
cmake
,要定义变量了。除此以外没
有任何意义
4.4
构建类型
CMake
为我们提供了四种构建类型:
Debug
Release
MinSizeRel
RelWithDebInfo
如果使用
CMake
为
Windows MSVC
生成
projects/workspaces
那么我们将得到上述的
4
种解
决方案配置。
如果使用
CMake
生成
Makefile
时,我们需要做一些不同的工作。
CMake
中存在一个变
量
CMAKE_BUILD_TYPE
用于指定构建类型,此变量只用于基于
make
的生成器。我们可以
这样指定构建类型:
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
这里的
CMAKE_BUILD_TYPE
的值为上述的
4
种构建类型中的一种。
4.5
直译模式
CMake
提供了直译模式,可以执行指定的
script
而不以生成
makefile
为目的 ,后面介绍的
语法特色都可以在直译模式下练习。
$ cmake -P <script-file>
虽然这意味着我们可以将
CMake
拿来当作一般的
scripting language
使用,但
CMake
先天
上就不是为了通用编程语言而设计,所以使用起来未必方便,特别是数学计算方面。
5 CMake
脚本基本语法
5.1
语法简介
CMake
的语法非常单纯,由指令
(command)
和注解所组成,所有的空白、换行、
tab
都没
有特殊作用,仅为语汇元素的区隔。
5.2
注释
凡是由
#
字符开头一直到换行字符间的内容皆会被视为注解,不会有任何作用。
#
这是注释
5.3
指令
5.3.1
基本语法
CMake script
由一连串的指令
(command)
组成,每个指令可有零至多个参数。使用指令的
语法为指令名称加上小括号,括号内可以有零或若干个参数,指令则依照出现在
CMakeLists
当中的顺序执行。
指令是不分大小写的!
在
cmake
中,所有指令名称大小写都一视同仁,例如
Command
、
COMMAND
皆视为同一
个指令。
例如
message
指令常用来输出讯息:
message(hello)
会输出:
hello
5.3.2
参数的格式
指令的参数通常使用空格、
tab
或者换行来分隔,如:
command(arg1 arg2 arg3 ... argn)
command(
arg1
arg2
arg3
...
argn)
然而,值得注意的是,
CMake
也支持用分号
;
来分隔参数。不过我强烈不建议使用分号来
分隔参数。
5.3.3
在命令行查阅指令说明
输入:
cmake --help-command-list
可以查看到所有的指令列表。要想查阅某个指令的详细使用说明,例如
MESSAGE
指令,
可以在命令行输入:
cmake --help-command message
5.3.4
在
CMake.org
网站上查阅指令说明
cmake 2.8.12
的指令说明可以在这个地址查阅到:
http://www.cmake.org/cmake/help/v2.8.12/cmake.html
5.4
变量
在撰写
CMakeLists
时可以使用变量储存资料以及作为指令的参数。
5.4.1
变量的特征
CMake
中的变量具有以下特征:
变量严格区分大小写!
CMake
中的变量只有两种类型:字符串,和字符串数组。
变量无需声明即可赋值或者使用。未赋值的变量默认为一个空字符串。
与其他语言编程语言不同的是,
CMake
脚本的语法中没有赋值操作。无论是赋
值,还是比较、判断操作,都是通过内置指令来完成的。
变量可以认为都是全局的,哪怕在一个宏中定义的变量,也可以在宏的外面被访问
到。
5.4.2
定义变量
字串和字串数组是
CMake
当中的唯一的两种变量类型。在
CMake
当中我们可以用
set()
指
令来设定一个变量的值,变量会在第一次使用的时候自动初始化,无须宣告。提取变量值
时通常必须在外面加上
${}
符号,不过也有少数场合例外。
set(var hello)
message(${var})
会输出
hello
将字串用空白或分号分隔则表示字串数组。
set(foo this is a list)
set(foo this;is;a;list)
上面这两个指令作用完全相同,都是将变量
foo
值指定为一个字串数组,内含
this
、
is
、
a
、
list
四个字串。
如果在命令中,使用包含了字符串数组的变量作为参数会是怎样的情况呢?例如,下面的
变量:
set(foo a b c)
将其作为参数传入一个指令:
command(${foo})
这等同于:
command(a b c)
将这个道理应用到其他地方。例如,要想在
foo
数组里面增加一个字符串怎么办呢?只要
把
foo
变量作为一个参数传递进去就可以了:
set(foo ${foo} d)
执行了该指令后,变量
foo
中则包含了四个字串:
a
、
b
、
c
、
d
。
5.4.3
变量的递归代换
我们知道,要使用一个变量,语法
${variable}
可以提取出变量所存储的值。变量值的代换
甚至可以递归进行,在撰写复杂的功能时可能很有用。例如:
set(var hello)
set(foo var)
message(${foo})
message(${${foo}})
会输出
var
hello
5.4.4
系统内建全局变量
CMake
预定义了一系列内建变量。请注意,所有的内建变量都是以大写来定义的。
例如:
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
,指的是当前处理的
CMakeLists.txt
所在的路径。
详细列表见后续章节。
5.4.5 cmake
调用环境变量的方式
使用
$ENV{NAME}
指令就可以调用系统的环境变量了。
比如
MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”)
设置环境变量的方式是
:
SET(ENV{
变量名
}
值
)
5.5
字符串操作
5.5.1
不加引号直接使用字符串
在
CMake
中,指令的参数只有两种可能:
变量
字符串
如果字符串中不包含空格,那么可以不加引号,直接使用。例如:
set(var hello)
message(${var} world)
set
指令中使用了两个参数:第一个参数是字符串
"var"
,作为变量的名字;第二个参数是
字符串
"hello"
,作为变量的值。
message
指令中使用了两个参数:变量
var
,和字符串
"world"
。
5.5.2
在字符串中展开变量
在字符串中如果用
${}
将一个变量名包了起来,那么该变量也会被代换。
例如,如果我们执行下面的指令:
set(foo a b c d)
command("${foo}")
则相当于我们执行了
command("a b c d")
。
5.5.3
使用特殊字符
在字串当中也可以插入空白、换行、分号等字符。例如:
set(a alpha beta gamma)
set(b "alpha beta gamma")
set(c "alpha
beta
gamma"
)
message("a = ${a}")
message("b = ${b}")
message("c = ${c}")
其输出为:
a = alpha;beta;gamma
b = alpha beta gamma
c = alpha
bata
gamma
注意:
a
等于一个字串数组,内容为
alpha
、
beta
、
gamma
三个字串
b
等于一个字串,内容为
alpha beta gamma
c
等于一个字串,内容为以换行为分隔的
alpha beta gamma
5.5.4
转义字符串
CMake
大致上相容
C
语言当中的
Escape Sequence
,如
\t \n
等等。如欲表示
CMake
当中的
特殊字符时也可用
\
标记。
set(bar "alpha beta gamma")
message("\${bar}: ${bar}")
上面的程式码输出
${bar}: alpha beta gamma
5.5.5
字符串连接
我们也可以利用
set
作字串串接:
set(a "alpha beta gamma")
set(b "${a} delta")
set(c ${a} "delta")
b
等于一个字串,内容为
"alpha beta gamma dalta"
c
等于一个字串数组,内容为
alpha beta gamma
和
"dalta"
两个字串
5.6
布尔值
在
CMake
当中有些字串被赋予了布尔值的意义,大小写差异会被忽略:
以下这些会被视为
FALSE
:
OFF
FALSE
N
NO
0
"" (
空字串
)
没被指派值的变量
NOTFOUND
任何结尾是
-NOTFOUND
的字串
以下这些会被视为
TRUE:
ON
TRUE
Y
YE
YES
1
其他不归类为
FALSE
的字串
5.7
数学计算
由于
CMake
当中并没有提供直接的数学运算符,所有的符号组合最终都会形成字串或字串
数组。数学计算必须透过
math
指令解释:
math(EXPR var "1 + 2 * 3")
message("var = ${var}")
输出为
var = 7