文章目录 前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP管线总结 前言 在Unity 2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。本文简要记录了其中一些问题及解决方法,以备不时之需。 一、打包成功后再打包失败(重启工程后) 找到工程Libary文件夹下的Il2cppBuildCache文件夹删除再进行打包即可,如果实在不行可以删除Library重新编译。 二、URP管线 转换管线后的打包会黑屏,需要将管线设置添加AR的背景渲染 总结 记录一些ARFoundation使用过程出现的小问题,并将持续更新。