拦截器HandlerInterceptor | springmvc系列

news2024/11/18 19:50:48

拦截器.png
拦截器,通俗来来将,就是我们将访问某个路径的请求给拦截下来,然后可以对这个请求做一些操作

基本使用

创建拦截器类

让类实现HandlerInterceptor接口,重写接口中的三个方法。

@Component
//定义拦截器类,实现HandlerInterceptor接口
//注意当前类必须受Spring容器控制
public class ProjectInterceptor implements HandlerInterceptor {
    @Override
    //原始方法调用前执行的内容
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
        System.out.println("preHandle...");
        // true 放行,false 拦截
        return true;
    }

    @Override
    //原始方法调用后执行的内容
    public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
        System.out.println("postHandle...");
    }

    @Override
    //原始方法调用完成后执行的内容
    public void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception {
        System.out.println("afterCompletion...");
    }
}

配置拦截器类

@Configuration
public class SpringMvcSupport extends WebMvcConfigurationSupport {
    @Autowired
    private ProjectInterceptor projectInterceptor;

    // 这个方法是用来配置静态资源的,比如html,js,css等等
    @Override
    protected void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
        registry.addResourceHandler("/pages/**").addResourceLocations("/pages/");
    }

    // 这个方法用来注册拦截器,我们自己写好的拦截器需要通过这里添加注册才能生效
    @Override
    protected void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
        //配置拦截器
        registry.addInterceptor(projectInterceptor).addPathPatterns("/books" );
        //配置不拦截路径 .excludePathPatterns("/login");
    }
}

这里ProjectInterceptor拦截器也可以不注入,直接new一个该类

我们可以看到拦截器HandlerInterceptor的使用方法:

  • 首先编写拦截器HandlerInterceptor,来写出拦截后要执行的逻辑
  • 然后编写拦截器配置类,来 **注册拦截器 **,使之生效,并且可以配置需要 拦截的路径

三种拦截方式

  • 前置处理方法 - preHandle - 进入controller方法之前
  • 后置处理方法 - postHandle - 方法内部处理完成,页面渲染之前
  • 完成处理方法 - afterCompletion - 方法内部处理完成,页面渲染之前

这三个方法中,最常用的是 **preHandle **, 在这个方法中可以通过返回值来决定是否要进行放行,我们可以把业务逻辑放在该方法中,如果满足业务则返回true放行,不满足则返回false拦截。

接下来我们来具体看一下这三种拦截方式对应的函数

拦截器参数

前置处理方法

原始方法之前运行preHandle

public boolean preHandle(HttpServletRequest request,
                         HttpServletResponse response,
                         Object handler) throws Exception {
    System.out.println("preHandle");
    return true;
}
  • request: 请求对象。使用request对象可以获取请求数据中的内容,如获取请求头的Content-Type
  • response: 响应对象
  • handler: 被调用的处理器对象,本质上是一个方法对象,对反射中的Method对象进行了再包装。使用handler参数,可以获取方法的相关信息(和反射中的class类一样)

后置处理方法

原始方法运行后运行,如果原始方法被拦截,则不执行

public void postHandle(HttpServletRequest request,
                       HttpServletResponse response,
                       Object handler,
                       ModelAndView modelAndView) throws Exception {
    System.out.println("postHandle");
}

前三个参数和上面的是一致的。
modelAndView:如果处理器执行完成具有返回结果,可以读取到对应数据与页面信息,并进行调整
因为咱们现在都是返回json数据,所以该参数的使用率不高。

完成处理方法

拦截器最后执行的方法,无论原始方法是否执行

public void afterCompletion(HttpServletRequest request,
                            HttpServletResponse response,
                            Object handler,
                            Exception ex) throws Exception {
    System.out.println("afterCompletion");
}

前三个参数与上面的是一致的。

ex:如果处理器执行过程中出现异常对象,可以针对异常情况进行单独处理
因为我们现在已经有全局异常处理器类,所以该参数的使用率也不高。

多个拦截器

写法

配置类和之前一样,只不过多注册了拦截器

@Configuration
@ComponentScan({"com.itheima.controller"})
@EnableWebMvc
//实现WebMvcConfigurer接口可以简化开发,但具有一定的侵入性
public class SpringMvcConfig implements WebMvcConfigurer {
    @Autowired
    private ProjectInterceptor projectInterceptor;
    @Autowired
    private ProjectInterceptor2 projectInterceptor2;

    @Override
    public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
        //配置多拦截器
        registry.addInterceptor(projectInterceptor).addPathPatterns("/books","/books/*");
        registry.addInterceptor(projectInterceptor2).addPathPatterns("/books","/books/*");
    }
}

执行顺序

拦截器执行的顺序是和配置顺序有关。就和前面所提到的运维人员进入机房的案例,先进后出。

  • 当配置多个拦截器时,形成拦截器链
  • 拦截器链的运行顺序参照拦截器添加顺序为准
  • 当拦截器中出现对原始处理器的拦截,后面的拦截器均终止运行
  • 当拦截器运行中断,仅运行配置在前面的拦截器的afterCompletion操作

多个拦截器.png

preHandle:与配置顺序相同,必定运行
postHandle:与配置顺序相反,可能不运行
afterCompletion:与配置顺序相反,可能不运行。
这个顺序不太好记,最终只需要把握住一个原则即可:以最终的运行结果为准

拦截器与过滤器

两者的区别

  1. 过滤器基于函数回调、拦截器基于反射;
  2. 过滤器几乎对所有请求起作用,拦截器只对目标执行方法起作用;
  3. 过滤器对请求进行预处理、再交给Servlet处理并且生成响应,最后Filter再对服务器响应进行后处理;拦截器可以在方法执行前调用(preHandle),方法执行后调用(postHandle),视图页面渲染后调用(afterCompletion)

如果大家有什么思考和问题,可以在评论区讨论,也可以私信我,很乐意为大家效劳。
好啦,今天的每日一题到这里就结束了,如果大家觉得有用,可以可以给我一个小小的赞呢,我们下期再见!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1378610.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java异常处理详解

Java异常处理详解 1. 异常概述2. 异常类别3. 异常处理机制3.1 try-catch示例代码:输出结果: 3.2 finally示例代码:输出结果: 3.3 throw和throws示例代码:输出结果: 4. 自定义异常示例代码:输出结…

【C初阶——指针5】鹏哥C语言系列文章,基本语法知识全面讲解——指针(5)

本文由睡觉待开机原创,转载请注明出处。 本内容在csdn网站首发 欢迎各位点赞—评论—收藏 如果存在不足之处请评论留言,共同进步! 这里写目录标题 1.sizeof和strlen的对比2.数组和指针笔试题(借用sizeof与strlen进行体会&#xff…

FFmpeg编程录制音频(Mac OS)

之前我们使用FFmpeg命令行工具进行了简单的音视频操作,这次在Mac OS环境下编写代码实现简单的音频录制功能。 FFmpeg命令行音频录制 首先回顾一下Mac OS环境下简单的音频录制命令行实现: ffmpeg -f avfoundation -i ":0" -t 20 -acodec pcm…

python_数据可视化_pandas_导入txt数据

目录 1.导入库 2.导入txt文件 3.指定分隔符 4.使用read_table导入csv格式文件 1.导入库 import pandas as pd 2.导入txt文件 data pd.read_table(D:/desktop/TestFile.txt,encodingutf-8)print(data) 3.指定分隔符 txt文件的默认分隔符为/t data pd.read_table(D:/des…

无法解析的外部符号 “public: virtual void * __cdecl MyTcpsocket::qt_metaca

问题:严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2001 无法解析的外部符号 "public: virtual void * __cdecl MyTcpsocket::qt_metacast(char const *)" (?qt_metacastMyTcpsocketUEAAPEAXPEBDZ) SmartTool D:\…

flutter在windows环境搭建

下载flutter https://flutter.cn/docs/development/tools/sdk/releases 下载相应的版本 我放在C盘下: 环境变量 再加系统变量: PUB_HOSTED_URLhttps://pub.flutter-io.cn 如图 FLUTTER_STORAGE_BASE_URLhttps://storage.flutter-io.cn 完成

Linux集锦大全【持续更新】

文章目录 Linux集锦大全【持续更新】Linux最常用的几个归档和压缩命令解压方法之一 tar语法压缩文件查看压缩文件的内容解压文件 解压方法之一 zip语法参数参考实例仅保存文件名 解压命令之一 unzip基本命令指定目录解压不解压某些文件 解压命令之一 gzip Linux最危险的几个命令…

AJAX入门到实战,学习前端框架前必会的(ajax+node.js+webpack+git)(六)

《诗小雅小旻》:“战战兢兢,如临深渊,如履薄冰。” 01.Nodejs安装与使用 什么是 Node.js? 什么是前端工程化? Node.js 为何能执行 JS? 查看当前使用的Node.js版本:node -v 执行JS:no…

128基于matlab的粒子群优化算法寻找多元函数的最大值

基于matlab的粒子群优化算法寻找多元函数的最大值,可定义多元函数,变量区间范围,输出最大值条件下的变量值。程序已调通,可直接运行。 128matlab多元函数极值 (xiaohongshu.com)

shell中的正则表达式、编程-grep、编程-SED、以及编程-AWK

正则表达式RE 用来处理文本 正则表达式(Regular Expression, RE)是一种字符模式, 用于在查找过程中匹配指定的字符. 在大多数程序里, 正则表达式都被置于两个正斜杠之间; 例如/l[oO]ve/就是由正斜杠界定的正则表达式, 它将匹配被查找的行中任何位置出现的相同模式. 在正则表达…

iPhone“查找”最多可添加32个物品!

对于那些丢三落四的果粉来说,苹果的“查找”功能是一大福音。不管是丢失了iPhone、iPad、Mac、AirPods还是AirTag,都可以通过“查找”功能在地图上追踪设备的位置,甚至是远程锁定或抹掉设备的数据。 那么,iPhone的查找一次能支持添…

Linux(Debina12)系统安装

在开发或学习中,linux系统是我们必须要熟悉的系统,那么今天就记录一下,较为稳定,也是小编这几年当做开发环境的发行版吧 官网地址 https://www.debian.org 下载链接 http://mirrors.163.com/debian-cd/12.4.0/amd64/iso-dvd/ …

活动回顾∣“全邻友好,艺术大咖交流会”——员村街开展社区微型养老博览会长者文艺汇演活动

为进一步营造邻里守望,共建美好社区的氛围,促进社区长者参与社区服务,展示社区长者健康、积极向上的精神风貌,2024年1月10日,员村街开展“全邻友好,艺术大咖交流会”——微型养老博览会活动,让长…

HarmonyOS Stage模型 UIAbility生命周期状态

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态 Create状态,在UIAbility实例创建时触发,对应onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from…

k8s存储卷之动态

动态pv需要两个组件 1、卷插件,k8s本身支持的动态pv创建不包含NFS,需要声明和安装一个外部插件 Provisioner 存储分配器,动态创建pv,然后根据pvc的请求自动绑定和使用 2、StorageClass,用来定义pv的属性&#xff0c…

安全强化学习笔记

这里写自定义目录标题 参考资料环境算法CPO 2017 ICMLPCPO 2019 ICLRFOCOPS 2020 NIPSCRPO 2021 ICMLCUP 2022 NIPS TRPO 如何看懂TRPO里所有的数学推导细节? - 小小何先生的回答 - 知乎 参考资料 Safe Reinforcement Learning 安全/约束强化学习路线图(Safe RL…

记一次 Redis 数据库迁移

笔者通过一个 Redis 数据库迁移的例子,介绍了迁移脚本的执行思路。 作者:马文斌,MySQL/Redis 爱好者~ 爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。 本文约 500 字,预计阅…

解决数据库事务问题的Java神奇之道: 构建高效、可靠和灵活的事务管理系统

目录 1、前言 2、数据库事务基础知识 2.1 事务的定义与特性 2.2 数据库事务隔离级别 2.3 事务的并发控制与恢复 2.4 事务管理的重要性 3、传统的事务管理方式 3.1 基于JDBC的事务管理 3.1.1 基本概念和API介绍 3.1.2 事务的隔离级别控制 3.1.3 事务的异常处理与回滚…

【Docker】数据卷挂载以及宿主机目录挂载的使用

🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉 🏅我是Java方文山,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚 🌟推荐给大家我的专栏《Docker实战》。🎯🎯 &…

使用Pygame库来显示一个简单的窗口,并绘制一些基本的形状和文本

import pygame from pygame.locals import *# 初始化pygame库 pygame.init()# 创建窗口并设置大小和标题 screen_width 800 screen_height 600 screen pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("My Pygame")# 定义颜色…