java学习之类变量

news2024/10/5 13:44:01

目录

一、类变量的引出

需解决的问题

传统代码

代码问题

解决方法

运行结果

 二、类变量的内存布局

特点

 内存中的位置

三、类变量定义

四、类变量语法

五、访问类变量

六、类变量细节

第一条

第二条

第三条

第四条

第五条

第六条

第七条


一、类变量的引出

需解决的问题

有一群小孩在玩堆雪人,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?, 编写程序解决。


传统代码

package com.hspedu.static_;

public class ChildGame {
     public static void main(String[] args) {
        //定义变量count,统计有多少小孩加入游戏
        int count = 0;

        Child child1 = new Child("红孩儿");
        child1.join();
        count++;
        

        Child child2 = new Child("哪吒");
        child2.join();
        count++;
        

        Child child3 = new Child("甘罗");
        child3.join();
        count++;
       
       
        System.out.println("共有" + Child.count + "个小孩加入了游戏");
        

    }
}
class Child {
    private String name;
  
    public Child(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void join(){
        System.out.println(name + "加入了游戏");
    }
}

代码问题

在main方法中新建了一个变量count,此变量是游离于对象之外的,没有用到OOP

解决方法

引入类变量:count

定义类变量count,又叫静态变量,用static来修饰

该变量最大的特点就是会被Child类的所有的对象实例共享

package com.hspedu.static_;

public class ChildGame {
     public static void main(String[] args) {
        //定义变量count,统计有多少小孩加入游戏
        //int count = 0;

        Child child1 = new Child("红孩儿");
        child1.join();
        //count++;
        child1.count++;

        Child child2 = new Child("哪吒");
        child2.join();
        //count++;
        child2.count++;

        Child child3 = new Child("甘罗");
        child3.join();
        //count++;
        child3.count++;
        //count是类变量,类Child可以直接调用:Child.count
        System.out.println("共有" + Child.count + "个小孩加入了游戏");
        System.out.println("child1.count=" + child1.count);//3
        System.out.println("child2.count=" + child2.count);//3
        System.out.println("child3.count=" + child3.count);//3
  

    }
}
class Child {
    private String name;
    //定义类变量count,又叫静态变量,用static来修饰
    //该变量最大的特点就是会被Child类的所有的对象实例共享
    public static int count = 0;
    public Child(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void join(){
        System.out.println(name + "加入了游戏");
    }
}

运行结果

 二、类变量的内存布局

特点

1) 类变量是同一个类的所有对象共享的 2)类变量在类加载的时候就已经生成了,所以可以直接用类名调用

 内存中的位置

因为JDK版本不同,在JVM中的位置也不同,jdk8之前是在方法区,8之后是在堆中这个类对应的class对象的尾部(class对象是每个类在加载时,堆中自动生成的)

三、类变量定义

类变量也叫静态变量 静态属性是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。


四、类变量语法


定义语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名;[推荐]

eg: public static int count = 0;

static 访问修饰符 数据类型 变量名:

eg:static public int count = 0;

五、访问类变量

两种方式

1)类名.变量名    静态变量访问修饰符合普通变量规则是一样的

2)对象名.变量名

package com.hspedu.static_;

public class VisitStatic {
    public static void main(String[] args) {
        //访问方式 1)类名.变量名(推荐使用)
        //类变量是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象实例也可以访问
        System.out.println(A.name);

        // 2) 对象名.变量名 eg:child1.count;
        A a = new A();
        System.out.println(a.name);

    }
}
class A {
    //类变量
    //访问修饰符的访问权限和普通变量是一样的,
    // private修饰的时候只能在本类中访问
    //private static String name = "诸葛亮";
    public static String name = "诸葛亮";
    public int num = 10;//普通属性、非静态属性、普通成员变量
}

六、类变量细节

第一条

什么时候需要用类变量?

当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量):

比如: 定义学生类,统计所有学生共交多少钱。Student (name, staticfee)

第二条

类变量与实例变量(普通属性)区别

类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的

第三条


加上static称为类变量或静态变量,否则称为实例变量/普通变量/非静态变量

第四条

类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但iava设计者推荐我们使用 类名.类变量名方式访问。[前提是满足访问修饰符的访问权限和范围]

第五条

实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问

package com.hspedu.static_;

public class StaticDetail {
    public static void main(String[] args) {
        //Non-static field 'n1' cannot be referenced from a static context
        System.out.println(B.n1);//错误
        System.out.println(B.n2);//正确

 
    }
}
class B{
    public int n1 = 100;
    public static int n2 = 200;
}

第六条

类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了就可以使用类变量了。

package com.hspedu.static_;

public class StaticDetail {
    public static void main(String[] args) {
        //Non-static field 'n1' cannot be referenced from a static context
        //System.out.println(B.n1);
        System.out.println(B.n2);

        //静态变量是类加载的时候就创建了,
        // 所以我们没有创建对象实例,也可以类名.变量名访问
        System.out.println(C.address);
    }
}
class B{
    public int n1 = 100;
    public static int n2 = 200;
}
class C {
    public static String address = "北京";
}

第七条

随着类消亡而销毁类变量的生命周期是随类的加载开始,与对象没有关系

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