第12章_集合框架(Collection接口,Iterator接口,List,Set,Map,Collections工具类)

news2024/11/14 20:07:53

文章目录

  • 第12章_集合框架
    • 本章专题与脉络
    • 1. 集合框架概述
      • 1.1 生活中的容器
      • 1.2 数组的特点与弊端
      • 1.3 Java集合框架体系
      • 1.4 集合的使用场景
    • 2. Collection接口及方法
      • 2.1 添加
      • 2.2 判断
      • 2.3 删除
      • 2.4 其它
    • 3. Iterator(迭代器)接口
      • 3.1 Iterator接口
      • 3.2 迭代器的执行原理
      • 3.3 foreach循环
    • 4. Collection子接口1:List
      • 4.1 List接口特点
      • 4.2 List接口方法
      • 4.3 List接口主要实现类:ArrayList
      • 4.4 List的实现类之二:LinkedList
      • 4.5 List的实现类之三:Vector
      • 4.6 练习
    • 5. Collection子接口2:Set
      • 5.1 Set接口概述
      • 5.2 Set主要实现类:HashSet
        • 5.2.1 HashSet概述
        • 5.2.2 HashSet中添加元素的过程:
        • 5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则
        • 5.2.4 重写equals()方法的基本原则
        • 5.2.5 练习
      • 5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet
      • 5.4 Set实现类之三:TreeSet
        • 5.4.1 TreeSet概述
        • 5.4.2 举例
        • 5.4.3 练习
    • 6. Map接口
      • 6.1 Map接口概述
      • 6.2 Map中key-value特点
      • 6.2 Map接口的常用方法
      • 6.3 Map的主要实现类:HashMap
        • 6.3.1 HashMap概述
        • 6.3.2 练习
      • 6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap
      • 6.5 Map实现类之三:TreeMap
      • 6.6 Map实现类之四:Hashtable
      • 6.7 Map实现类之五:Properties
    • 7. Collections工具类
      • 7.1 常用方法
      • 7.2 举例
      • 7.3 练习

第12章_集合框架


本章专题与脉络

在这里插入图片描述


1. 集合框架概述

1.1 生活中的容器

在这里插入图片描述

1.2 数组的特点与弊端

  • 一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
  • 另一方面,使用数组存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
  • 数组在内存存储方面的特点
    • 数组初始化以后,长度就确定了。
    • 数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。
    • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。
    • 可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
  • 数组在存储数据方面的弊端
    • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
    • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
    • 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
  • Java 集合框架中的类可以用于存储多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

1.3 Java集合框架体系

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:

  • Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合

    • List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
      • 实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
  • Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")

    • 实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )

    • HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
  • JDK提供的集合API位于java.util包内

  • 图示:集合框架全图

在这里插入图片描述

  • 简图1:Collection接口继承树

在这里插入图片描述

  • 简图2:Map接口继承树

在这里插入图片描述

1.4 集合的使用场景

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. Collection接口及方法

  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
  • Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:

2.1 添加

(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other

注意:add和addAll的区别

package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class TestCollectionAdd {
    @Test
    public void testAdd(){
        //ArrayList是Collection的子接口List的实现类之一。
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        System.out.println(coll);
    }

    @Test
    public void testAddAll(){
        Collection c1 = new ArrayList();
        c1.add(1);
        c1.add(2);
        System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
        System.out.println("c1 = " + c1);

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add(1);
        c2.add(2);
        System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
        System.out.println("c2 = " + c2);

        Collection other = new ArrayList();
        other.add(1);
        other.add(2);
        other.add(3);
        System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
        System.out.println("other = " + other);
        System.out.println();

        c1.addAll(other);
        System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
        System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);

        c2.add(other);
        System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//3
        System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
    }
}

注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);

在这里插入图片描述

2.2 判断

(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等

package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;

public class TestCollectionContains {
    @Test
    public void test01() {
        Collection coll = new ArrayList();
        System.out.println("coll在添加元素之前,isEmpty = " + coll.isEmpty());
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll的元素个数" + coll.size());

        System.out.println("coll在添加元素之后,isEmpty = " + coll.isEmpty());
    }

    @Test
    public void test02() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll = " + coll);
        System.out.println("coll是否包含“小李广” = " + coll.contains("小李广"));
        System.out.println("coll是否包含“宋红康” = " + coll.contains("宋红康"));

        Collection other = new ArrayList();
        other.add("小李广");
        other.add("扫地僧");
        other.add("尚硅谷");
        System.out.println("other = " + other);

        System.out.println("coll.containsAll(other) = " + coll.containsAll(other));
    }

    @Test
    public void test03(){
        Collection c1 = new ArrayList();
        c1.add(1);
        c1.add(2);
        System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2
        System.out.println("c1 = " + c1);

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add(1);
        c2.add(2);
        System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2
        System.out.println("c2 = " + c2);

        Collection other = new ArrayList();
        other.add(1);
        other.add(2);
        other.add(3);
        System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3
        System.out.println("other = " + other);
        System.out.println();

        c1.addAll(other);
        System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5
        System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1);
        System.out.println("c1.contains(other) = " + c1.contains(other));
        System.out.println("c1.containsAll(other) = " + c1.containsAll(other));
        System.out.println();

        c2.add(other);
        System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());
        System.out.println("c2.add(other) = " + c2);
        System.out.println("c2.contains(other) = " + c2.contains(other));
        System.out.println("c2.containsAll(other) = " + c2.containsAll(other));
    }

}

2.3 删除

(8)void clear():清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;

注意几种删除方法的区别

package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;

public class TestCollectionRemove {
    @Test
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll = " + coll);

        coll.remove("小李广");
        System.out.println("删除元素\"小李广\"之后coll = " + coll);
        
        coll.clear();
        System.out.println("coll清空之后,coll = " + coll);
    }

    @Test
    public void test02() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll = " + coll);

        Collection other = new ArrayList();
        other.add("小李广");
        other.add("扫地僧");
        other.add("尚硅谷");
        System.out.println("other = " + other);

        coll.removeAll(other);
        System.out.println("coll.removeAll(other)之后,coll = " + coll);
        System.out.println("coll.removeAll(other)之后,other = " + other);
    }

    @Test
    public void test03() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll = " + coll);

        Collection other = new ArrayList();
        other.add("小李广");
        other.add("扫地僧");
        other.add("尚硅谷");
        System.out.println("other = " + other);

        coll.retainAll(other);
        System.out.println("coll.retainAll(other)之后,coll = " + coll);
        System.out.println("coll.retainAll(other)之后,other = " + other);
    }

}

2.4 其它

(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode():获取集合对象的哈希值
(14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

public class TestCollectionContains {
    @Test
    public void test01() {
        Collection coll = new ArrayList();

        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
		//集合转换为数组:集合的toArray()方法
        Object[] objects = coll.toArray();
        System.out.println("用数组返回coll中所有元素:" + Arrays.toString(objects));
		
        //对应的,数组转换为集合:调用Arrays的asList(Object ...objs)
        Object[] arr1 = new Object[]{123,"AA","CC"};
        Collection list = Arrays.asList(arr1);
        System.out.println(list);
    }
}

3. Iterator(迭代器)接口

3.1 Iterator接口

  • 在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同。

    • Collection接口与Map接口主要用于存储元素
    • Iterator,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历Collection中的元素
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。

    • public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
    • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
  • Iterator接口的常用方法如下:

    • public E next():返回迭代的下一个元素。
    • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
  • 注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常

举例:

package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class TestIterator {
    @Test
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");

        Iterator iterator = coll.iterator();
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next());
        System.out.println(iterator.next()); //报NoSuchElementException异常
    }

    @Test
    public void test02(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");

        Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象
        while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代
            System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素
        }
    }
}

3.2 迭代器的执行原理

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:

在这里插入图片描述

使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove() ;

Iterator iter = coll.iterator();//回到起点
while(iter.hasNext()){
    Object obj = iter.next();
    if(obj.equals("Tom")){
        iter.remove();
    }
}

注意:

  • Iterator可以删除集合的元素,但是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。

  • 如果还未调用next()或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用remove()都会报IllegalStateException。

  • Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的remove()可以按指定的条件进行删除。

例如:要删除以下集合元素中的偶数

package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class TestIteratorRemove {
    @Test
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(1);
        coll.add(2);
        coll.add(3);
        coll.add(4);
        coll.add(5);
        coll.add(6);

        Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Integer element = (Integer) iterator.next();
            if(element % 2 == 0){
                iterator.remove();
            }
        }
        System.out.println(coll);
    }
}

在JDK8.0时,Collection接口有了removeIf 方法,即可以根据条件删除。(第18章中再讲)

package com.atguigu.collection;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.function.Predicate;

public class TestCollectionRemoveIf {
    @Test
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
        coll.add("佛地魔");
        System.out.println("coll = " + coll);

        coll.removeIf(new Predicate() {
            @Override
            public boolean test(Object o) {
                String str = (String) o;
                return str.contains("地");
            }
        });
        System.out.println("删除包含\"地\"字的元素之后coll = " + coll);
    }
}

3.3 foreach循环

  • foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。

  • foreach循环的语法格式:

for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){ 
  	//操作局部变量的输出操作
}
//这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以
  • 举例:
package com.atguigu.iterator;

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class TestForeach {
    @Test
    public void test01(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add("小李广");
        coll.add("扫地僧");
        coll.add("石破天");
		//foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。
        for (Object o : coll) {
            System.out.println(o);
        }
    }
    @Test
    public void test02(){
        int[] nums = {1,2,3,4,5};
        for (int num : nums) {
            System.out.println(num);
        }
        System.out.println("-----------------");
        String[] names = {"张三","李四","王五"};
        for (String name : names) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}
  • 对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器。如下图。

在这里插入图片描述

  • 它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
    • 练习:判断输出结果为何?
public class ForTest {
    public static void main(String[] args) {
        String[] str = new String[5];
        for (String myStr : str) {
            myStr = "atguigu";
            System.out.println(myStr);
        }
        for (int i = 0; i < str.length; i++) {
            System.out.println(str[i]);
        }
    }
}

4. Collection子接口1:List

4.1 List接口特点

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用java.util.List替代数组

  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。

    • 举例:List集合存储数据,就像银行门口客服,给每一个来办理业务的客户分配序号:第一个来的是“张三”,客服给他分配的是0;第二个来的是“李四”,客服给他分配的1;以此类推,最后一个序号应该是“总人数-1”。

在这里插入图片描述

  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

4.2 List接口方法

List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。

  • 插入元素
    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
  • 获取元素
    • Object get(int index):获取指定index位置的元素
    • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
  • 获取元素索引
    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
    • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • 删除和替换元素
    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele

举例:

package com.atguigu.list;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建List集合对象
        List<String> list = new ArrayList<String>();

        // 往 尾部添加 指定元素
        list.add("图图");
        list.add("小美");
        list.add("不高兴");

        System.out.println(list);
        // add(int index,String s) 往指定位置添加
        list.add(1,"没头脑");

        System.out.println(list);
        // String remove(int index) 删除指定位置元素  返回被删除元素
        // 删除索引位置为2的元素
        System.out.println("删除索引位置为2的元素");
        System.out.println(list.remove(2));

        System.out.println(list);

        // String set(int index,String s)
        // 在指定位置 进行 元素替代(改)
        // 修改指定位置元素
        list.set(0, "三毛");
        System.out.println(list);

        // String get(int index)  获取指定位置元素
        // 跟size() 方法一起用  来 遍历的
        for(int i = 0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        //还可以使用增强for
        for (String string : list) {
            System.out.println(string);
        }
    }
}

注意:在JavaSE中List名称的类型有两个,一个是java.util.List集合接口,一个是java.awt.List图形界面的组件,别导错包了。

4.3 List接口主要实现类:ArrayList

  • ArrayList 是 List 接口的主要实现类

  • 本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组

  • Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合

    在这里插入图片描述

4.4 List的实现类之二:LinkedList

  • 对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。

在这里插入图片描述

  • 特有方法:
    • void addFirst(Object obj)
    • void addLast(Object obj)
    • Object getFirst()
    • Object getLast()
    • Object removeFirst()
    • Object removeLast()

4.5 List的实现类之三:Vector

  • Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
  • 在各种List中,最好把ArrayList作为默认选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
  • 特有方法:
    • void addElement(Object obj)
    • void insertElementAt(Object obj,int index)
    • void setElementAt(Object obj,int index)
    • void removeElement(Object obj)
    • void removeAllElements()

4.6 练习

面试题:

@Test
public void testListRemove() {
    List list = new ArrayList();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    updateList(list);
    System.out.println(list);//[1,2]
}

private static void updateList(List list) {
    list.remove(2);  
}

练习1:

  • 定义学生类,属性为姓名、年龄,提供必要的getter、setter方法,构造器,toString(),equals()方法。
  • 使用ArrayList集合,保存录入的多个学生对象。
  • 循环录入的方式,1:继续录入,0:结束录入。
  • 录入结束后,用foreach遍历集合。
  • 代码实现,效果如图所示:

    在这里插入图片描述

package com.atguigu.test01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        ArrayList stuList = new ArrayList();

        for (;;) {

            System.out.println("选择(录入 1 ;结束 0)");
            int x = scanner.nextInt();//根据x的值,判断是否需要继续循环

            if (x == 1) {
                System.out.println("姓名");
                String name = scanner.next();
                System.out.println("年龄");
                int age = scanner.nextInt();
                Student stu = new Student(age, name);
                stuList.add(stu);

            } else if (x == 0) {
                break;

            } else {

                System.out.println("输入有误,请重新输入");
            }
        }

        for (Object stu : stuList) {
            System.out.println(stu);
        }
    }
}

public class Student {

    private int age;
    private String name;

    public Student() {
    }

    
    public Student(int age, String name) {
		super();
		this.age = age;
		this.name = name;
	}


	public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;

    }

	@Override
	public String toString() {
		return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]";
	}

}

练习2:

​ 1、请定义方法public static int listTest(Collection list,String s)统计集合中指定元素出现的次数

​ 2、创建集合,集合存放随机生成的30个小写字母

​ 3、用listTest统计,a、b、c、x元素的出现次数

​ 4、效果如下

在这里插入图片描述

package com.atguigu.test02;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Random;

public class Test02 {
	public static void main(String[] args) {
		Collection list = new ArrayList();
		Random rand = new Random();
		for (int i = 0; i < 30; i++) {
			list.add((char)(rand.nextInt(26)+97)+"");
		}
		System.out.println(list);
		System.out.println("a:"+listTest(list, "a"));	
		System.out.println("b:"+listTest(list, "b"));	
		System.out.println("c:"+listTest(list, "c"));
		System.out.println("x:"+listTest(list, "x"));	
	}

	public static int listTest(Collection list, String string) {
		int count = 0;
		for (Object object : list) {
			if(string.equals(object)){
				count++;
			}
		}
		return count;
	}
}

练习3:KTV点歌系统

描述

分别使用ArrayList和LinkedList集合,编写一个**KTV点歌系统**的程序。在程序中:

  • 指令1代表添加歌曲
  • 指令2代表将所选歌曲置顶
  • 指令3代表将所选歌曲提前一位
  • 指令4代表退出该系统

要求根据用户输入的指令和歌曲名展现歌曲列表。例如输入指令1,输入歌曲名"爱你一万年",则输出“当前歌曲列表:[爱你一万年]”。

提示

  • 为了指引用户操作,首先要将各个指令所表示的含义打印到控制台

    System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------");
    System.out.println("1.添加歌曲至列表");
    System.out.println("2.将歌曲置顶");
    System.out.println("3.将歌曲前移一位");
    System.out.println("4.退出");
    
  • 程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲

  • 通过ArrayList或LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表

代码

  • 使用ArrayList集合模拟点歌系统的实现代码,如下所示:

    /**
     * @author 尚硅谷-宋红康
     * @create 20:26
     */
    public class KTVByArrayList {
        private static ArrayList musicList = new ArrayList();// 创建歌曲列表
        private static Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        public static void main(String[] args) {
            addMusicList();// 添加一部分歌曲至歌曲列表
            boolean flag = true;
            while (flag) {
                System.out.println("当前歌曲列表:" + musicList);
                System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------");
                System.out.println("1.添加歌曲至列表");
                System.out.println("2.将歌曲置顶");
                System.out.println("3.将歌曲前移一位");
                System.out.println("4.退出");
                System.out.print("请输入操作序号:");
                int key = sc.nextInt();// //接收键盘输入的功能选项序号
                // 执行序号对应的功能
                switch (key) {
                    case 1:// 添加歌曲至列表
                        addMusic();
                        break;
                    case 2:// 将歌曲置顶
                        setTop();
                        break;
                    case 3:// 将歌曲前移一位
                        setBefore();
                        break;
                    case 4:// 退出
                        System.out.println("----------------退出---------------");
                        System.out.println("您已退出系统");
                        flag = false;
                        break;
                    default:
                        System.out.println("----------------------------------");
                        System.out.println("功能选择有误,请输入正确的功能序号!");
                        break;
                }
    
            }
        }
    
        // 初始时添加歌曲名称
        private static void addMusicList() {
            musicList.add("本草纲目");
            musicList.add("你是我的眼");
            musicList.add("老男孩");
            musicList.add("白月光与朱砂痣");
            musicList.add("不谓侠");
            musicList.add("爱你");
        }
    
        // 执行添加歌曲
        private static void addMusic() {
            System.out.print("请输入要添加的歌曲名称:");
            String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
            musicList.add(musicName);// 添加歌曲到列表的最后
            System.out.println("已添加歌曲:" + musicName);
        }
    
        // 执行将歌曲置顶
        private static void setTop() {
            System.out.print("请输入要置顶的歌曲名称:");
            String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
            int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
            if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
                System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
            }else if(musicIndex == 0){
                System.out.println("当前歌曲默认已置顶!");
            }else {
                musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
                musicList.add(0, musicName);// 将指定的歌曲放到第一位
                System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置顶");
            }
        }
    
        // 执行将歌曲置前一位
        private static void setBefore() {
            System.out.print("请输入要置前的歌曲名称:");
            String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容
            int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置
            if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在
                System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!");
            } else if (musicIndex == 0) {// 判断歌曲是否已在第一位
                System.out.println("当前歌曲已在最顶部!");
            } else {
                musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲
                musicList.add(musicIndex - 1, musicName);// 将指定的歌曲放到前一位
                System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置前一位");
            }
        }
    }
    

5. Collection子接口2:Set

5.1 Set接口概述

  • Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
  • Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。

5.2 Set主要实现类:HashSet

5.2.1 HashSet概述
  • HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

  • HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。

  • HashSet 具有以下特点

    • 不能保证元素的排列顺序
    • HashSet 不是线程安全的
    • 集合元素可以是 null
  • HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值为true。

  • 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。

  • HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。

5.2.2 HashSet中添加元素的过程:
  • 第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。

  • 第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。

  • 第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:

    • 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
    • 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
      • 如果equals()方法结果为false,则添加成功。
      • 如果equals()方法结果为true,则添加失败。

    第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。

    第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表的方式继续链接,存储。

举例:

package com.atguigu.set;

import java.util.Objects;

public class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        MyDate myDate = (MyDate) o;
        return year == myDate.year &&
                month == myDate.month &&
                day == myDate.day;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(year, month, day);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyDate{" +
                "year=" + year +
                ", month=" + month +
                ", day=" + day +
                '}';
    }
}
package com.atguigu.set;

import org.junit.Test;

import java.util.HashSet;

public class TestHashSet {
    @Test
    public void test01(){
        HashSet set = new HashSet();
        set.add("张三");
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");

        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
    }

    @Test
    public void test02(){
        HashSet set = new HashSet();
        set.add(new MyDate(2021,1,1));
        set.add(new MyDate(2021,1,1));
        set.add(new MyDate(2022,2,4));
        set.add(new MyDate(2022,2,4));


        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序
    }
}
5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则
  • 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
  • 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
  • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

5.2.4 重写equals()方法的基本原则
  • 重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。

  • 推荐:开发中直接调用Eclipse/IDEA里的快捷键自动重写equals()和hashCode()方法即可。

    • 为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
    首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。
    因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
    
    其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
    
    再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
    
    最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,
    那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
    
5.2.5 练习

**练习1:**在List内去除重复数字值,要求尽量简单

public static List duplicateList(List list) {
      HashSet set = new HashSet();
      set.addAll(list);
      return new ArrayList(set);
}
public static void main(String[] args) {
      List list = new ArrayList();
      list.add(new Integer(1));
      list.add(new Integer(2));
      list.add(new Integer(2));
      list.add(new Integer(4));
      list.add(new Integer(4));
      List list2 = duplicateList(list);
      for (Object integer : list2) {
          System.out.println(integer);
      }
}

**练习2:**获取随机数

编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。

public class RandomValueTest {
	public static void main(String[] args) {
		HashSet hs = new HashSet(); // 创建集合对象
		Random r = new Random();
		while (hs.size() < 10) {
			int num = r.nextInt(20) + 1; // 生成1到20的随机数
			hs.add(num);
		}

		for (Integer integer : hs) { // 遍历集合
			System.out.println(integer); // 打印每一个元素
		}
	}
}

**练习3:**去重

使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd

public class DistinctTest {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象
		System.out.println("请输入一行字符串:");
		String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的字符串存储在line中
		char[] arr = line.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
        
		HashSet hs = new HashSet(); // 创建HashSet集合对象

		for (Object c : arr) { // 遍历字符数组
			hs.add(c); // 将字符数组中的字符添加到集合中
		}

		for (Object ch : hs) { // 遍历集合
			System.out.print(ch);
		}
	}
}

**练习4:**面试题

HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");

set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);

set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);

set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);

//其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法

5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet

  • LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。

  • LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序保存的。

  • LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

在这里插入图片描述

举例:

package com.atguigu.set;

import org.junit.Test;

import java.util.LinkedHashSet;

public class TestLinkedHashSet {
    @Test
    public void test01(){
        LinkedHashSet set = new LinkedHashSet();
        set.add("张三");
        set.add("张三");
        set.add("李四");
        set.add("王五");
        set.add("王五");
        set.add("赵六");

        System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序
    }
}

5.4 Set实现类之三:TreeSet

5.4.1 TreeSet概述
  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • 新增的方法如下: (了解)
    • Comparator comparator()
    • Object first()
    • Object last()
    • Object lower(Object e)
    • Object higher(Object e)
    • SortedSet subSet(fromElement, toElement)
    • SortedSet headSet(toElement)
    • SortedSet tailSet(fromElement)
  • TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
    • 自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
      • 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
      • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
    • 定制排序:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
      • 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
      • 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
  • 因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象
  • 对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
5.4.2 举例

举例1:

package com.atguigu.set;


import org.junit.Test;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {
    /*
    * 自然排序:针对String类的对象
    * */
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        set.add("MM");
        set.add("CC");
        set.add("AA");
        set.add("DD");
        set.add("ZZ");
        //set.add(123);  //报ClassCastException的异常

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
    /*
    * 自然排序:针对User类的对象
    * */
    @Test
    public void test2(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Rose",23));
        set.add(new User("Jerry",2));
        set.add(new User("Eric",18));
        set.add(new User("Tommy",44));
        set.add(new User("Jim",23));
        set.add(new User("Maria",18));
        //set.add("Tom");

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true
    }
}

其中,User类定义如下:

public class User implements Comparable{
    String name;
    int age;
    
	public User() {
    }
    
    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    /*
    举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
    * */
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }

        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int value = this.age - user.age;
            if(value != 0){
                return value;
            }
            return -this.name.compareTo(user.name);
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}

举例2:

/*
 * 定制排序
 * */
@Test
public void test3(){
    //按照User的姓名的从小到大的顺序排列
    Comparator comparator = new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
            if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                User u1 = (User)o1;
                User u2 = (User)o2;

                return u1.name.compareTo(u2.name);
            }
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }
    };
    TreeSet set = new TreeSet(comparator);

    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Rose",23));
    set.add(new User("Jerry",2));
    set.add(new User("Eric",18));
    set.add(new User("Tommy",44));
    set.add(new User("Jim",23));
    set.add(new User("Maria",18));
    //set.add(new User("Maria",28));

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}
5.4.3 练习

**练习1:**在一个List集合中存储了多个无大小顺序并且有重复的字符串,定义一个方法,让其有序(从小到大排序),并且不能去除重复元素。

提示:考查ArrayList、TreeSet

public class SortTest {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList list = new ArrayList();
		list.add("ccc");
		list.add("ccc");
		list.add("aaa");
		list.add("aaa");
		list.add("bbb");
		list.add("ddd");
		list.add("ddd");
		sort(list);
		System.out.println(list);
	}

	/*
	 * 对集合中的元素排序,并保留重复
	 */
	public static void sort(List list) {
		TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { 
			@Override
			public int compare(Object o1, Object o2) { // 重写compare方法
                String s1 = (String)o1;
                String s2 = (String)o2;
				int num = s1.compareTo(s2); // 比较内容
				return num == 0 ? 1 : num; // 如果内容一样返回一个不为0的数字即可
			}
		});

		ts.addAll(list); // 将list集合中的所有元素添加到ts中
		list.clear(); // 清空list
		list.addAll(ts); // 将ts中排序并保留重复的结果在添加到list中
	}
}

**练习2:**TreeSet的自然排序和定制排序

  1. 定义一个Employee类。
    该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象;
    并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
    并重写 toString 方法输出 name, age, birthday

  2. MyDate类包含:
    private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;

  3. 创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)

  4. 分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:

    1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
    2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。

代码实现:

public class MyDate implements Comparable{
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate() {
    }

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }

    @Override
    public String toString() {
//        return "MyDate{" +
//                "year=" + year +
//                ", month=" + month +
//                ", day=" + day +
//                '}';
        return year + "年" + month + "月" + day + "日";
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }
        if(o instanceof MyDate){
            MyDate myDate = (MyDate) o;
            int yearDistance = this.getYear() - myDate.getYear();
            if(yearDistance != 0){
                return yearDistance;
            }
            int monthDistance = this.getMonth() - myDate.getMonth();
            if(monthDistance != 0){
                return monthDistance;
            }

            return this.getDay() - myDate.getDay();
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}
public class Employee implements Comparable{
    private String name;
    private int age;
    private MyDate birthday;


    public Employee() {
    }

    public Employee(String name, int age, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }

    public void setBirthday(MyDate birthday) {
        this.birthday = birthday;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age='" + age + '\'' +
                ", birthday=" + birthday +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o == this){
            return 0;
        }
        if(o instanceof Employee){
            Employee emp = (Employee) o;
            return this.name.compareTo(emp.name);
        }
        throw new RuntimeException("传入的类型不匹配");
    }
}
public class EmployeeTest {
    /*
    自然排序:
    创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中
    * 需求1:使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
    * */
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
        Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
        Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
        Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
        Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));

        set.add(e1);
        set.add(e2);
        set.add(e3);
        set.add(e4);
        set.add(e5);

        //遍历
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

    /*
    * 定制排序:
    * 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
    * */
    @Test
    public void test2(){
        Comparator comparator = new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
                    Employee e1 = (Employee) o1;
                    Employee e2 = (Employee) o2;
                    //对比两个employee的生日的大小
                    MyDate birth1 = e1.getBirthday();
                    MyDate birth2 = e2.getBirthday();
                    //方式1:
//                    int yearDistance = birth1.getYear() - birth2.getYear();
//                    if(yearDistance != 0){
//                        return yearDistance;
//                    }
//                    int monthDistance = birth1.getMonth() - birth2.getMonth();
//                    if(monthDistance != 0){
//                        return monthDistance;
//                    }
//
//                    return birth1.getDay() - birth2.getDay();

                    //方式2:
                    return birth1.compareTo(birth2);
                }

                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");

            }
        };
        TreeSet set = new TreeSet(comparator);

        Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9));
        Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19));
        Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21));
        Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21));
        Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12));

        set.add(e1);
        set.add(e2);
        set.add(e3);
        set.add(e4);
        set.add(e5);

        //遍历
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }
}

6. Map接口

现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即java.util.Map接口。

6.1 Map接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value

    • Collection集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。
    • Map集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。

  • Map接口的常用实现类:HashMapLinkedHashMapTreeMap和``Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高`的实现类。

在这里插入图片描述

6.2 Map中key-value特点

这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:

在这里插入图片描述

  • Map 中的 key用Set来存放不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法

    在这里插入图片描述

  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的value可以重复。value所在的类要重写equals()方法。

  • key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的不可重复的

6.2 Map接口的常用方法

  • 添加、修改操作:
    • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
    • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • 删除操作:
    • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
    • void clear():清空当前map中的所有数据
  • 元素查询的操作:
    • Object get(Object key):获取指定key对应的value
    • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
    • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
    • int size():返回map中key-value对的个数
    • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
    • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
  • 元视图操作的方法:
    • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
    • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
    • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

举例:

package com.atguigu.map;

import java.util.HashMap;

public class TestMapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 map对象
        HashMap map = new HashMap();

        //添加元素到集合
        map.put("黄晓明", "杨颖");
        map.put("李晨", "李小璐");
        map.put("李晨", "范冰冰");
        map.put("邓超", "孙俪");
        System.out.println(map);

        //删除指定的key-value
        System.out.println(map.remove("黄晓明"));
        System.out.println(map);

        //查询指定key对应的value
        System.out.println(map.get("邓超"));
        System.out.println(map.get("黄晓明"));

    }
}

举例:

public static void main(String[] args) {
    HashMap map = new HashMap();
    map.put("许仙", "白娘子");
    map.put("董永", "七仙女");
    map.put("牛郎", "织女");
    map.put("许仙", "小青");

    System.out.println("所有的key:");
    Set keySet = map.keySet();
    for (Object key : keySet) {
        System.out.println(key);
    }

    System.out.println("所有的value:");
    Collection values = map.values();
    for (Object value : values) {
        System.out.println(value);
    }

    System.out.println("所有的映射关系:");
    Set entrySet = map.entrySet();
    for (Object mapping : entrySet) {
        //System.out.println(entry);
        Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
        System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue());
    }
}

6.3 Map的主要实现类:HashMap

6.3.1 HashMap概述
  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
  • HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
  • 存储数据采用的哈希表结构,底层使用一维数组+单向链表+红黑树进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。
  • HashMap 判断两个key相等的标准是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。
  • HashMap 判断两个value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
6.3.2 练习

**练习1:**添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲

例如:

在这里插入图片描述

//方式1
public class SingerTest1 {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个HashMap用于保存歌手和其歌曲集

        HashMap singers = new HashMap();
        //声明一组key,value
        String singer1 = "周杰伦";

        ArrayList songs1 = new ArrayList();
        songs1.add("双节棍");
        songs1.add("本草纲目");
        songs1.add("夜曲");
        songs1.add("稻香");
        //添加到map中
        singers.put(singer1,songs1);
        //声明一组key,value
        String singer2 = "陈奕迅";
        List songs2 = Arrays.asList("浮夸", "十年", "红玫瑰", "好久不见", "孤勇者");
        //添加到map中
        singers.put(singer2,songs2);

        //遍历map
        Set entrySet = singers.entrySet();
        for(Object obj : entrySet){
            Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            String singer = (String) entry.getKey();
            List songs = (List) entry.getValue();

            System.out.println("歌手:" + singer);
            System.out.println("歌曲有:" + songs);
        }

    }
}
//方式2:改为HashSet实现
public class SingerTest2 {
	@Test
	public void test1() {

		Singer singer1 = new Singer("周杰伦");
		Singer singer2 = new Singer("陈奕迅");

		Song song1 = new Song("双节棍");
		Song song2 = new Song("本草纲目");
		Song song3 = new Song("夜曲");
		Song song4 = new Song("浮夸");
		Song song5 = new Song("十年");
		Song song6 = new Song("孤勇者");

		HashSet h1 = new HashSet();// 放歌手一的歌曲
		h1.add(song1);
		h1.add(song2);
		h1.add(song3);

		HashSet h2 = new HashSet();// 放歌手二的歌曲
		h2.add(song4);
		h2.add(song5);
		h2.add(song6);

		HashMap hashMap = new HashMap();// 放歌手和他对应的歌曲
		hashMap.put(singer1, h1);
		hashMap.put(singer2, h2);

		for (Object obj : hashMap.keySet()) {
			System.out.println(obj + "=" + hashMap.get(obj));
		}

	}
}

//歌曲
public class Song implements Comparable{
	private String songName;//歌名

	public Song() {
		super();
	}

	public Song(String songName) {
		super();
		this.songName = songName;
	}

	public String getSongName() {
		return songName;
	}

	public void setSongName(String songName) {
		this.songName = songName;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "《" + songName + "》";
	}

	@Override
	public int compareTo(Object o) {
		if(o == this){
			return 0;
		}
		if(o instanceof Song){
			Song song = (Song)o;
			return songName.compareTo(song.getSongName());
		}
		return 0;
	}
	
	
}
//歌手
public class Singer implements Comparable{
	private String name;
	private Song song;
	
	public Singer() {
		super();
	}

	public Singer(String name) {
		super();
		this.name = name;
		
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Song getSong() {
		return song;
	}

	public void setSong(Song song) {
		this.song = song;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return name;
	}

	@Override
	public int compareTo(Object o) {
		if(o == this){
			return 0;
		}
		if(o instanceof Singer){
			Singer singer = (Singer)o;
			return name.compareTo(singer.getName());
		}
		return 0;
	}
}

练习2:二级联动

将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。

效果演示:

在这里插入图片描述

class CityMap{
	
	public static Map model = new HashMap();
	
	static {
		model.put("北京", new String[] {"北京"});
		model.put("上海", new String[] {"上海"});
		model.put("天津", new String[] {"天津"});
		model.put("重庆", new String[] {"重庆"});
		model.put("黑龙江", new String[] {"哈尔滨","齐齐哈尔","牡丹江","大庆","伊春","双鸭山","绥化"});
		model.put("吉林", new String[] {"长春","延边","吉林","白山","白城","四平","松原"});
		model.put("河北", new String[] {"石家庄","张家口","邯郸","邢台","唐山","保定","秦皇岛"});
	}
	
}

public class ProvinceTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Set keySet = CityMap.model.keySet();
		for(Object s : keySet) {
			System.out.print(s + "\t");
		}
		System.out.println();
		System.out.println("请选择你所在的省份:");
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		String province = scan.next();
		
		String[] citys = (String[])CityMap.model.get(province);
		for(String city : citys) {
			System.out.print(city + "\t");
		}
		System.out.println();
		System.out.println("请选择你所在的城市:");
		String city = scan.next();
		
		System.out.println("信息登记完毕");
	}
	
}

练习3:WordCount统计

需求:统计字符串中每个字符出现的次数

String str = “aaaabbbcccccccccc”;

提示:

char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组

HashMap hm = new HashMap(); //创建双列集合存储键和值,键放字符,值放次数

public class WordCountTest {
	public static void main(String[] args) {
        String str = "aaaabbbcccccccccc";
        char[] arr = str.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组
        HashMap map = new HashMap(); // 创建双列集合存储键和值

        for (char c : arr) { // 遍历字符数组
            if (!map.containsKey(c)) { // 如果不包含这个键
                map.put(c, 1); // 就将键和值为1添加
            } else { // 如果包含这个键
                map.put(c, (int)map.get(c) + 1); // 就将键和值再加1添加进来
            }

        }

        for (Object key : map.keySet()) { // 遍历双列集合
            System.out.println(key + "=" + map.get(key));
        }

    }
}

6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表记录添加元素的先后顺序,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
  • 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
public class TestLinkedHashMap {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
        map.put("王五", 13000.0);
        map.put("张三", 10000.0);
        //key相同,新的value会覆盖原来的value
        //因为String重写了hashCode和equals方法
        map.put("张三", 12000.0);
        map.put("李四", 14000.0);
        //HashMap支持key和value为null值
        String name = null;
        Double salary = null;
        map.put(name, salary);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for (Object obj : entrySet) {
        	Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
            System.out.println(entry);
        }
    }
}

6.5 Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于有序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    • 定制排序:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
public class TestTreeMap {
    /*
    * 自然排序举例
    * */
    @Test
    public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();

        map.put("CC",45);
        map.put("MM",78);
        map.put("DD",56);
        map.put("GG",89);
        map.put("JJ",99);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for(Object entry : entrySet){
            System.out.println(entry);
        }

    }

    /*
    * 定制排序
    *
    * */
    @Test
    public void test2(){
        //按照User的姓名的从小到大的顺序排列

        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;

                    return u1.name.compareTo(u2.name);
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
            }
        });

        map.put(new User("Tom",12),67);
        map.put(new User("Rose",23),"87");
        map.put(new User("Jerry",2),88);
        map.put(new User("Eric",18),45);
        map.put(new User("Tommy",44),77);
        map.put(new User("Jim",23),88);
        map.put(new User("Maria",18),34);

        Set entrySet = map.entrySet();
        for(Object entry : entrySet){
            System.out.println(entry);
        }
    }
}

class User implements Comparable{
    String name;
    int age;

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public User() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    /*
    举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列
    * */
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(this == o){
            return 0;
        }

        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
            int value = this.age - user.age;
            if(value != 0){
                return value;
            }
            return -this.name.compareTo(user.name);
        }
        throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
    }
}

6.6 Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是Map接口的古老实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。

面试题:Hashtable和HashMap的区别

HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高
Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低

HashMap集合:可以存储null的键、null的值
Hashtable集合,不能存储null的键、null的值

HashtableVector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。
所以HashMapMap的主要实现类,HashtableMap的古老实现类。

Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台
Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合

6.7 Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型

  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

@Test
public void test01() {
    Properties properties = System.getProperties();
    String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码
    System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding);
}
@Test
public void test02() {
    Properties properties = new Properties();
    properties.setProperty("user","songhk");
    properties.setProperty("password","123456");
    System.out.println(properties);
}

@Test
public void test03() throws IOException {
    Properties pros = new Properties();
    pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
    String user = pros.getProperty("user");
    System.out.println(user);
}

7. Collections工具类

参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。

7.1 常用方法

Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法):

排序操作:

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
  • Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
  • int binarySearch(List list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
  • int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
  • int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数

复制、替换

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
  • 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。

添加

  • boolean addAll(Collection c,T… elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。

同步

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:

在这里插入图片描述

7.2 举例

package com.atguigu.collections;

import org.junit.Test;

import java.text.Collator;
import java.util.*;

public class TestCollections {
    @Test
    public void test01(){
        /*
        public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements)
        将所有指定元素添加到指定 collection 中。Collection的集合的元素类型必须>=T类型
        */
        Collection<Object> coll = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(coll, "hello","java");
        Collections.addAll(coll, 1,2,3,4);

        Collection<String> coll2 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(coll2, "hello","java");
        //Collections.addAll(coll2, 1,2,3,4);//String和Integer之间没有父子类关系
    }

	@Test
    public void test02(){
/*
 * public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)
 * 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,而且支持自然排序
*  
*  public static <T> T max(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp)
*  在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,按照比较器comp找出最大者
*
*/
        List<Man> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Man("张三",23));
        list.add(new Man("李四",24));
        list.add(new Man("王五",25));

        /*
         * Man max = Collections.max(list);//要求Man实现Comparable接口,或者父类实现
         * System.out.println(max);
         */

        Man max = Collections.max(list, new Comparator<Man>() {
            @Override
            public int compare(Man o1, Man o2) {
                return o2.getAge()-o2.getAge();
            }
        });
        System.out.println(max);
    }

	@Test
    public void test03(){
        /*
         * public static void reverse(List<?> list)
         * 反转指定列表List中元素的顺序。
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");
        System.out.println(list);

        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test04(){
        /*
         * public static void shuffle(List<?> list) 
         * List 集合元素进行随机排序,类似洗牌,打乱顺序
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");

        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test05() {
        /*
         * public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)
         * 根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
         *
         * public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)
         * 根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
         */
        List<Man> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Man("张三",23));
        list.add(new Man("李四",24));
        list.add(new Man("王五",25));

        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);

        Collections.sort(list, new Comparator<Man>() {
            @Override
            public int compare(Man o1, Man o2) {
                return Collator.getInstance(Locale.CHINA).compare(o1.getName(),o2.getName());
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test06(){
        /*
         * public static void swap(List<?> list,int i,int j)
         * 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world");

        Collections.swap(list,0,2);
        System.out.println(list);
    }
	@Test
    public void test07(){
        /*
         * public static int frequency(Collection<?> c,Object o)
         * 返回指定集合中指定元素的出现次数
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");
        int count = Collections.frequency(list, "hello");
        System.out.println("count = " + count);
    }
	@Test
    public void test08(){
        /*
         * public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src)
         * 将src中的内容复制到dest中
         */
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for(int i=1; i<=5; i++){//1-5
            list.add(i);
        }

        List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
        for(int i=11; i<=13; i++){//11-13
            list2.add(i);
        }

        Collections.copy(list, list2);
        System.out.println(list);

        List<Integer> list3 = new ArrayList<>();
        for(int i=11; i<=20; i++){//11-20
            list3.add(i);
        }
		//java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
        //Collections.copy(list, list3);
        //System.out.println(list);

    }
	
	@Test
    public void test09(){
        /*
         * public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal)
         * 使用新值替换 List 对象的所有旧值
         */
        List<String> list = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello");

        Collections.replaceAll(list, "hello","song");
        System.out.println(list);
    }
}

7.3 练习

练习1:

请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒序、从大到小的顺序显示出来

**练习2:**模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序

效果演示:

在这里插入图片描述

提示:

String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};

ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();

代码示例:

public class PokerTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
		String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
		ArrayList poker = new ArrayList();
		//1. 生成54张扑克牌
		for (String s1 : color) {
			for (String s2 : num) {
				poker.add(s1.concat(" " + s2));
			}
		}

		poker.add("小王");
		poker.add("大王");
		//2. 洗牌
		Collections.shuffle(poker);
		//3. 发牌
		ArrayList tomCards = new ArrayList();
        ArrayList jerryCards = new ArrayList();
        ArrayList meCards = new ArrayList();
        ArrayList lastCards = new ArrayList();

        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {

            if(i >= poker.size() - 3){
                lastCards.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 0){
                tomCards.add(poker.get(i));
            }else if(i % 3 == 1){
                jerryCards.add(poker.get(i));
            }else {
                meCards.add(poker.get(i));
            }

        }

		//4. 看牌
		System.out.println("Tom:\n" + tomCards);
        System.out.println("Jerry:\n" + jerryCards);
        System.out.println("me:\n" + meCards);
        System.out.println("底牌:\n" + lastCards);
	}
}

**练习3:**模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现。

在这里插入图片描述

提示:考查HashMap、TreeSet、ArrayList、Collections

代码示例:

public class PokerTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"};
        HashMap map = new HashMap(); // 存储索引和扑克牌
        ArrayList list = new ArrayList(); // 存储索引
        int index = 0; // 索引的开始值
        for (String s1 : num) {
            for (String s2 : color) {
                map.put(index, s2.concat(s1)); // 将索引和扑克牌添加到HashMap中
                list.add(index); // 将索引添加到ArrayList集合中
                index++;
            }
        }
        map.put(index, "小王");
        list.add(index);
        index++;
        map.put(index, "大王");
        list.add(index);
        // 洗牌
        Collections.shuffle(list);
        // 发牌
        TreeSet Tom = new TreeSet();
        TreeSet Jerry = new TreeSet();
        TreeSet me = new TreeSet();
        TreeSet lastCards = new TreeSet();

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if (i >= list.size() - 3) {
                lastCards.add(list.get(i)); // 将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
            } else if (i % 3 == 0) {
                Tom.add(list.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) {
                Jerry.add(list.get(i));
            } else {
                me.add(list.get(i));
            }
        }

        // 看牌
        lookPoker("Tom", Tom, map);
        lookPoker("Jerry", Jerry, map);
        lookPoker("康师傅", me, map);
        lookPoker("底牌", lastCards, map);

    }

    public static void lookPoker(String name, TreeSet ts, HashMap map) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (Object index : ts) {
            System.out.print(map.get(index) + " ");
        }

        System.out.println();
    }
}

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Medisasop Demo的框架 Nodejs基本语法 后记   个人总结&#xff0c;欢迎转载、评论、批评指正

【Java】SpringMVC路径写法

1、多级路径 ✅类路径和方法路径都可以写成多级 ✅其中&#xff0c;类路径写在方法路径前面 ✅与Servlet不同&#xff0c;SpringMVC中写不写“/”都可以 RequestMapping("/hello/t1") RestController public class HelloSpring {RequestMapping( value "world…

mac 修改flutter sdk配置

问题描述&#xff1a;我mac电脑上有高低2个版本的flutter sdk&#xff0c;我需要低版本sdk的项目在setting里设置了sdk版本&#xff0c;可是命令行还是提示我版本过高。 直接上解决办法&#xff1a; 打开mac终端&#xff0c;输入open -e .bash_profile&#xff0c;然后修改下…

ChatGPT 全域调教高手:成为人工智能交流专家

随着人工智能的快速发展&#xff0c;ChatGPT作为一种强大的文本生成模型&#xff0c;在各行各业中越来越受到重视和应用。想要利用ChatGPT实现更加智能、自然的交流&#xff0c;成为 ChatGPT 全域调教高手吗&#xff1f;本文将为您介绍如何通过优化ChatGPT的训练方法&#xff0…

KADB使用PXF连接KES验证

验证环境 KADB版本&#xff1a;Greenplum Database 6.0.0 build dev.V003R002C001B0181.d354cc9215 KES版本&#xff1a;KingbaseES V008R006C007B0012 Java版本&#xff1a;openjdk version "1.8.0_262" PXF部署 以下操作假设KADB和KES已经部署完成并且启动正常…

C++笔试强训选择题 3

1.以下程序的输出结果是&#xff08;&#xff09; #include <iostream.h> int main() {int x3,y3;switch(x%2){case 1:switch (y){case 0:cout<<"first";case 1:cout<<"second";break;default:cout<<"hello";}case 2:c…

【Python】01快速上手爬虫案例一

文章目录 前言一、VSCodePython环境搭建二、爬虫案例一1、爬取第一页数据2、爬取所有页数据3、格式化html数据4、导出excel文件 前言 实战是最好的老师&#xff0c;直接案例操作&#xff0c;快速上手。 案例一&#xff0c;爬取数据&#xff0c;最终效果图&#xff1a; 一、VS…

网络通信课程总结(小飞有点东西)

27集 局域网通信&#xff1a;用MAC地址 跨局域网通信&#xff1a;用IP地址&#xff08;MAC地址的作用只是让我们找到网关&#xff09; 又因为arp技术&#xff0c;可以通过MAC地址找到IP地址&#xff0c;所以我们可以通过IP地址定位到全世界任意一台计算机。 28集 在数据链路…

基于Java SSM框架实现在线教育资源管理系统项目【项目源码+论文说明】

基于java的SSM框架在线教育资源管理系统演示 摘要 随着社会的发展&#xff0c;社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线教育资源管理系统&#xff0c;主要的模块包括管理员&#xff1b;个人中心、学生管理、教师管…

【Vue2 + ElementUI】分页el-pagination 封装成公用组件

效果图 实现 &#xff08;1&#xff09;公共组件 <template><nav class"pagination-nav"><el-pagination class"page-area" size-change"handleSizeChange" current-change"handleCurrentChange":current-page"c…

【项目日记(四)】第一层: 线程缓存的具体实现

&#x1f493;博主CSDN主页:杭电码农-NEO&#x1f493;   ⏩专栏分类:项目日记-高并发内存池⏪   &#x1f69a;代码仓库:NEO的学习日记&#x1f69a;   &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你做项目   &#x1f51d;&#x1f51d; 开发环境: Visual Studio 2022 项目日…

语义分割 | 基于 VGG16 预训练网络和 Segnet 架构实现迁移学习

Hi&#xff0c;大家好&#xff0c;我是源于花海。本文主要使用数据标注工具 Labelme 对猫&#xff08;cat&#xff09;和狗&#xff08;dog&#xff09;这两种训练样本进行标注&#xff0c;使用预训练模型 VGG16 作为卷积基&#xff0c;并在其之上添加了全连接层。基于标注样本…

客户大批量保密文件销毁,数据销毁新方案及实践 文件销毁 硬盘销毁 数据销毁 物料销毁

2023年春节前夕&#xff0c;青岛客户经理接到一个电话&#xff0c;韩国驻华机构想请我们做文件销毁&#xff0c;要求在2天内销毁800多箱纸文件。800多箱需要在短短两天内完成销毁&#xff0c;这一数字创下了淼一文件数据销毁自2009年以来的历史记录。单从业绩和营销角度看&…

提取视频中的某一帧画面,留住视频中的美好瞬间

你是否曾经被视频中的某一帧画面深深吸引&#xff0c;却又惋惜于无法将其永久保存&#xff1f;现在&#xff0c;有了我们【媒体梦工厂】&#xff0c;这一遗憾将成为过去&#xff0c;这个软件可以提取视频中的某一帧保存为图片&#xff0c;为你留住那些稍纵即逝的美好。 所需工…

使用 docker 搭建搭建私有仓库 ~ Registry

博客原文 文章目录 前言安装 docker让apt可以支持HTTPS将官方Docker库的GPG公钥添加到系统中将Docker库添加到APT里更新包列表为了确保修改生效&#xff0c;让新的安装从Docker库里获取&#xff0c;而不是从Ubuntu自己的库里获取&#xff0c;执行&#xff1a;安装 docker-ce配置…

《WebKit 技术内幕》学习之八(2):硬件加速机制

2 Chromium的硬件加速机制 2.1 GraphicsLayer的支持 GraphicsLayer对象是对一个渲染后端存储中某一层的抽象&#xff0c;同众多其他WebKit所定义的抽象类一样&#xff0c;在WebKit移植中&#xff0c;它还需要具体的实现类来支持该类所要提供的功能。为了完成这一功能&#x…

nodejs学习计划--(六)包管理工具

包管理工具 1. 介绍 包是什么 『包』英文单词是 package &#xff0c;代表了一组特定功能的源码集合包管理工具 管理『包』的应用软件&#xff0c;可以对「包」进行 下载安装 &#xff0c; 更新 &#xff0c; 删除 &#xff0c; 上传 等操作 借助包管理工具&#xff0c;可以快…

用graalvm将maven项目打包成可执行文件

概述&#xff1a;配置graalvm或者用graalvm打包springboot项目请看下面文章&#xff1a; Springboot3新特性&#xff1a;开发第一个 GraalVM 本机应用程序(完整教程)-CSDN博客 废话不多说&#xff0c;咱们开始用GraalVM打包maven项目。 第一步&#xff1a;引入依赖和插件 p…

C++ 设计模式之责任链模式

【声明】本题目来源于卡码网&#xff08;卡码网KamaCoder&#xff09; 【提示&#xff1a;如果不想看文字介绍&#xff0c;可以直接跳转到C编码部分】 【设计模式大纲】 【简介】 --什么是责任链模式&#xff08;第21种设计模式&#xff09; 责任链模式是⼀种行为型设计模式&am…