触屏游戏机的屏幕是由液晶屏和触控层组成的。触控层分为电容式触屏和电阻式触屏两种。电容式触屏是将悬空电极和屏幕玻璃上的电极组成静电场,当人体接近屏幕时,就会改变静电场分布,从而实现触摸的位置探测。而电阻式触屏则是利用玻璃上的两层电极之间通电形成一个电阻值,当手指触摸屏幕时,电阻值就会发生变化,通过测量变化的电阻值,就能确定触摸位置。
触屏游戏机通常由屏幕、主板、处理器、内存、电源、按键、触控器器等组成。其中,触控器器是实现屏幕触控功能的重要组成部分。
当用户触摸屏幕时,触摸器就会产生信号传输到主板上,主板会对控制器产生指令,控制器会将指令传给处理器进行处理。处理器接收到指令后,会根据指令去寻找对应的游戏程序或操作程序来运行游戏。而内存则是存储游戏程序和操作程序的地方。
触屏游戏机的工作方式与普通游戏机基本类似,只是通过触屏的方式来完成操作。用户可以通过触屏来控制游戏中的人物、车辆等操作对象,还可以进行菜单选择、操作设置等等。触屏游戏机也可以与其他的游戏设备进行连接,例如手柄、摇杆等,提高游戏用户的体验感。
用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外式电子白板线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置。红外触摸屏,是高度集成的电子线路整合产品。红外触摸屏包含一个完整的整合控制电路,和一组高精度、抗干扰红外发射管和一组红外接收管,交叉安装在高度集成的电路板上的两个相对的方向,形成一个不可见的红外线光栅。
电容式触摸芯片内部集成高分辨率触摸检测模块和专用信号处理电路,以保证电容式触摸芯片对环境变化具有灵敏的自动识别和跟踪功能。电容式触摸芯片还必须满足用户在复杂应用中对稳定性、灵敏度、功耗、响应速度、防水、带水操作、抗震动、抗电磁干扰等方面的高体验要求。为方便用户在应用中可对触摸键的灵敏度进行自主控制,电容式触摸芯片还特设置了灵敏度控制位。