Dubbo分层设计之Transport层

news2024/10/5 17:26:54

前言

Dubbo 框架采用分层设计,最底下的 Serialize 层负责把对象序列化为字节序列,再经过 Transport 层网络传输到对端。一次 RPC 调用,在 Dubbo 看来其实就是一段请求报文和一段响应报文的传输过程。

理解Transport

Transport 层即网络传输层,它在 Serialize 的上层,Exchange 的下层,起到一个承上启下的作用。
有很多网络库可以做网络传输,比如 Netty、Mina、甚至是 JDK 原生的 Socket,但是这些库的使用方式和对外接口都不一样,如果直接依赖三方库开发,后续更换实现方案就非常麻烦了,违背了开闭原则。
所以 Transport 层对网络传输做了抽象,它把 Netty、Mina 封装成统一接口,上层面向接口编程,具体实现可以轻松替换。
Transport 层只负责数据的传输,至于要传输什么数据它是不关心的,也不应该关心。传输的数据格式和通信协议息息相关,应该由协议层去定义。

设计实现

Transport 层和 Exchange 层的代码都位于dubbo-remoting模块,同样的,dubbo-remoting-api模块只定义抽象接口,其它子模块负责具体实现。
Dubbo 官方内置的 remoting 模块:

<modules>
    <module>dubbo-remoting-api</module>
    <module>dubbo-remoting-netty</module>
    <module>dubbo-remoting-mina</module>
    <module>dubbo-remoting-grizzly</module>
    <module>dubbo-remoting-p2p</module>
    <module>dubbo-remoting-http</module>
    <module>dubbo-remoting-zookeeper</module>
    <module>dubbo-remoting-netty4</module>
    <module>dubbo-remoting-etcd3</module>
</modules>

抽象层

Transport 层的核心SPI接口是 Transporter,默认实现是 Netty。

@SPI("netty")
public interface Transporter {

    @Adaptive({Constants.SERVER_KEY, Constants.TRANSPORTER_KEY})
    RemotingServer bind(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException;

    @Adaptive({Constants.CLIENT_KEY, Constants.TRANSPORTER_KEY})
    Client connect(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException;
}

接口定义了两个方法,bind()用于服务端绑定本地接口,connect()用于客户端和服务器建立连接。

ChannelHandler 接口用来定义 Channel 事件,Dubbo 目前定义了五个事件,分别是:

  • connected:连接事件
  • disconnected:连接断开事件
  • sent:数据发送事件
  • received:数据接收事件
  • caught:异常事件
@SPI
public interface ChannelHandler {

    void connected(Channel channel) throws RemotingException;

    void disconnected(Channel channel) throws RemotingException;

    void sent(Channel channel, Object message) throws RemotingException;

    void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException;

    void caught(Channel channel, Throwable exception) throws RemotingException;
}

Channel 接口抽象的是一个tcp连接,它继承自 Endpoint,代表它也是一个端点。既然是连接,那自然就拥有发送数据、主动断开、读写属性等能力。

public interface Channel extends Endpoint {

    // 远程地址
    InetSocketAddress getRemoteAddress();

    // 是否连接
    boolean isConnected();

    /****属性的读写****/
    boolean hasAttribute(String key);

    Object getAttribute(String key);

    void setAttribute(String key, Object value);

    void removeAttribute(String key);
}
public interface Endpoint {

    URL getUrl();

    // Channel事件处理器
    ChannelHandler getChannelHandler();

    // 本地地址
    InetSocketAddress getLocalAddress();

    // 发送数据
    void send(Object message) throws RemotingException;
    void send(Object message, boolean sent) throws RemotingException;

    // 关闭连接
    void close();
    void close(int timeout);

    void startClose();

    boolean isClosed();
}

RemotingServer 抽象的是服务器接口,通过绑定本地接口可以获得一个服务器对象,它会维护所有和它建立连接的 Channel。

public interface RemotingServer extends Endpoint, Resetable, IdleSensible {

    // 是否绑定
    boolean isBound();
    // 拿所有连接
    Collection<Channel> getChannels();
    // 根据远程地址拿连接
    Channel getChannel(InetSocketAddress remoteAddress);

    @Deprecated
    void reset(org.apache.dubbo.common.Parameters parameters);
}

Client 接口抽象的是客户端,它继承自 Channel,所以它也是一个连接,可以向远程发送数据。

public interface Client extends Endpoint, Channel, Resetable, IdleSensible {

    // 重连
    void reconnect() throws RemotingException;

    @Deprecated
    void reset(org.apache.dubbo.common.Parameters parameters);
}

除了围绕 Transporter 的这些接口,传输层还有一个很重要的接口。
Codec2 是网络编解码器的抽象接口,我们代码里发送的是 Object,对象本身不能通过网络传输,得经过编码器把它编码为字节序列才能发送。同样的,对端收到的也是一段字节序列,得经过解码器按照相同的规则解码为 Object。

@SPI
public interface Codec2 {

    // 编码
    @Adaptive({Constants.CODEC_KEY})
    void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object message) throws IOException;

    // 解码
    @Adaptive({Constants.CODEC_KEY})
    Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException;

    enum DecodeResult {
        NEED_MORE_INPUT,
        SKIP_SOME_INPUT
    }
}

实现层

直接看默认实现,基于 Netty4 的 org.apache.dubbo.remoting.transport.netty4.NettyTransporter。

public class NettyTransporter implements Transporter {

    public static final String NAME = "netty";

    @Override
    public RemotingServer bind(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
        return new NettyServer(url, handler);
    }

    @Override
    public Client connect(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
        return new NettyClient(url, handler);
    }

}

NettyServer

image.png
基于 Netty 实现的服务器类是 NettyServer,继承关系比较复杂,看看每一层构造函数都干了啥。
AbstractPeer 主要是保存 URL 和 ChannelHandler

public AbstractPeer(URL url, ChannelHandler handler) {
    this.url = url;
    this.handler = handler;
}

AbstractEndpoint 通过 SPI 加载编解码器 Codec2 的实现

public AbstractEndpoint(URL url, ChannelHandler handler) {
    super(url, handler);
    this.codec = getChannelCodec(url);
    this.timeout = url.getPositiveParameter(TIMEOUT_KEY, DEFAULT_TIMEOUT);
    this.connectTimeout = url.getPositiveParameter(Constants.CONNECT_TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT);
}

AbstractServer 构造函数是个模板方法,调用子类的doOpen开启服务,然后创建线程池

public AbstractServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
    super(url, handler);
    localAddress = getUrl().toInetSocketAddress();
    // 获取绑定的IP和端口
    String bindIp = getUrl().getParameter(Constants.BIND_IP_KEY, getUrl().getHost());
    int bindPort = getUrl().getParameter(Constants.BIND_PORT_KEY, getUrl().getPort());
    if (url.getParameter(ANYHOST_KEY, false) || NetUtils.isInvalidLocalHost(bindIp)) {
        bindIp = ANYHOST_VALUE;
    }
    bindAddress = new InetSocketAddress(bindIp, bindPort);
    // 最大连接数、连接空闲超时时间
    this.accepts = url.getParameter(ACCEPTS_KEY, DEFAULT_ACCEPTS);
    this.idleTimeout = url.getParameter(IDLE_TIMEOUT_KEY, DEFAULT_IDLE_TIMEOUT);
    try {
        doOpen(); // 开启服务
        if (logger.isInfoEnabled()) {
            logger.info("Start " + getClass().getSimpleName() + " bind " + getBindAddress() + ", export " + getLocalAddress());
        }
    } catch (Throwable t) {
        throw new RemotingException(url.toInetSocketAddress(), null, "Failed to bind " + getClass().getSimpleName()
                + " on " + getLocalAddress() + ", cause: " + t.getMessage(), t);
    }
    // 业务线程池
    executor = executorRepository.createExecutorIfAbsent(url);
}

NettyServer 是具体实现,主要是基于 Netty 开启服务,常规的 ServerBootstrap 启动流程,我们重点关注的是 Dubbo 对 ChannelPipeline 的编排。

  • 如果开启 ssl,会插入一个 SslServerTlsHandler
  • 接着插入编解码器
  • IdleStateHandler 用于关闭超时闲置的连接
  • NettyServerHandler 主要是对我们的业务处理器 handler 再包装了一层
@Override
protected void doOpen() throws Throwable {
    bootstrap = new ServerBootstrap();
    // Accept线程
    bossGroup = NettyEventLoopFactory.eventLoopGroup(1, "NettyServerBoss");
    // IO线程 CPU核心数+1 最大不会超过32
    workerGroup = NettyEventLoopFactory.eventLoopGroup(
            getUrl().getPositiveParameter(IO_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_IO_THREADS),
            "NettyServerWorker");
    final NettyServerHandler nettyServerHandler = new NettyServerHandler(getUrl(), this);
    channels = nettyServerHandler.getChannels();

    bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
            .channel(NettyEventLoopFactory.serverSocketChannelClass())
            .option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.TRUE)
            .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.TRUE)
            .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
            .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    // FIXME: should we use getTimeout()?
                    int idleTimeout = UrlUtils.getIdleTimeout(getUrl());
                    NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyServer.this);
                    if (getUrl().getParameter(SSL_ENABLED_KEY, false)) {
                        // 开启ssl
                        ch.pipeline().addLast("negotiation",
                                SslHandlerInitializer.sslServerHandler(getUrl(), nettyServerHandler));
                    }
                    // 编排ChannelPipeline
                    ch.pipeline()
                            .addLast("decoder", adapter.getDecoder())
                            .addLast("encoder", adapter.getEncoder())
                            .addLast("server-idle-handler", new IdleStateHandler(0, 0, idleTimeout, MILLISECONDS))
                            /**
                             * @see HeaderExchanger#bind(URL, ExchangeHandler)
                             */
                            .addLast("handler", nettyServerHandler);
                }
            });
    // 绑定端口,同步等待完成
    ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(getBindAddress());
    channelFuture.syncUninterruptibly();
    channel = channelFuture.channel();
}

NettyClient

基于 Netty 实现的客户端类是 org.apache.dubbo.remoting.transport.netty4.NettyClient。
image.png
基类是一样的,用于初始化编解码器 Codec2。AbstractClient 会调用子类doOpen开启客户端,紧接着调用connect和服务器建立连接。

public AbstractClient(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
    super(url, handler);
    needReconnect = url.getParameter(Constants.SEND_RECONNECT_KEY, false);
    // 初始化线程池
    initExecutor(url);
    doOpen();// 开启客户端
    connect(); // 建立连接
}

doOpen也是常规的 Netty Bootstrap 启动流程,ChannelPipeline 的编排和 Server 端一致。

@Override
protected void doOpen() throws Throwable {
    final NettyClientHandler nettyClientHandler = new NettyClientHandler(getUrl(), this);
    bootstrap = new Bootstrap();
    bootstrap.group(NIO_EVENT_LOOP_GROUP)
            .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
            .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
            .option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
            //.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, getTimeout())
            .channel(socketChannelClass());

    bootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, Math.max(3000, getConnectTimeout()));
    bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            int heartbeatInterval = UrlUtils.getHeartbeat(getUrl());

            if (getUrl().getParameter(SSL_ENABLED_KEY, false)) {
                ch.pipeline().addLast("negotiation", SslHandlerInitializer.sslClientHandler(getUrl(), nettyClientHandler));
            }

            NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyClient.this);
            ch.pipeline()//.addLast("logging",new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//for debug
                    .addLast("decoder", adapter.getDecoder())
                    .addLast("encoder", adapter.getEncoder())
                    .addLast("client-idle-handler", new IdleStateHandler(heartbeatInterval, 0, 0, MILLISECONDS))
                    .addLast("handler", nettyClientHandler);

            String socksProxyHost = ConfigUtils.getProperty(SOCKS_PROXY_HOST);
            if(socksProxyHost != null) {
                int socksProxyPort = Integer.parseInt(ConfigUtils.getProperty(SOCKS_PROXY_PORT, DEFAULT_SOCKS_PROXY_PORT));
                Socks5ProxyHandler socks5ProxyHandler = new Socks5ProxyHandler(new InetSocketAddress(socksProxyHost, socksProxyPort));
                ch.pipeline().addFirst(socks5ProxyHandler);
            }
        }
    });
}

doConnect会调用Bootstrap#connect和服务端建立连接,连接成功后会得到一个 Channel 对象,Dubbo 可以通过它给服务端发数据。

@Override
protected void doConnect() throws Throwable {
	ChannelFuture future = bootstrap.connect(getConnectAddress());
	boolean ret = future.awaitUninterruptibly(getConnectTimeout(), MILLISECONDS);
	if (ret && future.isSuccess()) {
        Channel newChannel = future.channel();
        NettyClient.this.channel = newChannel;
    }
}

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