C++11 thread

news2024/11/25 18:37:23

目录

线程thread

主要成员函数

简单线程的创建 

线程封装 

zero_thread.h

zero_thread.cpp

main.cpp


C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂

线程thread

std::thread 在 #include 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include 头文件。

#include <thread> // 头文件

std::thread(...)

主要成员函数

get_id()
获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。
http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/get_id/


joinable()
判断线程是否可以加入等待
http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/joinable/


join()
等该线程执行完成后才返回。
http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/join/


detach()

        detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。

        调用 detach 函数之后:
        *this 不再代表任何的线程执行实例。
        joinable() == false
        get_id() == std::thread::id()
http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/detach/

简单线程的创建 

1. 传入0个值
2. 传入2个值
3. 传入引用
4. 传入类函数
5. detach
6. move 
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

// 1 传入0个值
void func1()
{
	cout << "func1 into" << endl;
}

// 2 传入2个值
void func2(int a, int b)
{
    cout << "func2 a + b = " << a + b << endl;
}

void func2_1(int a, int b)
{
    cout << "func2_1 a + b = " << a + b << endl;
}

int func2_1(string a, string b)
{
    cout << "func2_1 a + b = " << a << b << endl;
    return 0;
}

// 3 传入引用
void func3(int& c) // 引用传递
{
	cout << "func3 c = " << &c << endl;
	c += 10;
}

//4. 传入类函数
class A
{
public:   
    void func4(int a)
    {
        //阻塞当前线程执行,至少经过指定的 sleep_duration
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        cout << "thread:" << name_ << ", fun4 a = " << a << endl;

    }
    void func4(string str)
    {
        阻塞当前线程执行,至少经过指定的 sleep_duration
        //std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        cout << "thread:" << name_ << ", fun4 str = " << str << endl;
    }
    void setName(string name) {
        name_ = name;
    }
    void displayName() {
        cout << "this:" << this << ", name:" << name_ << endl;
    }
    void play()
    {
        std::cout << "play call!" << std::endl;
    }
private:
    string name_;
};

//5. detach
void func5()
{
    cout << "func5 into sleep " << endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    cout << "func5 leave " << endl;
}

// 6. move
void func6()
{
    cout << "this is func6 !" << endl;
}

int main()
{
	// 1 传入0个值
	cout << "\n\n main1--------------------------\n";
	std::thread t1(func1);	// 只传递函数
	t1.join();

	// 2 传入2个值
	cout << "\n\n main2--------------------------\n";
	int a =10;
	int b =20;
	std::thread t2(func2, a, b); // 加上参数传递,可以任意参数
	t2.join();

	std::thread t2_1((void(*)(int, int)) func2_1, a, b); // 加上参数传递,可以任意参数
	t2_1.join();

	std::thread t2_2((int(*)(string, string)) func2_1, "darren", " and mark"); // 加上参数传递,可以任意参数
	t2_2.join();

	// 3. 传入引用
    cout << "\n\n main3--------------------------\n";
    int c =10;
    std::thread t3(func3, std::ref(c)); // std::ref 加上参数传递,可以任意参数
    t3.join();
    cout << "main3 c = " << &c << ", "<<c << endl;

    //4. 传入类函数
    //重载
    cout << "\n\n main4--------------------------\n";
    A * a4_ptr = new A();
    a4_ptr->setName("kaka");
    std::thread t41((void(A::*)(int)) & A::func4, a4_ptr, 100);      // 重载void func4(int a)
    t41.join();
    delete a4_ptr;

    //重载
    cout << "\n\n main4--------------------------\n";
    A* a4_ptr_2 = new A();
    a4_ptr_2->setName("king");
    std::thread t42((void(A::*)(string)) & A::func4, a4_ptr_2, "king"); // 重载 int func4(string str)
    t42.join();
    delete a4_ptr_2;

    //   5.detach
    cout << "\n\n main5--------------------------\n";
    std::thread t5(func5);  // 只传递函数
    t5.detach();  // 脱离
    cout << "pid: " << t5.get_id() << endl; // t5此时不能管理线程了
    cout << "joinable: " << t5.joinable() << endl; // false 判断线程是否可以加入等待
    //t5.join();出错
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 如果这里不休眠会怎么样
    cout << " main5 end\n";

    // 6.move
    cout << "\n\n main6--------------------------\n";
    int x = 10;
    thread t6_1(func6);
    thread t6_2(std::move(t6_1)); // t6_1 线程失去所有权
    t6_1.join();  // 抛出异常   after throwing an instance of 'std::system_error'
    t6_2.join();

	return 0;
}

 

线程封装 

zero_thread.h

#ifndef ZERO_THREAD_H
#define ZERO_THREAD_H
#include <thread>

class ZERO_Thread
{
public:
    ZERO_Thread(); // 构造函数
    virtual ~ZERO_Thread(); // 析构函数
    bool start();
    void stop();
    bool isAlive(); // 线程是否存活.
    std::thread::id id() { return th_->get_id(); }
    std::thread* getThread() { return th_; }
    void join();  // 等待当前线程结束, 不能在当前线程上调用
    void detach(); //能在当前线程上调用
protected:
    void threadEntry();
    virtual void run() = 0; // 运行
protected:
    bool  running_; //是否在运行
    std::thread *th_;
};

#endif // ZERO_THREAD_H

zero_thread.cpp

#include "1-2-zero_thread.h"
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <exception>
ZERO_Thread::ZERO_Thread():
    running_(false), th_(NULL)
{

}

ZERO_Thread::~ZERO_Thread()
{
    if(th_ != NULL)
    {
        //如果到调用析构函数的时候,调用者还没有调用join则触发detach,此时是一个比较危险的动作,用户必须知道他在做什么
        if (th_->joinable())
        {
            std::cout << "~ZERO_Thread detach\n";
            th_->detach();
        }

        delete th_;
        th_ = NULL;
    }
    std::cout << "~ZERO_Thread()" << std::endl;
}

bool ZERO_Thread::start()
{
    if (running_)
    {
        return false;
    }
    try
    {
        th_ = new std::thread(&ZERO_Thread::threadEntry, this);
    }
    catch(...)
    {
        throw  "[ZERO_Thread::start] thread start error";
    }
    return true;
}

void ZERO_Thread::stop()
{
    running_ = false;
}

bool ZERO_Thread::isAlive()
{
    return running_;
}

void ZERO_Thread::join()
{
    if (th_->joinable())
    {
        th_->join();  // 不是detach才去join
    }
}

void ZERO_Thread::detach()
{
    th_->detach();
}

void ZERO_Thread::threadEntry()
{
    running_ = true;

    try
    {
        run();   // 函数运行所在 调用子类的run函数
    }
    catch (...)
    {
        running_ = false;
        throw;
    }
    running_ = false;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <chrono>
#include "1-2-zero_thread.h"
using namespace std;

class A: public ZERO_Thread
{
public:
    void run()
    {
        while (running_)
        {
            cout << "print A " << endl;
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
        }
        cout << "----- leave A " << endl;
    }
};

class B: public ZERO_Thread
{
public:
    void run()
    {
        while (running_)
        {
            cout << "print B " << endl;
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
        }
        cout << "----- leave B " << endl;
    }
};

int main()
{
    {
        A a;
        a.start();
        B b;
        b.start();
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
        a.stop();
        a.join(); // join之前不去stop
        b.stop();
        b.join();  // 需要我们自己join
    }
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/13751.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Android Surface 是如何跨进程传递的?

Android Surface 跨进程传递原理&#xff1f;SurfaceActivity 的 Surface 是怎么跨进程传递的问题Surface public class Surface implements Parcelable {// ....long mNativeObject;private final Canvas mCanvas new CompatibleCanvas();// .... }首先&#xff0c;Surface …

思科模拟器的远程连接交换机的实现

这里写目录标题思科模拟器的远程连接交换机的实现方式一 :反转线1.使用蓝色的线2.在pc0 上面找到超级终端 这时候就可以看到一些终端数 就说明连接进去了方式二:交换机配置终端 进行终端tennet连接1.设置命令终端的进入密码2.配置终端的连接密码3.给交换机添加ip3.方式3: web连…

Spring Boot

Spring Boot (https://baike.baidu.com/item/Spring%20Boot?fromModulelemma_search-box) 是由 Pivotal 团队提供的全新框架&#xff0c;其设计目的是用来简化新 Spring 应用的初始搭建以及开发过程。 人们把 Spring Boot 称为搭建程序的脚手架。其最主要作用就是帮我们快速的…

IPWorks Delphi版自定义服务器解决方案

IPWorks Delphi版自定义服务器解决方案 IPWorks是一个用于Internet开发的综合框架&#xff0c;它消除了Internet开发的复杂性&#xff0c;提供了可编程的、支持SSL的组件&#xff0c;以便于执行诸如确保安全、发送电子邮件、传输文件、管理网络、浏览Web、使用Web服务等任务。 …

pybind11使用总结(依赖python3.7版本)

先安装python3.7的源码&#xff1b;test_py.py调用test_cpp中导出函数add()及python三方库&#xff1a; import os import pandas as pd import numpy as np import libtest as coredef test(a):print(pd.__version__)print(np.__version__)print(core.add(1,2))test_cpp.cpp导…

Study Git - Data Model

前言 本文章主要记录学习git底层原理时的一些知识点 文章参考 MIT missing classHow to explain git in simple words?The anatomy of a Git commitPro Git Git的数据模型 blob: 压缩并保存所有文件内容的数据结构 blob array<byte>tree: 存储目录的结构&#xff0c…

Cholesterol艾美捷胆固醇基参方案

艾美捷Cholesterol胆固醇以固体形式提供。可以通过将胆固醇溶解在所选择的溶剂中来制备储备溶液&#xff0c;该溶剂应使用惰性气体吹扫。胆固醇以约30mg/ml的浓度溶于有机溶剂氯-仿中。 艾美捷Cholesterol胆固醇基本参数&#xff1a; Formal Name (3β)-cholest-5-en-3-ol C…

Element Tiptap Editor - 免费开源的 Vue 富文本编辑器,专门为搭配 Element UI 使用优化,使用很简单

一款很容易上手配置的富文本编辑器&#xff0c;和 Element plus 一起使用效果非常好&#xff0c;还能自定义功能。 关于 Element Tiptap Editor Element Tiptap Editor 是一个在 web 开发领域“所见即所得”的富文本编辑器&#xff0c;基于 tiptap 编辑器和 element-ui 开发&…

Android程序设计之音乐播放器实现

Android毕设音乐播放器实现 基于MediaPlayer技术实现在线音乐播放器&#xff0c;播放在线音乐&#xff0c;后端使用SpringBoot将音乐存放在Tomcat服务器。app通过网络请求获取音乐&#xff0c;从而实现在线音乐播放。该项目分为用户端和管理员端 一、核心技术Service组件介绍 …

远程教育:低代码重塑教育技术

新冠肺炎大流行对世界各地的行业产生了影响&#xff0c;其中一些行业的影响远远超过其他行业。食品、零售、供应链、娱乐和航空业是受影响最大的行业&#xff0c;为确保不间断运营&#xff0c;这引发了一场数字革命。相信&#xff0c;这种数字化的采用将长期保持下去&#xff0…

​电脑上的回收站怎么隐藏 ,怎么隐藏桌面回收站图标

回收站是电脑上不可分割的一部分&#xff0c;往往被放在电脑的桌面上&#xff0c;我们是不能够删除桌面上的回收站的&#xff0c;但是如果想要一个很干净的桌面&#xff0c;不想让回收站出现在电脑桌面上&#xff0c;​电脑上的回收站怎么隐藏&#xff1f; 通过本文&#xff0c…

List接口

集合框架图 list接口的常用实现类 list接口的常用方法 ■void add(int index, E element);向指定位置上添加元素&#xff0c;原始数据后移■E remove(int index);删除指定位置上的元素&#xff0c;并返回被删除的元素&#xff0c;原始位置上的元素前移■E get(int index);按照索…

Maven 【ERROR】 不再支持源选项 5。请使用 7或更高版本解决方案:修改Maven默认JDK(含完整代码及详细教程)

文章目录一、前言二、项目场景三、问题描述四、原因分析五、解决方案1. 查看本机安装的jdk版本2. 找到settings.xml文件3. 编辑settings.xml文件4.找到pom.xml文件5.修改pom.xml文件六、验证七、结语一、前言 博主在遇到这个问题时&#xff0c;找遍了百度的方法也没办法解决&a…

[附源码]Python计算机毕业设计java视频点播系统

项目运行 环境配置&#xff1a; Pychram社区版 python3.7.7 Mysql5.7 HBuilderXlist pipNavicat11Djangonodejs。 项目技术&#xff1a; django python Vue 等等组成&#xff0c;B/S模式 pychram管理等等。 环境需要 1.运行环境&#xff1a;最好是python3.7.7&#xff0c;…

AI+教育的结合

1、AI 目前有哪些应用方向 我们所说的 AI 到底是什么&#xff1f;先定义清楚&#xff0c;我们先不要被这个被过度包装的概念迷惑说 AI 能代替人类&#xff0c;无所不能。 实际上&#xff0c;人工智能&#xff0c;是属于计算机科学的一个分支&#xff0c;我们常听到的 机器学习…

java读取局域网共享文件夹中文件并保存到本地文件夹

在磁盘新建一个文件夹&#xff0c;右击文件夹属性&#xff0c;点击共享 点击网络和共享中心 设置文件夹可访问权限 到此就可以用本地ip加文件夹名称访问了&#xff0c;同局域网也可以通过改地址访问 文件夹的名称来自这张图的 网络路径 如果需要通过java的jcifs包访问请继…

负载均衡-动静分离

文章目录一.Nginx负载均衡实现原理1、反向代理原理2、反向代理的概念3、反向代理的优势4、Nginx四层反向代理和七层反向代理二、Nginx动静分离实现原理1、动静分离的概念2、动静分离的原理3、Nginx 静态处理优势三、Nginx负载均衡调度算法&#xff08;6种&#xff09;1、轮询&a…

Sentinel源码剖析之执行流程

1、说明 Sentinel主要用来流控&#xff0c;熔断降级保护目标资源用的&#xff0c;常用集成SCG&#xff0c;SpringBoot&#xff0c;SprinMVC这些&#xff0c;但底层本质没变&#xff0c;但是体现形式上会有差别。例如SCG底层是Netty 和 SpringWebFlux 采用Reactor Stream处理&a…

策略验证_买入口诀_三杆通底反弹在即

写在前面&#xff1a; 1. 本文中提到的“股票策略校验工具”的具体使用操作请查看该博文&#xff1b; 2. 文中知识内容来自书籍《同花顺炒股软件从入门到精通》 3. 本系列文章是用来学习技法&#xff0c;文中所得内容都仅仅只是作为演示功能使用 目录 解说 策略代码 结果 解…

【POJ No. 1988】 方块栈 Cube Stacking

【POJ No. 1988】 方块栈 Cube Stacking POJ 题目地址 【题意】 贝西正在玩方块游戏&#xff0c;方块编号为1&#xff5e;N&#xff08;1≤N ≤30,000&#xff09;&#xff0c;开始时每个方块都相当于一个栈。 贝西执行P 个&#xff08;1≤P ≤100,000&#xff09;操作&…