C++ 语法基础课6 —— 函数

news2024/9/22 6:29:53

文章目录

  • 1. 函数基础
    • 1.1 编写函数
    • 1.2 调用函数
    • 1.3 形参和实参
    • 1.4 函数的形参列表
    • 1.5 函数返回类型
    • 1.6 局部变量、全局变量与静态变量
  • 2. 参数传递
    • 2.1 传值参数
    • 2.2 传引用参数(可以改变实参)
    • 2.3 数组形参(可以修改函数外数组)
      • 2.3.1 一维数组形参
      • 2.3.2 多维数组形参
    • 2.4 函数重载
    • 2.5 数组大小
  • 3. 返回类型和return语句
    • 3.1 无返回值函数
    • 3.2 有返回值的函数
  • 4. 函数递归(重难点)

1. 函数基础

  • 一个典型的函数定义包括以下部分:返回类型、函数名字、由0个或多个形参组成的列表以及函数体
  • void 表示没有返回值
#include<iostream>
using namespace std;

// 函数声明
int foo(int n);

// 函数定义
int foo(int n)
{
	int res = 0;
	for(int i = 0;i < n; i++)
	{
		res *= i;
	}
	return res;
}

int main();
{
	int t = foo(5);
	cout << t << endl;
	return 0;
}

1.1 编写函数

  • 我们来编写一个求阶乘的程序,程序如下所示:
int fact(int val)
{
    int ret = 1;
    while (val > 1)
        ret *= val -- ;
    return ret;
}
  • 返回类型是int,函数名字是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值
  • return语句负责结束fact并返回ret的值

1.2 调用函数

int main()
{
    int j = fact(5);
    cout << "5! is " << j << endl;
    return 0;
}
  • 函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数。此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行

1.3 形参和实参

  • 实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配
fact(“hello”);		// 错误:实参类型不正确
fact(); 			// 错误:实参数量不足
fact(42, 10, 0); 	// 错误:实参数量过多
fact(3.14); 		// 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3);
  • 形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个。当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值

1.4 函数的形参列表

  • 函数的形参列表可以为空,但是不能省略
void f1() {/* …. */}			// 隐式地定义空形参列表
void f2(void) {/* … */} 		// 显式地定义空形参列表
  • 形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来:
int f3(int v1, v2) {/* … */} 		// 错误
int f4(int v1, int v2) {/* … */} 	// 正确

1.5 函数返回类型

  • 大多数类型都能用作函数的返回类型。一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针

1.6 局部变量、全局变量与静态变量

  • 局部变量只可以在函数内部使用,全局变量可以在所有函数内使用。当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量
  • static静态变量相当于在该函数内部开了一个只有该函数能使用的全局变量
    在这里插入图片描述

2. 参数传递

2.1 传值参数

  • 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值
#include<iostream>
using namespace std;

int f(int x)
{
	x = 5;
}
int main()
{
	int x = 10;
	f(x);
	cout << x << endl;
	return 0;
}

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2.2 传引用参数(可以改变实参)

  • 当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息
#include<iostream>
using namespace std;

int f(int &x)
{
	x = 5;
}
int main()
{
	int x = 10;
	f(x);
	cout << x << endl;
	return 0;
}

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2.3 数组形参(可以修改函数外数组)

  • 在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组

2.3.1 一维数组形参

// 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的
void print(int *a) {/* … */}
void print(int a[]) {/* … */}
void print(int a[10]) {/* … */}
  • 实例
#include<iostream>
using namespace std;

void print(int a[])
{
	for(int i = 0; i < 10; i ++) cout << a[i] << endl;
}
int main()
{
	int a[10];
	for(int i = 0; i < 10; i ++) a[i] = i;
	print(a);
	return 0;
}
  • 传入数组

在这里插入图片描述

  • 传入指针
    在这里插入图片描述

2.3.2 多维数组形参

// 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定
void print(int (*a)[10]) {/* … */}
void print(int a[][10]) {/* … */}
#include<iostream>
using namespace std;

void print(int a[][10])// 第1个参数可以省略,第2个不能省
{
	for(int i = 0; i < 10; i ++)
	{
		for(int j = 0; j < 10; j ++)
			cout << a[i][j] << ' ';
		cout << endl;
	}
}
int main()
{
	int a[10][10];
	for(int i = 0; i < 10; i ++)
	{
		for(int j = 0; j < 10; j ++)
			a[i][j] = j;
	}
	print(a);
	return 0;
}
  • 改变函数内数组元素,从而改变函数外数组的元素
#include<iostream>
using namespace std;

void output(int n, int m, int a[][3])// 第1个参数可以省略,第2个不能省
{
	for(int i = 0; i < n; i ++)
	{
		for(int j = 0; j < m; j ++)
		{
			cout << a[i][j] << ' ';
			a[i][j] = 1;
		}
		cout << endl;
	}
}
int main()
{
	int a[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
	output(3,3,a);
	puts("");
	for(int i = 0; i < 3; i ++)
	{
		for(int j = 0; j < 3; j ++)
		{
			cout << a[i][j] << ' ';
		}
		cout << endl;
	}
	
	return 0;
}

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未传入foo(5)返回的是5,10;如果是foo(5,3) 返回的是5,3
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  • 默认的值必须是后面连续的几个参数,加入foo(int a = 10,int b)则会报错

2.4 函数重载

  • 函数名一样,需要参数类型不同(函数名和参数类型不能都一样)
    在这里插入图片描述

2.5 数组大小

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  • 结果
    在这里插入图片描述
  • 64位系统,指针长度都是64位,就是8个字节,所以b的大小为8

3. 返回类型和return语句

  • return 语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方
  • return语句有两种形式:
return;
return expression;

3.1 无返回值函数

  • 没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return
  • 通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环
void swap(int &v1, int &v2)
{
    // 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出
    if (v1 == v2)
        return;
    // 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能
    
    int tmp = v2;
    v2 = v1;
    v1 = tmp;
    // 此处无须显示的return语句
}

3.2 有返回值的函数

  • 只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型
#include<iostream>
using namespace std;

int max(int x, int y)
{
	if(x > y) return x;
	return y;
}

int main()
{
	int x, y;
	cin >> x >> y;
	cout << max(x, y) << endl;
	return 0;
}

4. 函数递归(重难点)

  • 在一个函数内部,也可以调用函数本身
#include<iostream>
using namespace std;

int fact(int n)
{
	if(n <= 1) return 1;
	return n * fact(n - 1);
}

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	cout << fact(n) << endl;
	return 0;
}

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  • 函数嵌套

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  • 结果
    在这里插入图片描述
  • 调用过程
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