【多线程】ThreadLocal 详解,举例说明

news2024/9/29 7:08:24

不理解多线程的同学可先了解多线程理论篇【多线程】线程是什么?多线程为什么?怎么做?通俗易懂讲解多线程
以及多线程进阶篇【多线程】多线程安全,为什么不安全,要怎么做保证其安全,实例

1、ThreadLocal是什么

ThreadLocal 是 Java 中的一个线程级别的变量,用于在多线程环境下保持变量的独立性。每个线程都可以独立地设置和获取 ThreadLocal 的值,而不会影响其他线程。通常情况下,ThreadLocal 被用来在方法或类之间传递变量。

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如上图所示,每一个线程都拥有一个 ThreadLocalMap,下图是Thread.java源码 。ThreadLocalMap 中存放的是EntryEntryThreadLocalvalue 的映射。

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ThreadLocal 的实现原理是通过维护一个 Map,其中键为线程 ID,值为变量的值。每个线程都有一个唯一的 ID,通过这个 ID 将变量与线程关联起来。当调用 ThreadLocalget 方法时,会根据当前线程的 ID 获取对应的值。当调用 set 方法时,会根据当前线程的 ID 设置对应的值。

  • Thread
    线程是Java程序中的基本执行单元。每个线程都有自己的执行栈和程序计数器,但它们之间共享堆内存。在多线程环境下,多个线程可能同时访问相同的变量,可能导致线程安全问题。
  • ThreadLocal
    ThreadLocal 提供了一种将变量与线程关联的机制。它使用 ThreadLocal对象来保存每个线程的变量副本。每个 ThreadLocal 对象都是线程私有的,不同线程之间互不影响。ThreadLocal 通常作为类的私有静态字段存在。
  • ThreadLocalMap
    ThreadLocalMapThreadLocal 内部使用的一个哈希表结构,用于存储每个 ThreadLocal 与其对应值的映射关系。每个 Thread 对象都有一个 ThreadLocalMap ,用于存储该线程所有 ThreadLocal 变量的值。
  • Entry
    Entry是 ThreadLocalMap内部的一个静态内部类,用于表示 ThreadLocal 与值的映射关系。每个 ThreadLocalMap 实际上是一个Entry数组,数组中的每个元素都是一个Entry对象,表示一个 ThreadLocal 与其对应值的映射关系。

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如上图所示 ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 的静态内部类,当线程第一次执行set时,ThreadLocal会创建一个ThreadLocalMap对象,设置给Thread的threadLocals变量。当前线程初始化 ThreadLocal 的时候,会将ThreadLocal 作为key值,放在 ThreadLocalMap 中。不同的线程访问的是同一个ThreadLocal,但是用相同的 ThreadLocal,去各自的ThreadLocalMap中找对应的值。这样就能保证该值为自己线程独有。

ThreadLocal的工作原理如下:
下图是 ThreadLocal.java 中的 get()set()方法。

  • 当通过 ThreadLocal 的 set 方法设置变量时,实际上是通过当前线程的ThreadLocalMapThreadLocal 与值关联起来。
  • 当通过 ThreadLocalget 方法获取变量时,实际上是通过当前线程的ThreadLocalMap 查找与之关联的值。
  • ThreadLocalMap 使用 ThreadLocal 的弱引用作为 key,以防止内存泄漏。当 ThreadLocal 被回收时,对应的映射关系也会被清理。

这种机制使得每个线程都可以拥有自己的变量副本,互不干扰。ThreadLocal通过这种方式解决了多线程环境下共享变量的线程安全问题。
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2、为什么使用 ThreadLocal

  • 线程隔离ThreadLocal 提供了一种线程隔离的机制,使得每个线程都可以拥有自己的变量,互不干扰。
  • 避免参数传递: 在多线程环境下,为了传递变量,常常需要在方法之间传递参数。使用 ThreadLocal 可以避免参数传递的繁琐工作,提高代码的简洁性。
  • 线程上下文共享: 在某些情况下,需要在多个方法之间共享某个值,但又不希望使用全局变量。ThreadLocal 提供了一种线程级别的共享机制。

3、ThreadLocal使用方法:

public class Example {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        // 在线程中设置值
        threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");

        // 在不同的方法中获取值
        method1();
        method2();
    }

    public static void method1() {
        // 从当前线程获取值
        String value = threadLocal.get();
        System.out.println("Method 1: " + value);
    }

    public static void method2() {
        // 从当前线程获取值
        String value = threadLocal.get();
        System.out.println("Method 2: " + value);
    }
}

需要注意的是,在使用完 ThreadLocal 后,尤其是在线程池等场景,应该及时调用 remove 方法,以避免内存泄漏。可以使用 ThreadLocal.remove() 或者使用 try-with-resources 语句块。

public class Example {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
        try {
            threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");

            // 在不同的方法中获取值
            method1();
            method2();
        } finally {
            // 及时清理 ThreadLocal,避免内存泄漏
            threadLocal.remove();
        }
    }

    // ...
}

在 Java 8 之后, ThreadLocal 还引入了 withInitial 方法,可以在创建 ThreadLocal 实例的同时初始化其值,进一步简化了使用。

3、实例

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class ThreadLocalExample {

    private static final ThreadLocal<Integer> threadLocal1 = new ThreadLocal<>();
    private static final ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
    private static final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            int value = counter.incrementAndGet();
            threadLocal1.set(value);
            threadLocal2.set("Thread " + value);
            printValues("Thread 1");
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            int value = counter.incrementAndGet();
            threadLocal1.set(value);
            threadLocal2.set("Thread " + value);
            printValues("Thread 2");
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }

    private static void printValues(String threadName) {
        System.out.println(threadName + " - threadLocal1: " + threadLocal1.get());
        System.out.println(threadName + " - threadLocal2: " + threadLocal2.get());
        System.out.println("---");
    }
}

在这个例子中,两个线程分别递增 counter 并将其值设置到两个不同的 ThreadLocal 变量中。通过 printValues 方法打印每个线程的 ThreadLocal 变量值。由于每个线程有自己的 ThreadLocal 副本,它们之间不会互相干扰。
输出:
在这里插入图片描述

解释: 在这个代码中,有两个线程:thread1 和 thread2。它们共享一个 counter 变量,并使用 threadLocal1 和 threadLocal2 来存储线程本地的值。
.
thread1 启动,counter 的值为0,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为1,然后将1设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程1的本地值。
.
thread2 启动,counter 的值为1,counter.incrementAndGet() 将 counter 的值增加为2,然后将2设置到 threadLocal1 和 threadLocal2 中。输出线程2的本地值。
.
因为 ThreadLocal 提供了线程本地的变量副本,所以每个线程都可以独立维护自己的值,互不干扰。这就是为什么输出结果中会有 Thread 1 - threadLocal1: 1 和 Thread 2 - threadLocal1: 2 的原因。
.
输出的顺序可能会有差异,因为线程调度的执行顺序不确定。但是每个线程内部的输出是一致的。

更多实践参考:【多线程】ThreadLocal 作为类的私有静态字段实践

持续更新中。。。

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