一、Handler到底有什么用呢?
首先看以下案例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn=findViewById(R.id.btn);
}
public void btnOnClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//模拟一个网络请求
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
btn.setText("12345");
}
}).start();
}
}
可以看到,绑定一个button,点击button后,在异步线程中模拟网络请求,当网络请求结束,改变button上的文字。
结果:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
只有创建视图层次结构的原始线程才能接触其视图。说明除了主线程,其它线程不能更信UI.
这个案例引出了两个个问题1.为什么在子线程不能更新UI?因为当多个子线程与主线程共同操作UI时,会出现操作不可控的现象。2.如果想要在子线程更新UI怎么办?这就需要用到我们的Handler了。
二、Handler的消息处理机制
1、Handler
Handler在android里负责发送和处理消息,通过它可以实现其他线程与Main线程之间的消息通讯。
2. Looper负责管理线程的消息队列和消息循环
3. Message是线程间通讯的消息载体。两个码头之间运输货物, Message充当集装箱的功能,里面可以存放任何你想要传递的消息。
4.MessageQueue
MessageQueue是消息队列,先进先出,它的作用是保存有待线程处理的滩息。
四者之间的关系是,在其他线程中调用Handler,sendMsg0方法(参数是Message对
象),将需要Main任程处理的事件添加到Main线程的MessageQueue中, Main线程通过
Mainlooper从涨息队列中取出Handler发过来的这个消息时,会回调Handler的
handlerMessage0方法。
三、在子线程更新UI的四种方法
1.Handler.sendEmptyMessage()方法。
private Handler handler=new Handler(){
//接收消息,等待处理
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what)
{
case 1: btn.setText("12345");break;
case 2:
break;
}
}
};
public void btnOnClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//模拟一个网络请求
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
handler.sendEmptyMessage(1);
}
}).start();
}
public void btnOnClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//延时发送
handler.sendEmptyMessageDelayed(1,2*1000);
}
}).start();
}
二、通过handler.post方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//模拟一个网络请求
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//在子线程里更新UI
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("1234");
}
});
}
}).start();
3.通过View.post方法
btn.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("View123");
}
});
4.在UI线程更新UI
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
btn.setText("runOnUiThread");
}
});
最后, 思考,为什么要 在子线程中更新UI,在直接在主线程更新不可以吗,毕竟,在子线程中更新UI本质还是转到主线程中更新UI。