带你玩转指针——指针进阶(一)

news2024/9/24 0:17:52

指针的概念:

  1. 指针就是变量,用来存放地址

  1. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)

  1. 指针也是有类型的,指针类型决定了+-步长,指针解引用时的权限

字符指针

在前面的学习我们知道了字符指针的初阶应用

假如是字符串呢,字符指针该怎么运用

我们取出字符串abc中a的地址放到指针pa中,

我们以printf("%c\n", *pa); 打印当然是打印a了

printf("%s\n", pa); 打印字符串,pa是a的地址,从a的地址开始打印遇到\0结束

我们还有另外的写法

char* pa = "abc"; 取a的地址放到指针pa中

printf("%s\n", pa); 打印字符串从a的地址开始打印,遇到\0结束

这个程序输出结果是多少

通过分析知道str1!=str2

所以str3==str4

输出的结果

指针数组

在前面我们文章我们也提过指针数组

指针数组本质还是数组,不过是存放指针罢了,即存放地址的数组

数组指针

数组指针是什么,通过主语关系我们也知道,数组指针是指针,前面有修饰词数组,那么就说明是存放数组的指针

存放数组的指针?

我们怎么用呢?

我们在前面中可以通过指针打印字符串,我们可以通过指针打印数组吗

不可以,因为字符串有结束标志\0,数组没有它的结束标志

[]的优先级大于*,所以我们加括号将* pa括起来,确保pa是指针类型

其实一维数组使用数组指针是不好的,因为它本身就是一个数组,你只能存整个数组的地址,不能很好的访问数组内的内容。

&数组名和数组名有什么区别呢

&数组名是直接取出数组的地址(默认是首地址),当&数组名+1是跳过整个数组

数组名是首元素的地址,数组名+1,是跳到数组的下一个元素

eg:

可以很容易看出数组名+1,然后地址+4,跳过一个元素四个字节

通过计算可以看出,&数组名+1,跳过了40个字节也就是10的元素,即整个数组

那么我们数组的使用场景是什么,我们数组指针可以运用到二维数组中,将二维数组模拟成一维的形式

我们知道数组指针是存储数组的,上面的代码怎么理解呢

数组参数、指针参数

当书写一个函数时,我们书写函数的形参可以怎么书写

一维数组的传参

我们常见的可以看到上面的三种传参方式

二维数组传参

一级指针传参

当要传指针给形参,我们可以用一级指针接收

那么我们形参是一级指针,实参是什么?

地址\一级指针

二级指针传参

当我们要传二级指针给形参时,我们可以用二级指针接收

形参是二级指针时,实参是什么?

一级指针地址、二级指针

函数指针

变量、数组有地址,那么我们的函数有没有地址呢?

我们看出,我们的函数也是有地址的,我们可以将地址存在指针中,所以我们就有了函数指针的概念

前面我们知道数组名表示数组首元素的地址

那么函数名可以表示地址吗?

可以看出,函数名也是可以表示函数的地址的

我们怎么使用函数指针呢

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