JavaScript 之 promise

news2025/1/15 20:05:30

在这里插入图片描述

一、异步任务的处理

  • 封装和调用不是同一个人,不清楚如何调用
  • 设计者不好设计,调用者调用很麻烦
  • 从一个实际的例子来作为切入点:
    • 调用一个函数,这个函数中发送网络请求(可以用定时器来模拟)
    • 如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去
    • 如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息
    // 1.设计这样的一个函数
    function execCode(counter, successCallback, failureCallback) {
      // 这段代码不需要立即执行
      // 延迟一会再执行
      // 异步任务:不会立马给你结果
      setTimeout(() => {
        if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
          let total = 0
          for (let i = 0; i < counter; i++) {
            total += i
          }
          // 在某一个时刻只需要回调传入的函数
          successCallback(total)
        } else { // 失败情况, counter有问题
          failureCallback(`${counter}值有问题`)
        }
      }, 3000)
    }
    // 让里面告诉外面里面已经准备好了
    // 2.ES5之前,处理异步的代码都是这样封装
// 这里设计参数,上面进行调用输出
    execCode(100, (value) => {
      console.log("本次执行成功了:", value)
    }, (err) => {
      console.log("本次执行失败了:", err)
    })

二、Promise

  • 在上面的解决方案中,确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题
    • 第一,需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等
    • 第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解这个函数到底怎么用
  • 来看一下 Promise 的 API 是怎么样的:
    • Promise 是一个类,可以翻译成 承诺、许诺 、期约
    • 当需要的时候,给予调用者一个承诺:待会儿会回调数据时,就可以创建一个 Promise 的对象
    • 在通过 new 创建 Promise 对象时,需要传入一个回调函数,称之为 executor
      • 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数 resolve、reject
      • 当调用 resolve 回调函数时,会执行 Promise 对象的 then 方法传入的回调函数(成功的监听)
      • 当调用 reject 回调函数时,会执行 Promise 对象的 catch 方法传入的回调函数(失败的监听)

三、Promise 解决异步处理

    function execCode(counter) {
      // 对应有两个参数:resolve、reject
      // 异步代码都放在里面
      const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        // 异步任务
        setTimeout(() => {
          if (counter > 0) { // counter可以计算的情况 
            let total = 0
            for (let i = 0; i < counter; i++) {
              total += i
            }
            // 成功的回调
            resolve(total)
          } else { // 失败情况, counter有问题
            // 失败的回调
            reject(`${counter}有问题`)
          }
        }, 3000)
      })

      return promise
    }

    // 拿到凭证
    // const promise = execCode(100)
    // 成功的监听 then
    // promise.then((value) => {
    //   console.log("成功有了结果: ", value)
    // })
    // 失败的监听 catch
    // promise.catch((err) => {
    //   console.log("失败有了错误: ", err)
    // })

    // const promise2 = execCode(-100)
    // promise2.then(value => {
    //   console.log("成功:", value)
    // })
    // promise2.catch(err => {
    //   console.log("失败:", err)
    // })
    // 以下写法更加简洁
    // 执行一次
    execCode(255).then(value => {
      console.log("成功:", value)
    }).catch(err => {
      console.log("失败:", err)
    })

四、Promise 的代码结构

  • 在 executor 多次调用也只会调用一次
  • resolve 和 reject 只会调用一个
  • Promise 的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
   // 1.创建一个Promise对象
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 注意: Promise的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态
      // 1.待定状态 pending
      console.log("111111")
      console.log("222222")
      console.log("333333")

      // 2.兑现状态 fulfilled
      // resolve 和 reject 只会调用一个
      resolve()
      resolve()
      resolve()
      resolve()
      // 多次调用也只会调用一次

      // 3.拒绝状态 rejected
      reject()
    })
    // 拿到 promise 对象
    promise.then(value => {
      console.log("成功的回调")
    }).catch(err => {
      console.log("失败的回调")
    })

    // executor
    const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {

    })
  • 可以将它划分成三个状态:
    • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝
      • 当执行 executor 中的代码时,处于该状态
    • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成
      • 执行了 resolve 时,处于该状态,Promise 已经被兑现
    • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败
      • 执行了 reject 时,处于该状态,Promise 已经被拒绝
  • Promise 的状态一旦被确定下来, 就不会再更改, 也不能再执行某一个回调函数来改变状态

五、Executor

  • Executor是在创建 Promise 时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数
  • 通常会在 Executor 中确定 Promise 状态:
    • 通过 resolve,可以兑现(fulfilled)Promise 的状态,也可以称之为已决议(resolved)
    • 通过 reject,可以拒绝(reject)Promise 的状态
  • 这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise 的状态会被 锁死,该 Promise 的状态是不可更改的
    • 在调用 resolve 的时候,如果 resolve 传入的值本身不是一个 Promise,那么会将该 Promise 的状态变成 兑现(fulfilled)
    • 在之后去调用 reject 时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变 Promise 状态)

六、resolve 传递不同值的区别

  • 情况一:如果 resolve 传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为 then 回调的参数
  • 情况二:如果 resolve 中传入的是另外一个 Promise,那么这个新 Promise 会决定原 Promise 的状态
  • 情况三:如果 resolve 中传入的是一个对象,并且这个对象有实现 then 方法,那么会执行该 then 方法,并且根据 then方法的结果来决定 Promise 的状态
    const p = new Promise((resolve) => {
      // setTimeout(resolve, 2000)
      // 需要在这里给出结果
      setTimeout(() => {
        resolve("p的resolve")
      }, 2000)
    })

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // 1.普通值
      // resolve([
      //   {name: "macbook", price: 9998, intro: "有点贵"},
      //   {name: "iPhone", price: 9.9, intro: "有点便宜"},
      // ])

      // 2.resolve(promise)
      // 开发中不常用
      // 如果resolve的值本身Promise对象, 那么当前的Promise的状态会有传入的Promise来决定
      // resolve(p)

      // 3.resolve(thenable对象)
      resolve({
        name: "kobe",
        then: function(resolve) {
          resolve(11111)
        }
      })
    })

    promise.then(res => {
      console.log("then中拿到结果:", res)
    })

七、then方法

then 方法会返回一个全新的 Promise

后面的 then 方法就是在为上一个 then 返回的 Promise 注册回调

前面 then 方法中回调函数的返回值会作为后面 then 方法回调的参数

  • then 方法是 Promise 对象上的一个方法(实例方法)

    • 它其实是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.then
  • then 方法接受两个参数:

    • fulfilled 的回调函数:当状态变成 fulfilled 时会回调的函数
    • reject 的回调函数:当状态变成 reject 时会回调的函数
  • 一个 Promise 的 then 方法是可以被多次调用的

    • 每次调用都可以传入对应的 fulfilled 回调
    • 当 Promise 的状态变成 fulfilled 的时候,这些回调函数都会被执行
  • 每次监听 then 的时候都需要 catch 失败的回调,如果没有的话,reject 的时候会报错

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve("success")
      // reject("failure")
    })
    // 推荐这种写法
    // promise.then(res => {
    // }).catch(err => {
    // })

    // 1.then参数的传递方法: 可以传递两个参数,相当于catch写在了里面
    // 这种写法也是可以的
    // promise.then(res => {
    //   console.log("成功回调~", res)
    // }, err => {
    //   console.log("失败回调~", err)
    // })
    // 调用一次resolve,四次都执行,因为四个地方都监听了
    promise.then(res => {
      console.log("成功回调~", res)
    })
    promise.then(res => {
      console.log("成功回调~", res)
    })
    promise.then(res => {
      console.log("成功回调~", res)
    })
    promise.then(res => {
      console.log("成功回调~", res)
    })
  • then 方法本身是有返回值的,它的返回值是一个 Promise,所以可以进行如下的链式调用
    • 但是 then 方法返回的 Promise 到底处于什么样的状态
      • Promise 有三种状态,那么这个 Promise 处于什么状态呢?
      • 当 then 方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于 pending 状态
    • 当 then 方法中的回调函数返回一个结果时
      • 情况一:返回一个普通的值,那么它处于 fulfilled 状态,并且会将结果作为 resolve 的参数
      • 情况二:返回一个 Promise,由新的 Promise 的状态来决定
      • 情况三:返回一个 thenable 值
    • 当 then 方法抛出一个异常时,那么它处于 reject 状态
    • then 方法是返回一个新的 Promise, 链式中的 then 是在等待这个新的 Promise 有决议之后执行的
      • 这个新的 Promise 是有返回值的
      • 这个返回值并不是直接变成下一个 then 回调的参数
      • 而是通过 promise 放在里面的
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      resolve("aaaaaaa")
      // reject()
    })

    // 1.then方法是返回一个新的Promise, 这个新Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时, 进行决议
    
    
    // Promise本身就是支持链式调用
     then方法是返回一个新的 Promise, 链式中的 then 是在等待这个新的Promise有决议之后执行的
    // promise.then(res => {
    //   console.log("第一个then方法:", res)//aaaaaaaaa
    //   return "bbbbbbbb"
     下面的 then 是给上面的返回值添加 then 方法
    // }).then(res => {
      // console.log("第二个then方法:", res)//bbbbbbbbb
    //   return "cccccccc"
    // }).then(res => {
    //   console.log("第三个then方法:", res)//ccccccccc
    // })

    // promise.then(res => {
    //   console.log("添加第二个then方法:", res)
    // })

    // 2.then方法传入回调函数的返回值类型
    const newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("lili")
      }, 3000)
    })

    promise.then(res => {
      console.log("第一个Promise的then方法:", res)
      // return 的结果
      // 1.普通值
      // return "bbbbbbb"
      // 2.新的Promise
      // return newPromise
      // 3.thenable的对象
      return {
        then: function(resolve) {
          resolve("thenable")
        }
      }
    }).then(res => {
      console.log("第二个Promise的then方法:", res) // undefined
    })

八、 catch 方法

  • **catch 方法也是 Promise 对象上的一个方法(实例方法):**它也是放在 Promise 的原型上的 Promise.prototype.catch

  • 一个 Promise 的 catch 方法是可以被多次调用的

    • 每次调用都可以传入对应的 reject 回调
    • 当 Promise 的状态变成 reject 的时候,这些回调函数都会被执行
  • 事实上 catch 方法也是会返回一个Promise对象的,所以 catch 方法后面可以继续调用 then 方法或者 catch 方法

    • 所以下面的 then 是由上面的 catch 中调起来的
    • 一旦有一个地方 reject 了,会找到最近的 catch 进行回调
    • 如果全是 resolve,那么就不执行 catch
  • 希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常,不能直接 reject~~~

    • 通过 throw 关键字
  • 如果后面没有进行处理,就会在控制台打印出错误

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // reject("error: aaaaa")
      resolve("aaaaaa")
    })

    // 1.catch方法也会返回一个新的Promise
    // promise.catch(err => {
    //   console.log("catch回调:", err)
    // 这里都是 resolve
    //   return "bbbbb"
 
    // }).then(res => {
    //   console.log("then第一个回调:", res)
    //   return "ccccc"
    // }).then(res => {
    //   console.log("then第二个回调:", res)
    // })

    // 2.catch方法的执行时机
    // 一旦有 reject 会找最近的 catch 回调
    promise.then(res => {
      console.log("then第一次回调:", res)
      // 这里的 then 没有reject,只能抛出异常
      // 函数中断,执行catch
      // throw new Error("第二个Promise的异常error") 
      return "bbbbbb"
    }).then(res => {
      console.log("then第二次回调:", res)
      throw new Error("第三个Promise的异常error")
    }).then(res => {
      console.log("then第三次回调:", res)
      // catch 执不执行看有没有 reject
    }).catch(err => {
      console.log("catch回调被执行:", err)
    })

    // 中断函数继续执行:
    // 方式一: return
    // 方式二: throw new Error()
    // 方式三: yield 暂停(暂时性的中断)

九、finally方法(es9)

  • 无论 promise 对象变成 fulfilled 还是 rejected 状态,最终都会被执行的代码
  • 存在宏任务微任务,需要等到某个状态(fulfilled、rejected)之后才能执行这个函数,就需要使用到 finally
  • finally 方法是不接收参数的,因为无论前面是 fulfilled 状态,还是 rejected 状态,它都会执行
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
      // pending

      // fulfilled
      resolve("aaaa")

      // rejected
      // reject("bbbb")
    })

    promise.then(res => {
      console.log("then:", res)
      // foo() 过去的做法
    }).catch(err => {
      console.log("catch:", err)
      // foo()
    }).finally(() => {
      console.log("哈哈哈哈")
      console.log("呵呵呵呵")
    })


    function foo() {
      console.log("哈哈哈哈")
      console.log("呵呵呵呵")
    }

十、resolve 方法

  • 前面的 then、catch、finally方法都属于Promise 的实例方法,都是存放在 Promise 的 prototype上的

  • Promise的类方法

  • 有时候已经有一个现成的内容了,希望将其转成 Promise 来使用,这个时候可以使用 Promise.resolve 方法来完成

    • Promise.resolve 的用法相当于 new Promise,并且执行 resolve 操作
  • resolve 参数的形态:

     情况一:参数是一个普通的值或者对象

     情况二:参数本身是 Promise

     情况三:参数是一个 thenable

   // 实例方法
    // 实例对象
    // const promise = new Promise((resolve) => {
    //   // 进行一系列的操作
    //   resolve("result")
    // })
    // promise.catch

    // 类方法
    const studentList = []
    const promise = Promise.resolve(studentList)

    promise.then(res => {
      console.log("then结果:", res)
    })
    // 相当于
    // new Promise((resolve) => {
    //   resolve("Hello World")
    // })

十一、reject 方法

  • reject 方法类似于 resolve 方法,只是会将 Promise 对象的状态设置为 reject 状态
  • Promise.reject 的用法相当于 new Promise,只是会调用 reject
  • Promise.reject 传入的参数无论是什么形态,都会直接作为 reject 状态的参数传递到 catch 的
    // 类方法
    const promise = Promise.reject("rejected error")
    promise.catch(err => {
      console.log("err:", err)
    })
    // 相当于
    // 形参不用,使用下划线
    // new Promise((_, reject) => {
    //   reject("rejected error")
    // })

十二、all 方法

  • 另外一个类方法是 Promise.all:
    • 它的作用是将多个 Promise 包裹在一起形成一个新的 Promise
    • 新的 Promise 状态由包裹的所有 Promise 共同决定
      • 当所有的 Promise 状态变成 fulfilled 状态时,新的 Promise 状态为 fulfilled,并且会将所有 Promise 的返回值组成一个数组
        • 当有一个 Promise 状态为 reject 时,新的 Promise 状态为 reject,并且会将第一个 reject 的返回值作为参数
          • 一 reject 毁所有,不会等到所有的结果
    // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
      }, 2000)
    })
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
      }, 5000)
    })

    // all:全部/所有
    // fulfilled 决议结果放在数组里面
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("all promise res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("all promise err:", err)
    })
// 以上有四个 promise
  • 等待三个网络请求都有结果再返回

十三、allSettled 方法

  • Promise.all 方法中有一个 Promise 出现 reject,新的 Promise 会立刻变成 reject 状态
  • 而出现了 allSettled 方法,会在所有的 Promise 都有结果,无论是 fulfilled 还是 rejected 时,才会有最终的状态,返回一个对象
  • 该 promise 的结果一定是 fulfilled 的
  // 创建三个Promise
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        // resolve("p1 resolve")
        reject("p1 reject error")
      }, 3000)
    })

    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p2 resolve")
      }, 2000)
    })

    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve("p3 resolve")
      }, 5000)
    })

    // 类方法: allSettled
    Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("all settled:", res)
    })
    // 也是返回对象数组

十四、rece 方法

  • 谁快谁抢到,不管对错
  • race 是竞技、竞赛的意思,表示多个 Promise 相互竞争,谁先有结果就用谁的结果
    // 类方法: race方法
    // 特点: 会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
    Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("race promise:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("race promise err:", err)
    })

十五、 any 方法

  • 要看速度,但是结果必须是好的才会去使用
  • 即使抢到了也必须是 resolve 才行(reject 不行)
  • any 方法是 ES12 中新增的方法,和 race 方法是类似的:
    • any方法会等到一个 fulfilled 状态,才会决定新 Promise 的状态
    • 如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么也会等到所有的 Promise 都变成 rejected 状态
  • 如果所有的 Promise 都是 reject 的,那么会报一个 AggregateError 的错误
    // 类方法: any方法
    Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => {
      console.log("any promise res:", res)
    }).catch(err => {
      console.log("any promise err:", err)
    })

十六、手写 Promise

16.1 过程

  1. 定义常量

  2. 创建 MyPromise 类

    • try catch 捕获
    • 传入执行器(resolve 和 reject 回调函数)
  3. 属性

    • promise 状态 status
    • 成功之后的值:value
    • 失败的原因:reason
    • 成功回调
    • 失败回调
  4. 方法

    1. resolve

      • 已经有状态了,不能改变直接返回

      • 保存状态

      • 保存成功的值

      • 执行回调函数

    2. reject

    • 已经有状态了,不能改变直接返回
    • 保存状态
    • 保存失败的原因
    • 执行回调函数
    1. then

      • 判断参数
      • 为了实现链式调用需要返回 promise
      • 判断状态
        • fulfilled || rejected
          • 使用 setTimeout 变成异步代码
          • 封装判断 x 值的函数 resolvePromise
        • pending
          • 将成功回调和失败回调存储起来
          • 使用 setTimeout 变成异步代码
          • 封装判断 x 值的函数 resolvePromise
      • 返回 promise 对象
    2. finally

      • then 方法中可以知道当前的状态
      • finally 当中又返回了一个 promise
    3. catch

      • 调用 then,传入失败的回调函数
  5. resolvePromise 三种情况

  • 循环调用
    • 抛出异常
  • promise 对象
    • 查看 promise 对象返回的结果决定调用 resolve 还是 reject
  • 普通值
    • 直接 resolve 普通值
  1. 静态方法

    • all
      • 定义 result 和 index 存储返回结果和下标
      • 接受数组作为参数,返回值是一个 promise 对象
        • 循环遍历每一个元素
          • 是否为 promise 对象
            • 是:执行 promise 对象将结果放入
              • 成功
              • 失败:直接 reject
            • 否:普通值直接放入结果数组
          • 封装放入结果数组的方法
      • resolve
        • 将给定的值转换成 promise 对象

16.2 代码

const PENDING = 'pending'; // 等待
const FULFILLED = 'fulfilled'; // 成功
const REJECTED = 'rejected'; // 失败

class MyPromise {
  constructor (executor) {
    try {
      executor(this.resolve, this.reject)
    } catch (e) {
      this.reject(e);
    }
  }
  // promsie 状态 
  status = PENDING;
  // 成功之后的值
  value = undefined;
  // 失败后的原因
  reason = undefined;
  // 成功回调
  successCallback = [];
  // 失败回调
  failCallback = [];

  resolve = value => {
    // 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
    if (this.status !== PENDING) return;
    // 将状态更改为成功
    this.status = FULFILLED;
    // 保存成功之后的值
    this.value = value;
    // 判断成功回调是否存在 如果存在 调用
    // this.successCallback && this.successCallback(this.value);
    while(this.successCallback.length) this.successCallback.shift()()
  }
  reject = reason => {
    // 如果状态不是等待 阻止程序向下执行
    if (this.status !== PENDING) return;
    // 将状态更改为失败
    this.status = REJECTED;
    // 保存失败后的原因
    this.reason = reason;
    // 判断失败回调是否存在 如果存在 调用
    // this.failCallback && this.failCallback(this.reason);
    while(this.failCallback.length) this.failCallback.shift()()
  }
  then (successCallback, failCallback) {
    // 参数可选
    successCallback = successCallback ? successCallback : value => value;
    // 参数可选
    failCallback = failCallback ? failCallback: reason => { throw reason };
    let promsie2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 判断状态
      if (this.status === FULFILLED) {
        setTimeout(() => {
          try {
            let x = successCallback(this.value);
            // 判断 x 的值是普通值还是promise对象
            // 如果是普通值 直接调用resolve 
            // 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果 
            // 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
            resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
          }catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0)
      }else if (this.status === REJECTED) {
        setTimeout(() => {
          try {
            let x = failCallback(this.reason);
            // 判断 x 的值是普通值还是promise对象
            // 如果是普通值 直接调用resolve 
            // 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果 
            // 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
            resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
          }catch (e) {
            reject(e);
          }
        }, 0)
      } else {
        // 等待
        // 将成功回调和失败回调存储起来
        this.successCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              let x = successCallback(this.value);
              // 判断 x 的值是普通值还是promise对象
              // 如果是普通值 直接调用resolve 
              // 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果 
              // 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
              resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
            }catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0)
        });
        this.failCallback.push(() => {
          setTimeout(() => {
            try {
              let x = failCallback(this.reason);
              // 判断 x 的值是普通值还是promise对象
              // 如果是普通值 直接调用resolve 
              // 如果是promise对象 查看promsie对象返回的结果 
              // 再根据promise对象返回的结果 决定调用resolve 还是调用reject
              resolvePromise(promsie2, x, resolve, reject)
            }catch (e) {
              reject(e);
            }
          }, 0)
        });
      }
    });
    return promsie2;
  }
  finally (callback) {
    return this.then(value => {
      return MyPromise.resolve(callback()).then(() => value);
    }, reason => {
      return MyPromise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
    })
  }
  catch (failCallback) {
    return this.then(undefined, failCallback)
  }
  static all (array) {
    let result = [];
    let index = 0;
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      function addData (key, value) {
        result[key] = value;
        index++;
        if (index === array.length) {
          resolve(result);
        }
      }
      for (let i = 0; i < array.length; i++) {
        let current = array[i];
        if (current instanceof MyPromise) {
          // promise 对象
          current.then(value => addData(i, value), reason => reject(reason))
        }else {
          // 普通值
          addData(i, array[i]);
        }
      }
    })
  }
  static resolve (value) {
    if (value instanceof MyPromise) return value;
    return new MyPromise(resolve => resolve(value));
  }
}

function resolvePromise (promsie2, x, resolve, reject) {
  if (promsie2 === x) {
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))
  }
  if (x instanceof MyPromise) {
    // promise 对象
    // x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason));
    x.then(resolve, reject);
  } else {
    // 普通值
    resolve(x);
  }
}

module.exports = MyPromise;

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