虚幻C++ 关于怎么打印日志
先打开日志窗口认识一下!
这个就是日志窗口了!
可以对信息进行过滤!
也可以只显示某种日志!
认识完界面了!开始写代码啦!
老规矩,先给一个入口函数!
#include "GameFramework/GameModeBase.h"
#include "Cpp_DemoGameModeBase.generated.h"
/**
*
*/
UCLASS()
class CPP_DEMO_API ACpp_DemoGameModeBase : public AGameModeBase
{
GENERATED_BODY()
public :
virtual void BeginPlay();
};
Cpp_DemoGameModeBase.cpp
#include "Cpp_DemoGameModeBase.h"
//在 MyGameModeBase.cpp 文件
void ACpp_DemoGameModeBase::BeginPlay() {
Super::BeginPlay();
//GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 10, FColor::Red, TEXT("你好世界!"));
UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("你好世界!"));
}
按f7编译一下!再挂载游戏模式!
对比一下,参照的是什么!