HarmonyOS 应用开发学习笔记 ets组件生命周期

news2024/9/22 7:31:21

HarmoryOS Ability页面的生命周期
@Component自定义组件
ets组件生命周期官放文档

本文讲解 ets组件的生命周期,在此之前大家可以先去了解Ability的生命周期,这两个生命周期有有一定的关联性

在开始之前,我们先明确自定义组件和页面的关系:

  • 自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用。
  • 页面:即应用的UI页面 :可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

组件定义:@Entry 、 @Component
在这里插入图片描述

页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:

方法名描述
onPageShow页面每次显示时触发。
onPageHide页面每次隐藏时触发一次。
onBackPress当用户点击返回按钮时触发。

组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:

方法名描述
aboutToAppear组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。
aboutToDisappear在自定义组件即将析构销毁时执行。

生命周期流程如下图所示,下图展示的是被@Entry装饰的组件(首页)生命周期。

在这里插入图片描述

代码示例:

import { ComponentA } from './ComponentA'

@Entry
@Component
struct Index {

  @State message: string = '工欲善其事,必先利其器'
  @State message2: string = ''
  @State message3: string = '拥抱时代'
  @State message4: string = '点11击事件'
  @State message5: number = 2

  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageShow() {
    console.info('muzi102 Index onPageShow');
  }
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageHide() {
    console.info('muzi102 Index onPageHide');
  }
  
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onBackPress() {
    console.info('muzi102 Index onBackPress');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('muzi102 MyComponent aboutToAppear');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('muzi102 MyComponent aboutToDisappear');
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        //引入组件ComponentA
        ComponentA({ msg: this.message3 })

        Divider().padding(10)
        //引入组件ComponentA
        // ComponentA({ msg: this.message })
      }.padding(20)
    }
  }
}

启动后:
先调用组件的 aboutToAppear(),再调用 onPageShow() (如果被@Entry修饰)
在这里插入图片描述

事件触发流程
点击返回按钮触发页面生命周期Index onBackPress,且触发返回一个页面后会导致当前Index页面被销毁。
最小化应用或者应用进入后台触发Index onPageHide。当前Index页面没有被销毁,所以并不会执行组件的aboutToDisappear。应用回到前台,执行Index onPageShow。
退出应用执行Index onPageHide --> MyComponent aboutToDisappear --> Child aboutToDisappear。

最后:

官网文档里有一句话:
一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
经木子测,自定义组件用@Entry修饰了不能触发(onPageShow、onPageHide、onBackPress )回调
在这里插入图片描述
即:

  • index.ets 组件(入口组件) 能触发 onPageShow、onPageHide、onBackPress、aboutToAppear、aboutToDisappear

  • 自定义组件ComponentA 仅能触发(aboutToAppear、aboutToDisappear)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1369515.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

互斥、自旋、读写锁的应用场景

互斥、自旋、读写锁的应用场景 锁🔒1、互斥锁、自旋锁2、读写锁:读写的优先级3、乐观锁和悲观锁总结: 锁🔒 ​ 多线程访问共享资源的生活,避免不了资源竞争而导致错乱的问题,所以我们通常为了解决这一问题…

YOLO物体检测-系列教程6:YOLOv5源码解析1

计算机视觉 全教程 目录 物体检测 系列教程 总目录 1、基本概述 YOLOv5没有一篇对应的论文,是一个对v4更好的实现v5版本是一个在github更新的基于工程项目的实现基本上和v4没有差异,只不过在整个项目上做出了更好的实现效果主要基于github的文档介绍来…

Selenium 学习(0.19)——软件测试之基本路径测试法——拓展案例

1、案例 请使用基本路径法为变量year设计测试用例&#xff0c;year的取值范围是1000<year<2001。代码如下&#xff1a; 2、步骤 先画控制流程图 再转化为控制流图&#xff08;标出节点&#xff09; V(G) 总区域数 4 V(G) E - N 2 (边数 - 节点数 2…

独占锁ReentrantLock的原理

类图结构 ReentrantLock是可重入的独占锁&#xff0c;同时只能有一个线程可以获取该锁&#xff0c;其他获取该锁的线程会被阻塞而被放入该锁的AQS阻塞队列里面。 首先看下ReentrantLock的类图以便对它的实现有个大致了解。 从类图可以看到&#xff0c;ReentrantLock最终还是使…

Pytest成魔之路 —— fixture 之大解剖!

1. 简介 fixture是pytest的一个闪光点&#xff0c;pytest要精通怎么能不学习fixture呢&#xff1f;跟着我一起深入学习fixture吧。其实unittest和nose都支持fixture&#xff0c;但是pytest做得更炫。 fixture是pytest特有的功能&#xff0c;它用pytest.fixture标识&#xff0c…

Unity Editor实用功能:Hierarchy面板的对象上绘制按按钮并响应

目录 需求描述上代码打个赏吧 需求描述 现在有这样一个需求&#xff1a; 在Hierarchy面板的对象上绘制按钮点击按钮&#xff0c;弹出菜单再点击菜单项目响应自定义操作在这里的响应主要是复制对象层级路路径 看具体效果请看动图&#xff1a; 注&#xff1a; 核心是对Edito…

歌手荆涛演唱的春节回家:传统与现代的交织,歌声里的乡愁与期盼

随着冬日渐寒&#xff0c;春节的脚步愈发临近。这是一个充满温馨与期待的时刻&#xff0c;一个穿越时空、凝聚亿万华夏儿女情感的盛大节日。春节&#xff0c;它不仅仅是一个传统习俗的展现&#xff0c;更是一种心灵的归宿&#xff0c;一种文化的传承。 在悠久的历史长河中&…

一文掌握文本语义分割:从朴素切分、Cross-Segment到阿里SeqModel

前言 之所以写本文&#xff0c;源于以下两点 在此文《基于LangChainLLM的本地知识库问答&#xff1a;从企业单文档问答到批量文档问答》的3.5节中&#xff0c;我们曾分析过langchain-chatchat项目中文本分割相关的代码&#xff0c;当时曾提到该项目中的文档语义分割模型为达摩…

SUDA-计算机网路-期末复习提纲

写在前面 帮苏大的同学整理的计网复习材料&#xff0c;用的是他们老师划定的范围。 1.负责互联网协议开发、标准制定、地址分配的国际组织名称及其主要职责 (1) 地址支持组织&#xff08;ASO&#xff09;负责IP地址系统的管理。 (2) 域名支持组织&#xff08;DNSO&#xff09;…

【HarmonyOS4.0】第三篇-类web开发模式

【HarmonyOS4.0】第三篇-类web开发模式 一、鸿蒙介绍 课程核心 为什么我们需要学习鸿蒙&#xff1f; 哪些人适合直接转鸿蒙&#xff1f; 鸿蒙系统优势是什么&#xff1f; 课程内容 (1)为什么要学习鸿蒙 从行情出发&#xff1a; 美国商务部长访问中国&#xff0c;2023年…

众和策略:沪指跌0.91%险守2900点,半导体、金融等板块走低

8日早盘&#xff0c;两市股指低开低走&#xff0c;沪指一度失守2900点&#xff0c;深成指、创业板指跌约1%&#xff0c;科创50指数创前史新低。 到午间收盘&#xff0c;沪指跌0.91%报2902.4点&#xff0c;深成指跌1.17%&#xff0c;创业板指跌0.99%&#xff0c;科创50指数跌超…

视频剪辑技巧:快速批量修改视频分辨率,高效剪辑修改尺寸的方法

随着视频内容的普及&#xff0c;经常要处理大量的视频文件。在这个过程中&#xff0c;视频分辨率的修改是一个常见的需求。无论是适应不同的播放平台&#xff0c;还是满足特定的视觉要求&#xff0c;调整视频分辨率是必不可少的步骤。但逐个手动调整不仅效率低下&#xff0c;而…

Python处理字符串-正则提取遇到的第一个完整括号内容处理后替换

1.场景分析 该场景介绍如何用python语言&#xff0c;使用正则表达式处理字符串内第一个完整的括号内容&#xff0c;一个括号内可能会含有一个括号&#xff0c;多个括号自行扩展正则即可&#xff0c;处理完成后再替换到括号的内容 2.重难点 第一个括号内可能会还有另一个括号 …

jmeter循环控制器

1.循环控制器 简单粗暴 写几次 循环几次 经常结合自定义变量使用 2.foreach控制器 搭配 变量一起使用的循环 一般变量的值是一个集合或者 是2个及2个以上的内容

Python 使用input函数从键盘输入数据

在Python中&#xff0c;input()函数可以从键盘获取用户的输入数据。当我们使用input()函数时&#xff0c;会暂停程序的执行&#xff0c;等待用户输入数据&#xff0c;并将用户输入的数据作为字符串返回。 如&#xff1a; name input("请输入你的姓名&#xff1a;"…

尝试使用深度学习识别百度旋转验证码

最近研究了一下图像识别&#xff0c;一直找到很好的应用场景&#xff0c;今天我就发现可以用百度的旋转验证码来做一个实验。没想到效果还挺好&#xff0c;下面就是实际的识别效果。 1、效果演示 2、如何识别 2.1准备数据集 首先需要使用爬虫&#xff0c;对验证码图片进行采…

数据结构(2023-2024)

一、判断题 1.队列是一种插入和删除操作分别在表的两端进行的线性表&#xff0c;是一种先进后出的结构。&#xff08;F&#xff09; 队列先进先出&#xff0c;在表的一端插入元素&#xff0c;在表的另一端删除元素。允许插入的一端称为队尾&#xff08;rear&#xff09;&#…

基于 SpringBoot + vue 的医院管理系统(含源码,数据库,文档)

基于 SpringBoot vue 的医院管理系统 †前后端分离思想&#xff0c;这个系统简直太棒了&#xff01;屯 光这个系统采用了 前后端分离思想&#xff0c;后端使用 SpringBoot和 SpringMVC框架&#xff0c;让代码更高效&#xff0c;更易于维护。前端则使用了 vue js 和ElementU…

Unity 利用UGUI之Scrollbar制作进度条

在Unity中除了用Slider、Image做进度条&#xff0c;其实用Scrollbar也可以做进度条。 首先&#xff0c;在场景中新建一个Scrollbar组件和一个Text组件&#xff1a; 其次&#xff0c;创建模拟进度的一个脚本&#xff0c;Scrollbar_Progressbar.cs: using System.Collections; …

有些应用中不需要使用回原点指令

不是所有的轴运动控制&#xff0c;都一定要使用回原点指令来执行回原点 通过手动找到极限开关&#xff0c;然后往回走一段距离&#xff0c;也是一种方式&#xff0c;所谓的往回走的这段距离方便用于手动校准原点位置&#xff1b; 那使用原点指令回原点后&#xff0c;也可以走一…