muduo网络库剖析——监听者Poller基类

news2024/11/26 19:24:17

muduo网络库剖析——监听者Poller基类

  • 前情
    • 从muduo到my_muduo
  • 概要
  • 框架与细节
    • 成员
    • 函数
    • 使用方法
  • 源码
  • 结尾

前情

从muduo到my_muduo

作为一个宏大的、功能健全的muduo库,考虑的肯定是众多情况是否可以高效满足;而作为学习者,我们需要抽取其中的精华进行简要实现,这要求我们足够了解muduo库。

做项目 = 模仿 + 修改,不要担心自己学了也不会写怎么办,重要的是积累,学到了这些方法,如果下次在遇到通用需求的时候你能够回想起之前的解决方法就够了。送上一段话!

在这里插入图片描述

概要

Poller基类定义了监听所有channel通道的监听者应该干哪些事情。它积极地监听着所有channel通道所发生的事情,并实时反应到channel,让channel update。

框架与细节

成员

在这里插入图片描述
protected属性,让子类可以O(1)查找Poller中是否在监听某个channel。private属性中,有一个EventLoop指针对象,代表Poller属于哪个EventLoop。

函数

在这里插入图片描述
监听者应该具备监听功能,将监听到的事件放入到activeChannel通道中;更新某个channel状态和删除某个channel的功能,判断Poller中是否存在某个channel;作为基类,需要提供工厂方法根据宏来选择创建具体的Poller类型。

poll,updateChannel,removeChannel设为纯虚函数不做处理,等子类对相应的函数进行细节处理。

使用方法

源码

//Poller.h
#pragma once

#include <vector>
#include <unordered_map>

#include "noncopyable.h"
#include "Timestamp.h"
#include "Channel.h"
class Channel;
class EventLoop;

class Poller : noncopyable {
public:
    using ChannelList = std::vector<Channel*>;
    Poller(EventLoop* loop) : loop_(loop) {};
    virtual ~Poller() = default;
    virtual Timestamp poll(int timeoutMs, ChannelList* activeChannels) = 0;
    virtual void updateChannel(Channel* channel) = 0;
    virtual void removeChannel(Channel* channel) = 0;
    bool hasChannel(Channel* channel) const;
    static Poller* newDefaultPoller(EventLoop* loop);
protected:
    using ChannelMap = std::unordered_map<int, Channel*>;
    ChannelMap channels_;
private:

    EventLoop* loop_; 
};

//Poller.cc
#include "Poller.h"

bool Poller::hasChannel(Channel* channel) const {
    auto it = channels_.find(channel->fd());
    return it != channels_.end() && it->second == channel;
}

结尾

以上就是监听者Poller基类的相关介绍,以及我在进行项目重写的时候遇到的一些问题,和我自己的一些心得体会。发现写博客真的会记录好多你的成长,而且对于一个好的项目,写博客也是证明你确实有过深度思考,并且在之后面试或者工作时遇到同样的问题能够进行复盘的一种有效的手段。所以,希望uu们也可以像我一样,养成写博客的习惯,逐渐脱离菜鸡队列,向大佬前进!!!加油!!!

也希望我能够完成muduo网络库项目的深度学习与重写,并在功能上能够拓展。也希望在完成这个博客系列之后,能够引导想要学习muduo网络库源码的人,更好地探索这篇美丽繁华的土壤。致敬chenshuo大神!!!

鉴于博主只是一名平平无奇的大三学生,没什么项目经验,所以可能很多东西有所疏漏,如果有大神发现了,还劳烦您在评论区留言,我会努力尝试解决问题!

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