【HarmonyOS应用开发】TypeScript快速入门(二)

news2024/11/16 22:45:06

内容比较长,干货满满,全是实战操作内容,希望耐心观看,如果对你有所帮助,请点个赞!在这里插入图片描述

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。要了解什么是ArkTS,我们首先要了解下ArkTS、TypeScript和JavaScript之间的关系:

  • JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
  • TypeScriptJavaScript 的一个超集,它扩展了 JavaScript 的语法,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成,是一个开源的编程语言。
  • ArkTS兼容TypeScript语言,拓展了声明式UI、状态管理、并发任务等能力。

由此可知,TypeScriptJavaScript的超集,ArkTS则是TypeScript的超集,他们的关系如下图。

在这里插入图片描述
在学习ArkTS声明式的相关语法之前,我们首先学习下TypeScript的基础语法。

一、基础类型

TypeScript支持一些基础的数据类型,如布尔型、数组、字符串等,下文举例几个较为常用的数据类型,我们来了解下他们的基本使用。

1.1 布尔值

TypeScript中可以使用boolean来表示这个变量是布尔值,可以赋值为true或者false。

let isDone: boolean = false;
1.2 数字

TypeScript里的所有数字都是浮点数,这些浮点数的类型是 number。除了支持十进制,还支持二进制、八进制、十六进制。

let decLiteral: number = 2023;

let binaryLiteral: number = 0b11111100111;

let octalLiteral: number = 0o3747;

let hexLiteral: number = 0x7e7;
1.3 字符串

TypeScript里使用 string表示文本数据类型, 可以使用双引号( ")或单引号(')表示字符串。

let name: string = "Jacky";

name = "Tom";

name = 'Mick';
1.4 数组

TypeScript有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组。

let list: number[] = [1, 2, 3];

# 第二种方式是使用数组泛型,Array<元素类型>let list: Array<number> = [1, 2, 3];
1.5 元组

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 stringnumber类型的元组。

let x: [string, number];

x = ['hello', 10]; // OK
x = [10, 'hello']; // Error
1.6 枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充,使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。

enum Color {Red, Green, Blue};

let c: Color = Color.Green;
1.7 Unknown

有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用unknown类型来标记这些变量。

let notSure: unknown = 4;

notSure = 'maybe a string instead';

notSure = false;
1.8 Void

当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void。

function test(): void {
	console.log('This is function is void');
}
1.9 Null 和 Undefined

TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null

let u: undefined = undefined;

let n: null = null;
1.10 联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。

let myFavoriteNumber: string | number;

myFavoriteNumber = 'seven';

myFavoriteNumber = 7;

二、条件语句

条件语句用于基于不同的条件来执行不同的动作。TypeScript 条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True 或 False)来决定执行的代码块。

2.1 if 语句

TypeScript if 语句由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。

var num:number = 5;

if (num > 0) {
    console.log('数字是正数');
}
2.2 if…else 语句

一个 if 语句后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为 false 时执行。

var num:number = 12; 

if (num % 2==0) {
	console.log('偶数');
} else {
	console.log('奇数');
}
2.3 if…else if…else 语句

if...else if....else 语句在执行多个判断条件的时候很有用。

var num:number = 2;

if(num > 0) {
	console.log(num+' 是正数');
} else if(num < 0) {
	console.log(num+' 是负数');
} else {
	console.log(num+' 为0');
}
2.4 switch…case 语句

一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

var grade:string = 'A';

switch(grade) {
	case 'A': {
		console.log('优');
		break;
	}
	case 'B': {
		console.log('良');
		break;
	} 
	case 'C': {
		console.log('及格');
		break;
	} 
	case 'D': {
		console.log('不及格');
		break;
	} 
	default: {
		console.log('非法输入');
		break;
	} 
}

三、函数

函数是一组一起执行一个任务的语句,函数声明要告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。TypeScript可以创建有名字的函数和匿名函数,其创建方法如下:

// 有名函数
function add(x, y) {
	return x + y;
}

// 匿名函数
let myAdd = function (x, y) {
	return x + y;
}
3.1 为函数定义类型

为了确保输入输出的准确性,我们可以为上面那个函数添加类型:

// 有名函数:给变量设置为number类型
function add(x: number, y: number): number {
	return x + y;
}

// 匿名函数:给变量设置为number类型
let myAdd = function (x: number, y: number): number {
	return x + y;
}
3.2 可选参数

TypeScript里我们可以在参数名旁使用 ?实现可选参数的功能。 比如,我们想让lastName是可选的:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
	if (lastName)
		return firstName + ' ' + lastName;
	else
		return firstName;
}

let result1 = buildName('Bob');
let result2 = buildName('Bob', 'Adams'); 
3.3 剩余参数

剩余参数会被当做个数不限的可选参数。 可以一个都没有,同样也可以有任意个。 可以使用省略号( …)进行定义:

function getEmployeeName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
	return firstName + ' ' + restOfName.join(' ');
}

let employeeName = getEmployeeName('Joseph', 'Samuel', 'Lucas', 'MacKinzie');
3.4 箭头函数

ES6版本的TypeScript提供了一个箭头函数,它是定义匿名函数的简写语法,用于函数表达式,它省略了function关键字。箭头函数的定义如下,其函数是一个语句块:

( [param1, parma2,…param n] )=> {
	// 代码块
}

其中,括号内是函数的入参,可以有0到多个参数,箭头后是函数的代码块。我们可以将这个箭头函数赋值给一个变量,如下所示:

let arrowFun = ( [param1, parma2,…param n] )=> {
	// 代码块
}

如何要主动调用这个箭头函数,可以按如下方法去调用:

arrowFun(param1, parma2,…param n)

接下来我们看看如何将我们熟悉的函数定义方式转换为箭头函数。我们可以定义一个判断正负数的函数,如下:

function testNumber(num: number) {
	if (num > 0) {
		console.log(num + ' 是正数');
	} else if (num < 0) {
		console.log(num + ' 是负数');
	} else {
		console.log(num + ' 为0');
	}
}

其调用方法如下:

testNumber(1)   //输出日志:1 是正数

如果将这个函数定义为箭头函数,定义如下所示:

let testArrowFun = (num: number) => {
	if (num > 0) {
		console.log(num + ' 是正数');
	} else if (num < 0) {
		console.log(num + ' 是负数');
	} else {
		console.log(num + ' 为0');
	}
}

// 其调用方法如下:
testArrowFun(-1)   //输出日志:-1 是负数

后面,我们在学习HarmonyOS应用开发时会经常用到箭头函数。例如,给一个按钮添加点击事件,其中onClick事件中的函数就是箭头函数。

Button("Click Now")
	.onClick(() => {
		console.info("Button is click")
	})

四、类

TypeScript支持基于类的面向对象的编程方式,定义类的关键字为 class,后面紧跟类名。类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

4.1 类的定义

例如,我们可以声明一个Person类,这个类有3个成员:一个是属性(包含name和age),一个是构造函数,一个是getPersonInfo方法,其定义如下所示。

class Person {
	private name: string
	private age: number

	constructor(name: string, age: number) {
		this.name = name;    this.age = age;
	}

	public getPersonInfo(): string {
		return `My name is ${this.name} and age is ${this.age}`;
	}
}

通过上面的Person类,我们可以定义一个人物Jacky并获取他的基本信息,其定义如下:

let person1 = new Person('Jacky', 18);

person1.getPersonInfo();
4.2 继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类相同的行为。TypeScript中允许使用继承来扩展现有的类,对应的关键字为extends

class Employee extends Person {
	private department: string

	constructor(name: string, age: number, department: string) {
		super(name, age);
		this.department = department;
	}  

	public getEmployeeInfo(): string {
		return this.getPersonInfo() + ` and work in ${this.department}`;
	}
}

通过上面的Employee类,我们可以定义一个人物Tom,这里可以获取他的基本信息,也可以获取他的雇主信息,其定义如下:

let person2 = new Employee('Tom', 28, 'HuaWei');

person2.getPersonInfo();
person2.getEmployeeInfo();

TypeScript中,有public、private、protected修饰符,其功能和具体使用场景大家可以参考TypeScript的相关学习资料,进行拓展学习。

五、模块

随着应用越来越大,通常要将代码拆分成多个文件,即所谓的模块(module)。模块可以相互加载,并可以使用特殊的指令 exportimport 来交换功能,从另一个模块调用一个模块的函数。
两个模块之间的关系是通过在文件级别上使用 import 和 export 建立的。模块里面的变量、函数和类等在模块外部是不可见的,除非明确地使用 export 导出它们。类似地,我们必须通过 import 导入其他模块导出的变量、函数、类等。

5.1 导出

任何声明(比如变量,函数,类,类型别名或接口)都能够通过添加export关键字来导出,例如我们要把NewsData这个类导出,代码示意如下:

export class NewsData {
	title: string;
	content: string;
	imagesUrl: Array<NewsFile>;
	source: string;

  constructor(title: string, content: string, imagesUrl: Array<NewsFile>, source: string) {
  	this.title = title;
  	this.content = content;
  	this.imagesUrl = imagesUrl;
  	this.source = source;  
  }
}
5.2 导入

模块的导入操作与导出一样简单。 可以使用以下 import形式之一来导入其它模块中的导出内容。

import { NewsData } from '../common/bean/NewsData';

六、迭代器

当一个对象实现了Symbol.iterator属性时,我们认为它是可迭代的。一些内置的类型如Array,Map,Set,String,Int32Array,Uint32Array等都具有可迭代性。

6.1 for…of 语句

for..of会遍历可迭代的对象,调用对象上的Symbol.iterator方法。 下面是在数组上使用for…of的简单例子:

let someArray = [1, "string", false];

for (let entry of someArray) {
	console.log(entry); // 1, "string", false
}
6.2 for…of vs. for…in 语句

for..offor..in均可迭代一个列表,但是用于迭代的值却不同:for..in迭代的是对象的键,而for..of则迭代的是对象的值。

let list = [4, 5, 6];

for (let i in list) {    
	console.log(i); // "0", "1", "2",
}

for (let i of list) {    
	console.log(i); // "4", "5", "6"
}

后续扩展学习

TypeScript是一个开源的编程语言,本章节只介绍了TypeScript的基础语法知识,更多内容大家可以参考TypeScript的官方教程(https://www.typescriptlang.org/docs/)。

大家在学习过程中,如果没有搭建TypeScript的开发环境,也可以直接使用在线Playground平台(https://www.typescriptlang.org/play)进行编码练习。已掌握TypeScript编程基础的学员可以跳过本章节的学习,没有接触过TypeScript的同学可以先补齐相关的语法基础,再进入HarmonyOS的相关开发学习之旅。

来源官方文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101667356568959645
访问上面官方文档链接可观看对应视频教程
在这里插入图片描述

系列下一篇,敬请期待。请留下个赞。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1414147.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CSDN年度报告图片卡通小人收集

摘要&#xff1a;CSDN推出的年度报告真的太赞了&#xff0c;还定制了诸如“情感的编织者”“敏锐的激励者”“灵感的捕捉者”“组织的表达者”“洞悉的指挥家”“心灵的领航员”“生动的记录者”“温暖的叙述者”“理性的探索者”等等精准且浪漫的标签&#xff0c;加上非常有灵…

嵌入式linux学习之实践操作

​ 前沿 1. 安装交叉编译器 在开发板光盘 A-基础资料->5、开发工具->1、交叉编译器路径下找到 st-example-image-qt wayland-openstlinux-weston-stm32mp1-x86_64-toolchain-3.1-snapshot.sh。将它拷贝到 Ubuntu 虚拟机上。 拷贝到 Ubuntu 后&#xff0c;赋予 st-exam…

快速搭建一个基于MVC架构的Spring Boot应用

提示&#xff1a;如果对 MVC 架构模式不熟悉可以看我的博客 > MVC架构模式与三层架构 快速搭建一个基于MVC架构的Spring Boot应用 一、Web 服务二、快速构建一个Spring Web MVC的 Web 应用1.使用脚手架快速的搭建环境&#xff1a;2.准备数据库&#xff1a;3.编写Dao层访问数…

Vue3在css中使用v-bind绑定js/ts变量,也可以在scss和less中使用方式

主要介绍Vue3中的新增的v-bind()的常用使用方式&#xff0c;主要包括在css,less,scss中的使用&#xff0c;可以参考官方文档查看&#xff1a;Vue3官方文档 特别提醒 如果你想在scss中或者less中使用&#xff0c;可能会报各种乱七八糟的错误&#xff0c;最快最好用的方式就是单…

远程git开发

两种本地与远程仓库同步 """ 1&#xff09;你作为项目仓库初始化人员&#xff1a;线上要创建空仓库 > 本地初始化好仓库 > 建立remote链接(remote add) > 提交本地仓库到远程(push)2&#xff09;你作为项目后期开发人员&#xff1a;远程项目仓库已经创…

Github 2024-01-27 开源项目日报 Top10

根据Github Trendings的统计&#xff0c;今日(2024-01-27统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量&#xff0c;汇总情况如下&#xff1a; 开发语言项目数量Python项目3Jupyter Notebook项目2非开发语言项目2JavaScript项目1Go项目1Rust项目1Shell项目1 Papers We Lo…

IDC机房交换机核心技术与应用指南

IDC机房交换机核心技术与应用指南 ​ 在这个快速发展的数字时代&#xff0c;数据中心作为信息技术的心脏&#xff0c;不仅承载着海量数据的处理、存储和传输&#xff0c;更是支撑着全球企业运营和互联网服务的关键基础设施。在众多构成数据中心的组件中&#xff0c;IDC机房交换…

11.Elasticsearch应用(十一)

Elasticsearch应用&#xff08;十一&#xff09; 1.什么是自动补全 现代的搜索引擎&#xff0c;一般都会提供Suggest as you type的功能 帮助用户在输入搜索的过程中&#xff0c;进行自动补全或者纠错。通过协助用户输入更加精准的关键词&#xff0c;提高后续搜索阶段文档的…

Spring Cloud 之Config详解

大家好&#xff0c;我是升仔 在微服务架构中&#xff0c;统一的配置管理是维护大规模分布式系统的关键。Spring Cloud Config为微服务提供集中化的外部配置支持&#xff0c;它可以与各种源代码管理系统集成&#xff0c;如Git、SVN等。本文将详细介绍如何搭建配置服务器、管理客…

【机组】基于FPGA的32位算术逻辑运算单元的设计(EP2C5扩充选配类)

​&#x1f308;个人主页&#xff1a;Sarapines Programmer&#x1f525; 系列专栏&#xff1a;《机组 | 模块单元实验》⏰诗赋清音&#xff1a;云生高巅梦远游&#xff0c; 星光点缀碧海愁。 山川深邃情难晤&#xff0c; 剑气凌云志自修。 目录 一、实验目的 二、实验要求 …

Spring5系列学习文章分享---第五篇(事务概念+特性+案例+注解声明式事务管理+参数详解 )

目录 事务事务概念什么是事务事务四个特性&#xff08;ACID&#xff09; 搭建事务操作环境Spring 事务管理介绍注解声明式事务管理声明式事务管理参数配置XML 声明式事务管理事务操作&#xff08;完全注解声明式事务管理&#xff09;感谢阅读 开篇: 欢迎再次来到 Spring 5 学习…

11. 双目标定之立体视觉基础

目录 1. 深度恢复1.1 单目相机缺少深度信息1.2 如何恢复场景深度&#xff1f;1.3 深度恢复的思路 2. 对极几何约束2.1 直观感受2.2 数学上的描述 1. 深度恢复 1.1 单目相机缺少深度信息 之前学习过相机模型&#xff0c;最经典的就是小孔成像模型。我们知道相机通过小孔成像模…

springboot 整合 Activiti6

1.添加maven依赖 <dependency><groupId>org.activiti</groupId><artifactId>activiti-spring-boot-starter-basic</artifactId><version>6.0.0</version> </dependency>2.添加配置 spring:activiti:check-process-definitio…

navicat连接postgresql、人大金仓等数据库报错

navicat连接postgresql、人大金仓数据库报错问题是一个偶现的问题&#xff0c;需要我们特别关注&#xff1a; 1、客户端连接人大金仓数据库 这里注意&#xff1a;navicat连接postgresql、人大金仓数据库时均选择postgresql类型&#xff0c;因为人大金仓数据库底层和psql数据库…

某工业级剪纸包装机辐射整改实例

摘要 某一客户工业级剪纸包装机器出口欧洲需要做CE认证&#xff0c;其中一项需要符合EMC Directive 2004/108/EC里面的EN 61000-6-4:2007&#xff0c;其中就需要符合标准中的辐射发射限值要求。但是&#xff0c;在CE-EMC认证过程中&#xff0c;测试辐射发射出现不合格现象。关键…

Python 数据分析实战——为什么销售额减少?酒卷隆治_案例1

# 为什么黑猫游戏的销售额会减少&#xff1f; # 数据集 DAU : 每天至少来访问一次的用户数据 数据内容 数据类型 字段名 访问时间 string&#xff08;字符串&#xff09; log_data 应用名称 string&#xff08;字符串&#xff09; app_name 用户 ID int&#xff08;数值&…

谷歌seo服务费一般是多少?

谷歌SEO服务费是根据多种因素变化的&#xff0c;包括所需的服务范围、项目的规模和复杂性、所在地区的市场竞争情况以及您选择的SEO服务提供商 seo不应该仅仅只是提供技术服务&#xff0c;根据不同的服务内容可以分为不同的收费方式&#xff0c;比如收取固定费用&#xff0c;但…

Java复习系列之阶段二:数据库

1. 基础语法 1.1 DQL&#xff08;数据查询语句&#xff09; 执行顺序&#xff1a; from、join 、on、where、group by、having、select、distinct、order by、limit 1.2 DML&#xff08;数据修改语言&#xff09; 对数据表的增删改 insert into update set delete form 1.…

YOLOv5改进 | Conv篇 | 在线重参数化卷积OREPA助力二次创新(提高推理速度 + FPS)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是一种重参数化的卷积模块OREPA,这种重参数化模块非常适合用于二次创新,我们可以将其替换网络中的其它卷积模块可以不影响推理速度的同时让模型学习到更多的特征。OREPA是通过在线卷积重参数化(Online Convolutional Re-parameteriza…

Docker启动时出错问题记录

检查windows的Hyper-V是否启动 检查 net start com.docker.service 是否启动