EtherNet/IP开发:C++开发CIP源代码

news2024/11/15 17:25:05

① 介绍一下CIP

CIP是一种考虑到自动化行业而设计的通用协议。然而,由于其开放性,它可以并且已经应用于更多的领域。CIP网络库包含若干卷:

第1卷介绍了适用于所有网络自适应的CIP的常见方面。本卷包含通用对象库和设备配置文件库,以及通信模型、设备配置和CIP数据管理的一般说明。本卷还定义了一个辅助配电系统,该系统对CIP的所有改造都是通用的。

-第2卷是CIP的EtherNet/IP适配,描述了CIP如何适配到以太网TCP/IP和UDP/IP传输层。它还包含第1卷中EtherNet/IP所需材料的任何扩展,如可选的工业物理层和连接器。

-第3卷是CIP的DeviceNet适配,描述了CIP如何适配到CAN数据链路层。它还包含DeviceNet所需的对第1卷中材料的任何扩展。

-第4卷是CIP的ControlNet适配,描述了CIP如何适配到ControlNet数据链路层。它包含ControlNet数据链路层的完整描述以及ControlNet所需的第1卷中材料的任何扩展。

-第5卷为CIP安全。它包含在CIP网络上实施CIP安全协议所需的信息。

第6卷是CIP的CompoNet适配,描述了CIP如何适配到CompoNet数据链路层。它包含了对CompoNet数据链接层的完整描述,以及对第1卷中材料的任何扩展,这些都是CompoNet所必需的。

-第7卷是Modbus设备与CIP体系结构的集成。本卷描述了将Modbus设备集成到CIP世界的标准。

资料下载和源代码

www.jngbus.com 广州金南瓜科技

② 上代码

C++处理CIP这块内容

代码写完,还需要大量PLC和EtherNet\IP模块测试

CResult CCipHandle::SendData(EncapsulationHeader* pHeader, const char* pData, int nSize)
{
	int nAllSize = ENCAPSULATION_HEADER_SIZE + nSize;

	// 使用缓存,避免次次都创建内存
	vLocker lock(&m_syncSend);
	m_pSendDataBuffer.SetSize(nAllSize);
	unsigned char* pBuffer = (unsigned char*)m_pSendDataBuffer.GetString(); 
	if (pBuffer == NULL)
	{
		return CResult(EIP_MALLOC_FAIL, GetLanguage(EIP_MALLOC_FAIL));
	}

	// 处理转换
	SetShortLH(pHeader->nCommand, pBuffer);
	SetShortLH(pHeader->nLength, pBuffer + 2);
	SetIntLH(pHeader->nSessionID, pBuffer + 4);
	SetIntLH(pHeader->nStatus, pBuffer + 8);
	SetInt64LH(pHeader->nSenderContext, pBuffer + 12);
	SetIntLH(pHeader->nStatus, pBuffer + 20);
	memcpy(pBuffer + ENCAPSULATION_HEADER_SIZE, pData, nSize);

	// 发送数据
	return m_pCommHandle.SendData((char*)pBuffer, nSize);
}

数据大小端处理



unsigned int GetIntLH(const unsigned char* pData)
{
	__int64 nNum = 0;
	nNum = pData[0];
	nNum += (((int)pData[1]) << 8) & 0xFF00;
	nNum += (((int)pData[2]) << 16) & 0xFF0000;
	nNum += (((int)pData[3]) << 24) & 0xFF000000;
	return (unsigned int)nNum;
}



void SetShortLH(__int64 nNum, unsigned char* pData)
{	
	pData[0] = nNum & 0xFF;
	pData[1] = (nNum >> 8) & 0xFF;
}


void SetIntLH(__int64 nNum, unsigned char* pData)
{	
	pData[0] = nNum & 0xFF;
	pData[1] = (nNum >> 8) & 0xFF;
	pData[2] = (nNum >> 16) & 0xFF;
	pData[3] = (nNum >> 24) & 0xFF;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1402953.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux与windows互相传输文件之rzsz命令

文章目录 关于rzsz安装软件使用命令方法一&#xff1a;直接拖拽方法二&#xff1a;直接在终端输入rz 关于rzsz 这个工具用于 windows 机器和远端的 Linux 机器通过 XShell 传输文件 安装完毕之后可以通过拖拽的方式将文件上传过去 首先看一下我们的机器可以使用网络吗&#xff…

Spring Boot 4.0:构建云原生Java应用的前沿工具

目录 前言 Spring Boot简介 Spring Boot 的新特性 1. 支持JDK 17 2. 集成云原生组件 3. 响应式编程支持 4. 更强大的安全性 5. 更简化的配置 Spring Boot 的应用场景 1. 云原生应用开发 2. 响应式应用程序 3. 安全性要求高的应用 4. JDK 17的应用 总结 作…

IS-IS:01 ISIS基本配置

这是实验拓扑&#xff0c;下面是基本配置&#xff1a; R1: sys sysname R1 user-interface console 0 idle-timeout 0 0 int loop 0 ip add 1.1.1.1 24 int g0/0/0 ip add 192.168.12.1 24 qR2: sys sysname R2 user-interface console 0 idle-timeout 0 0 int loop 0 ip add …

网络安全的信息收集方法有哪些?

网络安全攻击中的信息收集是攻击者为了了解目标系统的弱点、配置、环境和潜在的防御措施而进行的活动。以下是一些常见的信息收集手段&#xff1a; 开放网络资源查询&#xff1a; 使用搜索引擎查找关于目标组织的信息&#xff0c;包括新闻稿、社交媒体帖子、官方网站等。通过W…

c语言小游戏之扫雷

目录 一&#xff1a;游戏设计理念及思路 二&#xff1a;初步规划的游戏界面 三&#xff1a;开始扫雷游戏的实现 注&#xff1a;1.创建三个文件&#xff0c;test.c用来测试整个游戏的运行&#xff0c;game.c用来实现扫雷游戏的主体&#xff0c;game.h用来函数声明和包含头文…

使用Rancher管理Kubernetes集群

部署前规划 整个部署包括2个部分&#xff0c;一是管理集群部署&#xff0c;二是k8s集群部署。管理集群功能主要提供web界面方式管理k8s集群。正常情况&#xff0c;管理集群3个节点即可&#xff0c;k8s集群至少3个。本文以3节点管理集群&#xff0c;3节点k8s集群为例 说明部署过…

flink部署模式介绍

在一些应用场景中&#xff0c;对于集群资源分配和占用的方式&#xff0c;可能会有特定的需求。Flink 为各种场景提供了不同的部署模式&#xff0c;主要有以下三种&#xff0c;它们的区别主要在于&#xff1a; 集群的生命周期以及资源的分配方式&#xff1b;应用的 main 方法到…

All the stories begin at installation

Before installation, there are some key points about Conan: “Conan is a dependency and package manager for C and C languages.”“With full binary management, Conan can create and reuse any number of different binaries (for different configurations like a…

实时asr新服务串讲

1.背景及现状 工程方面目前语音相关服务存在大量重复代码&#xff0c;逻辑复杂&#xff0c;文档缺失&#xff0c;并且某些细节设计不合理。基于目前现状&#xff0c;代码业务与功能耦合严重&#xff0c;迭代困难&#xff0c;将来增加新的能力也需要改动音频数据相关代码&#x…

Vue 实例创建流程

✨ 专栏介绍 在当今Web开发领域中&#xff0c;构建交互性强、可复用且易于维护的用户界面是至关重要的。而Vue.js作为一款现代化且流行的JavaScript框架&#xff0c;正是为了满足这些需求而诞生。它采用了MVVM架构模式&#xff0c;并通过数据驱动和组件化的方式&#xff0c;使…

带大家做一个,易上手的家常葱爆牛肉

先准备一块牛肉 划水去冰 然后多清洗几次 尽力洗出血水 准备 大葱: 主要根据牛肉的量来。和我这块牛肉差不多的 三分之二根就够了。 三四个干辣椒 主要看你想让它有多辣 两瓣大蒜 大葱切段 干辣椒就原样就好 大蒜去皮切片 牛肉切片 起锅烧油 油烧热后 下牛肉翻炒 牛肉完全…

RPC框架简介

RPC定义 远程过程调用&#xff08;Remote Procedure Call&#xff09;。RPC的目的就是让构建分布式计算&#xff08;应用&#xff09;更加简单&#xff0c;在提供强大的调用远程调用的同时不失去简单的本地调用的语义简洁性 RPC整体架构 服务端启动时首先将自己的服务节点信息…

vue生命周期图示

详见&#xff1a;官网介绍

MyBatis 的XML实现方法(JAVA)

数据库表的结构如下&#xff1a; DROP DATABASE IF EXISTS test; CREATE DATABASE test DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4; -- 使⽤数据数据 USE test; -- 创建表[⽤⼾表] DROP TABLE IF EXISTS userinfo; CREATE TABLE userinfo ( id INT ( 11 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, user…

【Linux】权限 !

Linux 权限 Liunx Linux 权限1 什么是权限1.1 Linux用户1.2 切换用户 2 权限管理2.1 文件访问者的分类2.2 文件类型和访问权限2.3 文件权限的设置方法chmod 命令chown 命令chgrp 命令umask 命令file 指令 2.4 目录权限粘滞位 3 权限总结 1 什么是权限 关于Linux的权限问题&…

vivado 接口、端口映射

接口 重要&#xff01;接口只能在“fpga”类型的&#xff1c;component&#xff1e;中定义。接口部分提供了<component>上所有可用物理接口的列表。<interfaces>部分包含嵌套在其中的一个或多个<interface>标记。一个接口是通过使用<port_map>标记由多…

OpenGL DIR

Mesa简介-CSDN博客 Mesa, also called Mesa3D and The Mesa 3D Graphics Library, is an open source software implementation of OpenGL, Vulkan, and other graphics API specifications. Mesa translates these specifications to vendor-specific graphics ha…

一维数组2和二维数组1

1.一维数组在内存中的储存 在前面创建的数组中&#xff0c;每个元素是怎么储存的呢&#xff1f;我们通过观察元素的地址来看看吧。 %p是用来打印地址的。 结果为&#xff1a; 由此可看出每个地址都相隔一个int类型的距离&#xff0c;可以看出数组在内存中是连续存放的。也就是…

2024美赛数学建模思路 - 案例:最短时间生产计划安排

文章目录 0 赛题思路1 模型描述2 实例2.1 问题描述2.2 数学模型2.2.1 模型流程2.2.2 符号约定2.2.3 求解模型 2.3 相关代码2.4 模型求解结果 建模资料 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 模型…

51单片机驱动点阵屏

目录 1设计目的 2设计方案 2.1材料选择 2.2电源设计 2.3控制设计 3焊接调试 3.1焊接 3.2调试 4程序 1设计目的 此次设计的东西是一个点阵屏&#xff0c;通过点阵屏实现电梯屏幕功能。显示内容包括向上运行箭头和向下运行箭头&#xff0c;以及1-12的楼层。 2设计方案 …