c语言学习总结———编译和链接

news2024/9/24 23:24:12

再次来做一下学习总结,今天我们总结一下关于编译和链接的学习吧!

1. 翻译环境和运⾏环境
在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令。
第2种是执⾏环境,它⽤于实际执⾏代码。
翻译环境:
翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的,⽽编译⼜可以分解成:预处理(预编译)、编译、汇编三个过程。
                                      编译                                                                链接
多个.c⽂件单独经过编译出编译处理⽣产对应的⽬标⽂件。 (注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj ,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是 .o)
多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序。
链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库
编译器还可以展开成三个过程:
(因为vs是直接运行结果,没有办法查看.i文件。所以只能使用gcc编译器来查看.i文件)
预处理:
在预处理阶段,源⽂件和头⽂件会被处理成为.i为后缀的⽂件。
gcc 环境下想观察⼀下,对 test.c ⽂件预处理后的.i⽂件,命令如下:
         gcc -E test.c -o test.i(test.都是自定义文件名)
预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令(以#开头的指令基本都是预编译指令):
• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
• 删除所有的注释。(替换成空格)
• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件
中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i⽂件来确认。
编译:
 
编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的: 词法分析、语法分析、语义分析及优化 ,⽣成相应的汇编代码⽂件。
  gcc -S test.i -o test.s(test.都是自定义文件名)
如: array [index] = (index+ 4 )*( 2 + 6 );
词法分析:
将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
如: 进⾏词法分析后得到了16个记号
语法分析
对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。
如:
语义分析:
对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
汇编:
汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。(把汇编代码翻译成二进制的指令,生成.o文件(目标文件)).
汇编的命令:   gcc -c test.s -o test.o(test.都是自定义文件名)
链接:
链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。
如:
# include <stdio.h>                                           int g_val = 2022 ;
//test.c                                                              int Add ( int x, int y)
// 声明外部函数                                                 {
extern int Add ( int x, int y);                                 return x+y;
  // 声明外部的全局变量                                      }
extern int g_val;
int main ()
{
int a = 10 ;
int b = 20 ;
int sum = Add(a, b);
printf ( "%d\n" , sum);
return 0 ;
}
(我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add g_val 的地
址,但是由于每个⽂件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val
变量的地址,所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引⽤到
Add 的指令重新修正,让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类
似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做: 重定位
(编译——符号汇总   汇编——形成符号表   链接——符号决议和重定位)
运⾏环境:
程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序
的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程
⼀直保留他们的值。
终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌
这基本上就是关于编译和链接的一些学习总结,后续也会继续补充和撰写更多的学习总结!
感谢观看

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