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🦖专栏:【初级c语言】
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深度剖析数据在内存中的存储
- 一、数据类型的介绍
- 1.1、类型的基本归类
- 二、整型在内存中的存储
- 2.1、原码、反码、补码
- 2.2:大小端介绍
- 三、浮点型在内存中的存储
- 3.1:浮点数存储规则
- 3.2:一个例题:
一、数据类型的介绍
char
//字符数据类型short
//短整型int
//整形long
//长整型long long
//更长的整形float
//单精度浮点数double
//双精度浮点数
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定使用范围)
- 如何看待内存空间的大小
1.1、类型的基本归类
整型家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short
[ int ]signed short
[ int ]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long
[ int ]signed long
[ int ]
long long
unsigned long long
[ int ]signed long long
[ int ]
为什么char类型被归整型家族呢?
因为字符在存储的时候存储的ASCII码值,ASCII是整数,所以在归类的时候,字符属于整型家族
[ int ]是什么意思呢?
表示在定义变量的时候,可以省略int
short int num;
short num;
//int可以省略这两种定义变量的方法相同
小科普:
对于
short
、int
、long
、ong long
这四种类型来说int num = 0;
和signed int num = 0
等价,short num = 0;
和signed short num = 0;
等价,long和long long也同理。
但是对于char
类型,char
到底是等价于signed char
还是unsigned char
是取决于编译器的,并没有明确的规定。
浮点型家族:
float
double
构造类型(自定义类型)
- 数组类型
- 结构体类型(
struct
) - 枚举类型(
enum
) - 联合类型(
union
)
数组为什么也是自定义类型呢?
比如:
int arr[0];
,它的类型就是:int [10]
。int arr[20];
,它的类型就是:int [20];
。可见随着数组元素个数的变化,数组的类型也在跟着变化,而数组元素的个数又是由用户自行决定的。因此数组被分到了自定义类型里面。
指针类型:
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void
表示空类型(无类型)- 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
二、整型在内存中的存储
变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的
int a = 20;
int b = -10;
我们都知道要为a分配4个字节的空间,那是如何存储的呢?这就需要了解接下来的知识了。
2.1、原码、反码、补码
计算机中有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
-
正数的原、反、补码都相同
-
负整数的三种表示方法各不相同
-
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。 -
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 -
补码:
反码+1就得到补码。
对于整型来说:数据存放在内存中其实存放的是补码。为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
原、反、补之间的相互转化:
int main()
{
int a = 20;
//00000000000000000000000000010100 - 原码
//00000000000000000000000000010100 - 反码
//00000000000000000000000000010100 - 补码
int b = -10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
return 0;
}
cpu中只有加法器:
int main()
{
int a = 1;
//00000000000000000000000000000001 - 1的原、反、补
int b = -1;
//10000000000000000000000000000001 - -1的原码
//11111111111111111111111111111110 - -1的反码
//11111111111111111111111111111111 - -1的补码
int c = a - b;
//cpu中只有加法器,所以:减法会转换成加法进行计算
//1-1 - 1+(-1)
//如果是原码相加:
//00000000000000000000000000000001 - 1的原码
//10000000000000000000000000000001 - -1的原码
//10000000000000000000000000000010 - 原码相加结果,还是原码,对应10进制:-2
//可见,原码相加的结果显然是错的
//补码相加:
// 00000000000000000000000000000001 - 1的补码
// 11111111111111111111111111111111 - -1的补码
//100000000000000000000000000000000 - 补码相加结果,还是补码,还是int型的整数,所以最高位1保存不了
//内存中存储:00000000000000000000000000000000 - 这本质上是补码,但是符号位是0,表示正数,,正数的原、反、补相同,所以对应十进制:0
//需要注意的是:最终的结果是二进制的原码所对应的十进制数字
return 0;
}
2.2:大小端介绍
什么是大端、什么是小端呢?
- 大端存储(大端字节序存储)
指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存低地址中 - 小端存储(小端字节序存储)
指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中
注意:字节序存储的意思是:以字节为单位进行存储的
为什有大端和小端呢?
因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节位8 bit。但是在C语言中除了8 bit的
char
之外,还有16 bit的shor
t型,32 bit的long
型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的short
型 x ,在内存中的地址为0x0010
, x 的值为0x1122
,那么0x11
为高字节,0x22
为低字节。对于大端模式,就将0x11
放在低地址中,即0x0010
中,0x22
放在高地址中,即0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
三、浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
- 3.14159
- 1E10
1 E 10 1E10 1E10表示: 1.0 × 1 0 10 1.0×10^{10} 1.0×1010
浮点型家族:
float
double
long double
(补充)浮点数的取值范围:
- 浮点型的取值范围在
float.h
这个头文件里可以看到 - 整型的取值范围在
limits.h
这个头文件里可以看到
整型:
浮点型:
3.1:浮点数存储规则
浮点数在计算机内部的表示方法:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个2进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- ( − 1 ) S ∗ M ∗ 2 E (-1)^S*M*2^E (−1)S∗M∗2E
- ( − 1 ) S (-1)^S (−1)S表示符号位,当 S = 0 S=0 S=0,V为正数;当 S = 1 S=1 S=1,V为负数
- M M M表示有效数字,大于等于1,小于2(因为是2进制)
- 2 E 2^E 2E表示指数位
举例:
由此可见,对于任何一个浮点数,我们只要知道了它的S、M、E这个浮点数就可以唯一的确定下来。
IEEE 754 规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字 M 的特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx
部分。比如保存1.01
的时候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
IEEE 754对指数 E 的特别规定。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023
比如, 2 10 2^{10} 210的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成 10 + 127 = 137 10+127=137 10+127=137,即10001001(原码)。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 - E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。 - E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
举例1:
int main()
{
float f = 5.5f;
//101.1 - 2进制
//1.011*2^2 - 科学计数法
//(-1)^0*1.011*2^2 - 755标准
//S = 0、M=1.011、E=2
//0 10000001 01100000000000000000000 - 内存中存的
//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
//40 B0 00 00 - 对应16进制
return 0;
}
举例2:
int main()
{
float f = 9.0f;
//1001.0 - 2进制
//1.001*2^3 - 科学计数法
//(-1)^0*1.001*2^3 - 754标准
//E=0、M=1.001、E=3
//0 10000010 00100000000000000000000 - 内存中存的
//0100 0001 0001 0000 0000 0000 0000 0000
//41 10 00 00 - 对应16进制
return 0;
}
注意:
对于有一些浮点数,它不能够通过2进制准确的表示出来,比如:3.14,0.14就无法用2进制数字来精确的表示出来。这就导致部分浮点数在内存中很难被精确保存
3.2:一个例题:
//一个例题:
int main()
{
int n = 9;
//00000000000000000000000000001001 - 9在内存中的存储形式
float* pFloat = (float*)&n;
//pFloat是一个字符型指针,从它的视角看过去,9在内存中的存储形式会被划分成3个部分,如下:
//0 00000000 00000000000000000001001
//这里E的存储区域里面是全0,此时浮点数的指数E等于 1-127=126,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
//S=0、E=-126、M=0.00000000000000000001001
//(-1)^0*1.00000000000000000001001*2^(-127) - 一个非常接近于0的数字
printf("n的值为:%d\n", n);//打印出:9
//按照整形的方法存入内存,从浮点型的视角去访问内存,并取值
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//打印出:0.000000
*pFloat = 9.0;
//以浮点数的视角把9.0存进内存
//1001.0 - 2进制
//1.001*2^3 - 科学计数法
//(-1)^0*1.001*2^3 - 754标准
//E=0、M=1.001、E=3
//0 10000010 00100000000000000000000 - 内存中存的
//01000001000100000000000000000000
//%d打印的有符号的整型,所以要从有符号的整型视角去看内存中存储的数据
//内存中存的都是补码,说明:
//01000001000100000000000000000000 是补码
//最高位是0,表示正数
//正数的原、反、补一样,所以:
//01000001000100000000000000000000 也是原码
//打印是将二进制的原码按照需要的格式打印出来的
//01000001000100000000000000000000 - 以%d的格式打印出来就是:1091567616
printf("n的值为:%d\n", n);//打印出:1091567616
//按照浮点型的方法存入内存,从整形的视角去访问内存,取值
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//打印出:9.000000
return 0;
}
//结果:
n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
n的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000
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